avoid forced menu bind, some config refactoring
[gpsp.git] / gp2x / gp2x.h
index a801485..2e6b8eb 100644 (file)
@@ -1,8 +1,6 @@
 #ifndef GP2X_H
 #define GP2X_H
 
-#include "warm.h"
-
 enum
 {
   GP2X_UP       = 1 << 0,
@@ -26,11 +24,18 @@ enum
   GP2X_VOL_UP   = 1 << 23,
   GP2X_PUSH     = 1 << 27,
 #endif
+  GP2X_VOL_MIDDLE = (1 << 24), // fake, menu enter
 };
 
+void gpsp_plat_init(void);
+void gpsp_plat_quit(void);
+
+u32 gpsp_plat_joystick_read(void);
+u32 gpsp_plat_buttons_to_cursor(u32 buttons);
 
-extern u32 gpsp_gp2x_dev_audio;
-extern u32 gpsp_gp2x_dev;
+#define PLAT_BUTTON_COUNT 16
+#define PLAT_MENU_BUTTON 15
+extern u32 button_plat_mask_to_config[PLAT_BUTTON_COUNT];
 
 void gp2x_sound_volume(u32 volume_up);
 void gp2x_quit();
@@ -43,5 +48,10 @@ void upscale_aspect(u16 *dst, u16 *src);
 extern void *gpsp_gp2x_screen;
 void fb_use_buffers(int count);
 void pollux_video_flip();
+void wiz_lcd_set_portrait(int y);
+u32  wiz_load_gamepak(char *name);
+
+void do_rotated_blit(void *dst, void *linesx4, u32 y);
+void upscale_aspect_row(void *dst, void *linesx3, u32 row);
 
 #endif