initial pandora port, with hardware scaling and stuff
[gpsp.git] / main.c
diff --git a/main.c b/main.c
index 6e30605..ad79024 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -41,20 +41,12 @@ debug_state current_debug_state = RUN;
 frameskip_type current_frameskip_type = auto_frameskip;
 u32 global_cycles_per_instruction = 1;
 u32 random_skip = 0;
+u32 fps_debug = 0;
 
-#ifdef GP2X_BUILD
 u32 frameskip_value = 2;
 
-u64 frame_count_initial_timestamp = 0;
 u64 last_frame_interval_timestamp;
-u32 gp2x_fps_debug = 0;
-
-void gp2x_init(void);
-void gp2x_quit(void);
-#else
 
-u32 frameskip_value = 4;
-#endif
 u32 skip_next_frame = 0;
 
 u32 frameskip_counter = 0;
@@ -197,8 +189,6 @@ int main(int argc, char *argv[])
   sceKernelRegisterSubIntrHandler(PSP_VBLANK_INT, 0,
    vblank_interrupt_handler, NULL);
   sceKernelEnableSubIntr(PSP_VBLANK_INT, 0);
-#elif !defined(GP2X_BUILD)
-  freopen("CON", "wb", stdout);
 #endif
 
   extern char *cpu_mode_names[];
@@ -213,18 +203,17 @@ int main(int argc, char *argv[])
 #endif
 
   getcwd(main_path, 512);
-  load_config_file();
-
-  gamepak_filename[0] = 0;
 
 #ifdef PSP_BUILD
   delay_us(2500000);
 #endif
 
-#ifdef GP2X_BUILD
-  // Overclocking GP2X and MMU patch goes here
-  gp2x_init();
+#ifndef PC_BUILD
+  gpsp_plat_init();
 #endif
+  load_config_file();
+
+  gamepak_filename[0] = 0;
 
   init_video();
 
@@ -246,7 +235,11 @@ int main(int argc, char *argv[])
     debug_screen_printl("a860e8c0b6d573d191e4ec7db1b1e4f6                  ");
     debug_screen_printl("                                                  ");
     debug_screen_printl("When you do get it name it gba_bios.bin and put it");
+#ifdef PND_BUILD
+    debug_screen_printl("in <CD card>/pandora/appdata/gpsp/ .              ");
+#else
     debug_screen_printl("in the same directory as gpSP.                    ");
+#endif
     debug_screen_printl("                                                  ");
     debug_screen_printl("Press any button to exit.                         ");
 
@@ -298,7 +291,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
   {
     if(load_gamepak(argv[1]) == -1)
     {
-#ifdef PC_BUILD
+#ifndef PSP_BUILD
       printf("Failed to load gamepak %s, exiting.\n", load_filename);
 #endif
       exit(-1);
@@ -320,12 +313,13 @@ int main(int argc, char *argv[])
     {
       if(load_gamepak(load_filename) == -1)
       {
-#ifdef PC_BUILD
+#ifndef PSP_BUILD
         printf("Failed to load gamepak %s, exiting.\n", load_filename);
 #endif
         exit(-1);
       }
 
+      set_clock_speed();
       set_gba_resolution(screen_scale);
       video_resolution_small();
 
@@ -342,10 +336,6 @@ int main(int argc, char *argv[])
   execute_arm_translate(execute_cycles);
 #else
 
-#ifdef GP2X_BUILD
-  get_ticks_us(&frame_count_initial_timestamp);
-#endif
-
 /*  u8 current_savestate_filename[512];
   get_savestate_filename_noshot(savestate_slot,
    current_savestate_filename);
@@ -612,12 +602,14 @@ u32 update_gba()
 
           update_gbc_sound(cpu_ticks);
 
-          if(gp2x_fps_debug)
+          if(fps_debug)
           {
             char print_buffer[32];
-            sprintf(print_buffer, "%d (%d)", fps, frames_drawn);
+            sprintf(print_buffer, "%2d (%2d)", fps, frames_drawn);
             print_string(print_buffer, 0xFFFF, 0x000, 0, 0);
           }
+          if(!synchronize_flag)
+            print_string("-FF-", 0xFFFF, 0x000, 216, 0);
 
           update_screen();
 
@@ -671,10 +663,6 @@ u32 update_gba()
   return execute_cycles;
 }
 
-u64 last_screen_timestamp = 0;
-u32 frame_speed = 15000;
-
-
 #ifdef PSP_BUILD
 
 u32 real_frame_count = 0;
@@ -694,7 +682,6 @@ void synchronize()
 
   if(!synchronize_flag)
   {
-    print_string("--FF--", 0xFFFF, 0x000, 0, 0);
     used_frameskip = 4;
     virtual_frame_count = real_frame_count - 1;
   }
@@ -759,9 +746,7 @@ void synchronize()
 */
 }
 
-#endif
-
-#ifdef GP2X_BUILD
+#else
 
 u32 real_frame_count = 0;
 u32 virtual_frame_count = 0;
@@ -777,14 +762,11 @@ void synchronize()
   u64 time_delta;
 
   get_ticks_us(&new_ticks);
-  time_delta = new_ticks - last_screen_timestamp;
-  last_screen_timestamp = new_ticks;
 
   skip_next_frame = 0;
   virtual_frame_count++;
 
-  real_frame_count = ((new_ticks -
-    frame_count_initial_timestamp) * 3) / 50000;
+  real_frame_count = (new_ticks * 3) / 50000;
 
   if(real_frame_count >= virtual_frame_count)
   {
@@ -801,6 +783,14 @@ void synchronize()
       num_skipped_frames = 0;
     }
   }
+  else if (synchronize_flag)
+  {
+#if defined(PND_BUILD)
+    fb_wait_vsync();
+#elif !defined(GP2X_BUILD) // sleeping on GP2X is a bad idea
+    delay_us((u64)virtual_frame_count * 50000 / 3 - new_ticks + 2);
+#endif
+  }
 
   frames++;
 
@@ -841,76 +831,11 @@ void synchronize()
 
   interval_skipped_frames += skip_next_frame;
 
-  if(!synchronize_flag)
-    print_string("--FF--", 0xFFFF, 0x000, 0, 0);
-}
-
-#endif
-
-
-#ifdef PC_BUILD
-
-u32 ticks_needed_total = 0;
-float us_needed = 0.0;
-u32 frames = 0;
-const u32 frame_interval = 60;
-
-void synchronize()
-{
-  u64 new_ticks;
-  u64 time_delta;
+#if !defined(GP2X_BUILD) && !defined(PND_BUILD)
   char char_buffer[64];
-
-  get_ticks_us(&new_ticks);
-  time_delta = new_ticks - last_screen_timestamp;
-  last_screen_timestamp = new_ticks;
-  ticks_needed_total += time_delta;
-
-  skip_next_frame = 0;
-
-  if((time_delta < frame_speed) && synchronize_flag)
-  {
-    delay_us(frame_speed - time_delta);
-  }
-
-  frames++;
-
-  if(frames == frame_interval)
-  {
-    us_needed = (float)ticks_needed_total / frame_interval;
-    ticks_needed_total = 0;
-    frames = 0;
-  }
-
-  if(current_frameskip_type == manual_frameskip)
-  {
-    frameskip_counter = (frameskip_counter + 1) %
-     (frameskip_value + 1);
-    if(random_skip)
-    {
-      if(frameskip_counter != (rand() % (frameskip_value + 1)))
-        skip_next_frame = 1;
-    }
-    else
-    {
-      if(frameskip_counter)
-        skip_next_frame = 1;
-    }
-  }
-
-  if(synchronize_flag == 0)
-    print_string("--FF--", 0xFFFF, 0x000, 0, 0);
-
-  sprintf(char_buffer, "gpSP: %.1fms %.1ffps", us_needed / 1000.0,
-   1000000.0 / us_needed);
+  sprintf(char_buffer, "gpSP: %2d (%2d) fps", fps, frames_drawn);
   SDL_WM_SetCaption(char_buffer, "gpSP");
-
-/*
-    sprintf(char_buffer, "%02d %02d %06d %07d", frameskip, (u32)ms_needed,
-     ram_translation_ptr - ram_translation_cache, rom_translation_ptr -
-     rom_translation_cache);
-    print_string(char_buffer, 0xFFFF, 0x0000, 0, 0);
-*/
+#endif
 }
 
 #endif
@@ -931,8 +856,8 @@ void quit()
 #else
   SDL_Quit();
 
-#ifdef GP2X_BUILD
-  gp2x_quit();
+#ifndef PC_BUILD
+  gpsp_plat_quit();
 #endif
 
   exit(0);
@@ -991,7 +916,7 @@ void delay_us(u32 us_count)
 
 void get_ticks_us(u64 *ticks_return)
 {
-  *ticks_return = (SDL_GetTicks() * 1000);
+  *ticks_return = (u64)SDL_GetTicks() * 1000;
 }
 
 #else
@@ -1042,3 +967,19 @@ void printout(void *str, u32 val)
 {
   printf(str, val);
 }
+
+void set_clock_speed()
+{
+  static u32 clock_speed_old = default_clock_speed;
+  if (clock_speed != clock_speed_old)
+  {
+    printf("about to set CPU clock to %iMHz\n", clock_speed);
+  #ifdef PSP_BUILD
+    scePowerSetClockFrequency(clock_speed, clock_speed, clock_speed / 2);
+  #elif defined(GP2X_BUILD)
+    set_FCLK(clock_speed);
+  #endif
+    clock_speed_old = clock_speed;
+  }
+}
+