Rice GLES2 (from mupen64plus-ae) plugin. Compile but doesn't works well on the OpenPa...
[mupen64plus-pandora.git] / source / gles2rice / src / RSP_S2DEX.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 2002 Rice1964
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program; if not, write to the Free Software
16 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
17
18 */
19
20
21 // This file implements the S2DEX ucode, Yoshi story is using this ucodes
22
23 #include "UcodeDefs.h"
24 #include "Render.h"
25 #include "Timing.h"
26
27 uObjTxtr *gObjTxtr = NULL;
28 uObjTxtrTLUT *gObjTlut = NULL;
29 uint32 gObjTlutAddr = 0;
30 uObjMtx *gObjMtx = NULL;
31 uObjSubMtx *gSubObjMtx = NULL;
32 uObjMtxReal gObjMtxReal = {1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0};
33 Matrix g_MtxReal(1,0,0,0, 0,1,0,0, 0,0,1,0, 0,0,0,1);
34
35 uint32 g_TxtLoadBy = CMD_LOAD_OBJ_TXTR;
36
37
38 // Yoshi's Story uses this - 0x02
39 void RSP_S2DEX_BG_COPY(Gfx *gfx)
40 {
41     SP_Timing(DP_Minimal16);
42     DP_Timing(DP_Minimal16);
43
44     uint32 dwAddr = RSPSegmentAddr((gfx->words.w1));
45     uObjBg *sbgPtr = (uObjBg*)(g_pRDRAMu8+dwAddr);
46     CRender::g_pRender->LoadObjBGCopy(*sbgPtr);
47     CRender::g_pRender->DrawObjBGCopy(*sbgPtr);
48 }
49
50 // Yoshi's Story uses this - 0x03
51 void RSP_S2DEX_OBJ_RECTANGLE(Gfx *gfx)
52 {
53     uint32 dwAddr = RSPSegmentAddr((gfx->words.w1));
54     uObjSprite *ptr = (uObjSprite*)(g_pRDRAMu8+dwAddr);
55
56     uObjTxSprite objtx;
57     memcpy(&objtx.sprite,ptr,sizeof(uObjSprite));
58
59     if( g_TxtLoadBy == CMD_LOAD_OBJ_TXTR )
60     {
61         memcpy(&(objtx.txtr.block),&(gObjTxtr->block),sizeof(uObjTxtr));
62         CRender::g_pRender->LoadObjSprite(objtx,true);
63     }
64     else
65     {
66         PrepareTextures();
67     }
68     CRender::g_pRender->DrawSprite(objtx, false);
69
70 #ifdef DEBUGGER
71     if( (pauseAtNext && (eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI)) || logTextures )
72     {
73         if( debuggerPauseCount > 0 ) 
74             debuggerPauseCount--; 
75         if( debuggerPauseCount == 0 )
76         {
77             eventToPause = false;
78             debuggerPause = true;
79             TRACE3("Paused at RSP_S2DEX_OBJ_RECTANGLE\nptr=%08X, img=%08X, Tmem=%08X",
80                 dwAddr,objtx.txtr.block.image, ptr->imageAdrs);
81             CGraphicsContext::g_pGraphicsContext->UpdateFrame();
82         }
83     }
84 #endif
85 }
86
87 // Yoshi's Story uses this - 0x04
88 void RSP_S2DEX_OBJ_SPRITE(Gfx *gfx)
89 {
90     uint32 dwAddr = RSPSegmentAddr((gfx->words.w1));
91     uObjSprite *info = (uObjSprite*)(g_pRDRAMu8+dwAddr);
92
93     uint32 dwTile   = gRSP.curTile;
94     status.bAllowLoadFromTMEM = false;  // Because we need to use TLUT loaded by ObjTlut cmd
95     PrepareTextures();
96     status.bAllowLoadFromTMEM = true;
97     
98     //CRender::g_pRender->SetCombinerAndBlender();
99
100     uObjTxSprite drawinfo;
101     memcpy( &(drawinfo.sprite), info, sizeof(uObjSprite));
102     CRender::g_pRender->DrawSpriteR(drawinfo, false, dwTile, 0, 0, drawinfo.sprite.imageW/32, drawinfo.sprite.imageH/32);
103
104
105     /*
106     static BOOL bWarned = FALSE;
107     //if (!bWarned)
108     {
109         RSP_RDP_NOIMPL("RDP: RSP_S2DEX_OBJ_SPRITE (0x%08x 0x%08x)", (gfx->words.w0), (gfx->words.w1));
110         bWarned = TRUE;
111     }
112     */
113
114 #ifdef DEBUGGER
115     if( (pauseAtNext && (eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI)) || logTextures )
116     {   
117         eventToPause = false;
118         debuggerPause = true;
119         TRACE0("Paused at RSP_S2DEX_OBJ_SPRITE");
120         CGraphicsContext::g_pGraphicsContext->UpdateFrame();
121     }
122 #endif
123 }
124
125 // Yoshi's Story uses this - 0xb0
126 void RSP_S2DEX_SELECT_DL(Gfx *gfx)
127 {
128     //static BOOL bWarned = FALSE;
129     //if (!bWarned)
130     {
131         RSP_RDP_NOIMPL("RDP: RSP_S2DEX_SELECT_DL (0x%08x 0x%08x)", (gfx->words.w0), (gfx->words.w1));
132         //bWarned = TRUE;
133     }
134
135     DEBUGGER_PAUSE_AND_DUMP_COUNT_N(NEXT_OBJ_TXT_CMD, {DebuggerAppendMsg("Paused at RSP_S2DEX_SELECT_DL");});
136 }
137
138 void RSP_S2DEX_OBJ_RENDERMODE(Gfx *gfx)
139 {
140     /*
141     static BOOL bWarned = FALSE;
142     //if (!bWarned)
143     {
144     RSP_RDP_NOIMPL("RDP: RSP_S2DEX_OBJ_RENDERMODE (0x%08x 0x%08x)", (gfx->words.w0), (gfx->words.w1));
145     bWarned = TRUE;
146     }
147     */
148 }
149
150 // Yoshi's Story uses this - 0xb1
151 void RSP_GBI1_Tri2(Gfx *gfx);
152 void RSP_S2DEX_OBJ_RENDERMODE_2(Gfx *gfx)
153 {
154     if( ((gfx->words.w0)&0xFFFFFF) != 0 || ((gfx->words.w1)&0xFFFFFF00) != 0 )
155     {
156         // This is a TRI2 cmd
157         RSP_GBI1_Tri2(gfx);
158         return;
159     }
160
161     RSP_S2DEX_OBJ_RENDERMODE(gfx);
162 }
163
164 #ifdef DEBUGGER
165 void DumpBlockParameters(uObjTxtrBlock &ptr)
166 {
167     /*
168     typedef struct  {   //Intel format
169       uint32    type;       // S2DEX_OBJLT_TXTRBLOCK divided into types.                                
170       uint64    *image;     // The texture source address on DRAM.       
171   
172       uint16    tsize;      // The Texture size.  Specified by the macro  GS_TB_TSIZE().            
173       uint16    tmem;       // The  transferred TMEM word address.   (8byteWORD)  
174   
175       uint16    sid;        // STATE ID Multipled by 4.  Either one of  0,4,8 and 12.               
176       uint16    tline;      // The width of the Texture 1-line. Specified by the macro GS_TB_TLINE()
177
178       uint32    flag;       // STATE flag
179       uint32    mask;       // STATE mask
180     } uObjTxtrBlock;        // 24 bytes
181     */
182
183     DebuggerAppendMsg("uObjTxtrBlock Header in RDRAM: 0x%08X", (uint32) ((char *) &ptr - (char *) g_pRDRAMu8));
184     DebuggerAppendMsg("ImgAddr=0x%08X(0x%08X), tsize=0x%X, \nTMEM=0x%X, sid=%d, tline=%d, flag=0x%X, mask=0x%X\n\n",
185         RSPSegmentAddr(ptr.image), ptr.image, ptr.tsize, ptr.tmem, ptr.sid/4, ptr.tline, ptr.flag, ptr.mask);
186 }
187
188 void DumpSpriteParameters(uObjSprite &ptr)
189 {
190     /*
191     typedef struct {    // Intel format
192       uint16  scaleW;       // Scaling of the u5.10 width direction.     
193       short  objX;      // The x-coordinate of the upper-left end. s10.2 OBJ                
194   
195       uint16  paddingX; // Unused.  Always 0.        
196       uint16  imageW;       // The width of the u10.5 texture. (The length of the S-direction.) 
197   
198       uint16  scaleH;       // Scaling of the u5.10 height direction. 
199       short  objY;      // The y-coordinate of the s10.2 OBJ upper-left end.                
200   
201       uint16  paddingY; // Unused.  Always 0.              
202       uint16  imageH;       // The height of the u10.5 texture. (The length of the T-direction.)
203   
204       uint16  imageAdrs;    // The texture header position in  TMEM.  (In units of 64bit word.)
205       uint16  imageStride;  // The folding width of the texel.        (In units of 64bit word.) 
206
207       uint8   imageFlags;   // The display flag.    S2DEX_OBJ_FLAG_FLIP*  
208       uint8   imagePal; //The pallet number.  0-7                        
209       uint8   imageSiz; // The size of the texel.         TXT_SIZE_*       
210       uint8   imageFmt; // The format of the texel.   TXT_FMT_*       
211     } uObjSprite;       // 24 bytes 
212     */
213
214     if( logTextures || (pauseAtNext && eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD) )
215     {
216         DebuggerAppendMsg("uObjSprite Header in RDRAM: 0x%08X", (uint32) ((char *) &ptr - (char *) g_pRDRAMu8));
217         DebuggerAppendMsg("X=%d, Y=%d, W=%d, H=%d, scaleW=%f, scaleH=%f\n"
218             "TAddr=0x%X, Stride=%d, Flag=0x%X, Pal=%d, Fmt=%s-%db\n\n", 
219             ptr.objX/4, ptr.objY/4, ptr.imageW/32, ptr.imageH/32, ptr.scaleW/1024.0f, ptr.scaleH/1024.0f,
220             ptr.imageAdrs, ptr.imageStride, ptr.imageFlags, ptr.imagePal, pszImgFormat[ptr.imageFmt], pnImgSize[ptr.imageSiz]);
221     }
222 }
223
224 void DumpTileParameters(uObjTxtrTile &tile)
225 {
226 }
227
228 void DumpTlutParameters(uObjTxtrTLUT &tlut)
229 {
230     /*
231     typedef struct  {   // Intel Format
232       uint32    type;       // S2DEX_OBJLT_TLUT divided into types.                            
233       uint32    image;
234   
235       uint16    pnum;       // The loading pallet number -1.   
236       uint16    phead;      // The pallet number of the load header.  Between 256 and 511. 
237   
238       uint16    sid;        // STATE ID  Multiplied by 4.  Either one of 0,4,8 and 12.    
239       uint16   zero;        // Assign 0 all the time.                                      
240   
241       uint32    flag;       // STATE flag  
242       uint32    mask;       // STATE mask  
243     } uObjTxtrTLUT; // 24 bytes 
244     */
245     DebuggerAppendMsg("ImgAddr=0x%08X(0x%08X), pnum=%d, phead=%d, sid=%d, flag=0x%X, mask=0x%X\n\n",
246         RSPSegmentAddr(tlut.image), tlut.image, tlut.pnum+1, tlut.phead, tlut.sid/4, tlut.flag, tlut.mask);
247 }
248
249
250 void DumpTxtrInfo(uObjTxtr *ptr)
251 {
252     if( logTextures || (pauseAtNext && eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD) )
253     {
254         DebuggerAppendMsg("uObjTxtr Header in RDRAM: 0x%08X", (uint32) ((char *) ptr - (char *) g_pRDRAMu8));
255         switch( ptr->block.type )
256         {
257         case S2DEX_OBJLT_TXTRBLOCK:
258             TRACE0("Loading ObjTxtr: type=BLOCK");
259             DumpBlockParameters(ptr->block);
260             break;
261         case S2DEX_OBJLT_TXTRTILE:
262             TRACE0("Loading ObjTxtr: type=TILE");
263             DumpTileParameters(ptr->tile);
264             break;
265         case S2DEX_OBJLT_TLUT:
266             TRACE0("Loading ObjTxtr: type=TLUT");
267             DumpTlutParameters(ptr->tlut);
268             break;
269         }
270     }
271 }
272
273 void DumpObjMtx(bool fullmtx = true)
274 {
275     if( logTextures || (pauseAtNext && eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD) )
276     {
277         if( fullmtx )
278         DebuggerAppendMsg("A=%X, B=%X, C=%X, D=%X, X=%X, Y=%X, BaseX=%X, BaseY=%X",
279             gObjMtx->A, gObjMtx->B, gObjMtx->C, gObjMtx->D, gObjMtx->X, gObjMtx->Y, gObjMtx->BaseScaleX, gObjMtx->BaseScaleY);
280         else
281             DebuggerAppendMsg("SubMatrix: X=%X, Y=%X, BaseX=%X, BaseY=%X", gSubObjMtx->X, gSubObjMtx->Y, gSubObjMtx->BaseScaleX, gSubObjMtx->BaseScaleY);
282         
283         DebuggerAppendMsg("A=%f, B=%f, C=%f, D=%f, X=%f, Y=%f, BaseX=%f, BaseY=%f",
284             gObjMtxReal.A, gObjMtxReal.B, gObjMtxReal.C, gObjMtxReal.D, gObjMtxReal.X, gObjMtxReal.Y, gObjMtxReal.BaseScaleX, gObjMtxReal.BaseScaleY);
285     }
286 }
287
288 #endif
289
290 void ObjMtxTranslate(float &x, float &y)
291 {
292     float x1 = gObjMtxReal.A*x + gObjMtxReal.B*y + gObjMtxReal.X;
293     float y1 = gObjMtxReal.C*x + gObjMtxReal.D*y + gObjMtxReal.Y;
294
295     x = x1;
296     y = y1;
297 }
298
299 void RSP_S2DEX_SPObjLoadTxtr(Gfx *gfx)
300 {
301     gObjTxtr = (uObjTxtr*)(g_pRDRAMu8+(RSPSegmentAddr((gfx->words.w1))&(g_dwRamSize-1)));
302     if( gObjTxtr->block.type == S2DEX_OBJLT_TLUT )
303     {
304         gObjTlut = (uObjTxtrTLUT*)gObjTxtr;
305         gObjTlutAddr = (uint32)(RSPSegmentAddr(gObjTlut->image));
306         
307         // Copy tlut
308         int size = gObjTlut->pnum+1;
309         int offset = gObjTlut->phead-0x100;
310
311         if( offset+size>0x100)
312         {
313             size = 0x100 - offset;
314         }
315
316         uint32 addr = (gObjTlutAddr);//&0xFFFFFFFC);
317         //if( addr & 3 ) addr = (addr&0xFFFFFFF0)+8;;
318         //uint16 *srcPal = (uint16*)(g_pRDRAMu8 + (addr& (g_dwRamSize-1)) );
319
320         for( int i=offset; i<offset+size; i++ )
321         {
322             g_wRDPTlut[i^1] = RDRAM_UHALF(addr);
323             addr += 2;
324             //g_wRDPTlut[i] = (*(uint16 *)(addr+g_pRDRAMu8));
325             //g_wRDPTlut[i] = *(srcPal++);
326         }
327     }
328     else
329     {
330         // Loading ObjSprite
331         g_TxtLoadBy = CMD_LOAD_OBJ_TXTR;
332     }
333
334     DEBUGGER_PAUSE_AT_COND_AND_DUMP_COUNT_N((eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI),
335         {
336             DumpTxtrInfo(gObjTxtr);
337             TRACE0("Paused at RSP_S2DEX_SPObjLoadTxtr");
338         }
339     );
340 }
341
342 // Yoshi's Story uses this - 0xc2
343 void RSP_S2DEX_SPObjLoadTxSprite(Gfx *gfx)
344 {
345     uObjTxSprite* ptr = (uObjTxSprite*)(g_pRDRAMu8+(RSPSegmentAddr((gfx->words.w1))&(g_dwRamSize-1)));
346     gObjTxtr = (uObjTxtr*)ptr;
347     
348     //Now draw the sprite
349     CRender::g_pRender->LoadObjSprite(*ptr);
350     CRender::g_pRender->DrawSpriteR(*ptr);
351
352     DEBUGGER_PAUSE_AT_COND_AND_DUMP_COUNT_N((eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI),
353         {
354             DumpTxtrInfo(gObjTxtr);
355             DumpSpriteParameters(ptr->sprite);
356             TRACE0("Paused at RSP_S2DEX_SPObjLoadTxSprite");
357         }
358     );
359 }
360
361
362 // Yoshi's Story uses this - 0xc3
363 void RSP_S2DEX_SPObjLoadTxRect(Gfx *gfx)
364 {
365     
366     
367
368     uObjTxSprite* ptr = (uObjTxSprite*)(g_pRDRAMu8+(RSPSegmentAddr((gfx->words.w1))&(g_dwRamSize-1)));
369     gObjTxtr = (uObjTxtr*)ptr;
370     
371     //Now draw the sprite
372     CRender::g_pRender->LoadObjSprite(*ptr);
373     CRender::g_pRender->DrawSprite(*ptr, false);
374
375     DEBUGGER_PAUSE_AT_COND_AND_DUMP_COUNT_N((eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI),
376         {
377             DumpTxtrInfo(gObjTxtr);
378             DumpSpriteParameters(ptr->sprite);
379             TRACE0("Paused at RSP_S2DEX_SPObjLoadTxRect");
380         }
381     );
382 }
383
384 // Yoshi's Story uses this - 0xc4
385 void RSP_S2DEX_SPObjLoadTxRectR(Gfx *gfx)
386 {
387     uObjTxSprite* ptr = (uObjTxSprite*)(g_pRDRAMu8+(RSPSegmentAddr((gfx->words.w1))&(g_dwRamSize-1)));
388     gObjTxtr = (uObjTxtr*)ptr;
389     
390     //Now draw the sprite
391     CRender::g_pRender->LoadObjSprite(*ptr);
392     CRender::g_pRender->DrawSprite(*ptr, true);
393
394     DEBUGGER_PAUSE_AT_COND_AND_DUMP_COUNT_N((eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI),
395         {
396             DumpTxtrInfo(gObjTxtr);
397             DumpSpriteParameters(ptr->sprite);
398             TRACE0("Paused at RSP_S2DEX_SPObjLoadTxRect");
399         }
400     );
401 }
402
403 void DLParser_TexRect(Gfx *gfx);
404 // Yoshi's Story uses this - 0xe4
405 void RSP_S2DEX_RDPHALF_0(Gfx *gfx)
406 {
407     //RDP: RSP_S2DEX_RDPHALF_0 (0xe449c0a8 0x003b40a4)
408     //0x001d3c88: e449c0a8 003b40a4 RDP_TEXRECT 
409     //0x001d3c90: b4000000 00000000 RSP_RDPHALF_1
410     //0x001d3c98: b3000000 04000400 RSP_RDPHALF_2
411
412     uint32 dwPC = gDlistStack[gDlistStackPointer].pc;       // This points to the next instruction
413     uint32 dwNextUcode = *(uint32 *)(g_pRDRAMu8 + dwPC);
414
415     if( (dwNextUcode>>24) != S2DEX_SELECT_DL )
416     {
417         // Pokemom Puzzle League
418         if( (dwNextUcode>>24) == 0xB4 )
419         {
420             DLParser_TexRect(gfx);
421         }
422         else
423         {
424             RSP_RDP_NOIMPL("RDP: RSP_S2DEX_RDPHALF_0 (0x%08x 0x%08x)", (gfx->words.w0), (gfx->words.w1));
425         }
426     }
427     else
428     {
429         RSP_RDP_NOIMPL("RDP: RSP_S2DEX_RDPHALF_0 (0x%08x 0x%08x)", (gfx->words.w0), (gfx->words.w1));
430         DEBUGGER_PAUSE_COUNT_N(NEXT_OBJ_TXT_CMD);
431     }
432 }
433
434 // Yoshi's Story uses this - 0x05
435 void RSP_S2DEX_OBJ_MOVEMEM(Gfx *gfx)
436 {
437     uint32 dwCommand = ((gfx->words.w0)>>16)&0xFF;
438     uint32 dwLength  = ((gfx->words.w0))    &0xFFFF;
439     uint32 dwAddr = RSPSegmentAddr((gfx->words.w1));
440
441     if( dwAddr >= g_dwRamSize )
442     {
443         TRACE0("ObjMtx: memory ptr is invalid");
444     }
445
446     if( dwLength == 0 && dwCommand == 23 )
447     {
448         gObjMtx = (uObjMtx *)(dwAddr+g_pRDRAMu8);
449         gObjMtxReal.A = gObjMtx->A/65536.0f;
450         gObjMtxReal.B = gObjMtx->B/65536.0f;
451         gObjMtxReal.C = gObjMtx->C/65536.0f;
452         gObjMtxReal.D = gObjMtx->D/65536.0f;
453         gObjMtxReal.X = float(gObjMtx->X>>2);
454         gObjMtxReal.Y = float(gObjMtx->Y>>2);
455         gObjMtxReal.BaseScaleX = gObjMtx->BaseScaleX/1024.0f;
456         gObjMtxReal.BaseScaleY = gObjMtx->BaseScaleY/1024.0f;
457
458 #ifdef DEBUGGER
459         DumpObjMtx();
460 #endif
461     }
462     else if( dwLength == 2 && dwCommand == 7 )
463     {
464         gSubObjMtx = (uObjSubMtx*)(dwAddr+g_pRDRAMu8);
465         gObjMtxReal.X = float(gSubObjMtx->X>>2);
466         gObjMtxReal.Y = float(gSubObjMtx->Y>>2);
467         gObjMtxReal.BaseScaleX = gSubObjMtx->BaseScaleX/1024.0f;
468         gObjMtxReal.BaseScaleY = gSubObjMtx->BaseScaleY/1024.0f;
469
470 #ifdef DEBUGGER
471         DumpObjMtx(false);
472 #endif
473     }
474
475     g_MtxReal._11 = gObjMtxReal.A;
476     g_MtxReal._12 = gObjMtxReal.C;
477     g_MtxReal._13 = 0;
478     g_MtxReal._14 = 0;//gObjMtxReal.X;
479
480     g_MtxReal._21 = gObjMtxReal.B;
481     g_MtxReal._22 = gObjMtxReal.D;
482     g_MtxReal._23 = 0;
483     g_MtxReal._24 = 0;//gObjMtxReal.Y;
484
485     g_MtxReal._31 = 0;
486     g_MtxReal._32 = 0;
487     g_MtxReal._33 = 1.0;
488     g_MtxReal._34 = 0;
489
490     g_MtxReal._41 = gObjMtxReal.X;
491     g_MtxReal._42 = gObjMtxReal.Y;
492     g_MtxReal._43 = 0;
493     g_MtxReal._44 = 1.0;
494
495     DEBUGGER_PAUSE_COUNT_N(NEXT_OBJ_TXT_CMD);
496 }
497
498 // Yoshi's Story uses this - 0x01
499 extern void RSP_GBI0_Mtx(Gfx *gfx);
500
501 void RSP_S2DEX_BG_1CYC(Gfx *gfx)
502 {
503     SP_Timing(DP_Minimal16);
504     DP_Timing(DP_Minimal16);
505
506     uint32 dwAddr = RSPSegmentAddr((gfx->words.w1));
507     uObjScaleBg *sbgPtr = (uObjScaleBg *)(dwAddr+g_pRDRAMu8);
508     CRender::g_pRender->LoadObjBG1CYC(*sbgPtr);
509     CRender::g_pRender->DrawObjBG1CYC(*sbgPtr);
510
511     DEBUGGER_PAUSE_AT_COND_AND_DUMP_COUNT_N((eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI||eventToPause == NEXT_OBJ_BG),
512         {
513             DebuggerAppendMsg("S2DEX BG 1CYC: %08X-%08X\n", (gfx->words.w0), (gfx->words.w1) );     
514             TRACE0("Paused at RSP_S2DEX_BG_1CYC");
515         }
516     );
517 }
518
519 void RSP_S2DEX_BG_1CYC_2(Gfx *gfx)
520 {
521     if( ((gfx->words.w0)&0x00FFFFFF) != 0 )
522     {
523         RSP_GBI0_Mtx(gfx);
524         return;
525     }
526
527     RSP_S2DEX_BG_1CYC(gfx);
528 }
529
530
531 // Yoshi's Story uses this - 0xb2
532 void RSP_S2DEX_OBJ_RECTANGLE_R(Gfx *gfx)
533 {
534     uint32 dwAddr = RSPSegmentAddr((gfx->words.w1));
535     uObjSprite *ptr = (uObjSprite*)(g_pRDRAMu8+dwAddr);
536
537     uObjTxSprite objtx;
538     memcpy(&objtx.sprite,ptr,sizeof(uObjSprite));
539
540
541     //uObjTxSprite* ptr = (uObjTxSprite*)(g_pRDRAMu8+(RSPSegmentAddr((gfx->words.w1))&(g_dwRamSize-1)));
542     //gObjTxtr = (uObjTxtr*)ptr;
543     
544     //Now draw the sprite
545     if( g_TxtLoadBy == CMD_LOAD_OBJ_TXTR )
546     {
547         memcpy(&(objtx.txtr.block),&(gObjTxtr->block),sizeof(uObjTxtr));
548         //CRender::g_pRender->LoadObjSprite(*ptr,true);
549         CRender::g_pRender->LoadObjSprite(objtx,true);
550     }
551     else
552     {
553         PrepareTextures();
554     }
555     //CRender::g_pRender->DrawSprite(*ptr, true);
556     CRender::g_pRender->DrawSprite(objtx, true);
557
558     DEBUGGER_PAUSE_AT_COND_AND_DUMP_COUNT_N((eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI),
559         {
560             DumpTxtrInfo(gObjTxtr);
561             DumpSpriteParameters(*ptr);
562             TRACE0("Paused at RSP_S2DEX_OBJ_RECTANGLE_R");
563         }
564     );
565 }
566