rice: ProcessVertex implemented in NEON
[mupen64plus-pandora.git] / source / gles2rice / src / RenderBase_neon.h
1
2 #define PV_NEON_ENABLE_LIGHT    (1 << 0)
3 #define PV_NEON_ENABLE_SHADE    (1 << 1)
4 #define PV_NEON_ENABLE_FOG      (1 << 2) // unused
5 #define PV_NEON_FOG_ALPHA       (1 << 3)
6
7 #define X_CLIP_MAX  0x1
8 #define X_CLIP_MIN  0x2
9 #define Y_CLIP_MAX  0x4
10 #define Y_CLIP_MIN  0x8
11
12 #define OFFSETOF_Light_fr 0x14
13 #define SIZEOF_Light 0x44