Rice GLES2 (from mupen64plus-ae) plugin. Compile but doesn't works well on the OpenPa...
[mupen64plus-pandora.git] / source / gles2rice / src / Texture.h
1 /*
2 Copyright (C) 2003 Rice1964
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
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9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
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14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program; if not, write to the Free Software
16 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
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18 */
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20
21 #ifndef __SURFACEHANDLER_H__
22 #define __SURFACEHANDLER_H__
23
24 #include "typedefs.h"
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26 /////////////// Define a struct to use as
27 ///////////////  storage for all the surfaces
28 ///////////////  created so far.
29 class CTexture;
30
31 typedef struct {
32     unsigned short int  dwWidth;            // Describes the width of the real texture area. Use lPitch to move between successive lines
33     unsigned short int  dwHeight;           // Describes the height of the real texture area
34     unsigned short int  dwCreatedWidth;     // Describes the width of the created texture area. Use lPitch to move between successive lines
35     unsigned short int  dwCreatedHeight;    // Describes the height of the created texture area
36     int        lPitch;             // Specifies the number of bytes on each row (not necessarily bitdepth*width/8)
37     void        *lpSurface;         // Pointer to the top left pixel of the image
38 } DrawInfo;
39
40
41 enum TextureFmt {
42     TEXTURE_FMT_A8R8G8B8,
43     TEXTURE_FMT_A4R4G4B4,
44     TEXTURE_FMT_UNKNOWN,
45 };
46
47 enum TextureUsage {
48     AS_NORMAL,
49     AS_RENDER_TARGET,
50     AS_BACK_BUFFER_SAVE,
51 };
52
53 class CTexture
54 {
55 public:
56     virtual ~CTexture();
57
58     uint32      m_dwWidth;          // The requested Texture w/h
59     uint32      m_dwHeight;
60
61     unsigned int        m_dwCreatedTextureWidth;    // What was actually created
62     unsigned int        m_dwCreatedTextureHeight;
63
64     float       m_fXScale;      // = m_dwCorrectedWidth/m_dwWidth
65     float       m_fYScale;      // = m_dwCorrectedHeight/m_dwWidth
66
67     bool        m_bScaledS;
68     bool        m_bScaledT;
69
70     bool        m_bClampedS;
71     bool        m_bClampedT;
72
73     bool        m_bIsEnhancedTexture;
74     
75     TextureUsage    m_Usage;
76
77     virtual void ScaleImageToSurface(bool scaleS=true, bool scaleT=true);
78     virtual void ClampImageToSurfaceS();
79     virtual void ClampImageToSurfaceT();
80
81     virtual LPRICETEXTURE GetTexture() { return m_pTexture; }
82
83     uint32          GetPixelSize();
84     TextureFmt      GetSurfaceFormat(void); // Surface pixel format...
85     inline void     SetOthersVariables(void)
86     {
87         m_bClampedS = m_bScaledS = (m_dwWidth == m_dwCreatedTextureWidth);
88         m_bClampedT = m_bScaledT = (m_dwHeight == m_dwCreatedTextureHeight);
89     }
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91     // Provides access to "surface"
92     virtual bool StartUpdate(DrawInfo *di)=0;
93     virtual void EndUpdate(DrawInfo *di)=0;
94
95     virtual void RestoreAlphaChannel(void); // Restore Alpha channel from RGB channel
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97 protected:
98     CTexture(uint32 dwWidth, uint32 dwHeight, TextureUsage usage = AS_NORMAL);
99     LPRICETEXTURE   m_pTexture;
100     TextureFmt      m_dwTextureFmt;
101 };
102
103 #endif
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