GLES2N64 (from mupen64plus-ae) plugin. Compile and run on the OpenPandora
[mupen64plus-pandora.git] / source / gles2n64 / src / F3D.h
1 #ifndef F3D_H
2 #define F3D_H
3 #include "Types.h"
4
5 #define F3D_MTX_STACKSIZE       10
6
7 #define F3D_MTX_MODELVIEW       0x00
8 #define F3D_MTX_PROJECTION      0x01
9 #define F3D_MTX_MUL             0x00
10 #define F3D_MTX_LOAD            0x02
11 #define F3D_MTX_NOPUSH          0x00
12 #define F3D_MTX_PUSH            0x04
13
14 #define F3D_TEXTURE_ENABLE      0x00000002
15 #define F3D_SHADING_SMOOTH      0x00000200
16 #define F3D_CULL_FRONT          0x00001000
17 #define F3D_CULL_BACK           0x00002000
18 #define F3D_CULL_BOTH           0x00003000
19 #define F3D_CLIPPING            0x00000000
20
21 #define F3D_MV_VIEWPORT         0x80
22
23 #define F3D_MWO_aLIGHT_1        0x00
24 #define F3D_MWO_bLIGHT_1        0x04
25 #define F3D_MWO_aLIGHT_2        0x20
26 #define F3D_MWO_bLIGHT_2        0x24
27 #define F3D_MWO_aLIGHT_3        0x40
28 #define F3D_MWO_bLIGHT_3        0x44
29 #define F3D_MWO_aLIGHT_4        0x60
30 #define F3D_MWO_bLIGHT_4        0x64
31 #define F3D_MWO_aLIGHT_5        0x80
32 #define F3D_MWO_bLIGHT_5        0x84
33 #define F3D_MWO_aLIGHT_6        0xa0
34 #define F3D_MWO_bLIGHT_6        0xa4
35 #define F3D_MWO_aLIGHT_7        0xc0
36 #define F3D_MWO_bLIGHT_7        0xc4
37 #define F3D_MWO_aLIGHT_8        0xe0
38 #define F3D_MWO_bLIGHT_8        0xe4
39
40 // FAST3D commands
41 #define F3D_SPNOOP              0x00
42 #define F3D_MTX                 0x01
43 #define F3D_RESERVED0           0x02
44 #define F3D_MOVEMEM             0x03
45 #define F3D_VTX                 0x04
46 #define F3D_RESERVED1           0x05
47 #define F3D_DL                  0x06
48 #define F3D_RESERVED2           0x07
49 #define F3D_RESERVED3           0x08
50 #define F3D_SPRITE2D_BASE       0x09
51
52 #define F3D_TRI1                0xBF
53 #define F3D_CULLDL              0xBE
54 #define F3D_POPMTX              0xBD
55 #define F3D_MOVEWORD            0xBC
56 #define F3D_TEXTURE             0xBB
57 #define F3D_SETOTHERMODE_H      0xBA
58 #define F3D_SETOTHERMODE_L      0xB9
59 #define F3D_ENDDL               0xB8
60 #define F3D_SETGEOMETRYMODE     0xB7
61 #define F3D_CLEARGEOMETRYMODE   0xB6
62 //#define F3D_LINE3D                0xB5 // Only used in Line3D
63 #define F3D_QUAD                0xB5
64 #define F3D_RDPHALF_1           0xB4
65 #define F3D_RDPHALF_2           0xB3
66 #define F3D_RDPHALF_CONT        0xB2
67 #define F3D_TRI4                0xB1
68
69 #define F3D_TRI_UNKNOWN         0xC0
70
71 void F3D_SPNoOp( u32 w0, u32 w1 );
72 void F3D_Mtx( u32 w0, u32 w1 );
73 void F3D_Reserved0( u32 w0, u32 w1 );
74 void F3D_MoveMem( u32 w0, u32 w1 );
75 void F3D_Vtx( u32 w0, u32 w1 );
76 void F3D_Reserved1( u32 w0, u32 w1 );
77 void F3D_DList( u32 w0, u32 w1 );
78 void F3D_Reserved2( u32 w0, u32 w1 );
79 void F3D_Reserved3( u32 w0, u32 w1 );
80 void F3D_Sprite2D_Base( u32 w0, u32 w1 );
81 void F3D_Tri1( u32 w0, u32 w1 );
82 void F3D_CullDL( u32 w0, u32 w1 );
83 void F3D_PopMtx( u32 w0, u32 w1 );
84 void F3D_MoveWord( u32 w0, u32 w1 );
85 void F3D_Texture( u32 w0, u32 w1 );
86 void F3D_SetOtherMode_H( u32 w0, u32 w1 );
87 void F3D_SetOtherMode_L( u32 w0, u32 w1 );
88 void F3D_EndDL( u32 w0, u32 w1 );
89 void F3D_SetGeometryMode( u32 w0, u32 w1 );
90 void F3D_ClearGeometryMode( u32 w0, u32 w1 );
91 //void F3D_Line3D( u32 w0, u32 w1 );
92 void F3D_Quad( u32 w0, u32 w1 );
93 void F3D_RDPHalf_1( u32 w0, u32 w1 );
94 void F3D_RDPHalf_2( u32 w0, u32 w1 );
95 void F3D_RDPHalf_Cont( u32 w0, u32 w1 );
96 void F3D_Tri4( u32 w0, u32 w1 );
97 void F3D_Init();
98 #endif
99