Rice GLES2 (from mupen64plus-ae) plugin. Compile but doesn't works well on the OpenPa...
[mupen64plus-pandora.git] / source / gles2rice / README
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3 Mupen64plus-video-rice README                                              v2.0
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7 The latest version of this document can be found online at:
8 https://code.google.com/p/mupen64plus/wiki/HighResolutionTextures
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11 ABOUT
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13 Mupen64Plus's Rice Video plugin supports a very nice feature which allows the
14 user to replace all of the original textures used for 3D rendering in a game
15 with high-resolution replacement textures drawn by graphic artists.
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18 Enable Hi-Res Texture Loading in Rice Video
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21 In order to begin using the hi-resolution texture feature, you must enable it
22 by editing the Mupen64Plus config file. One option is to find the file and edit
23 it directly with a text editor. On Linux or OSX, this is located at: "~/.config/
24 mupen64plus/", and on Windows it is in the "Application Data" sub-folder of
25 your user folder. On Windows XP and prior, this is "C:\Documents and Settings\
26 <username>\Application Data\Mupen64Plus\", while on Windows Vista and newer
27 this is "C:\Users\<username>\AppData\Mupen64Plus". You should find a section in
28 this file labeled [Video-Rice], and within this section is a parameter called
29 LoadHiResTextures. Set this to True to enable searching for and loading high-
30 resolution textures.
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32 Another option to enable this feature is to use the --set option with the
33 Mupen64Plus command-line user interface. To do this, run a game with a command
34 similar to this:
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36 ./mupen64plus --set Video-Rice[LoadHiResTextures]=True --saveoptions m64p_test_rom.v64
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39 Installing Hi-Res Texture Files
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42 To install a high-resolution texture pack for a game, all that you need to do
43 is unzip the archive and put the extracted directory full of images into the
44 right place. On Linux and OSX, this is usually "/home/<username>/.local/share/
45 mupen64plus/hires_texture". On Windows it is in the "Application Data" sub-
46 folder of your user folder. On Windows XP and prior, this is "C:\Documents and
47 Settings\<username>\Application Data\Mupen64Plus\hires_texture", while on
48 Windows Vista and newer this is "C:\Users\<username>\AppData\Mupen64Plus\
49    hires_texture". If this directory doesn't exist, create it and copy the
50 hi-res texture directory inside.
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52 The folder containing hi-res textures must be named exactly the same as the
53 ROM's name in the header of the ROM file. Usually this name is short with all
54 capital letters, like "MARIOKART64" or "SMASH BROTHERS". The command-line UI
55 prints out this ROM name when running a game, right after the Goodname and
56 before the MD5.
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59 Running
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62 After setup, just run the game as usual. If using the command-line UI, you should
63 see a line printed out which says:
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65 Video: Texture loading option is enabled. Finding all hires textures
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