9ddb9527364f1212f597793d38fd016d1b34d021
[libpicofe.git] / psp / psp.c
1 // (c) Copyright 2007 notaz, All rights reserved.
2 // Free for non-commercial use.
3
4 // For commercial use, separate licencing terms must be obtained.
5
6 #include <stdio.h>
7 #include <stdlib.h>
8 #include <stdarg.h>
9 #include <string.h>
10 #include <unistd.h>
11
12 #include <pspkernel.h>
13 #include <pspiofilemgr.h>
14 #include <pspdisplay.h>
15 #include <psppower.h>
16 #include <psprtc.h>
17 #include <pspgu.h>
18 #include <pspsdk.h>
19
20 #include "psp.h"
21 #include "emu.h"
22 #include "../common/lprintf.h"
23 #include "version.h"
24
25 extern int pico_main(void);
26
27 #ifndef FW15
28
29 PSP_MODULE_INFO("PicoDrive", 0, 1, 51);
30 PSP_HEAP_SIZE_MAX();
31
32 int main() { return pico_main(); }      /* just a wrapper */
33
34 #else
35
36 PSP_MODULE_INFO("PicoDrive", 0x1000, 1, 51);
37 PSP_MAIN_THREAD_ATTR(0);
38
39 int main()
40 {
41         SceUID thid;
42
43         /* this is the thing we need the kernel mode for */
44         pspSdkInstallNoDeviceCheckPatch();
45
46         thid = sceKernelCreateThread("pico_main", (SceKernelThreadEntry) pico_main, 32, 0x2000, PSP_THREAD_ATTR_USER, NULL);
47         if (thid >= 0)
48                 sceKernelStartThread(thid, 0, 0);
49 #ifndef GCOV
50         sceKernelExitDeleteThread(0);
51 #else
52         while (engineState != PGS_Quit)
53                 sceKernelDelayThread(1024 * 1024);
54 #endif
55
56         return 0;
57 }
58
59 #endif
60
61 int psp_unhandled_suspend = 0;
62
63 unsigned int __attribute__((aligned(16))) guCmdList[GU_CMDLIST_SIZE];
64
65 void *psp_screen = VRAM_FB0;
66
67 static int current_screen = 0; /* front bufer */
68
69 static SceUID main_thread_id = -1;
70
71 #define ANALOG_DEADZONE 80
72
73 /* Exit callback */
74 static int exit_callback(int arg1, int arg2, void *common)
75 {
76         sceKernelExitGame();
77         return 0;
78 }
79
80 /* Power Callback */
81 static int power_callback(int unknown, int pwrflags, void *common)
82 {
83         lprintf("power_callback: flags: 0x%08X\n", pwrflags);
84
85         /* check for power switch and suspending as one is manual and the other automatic */
86         if (pwrflags & PSP_POWER_CB_POWER_SWITCH || pwrflags & PSP_POWER_CB_SUSPENDING || pwrflags & PSP_POWER_CB_STANDBY)
87         {
88                 psp_unhandled_suspend = 1;
89                 if (engineState != PGS_Suspending)
90                         engineStateSuspend = engineState;
91                 sceKernelDelayThread(100000); // ??
92         }
93         else if (pwrflags & PSP_POWER_CB_RESUME_COMPLETE)
94         {
95                 engineState = PGS_SuspendWake;
96         }
97
98         //sceDisplayWaitVblankStart();
99         return 0;
100 }
101
102 /* Callback thread */
103 static int callback_thread(SceSize args, void *argp)
104 {
105         int cbid;
106
107         lprintf("callback_thread started with id %08x, priority %i\n",
108                 sceKernelGetThreadId(), sceKernelGetThreadCurrentPriority());
109
110         cbid = sceKernelCreateCallback("Exit Callback", exit_callback, NULL);
111         sceKernelRegisterExitCallback(cbid);
112         cbid = sceKernelCreateCallback("Power Callback", power_callback, NULL);
113         scePowerRegisterCallback(0, cbid);
114
115         sceKernelSleepThreadCB();
116
117         return 0;
118 }
119
120 void psp_init(void)
121 {
122         SceUID thid;
123         char buff[128], *r;
124
125         /* fw 1.5 sometimes returns 8002032c, although getcwd works */
126         r = getcwd(buff, sizeof(buff));
127         if (r) sceIoChdir(buff);
128
129         main_thread_id = sceKernelGetThreadId();
130
131         lprintf("\n%s\n", "PicoDrive v" VERSION " " __DATE__ " " __TIME__);
132         lprintf("running on %08x kernel\n", sceKernelDevkitVersion()),
133         lprintf("entered psp_init, threadId %08x, priority %i\n", main_thread_id,
134                 sceKernelGetThreadCurrentPriority());
135
136         thid = sceKernelCreateThread("update_thread", callback_thread, 0x11, 0xFA0, 0, NULL);
137         if (thid >= 0)
138         {
139                 sceKernelStartThread(thid, 0, 0);
140         }
141
142         /* video */
143         sceDisplaySetMode(0, 480, 272);
144         sceDisplaySetFrameBuf(VRAM_FB1, 512, PSP_DISPLAY_PIXEL_FORMAT_565, PSP_DISPLAY_SETBUF_NEXTFRAME);
145         current_screen = 1;
146         psp_screen = VRAM_FB0;
147
148         /* gu */
149         sceGuInit();
150
151         sceGuStart(GU_DIRECT, guCmdList);
152         sceGuDrawBuffer(GU_PSM_5650, (void *)VRAMOFFS_FB0, 512);
153         sceGuDispBuffer(480, 272, (void *)VRAMOFFS_FB1, 512); // don't care
154         sceGuClear(GU_COLOR_BUFFER_BIT | GU_DEPTH_BUFFER_BIT);
155         sceGuDepthBuffer((void *)VRAMOFFS_DEPTH, 512);
156         sceGuOffset(2048 - (480 / 2), 2048 - (272 / 2));
157         sceGuViewport(2048, 2048, 480, 272);
158         sceGuDepthRange(0xc350, 0x2710);
159         sceGuScissor(0, 0, 480, 272);
160         sceGuEnable(GU_SCISSOR_TEST);
161
162         sceGuDepthMask(0xffff);
163         sceGuDisable(GU_DEPTH_TEST);
164
165         sceGuFrontFace(GU_CW);
166         sceGuEnable(GU_TEXTURE_2D);
167         sceGuTexFunc(GU_TFX_REPLACE, GU_TCC_RGB);
168         sceGuAmbientColor(0xffffffff);
169         sceGuColor(0xffffffff);
170         sceGuFinish();
171         sceGuSync(0, 0);
172
173         sceDisplayWaitVblankStart();
174         sceGuDisplay(GU_TRUE);
175
176
177         /* input */
178         sceCtrlSetSamplingCycle(0);
179         sceCtrlSetSamplingMode(PSP_CTRL_MODE_ANALOG);
180 }
181
182 void psp_finish(void)
183 {
184         lprintf("psp_finish..\n");
185         sceGuTerm();
186
187         //sceKernelSleepThread();
188         sceKernelExitGame();
189 }
190
191 void psp_video_flip(int wait_vsync)
192 {
193         if (wait_vsync) sceDisplayWaitVblankStart();
194         sceDisplaySetFrameBuf(psp_screen, 512, PSP_DISPLAY_PIXEL_FORMAT_565,
195                 wait_vsync ? PSP_DISPLAY_SETBUF_IMMEDIATE : PSP_DISPLAY_SETBUF_NEXTFRAME);
196         current_screen ^= 1;
197         psp_screen = current_screen ? VRAM_FB0 : VRAM_FB1;
198 }
199
200 void *psp_video_get_active_fb(void)
201 {
202         return current_screen ? VRAM_FB1 : VRAM_FB0;
203 }
204
205 void psp_video_switch_to_single(void)
206 {
207         psp_screen = VRAM_FB0;
208         sceDisplaySetFrameBuf(psp_screen, 512, PSP_DISPLAY_PIXEL_FORMAT_565, PSP_DISPLAY_SETBUF_NEXTFRAME);
209         current_screen = 0;
210 }
211
212 void psp_msleep(int ms)
213 {
214         sceKernelDelayThread(ms * 1000);
215 }
216
217 unsigned int psp_pad_read(int blocking)
218 {
219         unsigned int buttons;
220         SceCtrlData pad;
221         if (blocking)
222              sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1);
223         else sceCtrlPeekBufferPositive(&pad, 1);
224         buttons = pad.Buttons;
225
226         // analog..
227         buttons &= ~(PBTN_NUB_UP|PBTN_NUB_DOWN|PBTN_NUB_LEFT|PBTN_NUB_RIGHT);
228         if (pad.Lx < 128 - ANALOG_DEADZONE) buttons |= PBTN_NUB_LEFT;
229         if (pad.Lx > 128 + ANALOG_DEADZONE) buttons |= PBTN_NUB_RIGHT;
230         if (pad.Ly < 128 - ANALOG_DEADZONE) buttons |= PBTN_NUB_UP;
231         if (pad.Ly > 128 + ANALOG_DEADZONE) buttons |= PBTN_NUB_DOWN;
232
233         return buttons;
234 }
235
236 int psp_get_cpu_clock(void)
237 {
238         return scePowerGetCpuClockFrequencyInt();
239 }
240
241 int psp_set_cpu_clock(int clock)
242 {
243         int ret = scePowerSetClockFrequency(clock, clock, clock/2);
244         if (ret != 0) lprintf("failed to set clock: %i\n", ret);
245
246         return ret;
247 }
248
249 char *psp_get_status_line(void)
250 {
251         static char buff[64];
252         int ret, bat_percent, bat_time;
253         pspTime time;
254
255         ret = sceRtcGetCurrentClockLocalTime(&time);
256         bat_percent = scePowerGetBatteryLifePercent();
257         bat_time = scePowerGetBatteryLifeTime();
258         if (ret < 0 || bat_percent < 0 || bat_time < 0) return NULL;
259
260         snprintf(buff, sizeof(buff), "%02i:%02i  bat: %3i%%", time.hour, time.minutes, bat_percent);
261         if (!scePowerIsPowerOnline())
262                 snprintf(buff+strlen(buff), sizeof(buff)-strlen(buff), " (%i:%02i)", bat_time/60, bat_time%60);
263         return buff;
264 }
265
266 void psp_wait_suspend(void)
267 {
268         // probably should do something smarter here?
269         sceDisplayWaitVblankStart();
270 }
271
272 void psp_resume_suspend(void)
273 {
274         // for some reason file IO doesn't seem to work
275         // after resume for some period of time, at least on 1.5
276         SceUID fd;
277         int i;
278         for (i = 0; i < 30; i++) {
279                 fd = sceIoOpen("EBOOT.PBP", PSP_O_RDONLY, 0777);
280                 if (fd >= 0) break;
281                 sceKernelDelayThread(100 * 1024);
282         }
283         if (fd >= 0) sceIoClose(fd);
284         sceDisplayWaitVblankStart();
285         if (i < 30)
286                 lprintf("io resumed after %i tries\n", i);
287         else {
288                 lprintf("io resume failed with %08x\n", fd);
289                 sceKernelDelayThread(500 * 1024);
290         }
291 }
292
293 /* alt logging */
294 #define LOG_FILE "log.txt"
295
296 #ifndef LPRINTF_STDIO
297 typedef struct _log_entry
298 {
299         char buff[256];
300         struct _log_entry *next;
301 } log_entry;
302
303 static log_entry *le_root = NULL;
304 #endif
305
306 /* strange: if this function leaks memory (before psp_init() call?),
307  * resume after suspend breaks on 3.90 */
308 void lprintf(const char *fmt, ...)
309 {
310         va_list vl;
311
312 #ifdef LPRINTF_STDIO
313         va_start(vl, fmt);
314         vprintf(fmt, vl);
315         va_end(vl);
316 #else
317         static SceUID logfd = -1;
318         static int msg_count = 0;
319         char buff[256];
320         log_entry *le, *le1;
321
322         if (logfd == -2) return; // disabled
323
324         va_start(vl, fmt);
325         vsnprintf(buff, sizeof(buff), fmt, vl);
326         va_end(vl);
327
328         // note: this is still unsafe code
329         if (main_thread_id != sceKernelGetThreadId())
330         {
331                 le = malloc(sizeof(*le));
332                 if (le == NULL) return;
333                 le->next = NULL;
334                 strcpy(le->buff, buff);
335                 if (le_root == NULL) le_root = le;
336                 else {
337                         for (le1 = le_root; le1->next != NULL; le1 = le1->next);
338                         le1->next = le;
339                 }
340                 return;
341         }
342
343         logfd = sceIoOpen(LOG_FILE, PSP_O_WRONLY|PSP_O_APPEND, 0777);
344         if (logfd < 0) {
345                 if (msg_count == 0) logfd = -2;
346                 return;
347         }
348
349         if (le_root != NULL)
350         {
351                 le1 = le_root;
352                 le_root = NULL;
353                 sceKernelDelayThread(1000);
354                 while (le1 != NULL) {
355                         le = le1;
356                         le1 = le->next;
357                         sceIoWrite(logfd, le->buff, strlen(le->buff));
358                         free(le);
359                         msg_count++;
360                 }
361         }
362
363         sceIoWrite(logfd, buff, strlen(buff));
364         msg_count++;
365
366         // make sure it gets flushed
367         sceIoClose(logfd);
368         logfd = -1;
369 #endif
370 }
371
372