Glide Plugin GLES2 port from mupen64plus-ae, but with special FrameSkip code
[mupen64plus-pandora.git] / source / gles2glide64 / src / Glide64 / MiClWr8b.h
1 /*
2 * Glide64 - Glide video plugin for Nintendo 64 emulators.
3 * Copyright (c) 2002  Dave2001
4 * Copyright (c) 2003-2009  Sergey 'Gonetz' Lipski
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 * any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software
18 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19 */
20
21 //****************************************************************
22 //
23 // Glide64 - Glide Plugin for Nintendo 64 emulators
24 // Project started on December 29th, 2001
25 //
26 // Authors:
27 // Dave2001, original author, founded the project in 2001, left it in 2002
28 // Gugaman, joined the project in 2002, left it in 2002
29 // Sergey 'Gonetz' Lipski, joined the project in 2002, main author since fall of 2002
30 // Hiroshi 'KoolSmoky' Morii, joined the project in 2007
31 //
32 //****************************************************************
33 //
34 // To modify Glide64:
35 // * Write your name and (optional)email, commented by your work, so I know who did it, and so that you can find which parts you modified when it comes time to send it to me.
36 // * Do NOT send me the whole project or file that you modified.  Take out your modified code sections, and tell me where to put them.  If people sent the whole thing, I would have many different versions, but no idea how to combine them all.
37 //
38 //****************************************************************
39
40 //****************************************************************
41 // 8-bit Horizontal Mirror
42
43 static inline void mirror8bS(uint8_t *tex, uint8_t *start, int width, int height, int mask, int line, int full, int count)
44 {
45   uint8_t *v8;
46   int v9;
47   int v10;
48
49   v8 = start;
50   v9 = height;
51   do
52   {
53     v10 = 0;
54     do
55     {
56       if ( width & (v10 + width) )
57         *v8++ = *(&tex[mask] - (mask & v10));
58       else
59         *v8++ = tex[mask & v10];
60       ++v10;
61     }
62     while ( v10 != count );
63     v8 += line;
64     tex += full;
65     --v9;
66   }
67   while ( v9 );
68 }
69
70 static inline void wrap8bS(uint8_t *tex, uint8_t *start, int height, int mask, int line, int full, int count)
71 {
72   uint32_t *v7;
73   int v8;
74   int v9;
75
76   v7 = (uint32_t *)start;
77   v8 = height;
78   do
79   {
80     v9 = 0;
81     do
82     {
83       *v7 = *(uint32_t *)&tex[4 * (mask & v9)];
84       ++v7;
85       ++v9;
86     }
87     while ( v9 != count );
88     v7 = (uint32_t *)((char *)v7 + line);
89     tex += full;
90     --v8;
91   }
92   while ( v8 );
93 }
94
95 static inline void clamp8bS(uint8_t *tex, uint8_t *constant, int height, int line, int full, int count)
96 {
97   uint8_t *v6;
98   uint8_t *v7;
99   int v8;
100   uint8_t v9;
101   int v10;
102
103   v6 = constant;
104   v7 = tex;
105   v8 = height;
106   do
107   {
108     v9 = *v6;
109     v10 = count;
110     do
111     {
112       *v7++ = v9;
113       --v10;
114     }
115     while ( v10 );
116     v6 += full;
117     v7 += line;
118     --v8;
119   }
120   while ( v8 );
121 }
122
123 void Mirror8bS (unsigned char * tex, wxUint32 mask, wxUint32 max_width, wxUint32 real_width, wxUint32 height)
124 {
125   if (mask == 0) return;
126
127   wxUint32 mask_width = (1 << mask);
128   wxUint32 mask_mask = (mask_width-1);
129   if (mask_width >= max_width) return;
130   int count = max_width - mask_width;
131   if (count <= 0) return;
132   int line_full = real_width;
133   int line = line_full - (count);
134   if (line < 0) return;
135   unsigned char * start = tex + (mask_width);
136   mirror8bS (tex, start, mask_width, height, mask_mask, line, line_full, count);
137 }
138
139 //****************************************************************
140 // 8-bit Horizontal Wrap (like mirror) ** UNTESTED **
141
142
143 void Wrap8bS (unsigned char * tex, wxUint32 mask, wxUint32 max_width, wxUint32 real_width, wxUint32 height)
144 {
145   if (mask == 0) return;
146
147   wxUint32 mask_width = (1 << mask);
148   wxUint32 mask_mask = (mask_width-1) >> 2;
149   if (mask_width >= max_width) return;
150   int count = (max_width - mask_width) >> 2;
151   if (count <= 0) return;
152   int line_full = real_width;
153   int line = line_full - (count << 2);
154   if (line < 0) return;
155   unsigned char * start = tex + (mask_width);
156   wrap8bS (tex, start, height, mask_mask, line, line_full, count);
157 }
158
159 //****************************************************************
160 // 8-bit Horizontal Clamp
161
162
163 void Clamp8bS (unsigned char * tex, wxUint32 width, wxUint32 clamp_to, wxUint32 real_width, wxUint32 real_height)
164 {
165   if (real_width <= width) return;
166
167   unsigned char * dest = tex + (width);
168   unsigned char * constant = dest-1;
169   int count = clamp_to - width;
170
171   int line_full = real_width;
172   int line = width;
173   clamp8bS (dest, constant, real_height, line, line_full, count);
174 }
175
176 //****************************************************************
177 // 8-bit Vertical Mirror
178
179 void Mirror8bT (unsigned char * tex, wxUint32 mask, wxUint32 max_height, wxUint32 real_width)
180 {
181   if (mask == 0) return;
182
183   wxUint32 mask_height = (1 << mask);
184   wxUint32 mask_mask = mask_height-1;
185   if (max_height <= mask_height) return;
186   int line_full = real_width;
187
188   unsigned char * dst = tex + mask_height * line_full;
189
190   for (wxUint32 y=mask_height; y<max_height; y++)
191   {
192     if (y & mask_height)
193     {
194       // mirrored
195       memcpy ((void*)dst, (void*)(tex + (mask_mask - (y & mask_mask)) * line_full), line_full);
196     }
197     else
198     {
199       // not mirrored
200       memcpy ((void*)dst, (void*)(tex + (y & mask_mask) * line_full), line_full);
201     }
202
203     dst += line_full;
204   }
205 }
206
207 //****************************************************************
208 // 8-bit Vertical Wrap
209
210 void Wrap8bT (unsigned char * tex, wxUint32 mask, wxUint32 max_height, wxUint32 real_width)
211 {
212   if (mask == 0) return;
213
214   wxUint32 mask_height = (1 << mask);
215   wxUint32 mask_mask = mask_height-1;
216   if (max_height <= mask_height) return;
217   int line_full = real_width;
218
219   unsigned char * dst = tex + mask_height * line_full;
220
221   for (wxUint32 y=mask_height; y<max_height; y++)
222   {
223     // not mirrored
224     memcpy ((void*)dst, (void*)(tex + (y & mask_mask) * line_full), line_full);
225
226     dst += line_full;
227   }
228 }
229
230 //****************************************************************
231 // 8-bit Vertical Clamp
232
233 void Clamp8bT (unsigned char * tex, wxUint32 height, wxUint32 real_width, wxUint32 clamp_to)
234 {
235   int line_full = real_width;
236   unsigned char * dst = tex + height * line_full;
237   unsigned char * const_line = dst - line_full;
238
239   for (wxUint32 y=height; y<clamp_to; y++)
240   {
241     memcpy ((void*)dst, (void*)const_line, line_full);
242     dst += line_full;
243   }
244 }
245