ALL: Huge upstream synch + PerRom DelaySI & CountPerOp parameters
[mupen64plus-pandora.git] / source / gles2glide64 / src / Glide64 / Util.h
1 /*
2 * Glide64 - Glide video plugin for Nintendo 64 emulators.
3 * Copyright (c) 2002  Dave2001
4 * Copyright (c) 2003-2009  Sergey 'Gonetz' Lipski
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 * any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software
18 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19 */
20
21 //****************************************************************
22 //
23 // Glide64 - Glide Plugin for Nintendo 64 emulators
24 // Project started on December 29th, 2001
25 //
26 // Authors:
27 // Dave2001, original author, founded the project in 2001, left it in 2002
28 // Gugaman, joined the project in 2002, left it in 2002
29 // Sergey 'Gonetz' Lipski, joined the project in 2002, main author since fall of 2002
30 // Hiroshi 'KoolSmoky' Morii, joined the project in 2007
31 //
32 //****************************************************************
33 //
34 // To modify Glide64:
35 // * Write your name and (optional)email, commented by your work, so I know who did it, and so that you can find which parts you modified when it comes time to send it to me.
36 // * Do NOT send me the whole project or file that you modified.  Take out your modified code sections, and tell me where to put them.  If people sent the whole thing, I would have many different versions, but no idea how to combine them all.
37 //
38 //****************************************************************
39
40 #ifndef Util_H
41 #define Util_H
42
43 #define NOT_TMU0        0x00
44 #define NOT_TMU1        0x01
45 #define NOT_TMU2        0x02
46
47 void util_init ();
48 void render_tri (wxUint16 linew = 0);
49
50 int cull_tri (VERTEX **v);
51 void draw_tri (VERTEX **v, wxUint16 linew = 0);
52 void do_triangle_stuff (wxUint16 linew = 0, int old_interpolate = TRUE);
53 void do_triangle_stuff_2 (wxUint16 linew = 0);
54 void add_tri (VERTEX *v, int n, int type);
55 void apply_shade_mods (VERTEX *v);
56
57 void update ();
58 void update_scissor ();
59
60 void set_message_combiner ();
61
62 float ScaleZ(float z);
63
64 // positional and texel coordinate clipping
65 #define CCLIP(ux,lx,ut,lt,uc,lc) \
66                 if (ux > lx || lx < uc || ux > lc) { rdp.tri_n += 2; return; } \
67                 if (ux < uc) { \
68                         float p = (uc-ux)/(lx-ux); \
69                         ut = p*(lt-ut)+ut; \
70                         ux = uc; \
71                 } \
72                 if (lx > lc) { \
73                         float p = (lc-ux)/(lx-ux); \
74                         lt = p*(lt-ut)+ut; \
75                         lx = lc; \
76                 }
77
78 #define CCLIP2(ux,lx,ut,lt,un,ln,uc,lc) \
79                 if (ux > lx || lx < uc || ux > lc) { rdp.tri_n += 2; return; } \
80                 if (ux < uc) { \
81                         float p = (uc-ux)/(lx-ux); \
82                         ut = p*(lt-ut)+ut; \
83                         un = p*(ln-un)+un; \
84                         ux = uc; \
85                 } \
86                 if (lx > lc) { \
87                         float p = (lc-ux)/(lx-ux); \
88                         lt = p*(lt-ut)+ut; \
89                         ln = p*(ln-un)+un; \
90                         lx = lc; \
91                 }
92
93 #if defined(_MSC_VER) && (defined(_M_IX86) || defined(_M_X64))
94   #include <stdlib.h>
95   #define bswap32(x) _byteswap_ulong(x)
96 #else
97 static inline uint32_t bswap32(uint32_t val)
98 {
99         return (((val & 0xff000000) >> 24) |
100                 ((val & 0x00ff0000) >>  8) |
101                 ((val & 0x0000ff00) <<  8) |
102                 ((val & 0x000000ff) << 24));
103 }
104 #endif
105
106 #define ALOWORD(x)   (*((uint16_t*)&(x)))   // low word
107
108 template<class T> static inline T __ROR__(T value, unsigned int count)
109 {
110   const unsigned int nbits = sizeof(T) * 8;
111   count %= nbits;
112
113   T low = value << (nbits - count);
114   value >>= count;
115   value |= low;
116   return value;
117 }
118
119 // rotate left
120 template<class T> static T __ROL__(T value, unsigned int count)
121 {
122   const unsigned int nbits = sizeof(T) * 8;
123   count %= nbits;
124
125   T high = value >> (nbits - count);
126   value <<= count;
127   value |= high;
128   return value;
129 }
130
131 #endif  // ifndef Util_H