1f304aadde7025366b298400cd17f296df77156c
[libpicofe.git] / plat_sdl.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2012
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  *  - MAME license.
9  * See the COPYING file in the top-level directory.
10  */
11
12 #include <stdio.h>
13 #include <SDL.h>
14 #include <SDL_syswm.h>
15
16 #include "menu.h"
17 #include "plat.h"
18 #include "gl.h"
19 #include "plat_sdl.h"
20
21 // XXX: maybe determine this instead..
22 #define WM_DECORATION_H 32
23
24 SDL_Surface *plat_sdl_screen;
25 SDL_Overlay *plat_sdl_overlay;
26 int plat_sdl_gl_active;
27 void (*plat_sdl_quit_cb)(void);
28
29 static int window_w, window_h;
30 static int fs_w, fs_h;
31 static int old_fullscreen;
32 static int vout_mode_overlay = -1, vout_mode_gl = -1;
33 static void *display, *window;
34 static int gl_quirks;
35
36 /* w, h is layer resolution */
37 int plat_sdl_change_video_mode(int w, int h, int force)
38 {
39   static int prev_w, prev_h;
40
41   if (w == 0)
42     w = prev_w;
43   else
44     prev_w = w;
45   if (h == 0)
46     h = prev_h;
47   else
48     prev_h = h;
49
50   // skip GL recreation if window doesn't change - avoids flicker
51   if (plat_target.vout_method == vout_mode_gl && plat_sdl_gl_active
52       && plat_target.vout_fullscreen == old_fullscreen && !force)
53   {
54     return 0;
55   }
56
57   if (plat_sdl_overlay != NULL) {
58     SDL_FreeYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
59     plat_sdl_overlay = NULL;
60   }
61   if (plat_sdl_gl_active) {
62     gl_finish();
63     plat_sdl_gl_active = 0;
64   }
65
66   if (plat_target.vout_method != 0) {
67     Uint32 flags = SDL_RESIZABLE | SDL_SWSURFACE;
68     int win_w = window_w;
69     int win_h = window_h;
70
71     if (plat_target.vout_fullscreen) {
72       flags |= SDL_FULLSCREEN;
73       win_w = fs_w;
74       win_h = fs_h;
75     }
76
77     // XXX: workaround some occasional mysterious deadlock in SDL_SetVideoMode
78     SDL_PumpEvents();
79
80     plat_sdl_screen = SDL_SetVideoMode(win_w, win_h, 0, flags);
81     if (plat_sdl_screen == NULL) {
82       fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
83       plat_target.vout_method = 0;
84     }
85   }
86
87   if (plat_target.vout_method == vout_mode_overlay) {
88     plat_sdl_overlay = SDL_CreateYUVOverlay(w, h, SDL_UYVY_OVERLAY, plat_sdl_screen);
89     if (plat_sdl_overlay != NULL) {
90       if ((long)plat_sdl_overlay->pixels[0] & 3)
91         fprintf(stderr, "warning: overlay pointer is unaligned\n");
92
93       plat_sdl_overlay_clear();
94     }
95     else {
96       fprintf(stderr, "warning: could not create overlay.\n");
97       plat_target.vout_method = 0;
98     }
99   }
100   else if (plat_target.vout_method == vout_mode_gl) {
101     plat_sdl_gl_active = (gl_init(display, window, &gl_quirks) == 0);
102     if (!plat_sdl_gl_active) {
103       fprintf(stderr, "warning: could not init GL.\n");
104       plat_target.vout_method = 0;
105     }
106   }
107
108   if (plat_target.vout_method == 0) {
109     SDL_PumpEvents();
110
111     plat_sdl_screen = SDL_SetVideoMode(w, h, 16, SDL_SWSURFACE);
112     if (plat_sdl_screen == NULL) {
113       fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
114       return -1;
115     }
116   }
117
118   old_fullscreen = plat_target.vout_fullscreen;
119   return 0;
120 }
121
122 void plat_sdl_event_handler(void *event_)
123 {
124   static int was_active;
125   SDL_Event *event = event_;
126
127   switch (event->type) {
128   case SDL_VIDEORESIZE:
129     //printf("resize %dx%d\n", event->resize.w, event->resize.h);
130     if (plat_target.vout_method != 0
131         && !plat_target.vout_fullscreen && !old_fullscreen)
132     {
133       window_w = event->resize.w;
134       window_h = event->resize.h;
135       plat_sdl_change_video_mode(0, 0, 1);
136     }
137     break;
138   case SDL_ACTIVEEVENT:
139     if (event->active.gain && !was_active) {
140       if (plat_sdl_overlay != NULL) {
141         SDL_Rect dstrect = { 0, 0, plat_sdl_screen->w, plat_sdl_screen->h };
142         SDL_DisplayYUVOverlay(plat_sdl_overlay, &dstrect);
143       }
144       else if (plat_sdl_gl_active) {
145         if (gl_quirks & GL_QUIRK_ACTIVATE_RECREATE) {
146           gl_finish();
147           plat_sdl_gl_active = (gl_init(display, window, &gl_quirks) == 0);
148         }
149         gl_flip(NULL, 0, 0);
150       }
151       // else SDL takes care of it
152     }
153     was_active = event->active.gain;
154     break;
155   case SDL_QUIT:
156     if (plat_sdl_quit_cb != NULL)
157       plat_sdl_quit_cb();
158     break;
159   }
160 }
161
162 int plat_sdl_init(void)
163 {
164   static const char *vout_list[] = { NULL, NULL, NULL, NULL };
165   const SDL_VideoInfo *info;
166   SDL_SysWMinfo wminfo;
167   char vid_drv_name[64];
168   int overlay_works = 0;
169   int gl_works = 0;
170   int i, ret, h;
171
172   ret = SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_NOPARACHUTE);
173   if (ret != 0) {
174     fprintf(stderr, "SDL_Init failed: %s\n", SDL_GetError());
175     return -1;
176   }
177
178   info = SDL_GetVideoInfo();
179   if (info != NULL) {
180     fs_w = info->current_w;
181     fs_h = info->current_h;
182   }
183
184   g_menuscreen_w = 640;
185   if (fs_w != 0 && g_menuscreen_w > fs_w)
186     g_menuscreen_w = fs_w;
187   g_menuscreen_h = 480;
188   if (fs_h != 0) {
189     h = fs_h;
190     if (info && info->wm_available && h > WM_DECORATION_H)
191       h -= WM_DECORATION_H;
192     if (g_menuscreen_h > h)
193       g_menuscreen_h = h;
194   }
195
196   ret = plat_sdl_change_video_mode(g_menuscreen_w, g_menuscreen_h, 1);
197   if (ret != 0) {
198     plat_sdl_screen = SDL_SetVideoMode(0, 0, 16, SDL_SWSURFACE);
199     if (plat_sdl_screen == NULL) {
200       fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
201       goto fail;
202     }
203
204     if (plat_sdl_screen->w < 320 || plat_sdl_screen->h < 240) {
205       fprintf(stderr, "resolution %dx%d is too small, sorry.\n",
206               plat_sdl_screen->w, plat_sdl_screen->h);
207       goto fail;
208     }
209   }
210   g_menuscreen_w = window_w = plat_sdl_screen->w;
211   g_menuscreen_h = window_h = plat_sdl_screen->h;
212
213   plat_sdl_overlay = SDL_CreateYUVOverlay(plat_sdl_screen->w, plat_sdl_screen->h,
214     SDL_UYVY_OVERLAY, plat_sdl_screen);
215   if (plat_sdl_overlay != NULL) {
216     printf("overlay: fmt %x, planes: %d, pitch: %d, hw: %d\n",
217       plat_sdl_overlay->format, plat_sdl_overlay->planes, *plat_sdl_overlay->pitches,
218       plat_sdl_overlay->hw_overlay);
219
220     if (plat_sdl_overlay->hw_overlay)
221       overlay_works = 1;
222     else
223       fprintf(stderr, "warning: video overlay is not hardware accelerated, "
224                       "not going to use it.\n");
225     SDL_FreeYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
226     plat_sdl_overlay = NULL;
227   }
228   else
229     fprintf(stderr, "overlay is not available.\n");
230
231   // get x11 display/window for GL
232   SDL_VideoDriverName(vid_drv_name, sizeof(vid_drv_name));
233 #ifdef SDL_VIDEO_DRIVER_X11
234   if (strcmp(vid_drv_name, "x11") == 0) {
235     SDL_VERSION(&wminfo.version);
236     ret = SDL_GetWMInfo(&wminfo);
237     if (ret > 0) {
238       display = wminfo.info.x11.display;
239       window = (void *)wminfo.info.x11.window;
240     }
241   }
242 #endif
243
244   ret = gl_init(display, window, &gl_quirks);
245   if (ret == 0) {
246     gl_works = 1;
247     gl_finish();
248   }
249
250   i = 0;
251   vout_list[i++] = "SDL Window";
252   if (overlay_works) {
253     plat_target.vout_method = vout_mode_overlay = i;
254     vout_list[i++] = "Video Overlay";
255   }
256   if (gl_works) {
257     plat_target.vout_method = vout_mode_gl = i;
258     vout_list[i++] = "OpenGL";
259   }
260   plat_target.vout_methods = vout_list;
261
262   return 0;
263
264 fail:
265   SDL_Quit();
266   return -1;
267 }
268
269 void plat_sdl_finish(void)
270 {
271   if (plat_sdl_overlay != NULL) {
272     SDL_FreeYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
273     plat_sdl_overlay = NULL;
274   }
275   if (plat_sdl_gl_active) {
276     gl_finish();
277     plat_sdl_gl_active = 0;
278   }
279   SDL_Quit();
280 }
281
282 void plat_sdl_overlay_clear(void)
283 {
284   int pixels = plat_sdl_overlay->w * plat_sdl_overlay->h;
285   int *dst = (int *)plat_sdl_overlay->pixels[0];
286   int v = 0x10801080;
287
288   for (; pixels > 0; dst += 4, pixels -= 2 * 4)
289     dst[0] = dst[1] = dst[2] = dst[3] = v;
290
291   for (; pixels > 0; dst++, pixels -= 2)
292     *dst = v;
293 }
294
295 // vim:shiftwidth=2:expandtab