Rice GLES2 (from mupen64plus-ae) plugin. Compile but doesn't works well on the OpenPa...
[mupen64plus-pandora.git] / source / gles2rice / src / ExtendedRender.h
1 /*
2 Copyright (C) 2003 Rice1964
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program; if not, write to the Free Software
16 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
17 */
18
19 #ifndef _EXTENDED_RENDER_H_
20 #define _EXTENDED_RENDER_H_
21
22 #include "RSP_Parser.h"
23 #include "RSP_S2DEX.h"
24
25 // Define the render extension interface and provide empty implementation of 
26 // the render extension functions.
27 // Real render can either implement or not implement these extended render functions
28
29 // These extended render functions are in different groups:
30 // - Group #1:  Related to frame buffer
31 // - Group #2:  Related to 2D sprite
32 // - Group #3:  Related BG and ScaledBG
33 class CExtendedRender
34 {
35 public:
36     virtual ~CExtendedRender() {}
37
38     virtual void DrawFrameBuffer(bool useVIreg=false, uint32 left=0, uint32 top=0, uint32 width=0, uint32 height=0) {};
39     virtual void LoadFrameBuffer(bool useVIreg=false, uint32 left=0, uint32 top=0, uint32 width=0, uint32 height=0) {};
40     virtual void LoadTxtrBufFromRDRAM(void) {};
41     virtual void LoadTxtrBufIntoTexture(void) {};
42
43     virtual void DrawSprite2D(Sprite2DInfo &info, uint32 ucode) {};
44     virtual void LoadSprite2D(Sprite2DInfo &info, uint32 ucode) {};
45
46     
47     virtual void DrawSprite(uObjTxSprite &sprite, bool rectR = true) {};
48     virtual void DrawObjBG1CYC(uObjScaleBg &bg, bool scaled=true) {};
49     virtual void DrawObjBGCopy(uObjBg &info) {};
50     virtual void LoadObjBGCopy(uObjBg &info) {};
51     virtual void LoadObjBG1CYC(uObjScaleBg &info) {};
52     virtual void LoadObjSprite(uObjTxSprite &info, bool useTIAddr=false) {};
53
54     virtual void DrawText(const char* str, RECT *rect) {};
55 };
56
57
58 #endif
59