a3c3610b311c970d26253f6c311074849f23dab9
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2012,2014,2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #define _GNU_SOURCE 1 // strcasestr
9 #include <stdio.h>
10 #include <stdlib.h>
11 #include <string.h>
12 #include <strings.h>
13 #ifdef __MACH__
14 #include <unistd.h>
15 #include <sys/syscall.h>
16 #endif
17
18 #ifdef SWITCH
19 #include <switch.h>
20 #endif
21
22 #include "../libpcsxcore/misc.h"
23 #include "../libpcsxcore/psxcounters.h"
24 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
25 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
26 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
27 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
28 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
29 #include "../libpcsxcore/r3000a.h"
30 #include "../libpcsxcore/gpu.h"
31 #include "../libpcsxcore/database.h"
32 #include "../plugins/dfsound/out.h"
33 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
34 #include "cspace.h"
35 #include "main.h"
36 #include "menu.h"
37 #include "plugin.h"
38 #include "plugin_lib.h"
39 #include "arm_features.h"
40 #include "revision.h"
41
42 #include <libretro.h>
43 #include "libretro_core_options.h"
44
45 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
46 #include <streams/file_stream_transforms.h>
47 #endif
48
49 #ifdef _3DS
50 #include "3ds/3ds_utils.h"
51 #endif
52
53 #define PORTS_NUMBER 8
54
55 #ifndef MIN
56 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
57 #endif
58
59 #ifndef MAX
60 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
61 #endif
62
63 #define ISHEXDEC ((buf[cursor] >= '0') && (buf[cursor] <= '9')) || ((buf[cursor] >= 'a') && (buf[cursor] <= 'f')) || ((buf[cursor] >= 'A') && (buf[cursor] <= 'F'))
64
65 #define INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD 64
66
67 //hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
68 static int rebootemu = 0;
69
70 static retro_video_refresh_t video_cb;
71 static retro_input_poll_t input_poll_cb;
72 static retro_input_state_t input_state_cb;
73 static retro_environment_t environ_cb;
74 static retro_audio_sample_batch_t audio_batch_cb;
75 static retro_set_rumble_state_t rumble_cb;
76 static struct retro_log_callback logging;
77 static retro_log_printf_t log_cb;
78
79 #define LogWarn(fmt, ...) do { \
80    if (log_cb) log_cb(RETRO_LOG_WARN, fmt, ##__VA_ARGS__); \
81 } while (0)
82 #define LogErr(fmt, ...) do { \
83    if (log_cb) log_cb(RETRO_LOG_ERROR, fmt, ##__VA_ARGS__); \
84 } while (0)
85
86 static unsigned msg_interface_version = 0;
87
88 static void *vout_buf;
89 static void *vout_buf_ptr;
90 static int vout_width = 256, vout_height = 240, vout_pitch = 256;
91 static int vout_fb_dirty;
92 static int psx_w, psx_h;
93 static bool vout_can_dupe;
94 static bool found_bios;
95 static bool display_internal_fps = false;
96 static unsigned frame_count = 0;
97 static bool libretro_supports_bitmasks = false;
98 static bool libretro_supports_option_categories = false;
99 static bool show_input_settings = true;
100 #ifdef GPU_PEOPS
101 static bool show_advanced_gpu_peops_settings = true;
102 #endif
103 #ifdef GPU_UNAI
104 static bool show_advanced_gpu_unai_settings = true;
105 #endif
106 static float mouse_sensitivity = 1.0f;
107 static unsigned int disk_current_index;
108
109 typedef enum
110 {
111    FRAMESKIP_NONE = 0,
112    FRAMESKIP_AUTO,
113    FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD,
114    FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL
115 } frameskip_type_t;
116
117 static unsigned frameskip_type                  = FRAMESKIP_NONE;
118 static unsigned frameskip_threshold             = 0;
119 static unsigned frameskip_interval              = 0;
120 static unsigned frameskip_counter               = 0;
121
122 static int retro_audio_buff_active              = false;
123 static unsigned retro_audio_buff_occupancy      = 0;
124 static int retro_audio_buff_underrun            = false;
125
126 static unsigned retro_audio_latency             = 0;
127 static int update_audio_latency                 = false;
128
129 static unsigned previous_width = 0;
130 static unsigned previous_height = 0;
131
132 static int plugins_opened;
133 static int is_pal_mode;
134
135 /* memory card data */
136 extern char Mcd1Data[MCD_SIZE];
137 extern char Mcd2Data[MCD_SIZE];
138 extern char McdDisable[2];
139
140 /* PCSX ReARMed core calls and stuff */
141 int in_type[8] = {
142    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
143    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
144    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
145    PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE
146 };
147 int in_analog_left[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
148 int in_analog_right[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
149 unsigned short in_keystate[PORTS_NUMBER];
150 int in_mouse[8][2];
151 int multitap1 = 0;
152 int multitap2 = 0;
153 int in_enable_vibration = 1;
154 static int in_enable_crosshair[2] = { 0, 0 };
155 static int in_dualshock_analog_combo = 0;
156 static bool in_dualshock_toggling = false;
157
158 // NegCon adjustment parameters
159 // > The NegCon 'twist' action is somewhat awkward when mapped
160 //   to a standard analog stick -> user should be able to tweak
161 //   response/deadzone for comfort
162 // > When response is linear, 'additional' deadzone (set here)
163 //   may be left at zero, since this is normally handled via in-game
164 //   options menus
165 // > When response is non-linear, deadzone should be set to match the
166 //   controller being used (otherwise precision may be lost)
167 // > negcon_linearity:
168 //   - 1: Response is linear - recommended when using racing wheel
169 //        peripherals, not recommended for standard gamepads
170 //   - 2: Response is quadratic - optimal setting for gamepads
171 //   - 3: Response is cubic - enables precise fine control, but
172 //        difficult to use...
173 #define NEGCON_RANGE 0x7FFF
174 static int negcon_deadzone = 0;
175 static int negcon_linearity = 1;
176
177 static bool axis_bounds_modifier;
178
179 /* PSX max resolution is 640x512, but with enhancement it's 1024x512 */
180 #define VOUT_MAX_WIDTH  1024
181 #define VOUT_MAX_HEIGHT 512
182
183 //Dummy functions
184 bool retro_load_game_special(unsigned game_type, const struct retro_game_info *info, size_t num_info) { return false; }
185 void retro_unload_game(void) {}
186 static int vout_open(void) { return 0; }
187 static void vout_close(void) {}
188 static int snd_init(void) { return 0; }
189 static void snd_finish(void) {}
190 static int snd_busy(void) { return 0; }
191
192 #define GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT         (1 << 0)
193 #define GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH  (1 << 1)
194 #define GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS    (1 << 2)
195 #define GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK  (1 << 3)
196 #define GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE   (1 << 6)
197 #define GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP       (1 << 7)
198 #define GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES   (1 << 8)
199 #define GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES (1 << 9)
200 #define GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE      (1 << 10)
201
202 static void init_memcard(char *mcd_data)
203 {
204    unsigned off = 0;
205    unsigned i;
206
207    memset(mcd_data, 0, MCD_SIZE);
208
209    mcd_data[off++] = 'M';
210    mcd_data[off++] = 'C';
211    off += 0x7d;
212    mcd_data[off++] = 0x0e;
213
214    for (i = 0; i < 15; i++)
215    {
216       mcd_data[off++] = 0xa0;
217       off += 0x07;
218       mcd_data[off++] = 0xff;
219       mcd_data[off++] = 0xff;
220       off += 0x75;
221       mcd_data[off++] = 0xa0;
222    }
223
224    for (i = 0; i < 20; i++)
225    {
226       mcd_data[off++] = 0xff;
227       mcd_data[off++] = 0xff;
228       mcd_data[off++] = 0xff;
229       mcd_data[off++] = 0xff;
230       off += 0x04;
231       mcd_data[off++] = 0xff;
232       mcd_data[off++] = 0xff;
233       off += 0x76;
234    }
235 }
236
237 static void set_vout_fb()
238 {
239    struct retro_framebuffer fb = { 0 };
240
241    fb.width          = vout_width;
242    fb.height         = vout_height;
243    fb.access_flags   = RETRO_MEMORY_ACCESS_WRITE;
244
245    vout_pitch = vout_width;
246    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER, &fb)
247          && fb.format == RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565
248          && vout_can_dupe)
249    {
250       vout_buf_ptr = fb.data;
251       if (fb.pitch / 2 != vout_pitch && fb.pitch != vout_width * 2)
252          LogWarn("got unusual pitch %zd for resolution %dx%d\n", fb.pitch, vout_width, vout_height);
253       vout_pitch = fb.pitch / 2;
254    }
255    else
256       vout_buf_ptr = vout_buf;
257 }
258
259 static void vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
260 {
261    vout_width = w;
262    vout_height = h;
263    psx_w = raw_w;
264    psx_h = raw_h;
265
266    if (previous_width != vout_width || previous_height != vout_height)
267    {
268       previous_width = vout_width;
269       previous_height = vout_height;
270
271       struct retro_system_av_info info;
272       retro_get_system_av_info(&info);
273       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY, &info.geometry);
274    }
275
276    set_vout_fb();
277 }
278
279 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
280 static void convert(void *buf, size_t bytes)
281 {
282    unsigned int i, v, *p = buf;
283
284    for (i = 0; i < bytes / 4; i++)
285    {
286       v = p[i];
287       p[i] = (v & 0x001f001f) | ((v >> 1) & 0x7fe07fe0);
288    }
289 }
290 #endif
291
292 // Function to add crosshairs
293 static void addCrosshair(int port, int crosshair_color, unsigned short *buffer, int bufferStride, int pos_x, int pos_y, int thickness, int size_x, int size_y) {
294    for (port = 0; port < 2; port++) {
295       // Draw the horizontal line of the crosshair
296       for (int i = pos_y - thickness / 2; i <= pos_y + thickness / 2; i++) {
297          for (int j = pos_x - size_x / 2; j <= pos_x + size_x / 2; j++) {
298             if ((i + vout_height) >= 0 && (i + vout_height) < bufferStride && j >= 0 && j < bufferStride && in_enable_crosshair[port] > 0)
299                buffer[i * bufferStride + j] = crosshair_color;
300       }
301          }
302
303       // Draw the vertical line of the crosshair
304       for (int i = pos_x - thickness / 2; i <= pos_x + thickness / 2; i++) {
305          for (int j = pos_y - size_y / 2; j <= pos_y + size_y / 2; j++) {
306             if (i >= 0 && i < bufferStride && (j + vout_height) >= 0 && (j + vout_height) < bufferStride && in_enable_crosshair[port] > 0)
307                buffer[j * bufferStride + i] = crosshair_color;
308          }
309       }
310    }
311 }
312
313 struct CrosshairInfo {
314    int pos_x, pos_y, thickness, size_x, size_y;
315 };
316
317 // Calculate size and position of crosshairs
318 static void CrosshairDimensions(int port, struct CrosshairInfo *info) {
319    int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
320    int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
321    if (gunx == 32767) // Prevent crosshairs from wrapping around right side of screen to left
322       info->pos_x = (gunx + 32767.0f) * vout_width / 65534.0f - 0.5f;
323    else
324       info->pos_x = (gunx + 32767.0f) * vout_width / 65534.0f;
325    info->pos_y = (guny + 32767.0f) * vout_height / 65534.0f - vout_height;
326    info->thickness = pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 4 : 2;
327    info->size_x = psx_w * (pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 2 : 1) / 40.0f;
328    info->size_y = psx_h * (pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 2 : 1) * (4.0f / 3.0f) / 40.0f;
329 }
330
331 static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24,
332       int x, int y, int w, int h, int dims_changed)
333 {
334    unsigned short *dest = vout_buf_ptr;
335    const unsigned short *src = vram;
336    int dstride = vout_pitch, h1 = h;
337    int port = 0;
338
339    if (vram == NULL || dims_changed || (in_enable_crosshair[0] + in_enable_crosshair[1]) > 0)
340    {
341       memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * vout_height * 2);
342       // blanking
343       if (vram == NULL)
344          goto out;
345    }
346
347    dest += x + y * dstride;
348
349    if (bgr24)
350    {
351       // XXX: could we switch to RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 here?
352       for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
353       {
354          bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
355       }
356    }
357    else
358    {
359       for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
360       {
361          bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
362       }
363    }
364
365    for (port = 0; port < 2; port++) {
366       if (in_enable_crosshair[port] > 0 && (in_type[port] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON || in_type[port] == PSE_PAD_TYPE_GUN))
367       {
368          struct CrosshairInfo crosshairInfo;
369          CrosshairDimensions(port, &crosshairInfo);
370          addCrosshair(port, in_enable_crosshair[port], dest, dstride, crosshairInfo.pos_x, crosshairInfo.pos_y, crosshairInfo.thickness, crosshairInfo.size_x, crosshairInfo.size_y);
371       }
372    }
373
374 out:
375 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
376    convert(vout_buf_ptr, vout_pitch * vout_height * 2);
377 #endif
378    vout_fb_dirty = 1;
379    pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
380 }
381
382 #ifdef _3DS
383 typedef struct
384 {
385    void *buffer;
386    uint32_t target_map;
387    size_t size;
388    enum psxMapTag tag;
389 } psx_map_t;
390
391 psx_map_t custom_psx_maps[] = {
392    { NULL, 0x13000000, 0x210000, MAP_TAG_RAM }, // 0x80000000
393    { NULL, 0x12800000, 0x010000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1f800000
394    { NULL, 0x12c00000, 0x080000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1fc00000
395    { NULL, 0x11000000, 0x800000, MAP_TAG_LUTS }, // 0x08000000
396    { NULL, 0x12000000, 0x201000, MAP_TAG_VRAM }, // 0x00000000
397 };
398
399 void *pl_3ds_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
400     enum psxMapTag tag)
401 {
402    (void)is_fixed;
403    (void)addr;
404
405    if (__ctr_svchax)
406    {
407       psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
408
409       for (; custom_map->size; custom_map++)
410       {
411          if ((custom_map->size == size) && (custom_map->tag == tag))
412          {
413             uint32_t ptr_aligned, tmp;
414             void *ret;
415
416             custom_map->buffer = malloc(size + 0x1000);
417             ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
418
419             if (svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_MAP, 0x3) < 0)
420             {
421                LogErr("could not map memory @0x%08X\n", custom_map->target_map);
422                exit(1);
423             }
424
425             ret = (void *)custom_map->target_map;
426             memset(ret, 0, size);
427             return ret;
428          }
429       }
430    }
431
432    return calloc(size, 1);
433 }
434
435 void pl_3ds_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
436 {
437    (void)tag;
438
439    if (__ctr_svchax)
440    {
441       psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
442
443       for (; custom_map->size; custom_map++)
444       {
445          if ((custom_map->target_map == (uint32_t)ptr))
446          {
447             uint32_t ptr_aligned, tmp;
448
449             ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
450
451             svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_UNMAP, 0x3);
452
453             free(custom_map->buffer);
454             custom_map->buffer = NULL;
455             return;
456          }
457       }
458    }
459
460    free(ptr);
461 }
462 #endif
463
464 #ifdef VITA
465 typedef struct
466 {
467    void *buffer;
468    size_t size;
469    enum psxMapTag tag;
470    int used;
471 } psx_map_t;
472
473 static void *addr = NULL;
474
475 psx_map_t custom_psx_maps[] = {
476    { NULL, 0x800000, MAP_TAG_LUTS },
477    { NULL, 0x080000, MAP_TAG_OTHER },
478    { NULL, 0x010000, MAP_TAG_OTHER },
479    { NULL, 0x201000, MAP_TAG_VRAM },
480    { NULL, 0x802000, MAP_TAG_VRAM }, // enhanced renderer
481    { NULL, 0x210000, MAP_TAG_RAM },
482 };
483
484 int init_vita_mmap()
485 {
486    int n;
487    void *tmpaddr;
488    addr = malloc(64 * 1024 * 1024);
489    if (addr == NULL)
490       return -1;
491    tmpaddr = (void *)(((size_t)addr + 0xFFFFFF) & ~0xFFFFFF);
492    custom_psx_maps[0].buffer = tmpaddr + 0x0000000;
493    custom_psx_maps[1].buffer = tmpaddr + 0x0800000;
494    custom_psx_maps[2].buffer = tmpaddr + 0x0880000;
495    custom_psx_maps[3].buffer = tmpaddr + 0x0900000;
496    custom_psx_maps[4].buffer = tmpaddr + 0x1000000;
497    custom_psx_maps[5].buffer = tmpaddr + 0x2000000;
498    memset(tmpaddr, 0, 0x2210000);
499 #if 0
500    for(n = 0; n < 5; n++){
501    sceClibPrintf("addr reserved %x\n",custom_psx_maps[n].buffer);
502    }
503 #endif
504    return 0;
505 }
506
507 void deinit_vita_mmap()
508 {
509    size_t i;
510    for (i = 0; i < sizeof(custom_psx_maps) / sizeof(custom_psx_maps[0]); i++) {
511       custom_psx_maps[i].buffer = NULL;
512       custom_psx_maps[i].used = 0;
513    }
514    free(addr);
515 }
516
517 void *pl_vita_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
518     enum psxMapTag tag)
519 {
520    (void)is_fixed;
521    (void)addr;
522
523    psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
524
525    for (; custom_map->size; custom_map++)
526    {
527       if (custom_map->size == size && custom_map->tag == tag && !custom_map->used)
528       {
529          custom_map->used = 1;
530          return custom_map->buffer;
531       }
532    }
533
534    return calloc(size, 1);
535 }
536
537 void pl_vita_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
538 {
539    (void)tag;
540
541    psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
542
543    for (; custom_map->size; custom_map++)
544    {
545       if ((custom_map->buffer == ptr))
546       {
547          custom_map->used = 0;
548          return;
549       }
550    }
551
552    free(ptr);
553 }
554 #endif
555
556 static void *pl_mmap(unsigned int size)
557 {
558    return psxMap(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
559 }
560
561 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
562 {
563    psxUnmap(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
564 }
565
566 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
567    .pl_vout_open     = vout_open,
568    .pl_vout_set_mode = vout_set_mode,
569    .pl_vout_flip     = vout_flip,
570    .pl_vout_close    = vout_close,
571    .mmap             = pl_mmap,
572    .munmap           = pl_munmap,
573    .gpu_state_change = gpu_state_change,
574    /* from psxcounters */
575    .gpu_hcnt         = &hSyncCount,
576    .gpu_frame_count  = &frame_counter,
577 };
578
579 void pl_frame_limit(void)
580 {
581    /* called once per frame, make psxCpu->Execute() above return */
582    stop++;
583 }
584
585 void pl_timing_prepare(int is_pal)
586 {
587    is_pal_mode = is_pal;
588 }
589
590 void plat_trigger_vibrate(int pad, int low, int high)
591 {
592    if (!rumble_cb)
593       return;
594
595    if (in_enable_vibration)
596    {
597       rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_STRONG, high << 8);
598       rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_WEAK, low ? 0xffff : 0x0);
599    }
600 }
601
602 //Percentage distance of screen to adjust for Konami Gun
603 static float KonamiGunAdjustX = 0;
604 static float KonamiGunAdjustY = 0;
605
606 void pl_gun_byte2(int port, unsigned char byte)
607 {
608    int irq_count = 4;
609    float justifier_multiplier = 0;
610    int justifier_width = psx_w;
611    int justifier_height = psx_h;
612    int justifier_offscreen = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN);
613    int justifier_reload = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD);
614
615    if (justifier_width == 256)
616       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .157086f : .158532f;
617    else if (justifier_width == 320)
618       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .196358f : .198166f;
619    else if (justifier_width == 384)
620       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .224409f : .226475f;
621    else if (justifier_width == 512)
622       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .314173f : .317065f;
623    else // (justifier_width == 640)
624       justifier_multiplier = is_pal_mode ? .392717f : .396332f;
625
626    int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
627    int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
628
629    //Default offset of +105 for X and -12 for Y is chosen to obtain alignment in Die Hard Trilogy, which has no calibration feature
630    int gunx_scaled = ((gunx + 32767.0f) / 65534.0f + KonamiGunAdjustX) * justifier_width / justifier_multiplier + 105.0f;
631    int guny_scaled = ((guny + 32767.0f) / 65534.0f + KonamiGunAdjustY) * justifier_height - 12.0f;
632
633    if ((byte & 0x10) && !justifier_offscreen && !justifier_reload)
634    {
635       psxScheduleIrq10(irq_count, gunx_scaled, guny_scaled);
636    }
637 }
638
639 /* sound calls */
640 static void snd_feed(void *buf, int bytes)
641 {
642    if (audio_batch_cb != NULL)
643       audio_batch_cb(buf, bytes / 4);
644 }
645
646 void out_register_libretro(struct out_driver *drv)
647 {
648    drv->name   = "libretro";
649    drv->init   = snd_init;
650    drv->finish = snd_finish;
651    drv->busy   = snd_busy;
652    drv->feed   = snd_feed;
653 }
654
655 #define RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD         RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD,   0)
656 #define RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   0)
657 #define RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK        RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   1)
658 #define RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   2)
659 #define RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0)
660 #define RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER        RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 1)
661 #define RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE            RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_MOUSE,    0)
662
663 static char *get_pse_pad_label[] = {
664    "none", "mouse", "negcon", "konami gun", "standard", "analog", "guncon", "dualshock"
665 };
666
667 static const struct retro_controller_description pads[8] =
668 {
669    { "standard",   RETRO_DEVICE_JOYPAD },
670    { "analog",     RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG },
671    { "dualshock",  RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK },
672    { "negcon",     RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON },
673    { "guncon",     RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON },
674    { "konami gun", RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER },
675    { "mouse",      RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE },
676    { NULL, 0 },
677 };
678
679 static const struct retro_controller_info ports[9] =
680 {
681    { pads, 7 },
682    { pads, 7 },
683    { pads, 7 },
684    { pads, 7 },
685    { pads, 7 },
686    { pads, 7 },
687    { pads, 7 },
688    { pads, 7 },
689    { NULL, 0 },
690 };
691
692 /* libretro */
693
694 static bool update_option_visibility(void)
695 {
696    struct retro_variable var                       = {0};
697    struct retro_core_option_display option_display = {0};
698    bool updated                                    = false;
699    unsigned i;
700
701    /* If frontend supports core option categories
702     * then show/hide core option entries are ignored
703     * and no options should be hidden */
704    if (libretro_supports_option_categories)
705       return false;
706
707    var.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
708    var.value = NULL;
709
710    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
711    {
712       bool show_input_settings_prev =
713             show_input_settings;
714
715       show_input_settings = true;
716       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
717          show_input_settings = false;
718
719       if (show_input_settings !=
720             show_input_settings_prev)
721       {
722          char input_option[][50] = {
723             "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier",
724             "pcsx_rearmed_vibration",
725             "pcsx_rearmed_multitap",
726             "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
727             "pcsx_rearmed_negcon_response",
728             "pcsx_rearmed_input_sensitivity",
729             "pcsx_rearmed_crosshair1",
730             "pcsx_rearmed_crosshair2",
731             "pcsx_rearmed_konamigunadjustx",
732             "pcsx_rearmed_konamigunadjusty",
733             "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
734             "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
735             "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
736             "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy"
737          };
738
739          option_display.visible = show_input_settings;
740
741          for (i = 0;
742               i < (sizeof(input_option) /
743                      sizeof(input_option[0]));
744               i++)
745          {
746             option_display.key = input_option[i];
747             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
748                   &option_display);
749          }
750
751          updated = true;
752       }
753    }
754 #ifdef GPU_PEOPS
755    var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
756    var.value = NULL;
757
758    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
759    {
760       bool show_advanced_gpu_peops_settings_prev =
761             show_advanced_gpu_peops_settings;
762
763       show_advanced_gpu_peops_settings = true;
764       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
765          show_advanced_gpu_peops_settings = false;
766
767       if (show_advanced_gpu_peops_settings !=
768             show_advanced_gpu_peops_settings_prev)
769       {
770          unsigned i;
771          struct retro_core_option_display option_display;
772          char gpu_peops_option[][45] = {
773             "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit",
774             "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width",
775             "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness",
776             "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check",
777             "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update",
778             "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles",
779             "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles",
780             "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state"
781          };
782
783          option_display.visible = show_advanced_gpu_peops_settings;
784
785          for (i = 0;
786               i < (sizeof(gpu_peops_option) /
787                      sizeof(gpu_peops_option[0]));
788               i++)
789          {
790             option_display.key = gpu_peops_option[i];
791             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
792                   &option_display);
793          }
794
795          updated = true;
796       }
797    }
798 #endif
799 #ifdef GPU_UNAI
800    var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
801    var.value = NULL;
802
803    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
804    {
805       bool show_advanced_gpu_unai_settings_prev =
806             show_advanced_gpu_unai_settings;
807
808       show_advanced_gpu_unai_settings = true;
809       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
810          show_advanced_gpu_unai_settings = false;
811
812       if (show_advanced_gpu_unai_settings !=
813             show_advanced_gpu_unai_settings_prev)
814       {
815          unsigned i;
816          struct retro_core_option_display option_display;
817          char gpu_unai_option[][40] = {
818             "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending",
819             "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting",
820             "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting",
821             "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires",
822          };
823
824          option_display.visible = show_advanced_gpu_unai_settings;
825
826          for (i = 0;
827               i < (sizeof(gpu_unai_option) /
828                      sizeof(gpu_unai_option[0]));
829               i++)
830          {
831             option_display.key = gpu_unai_option[i];
832             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
833                   &option_display);
834          }
835
836          updated = true;
837       }
838    }
839 #endif
840    return updated;
841 }
842
843 void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
844 {
845    bool option_categories = false;
846 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
847    struct retro_vfs_interface_info vfs_iface_info;
848 #endif
849
850    environ_cb = cb;
851
852    if (cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE, &logging))
853       log_cb = logging.log;
854
855    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO, (void*)ports);
856
857    /* Set core options
858     * An annoyance: retro_set_environment() can be called
859     * multiple times, and depending upon the current frontend
860     * state various environment callbacks may be disabled.
861     * This means the reported 'categories_supported' status
862     * may change on subsequent iterations. We therefore have
863     * to record whether 'categories_supported' is true on any
864     * iteration, and latch the result */
865    libretro_set_core_options(environ_cb, &option_categories);
866    libretro_supports_option_categories |= option_categories;
867
868    /* If frontend supports core option categories,
869     * any show/hide core option entries are unused
870     * and should be hidden */
871    if (libretro_supports_option_categories)
872    {
873       struct retro_core_option_display option_display;
874       option_display.visible = false;
875
876       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
877       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
878             &option_display);
879
880 #ifdef GPU_PEOPS
881       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
882       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
883             &option_display);
884 #endif
885 #ifdef GPU_UNAI
886       option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
887       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
888             &option_display);
889 #endif
890    }
891    /* If frontend does not support core option
892     * categories, core options may be shown/hidden
893     * at runtime. In this case, register 'update
894     * display' callback, so frontend can update
895     * core options menu without calling retro_run() */
896    else
897    {
898       struct retro_core_options_update_display_callback update_display_cb;
899       update_display_cb.callback = update_option_visibility;
900
901       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_UPDATE_DISPLAY_CALLBACK,
902             &update_display_cb);
903    }
904
905 #ifdef USE_LIBRETRO_VFS
906    vfs_iface_info.required_interface_version = 1;
907    vfs_iface_info.iface                      = NULL;
908    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE, &vfs_iface_info))
909            filestream_vfs_init(&vfs_iface_info);
910 #endif
911 }
912
913 void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t cb) { video_cb = cb; }
914 void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t cb) { (void)cb; }
915 void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t cb) { audio_batch_cb = cb; }
916 void retro_set_input_poll(retro_input_poll_t cb) { input_poll_cb = cb; }
917 void retro_set_input_state(retro_input_state_t cb) { input_state_cb = cb; }
918
919 unsigned retro_api_version(void)
920 {
921    return RETRO_API_VERSION;
922 }
923
924 static void update_multitap(void)
925 {
926    struct retro_variable var = { 0 };
927
928    multitap1 = 0;
929    multitap2 = 0;
930
931    var.value = NULL;
932    var.key = "pcsx_rearmed_multitap";
933    if (environ_cb && (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value))
934    {
935       if (strcmp(var.value, "port 1") == 0)
936          multitap1 = 1;
937       else if (strcmp(var.value, "port 2") == 0)
938          multitap2 = 1;
939       else if (strcmp(var.value, "ports 1 and 2") == 0)
940       {
941          multitap1 = 1;
942          multitap2 = 1;
943       }
944    }
945 }
946
947 void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device)
948 {
949    if (port >= PORTS_NUMBER)
950       return;
951
952    switch (device)
953    {
954    case RETRO_DEVICE_JOYPAD:
955    case RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD:
956       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
957       break;
958    case RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG:
959       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY;
960       break;
961    case RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK:
962       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD;
963       break;
964    case RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE:
965       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_MOUSE;
966       break;
967    case RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON:
968       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;
969       break;
970    case RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON:
971       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;
972       break;
973    case RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER:
974       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUN;
975       break;
976    case RETRO_DEVICE_NONE:
977    default:
978       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NONE;
979       break;
980    }
981
982    SysPrintf("port: %u  device: %s\n", port + 1, get_pse_pad_label[in_type[port]]);
983 }
984
985 void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info)
986 {
987 #ifndef GIT_VERSION
988 #define GIT_VERSION ""
989 #endif
990    memset(info, 0, sizeof(*info));
991    info->library_name     = "PCSX-ReARMed";
992    info->library_version  = "r24l" GIT_VERSION;
993    info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|toc|cbn|m3u|chd|iso|exe";
994    info->need_fullpath    = true;
995 }
996
997 void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info)
998 {
999    unsigned geom_height          = vout_height;
1000    unsigned geom_width           = vout_width;
1001
1002    memset(info, 0, sizeof(*info));
1003    info->timing.fps              = is_pal_mode ? 50.0 : 60.0;
1004    info->timing.sample_rate      = 44100.0;
1005    info->geometry.base_width     = geom_width;
1006    info->geometry.base_height    = geom_height;
1007    info->geometry.max_width      = VOUT_MAX_WIDTH;
1008    info->geometry.max_height     = VOUT_MAX_HEIGHT;
1009    info->geometry.aspect_ratio   = 4.0 / 3.0;
1010 }
1011
1012 /* savestates */
1013 size_t retro_serialize_size(void)
1014 {
1015    // it's currently 4380651-4397047 bytes,
1016    // but have some reserved for future
1017    return 0x440000;
1018 }
1019
1020 struct save_fp
1021 {
1022    char *buf;
1023    size_t pos;
1024    int is_write;
1025 };
1026
1027 static void *save_open(const char *name, const char *mode)
1028 {
1029    struct save_fp *fp;
1030
1031    if (name == NULL || mode == NULL)
1032       return NULL;
1033
1034    fp = malloc(sizeof(*fp));
1035    if (fp == NULL)
1036       return NULL;
1037
1038    fp->buf = (char *)name;
1039    fp->pos = 0;
1040    fp->is_write = (mode[0] == 'w' || mode[1] == 'w');
1041
1042    return fp;
1043 }
1044
1045 static int save_read(void *file, void *buf, u32 len)
1046 {
1047    struct save_fp *fp = file;
1048    if (fp == NULL || buf == NULL)
1049       return -1;
1050
1051    memcpy(buf, fp->buf + fp->pos, len);
1052    fp->pos += len;
1053    return len;
1054 }
1055
1056 static int save_write(void *file, const void *buf, u32 len)
1057 {
1058    struct save_fp *fp = file;
1059    if (fp == NULL || buf == NULL)
1060       return -1;
1061
1062    memcpy(fp->buf + fp->pos, buf, len);
1063    fp->pos += len;
1064    return len;
1065 }
1066
1067 static long save_seek(void *file, long offs, int whence)
1068 {
1069    struct save_fp *fp = file;
1070    if (fp == NULL)
1071       return -1;
1072
1073    switch (whence)
1074    {
1075    case SEEK_CUR:
1076       fp->pos += offs;
1077       return fp->pos;
1078    case SEEK_SET:
1079       fp->pos = offs;
1080       return fp->pos;
1081    default:
1082       return -1;
1083    }
1084 }
1085
1086 static void save_close(void *file)
1087 {
1088    struct save_fp *fp = file;
1089    size_t r_size = retro_serialize_size();
1090    if (fp == NULL)
1091       return;
1092
1093    if (fp->pos > r_size)
1094       LogErr("ERROR: save buffer overflow detected\n");
1095    else if (fp->is_write && fp->pos < r_size)
1096       // make sure we don't save trash in leftover space
1097       memset(fp->buf + fp->pos, 0, r_size - fp->pos);
1098    free(fp);
1099 }
1100
1101 bool retro_serialize(void *data, size_t size)
1102 {
1103    int ret;
1104    CdromFrontendId = disk_current_index;
1105    ret = SaveState(data);
1106    return ret == 0 ? true : false;
1107 }
1108
1109 static bool disk_set_image_index(unsigned int index);
1110
1111 bool retro_unserialize(const void *data, size_t size)
1112 {
1113    int ret;
1114    CdromFrontendId = -1;
1115    ret = LoadState(data);
1116    if (ret)
1117       return false;
1118    if (CdromFrontendId != -1 && CdromFrontendId != disk_current_index)
1119       disk_set_image_index(CdromFrontendId);
1120    return true;
1121 }
1122
1123 /* cheats */
1124 void retro_cheat_reset(void)
1125 {
1126    ClearAllCheats();
1127 }
1128
1129 void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
1130 {
1131    int ret = -1;
1132    char *buf;
1133
1134    // cheat funcs are destructive, need a copy...
1135    buf = strdup(code);
1136    if (buf == NULL)
1137       goto finish;
1138
1139    //Prepare buffered cheat for PCSX's AddCheat fucntion.
1140    int cursor = 0;
1141    int nonhexdec = 0;
1142    while (buf[cursor])
1143    {
1144       if (!(ISHEXDEC))
1145       {
1146          if (++nonhexdec % 2)
1147          {
1148             buf[cursor] = ' ';
1149          }
1150          else
1151          {
1152             buf[cursor] = '\n';
1153          }
1154       }
1155       cursor++;
1156    }
1157
1158    if (index < NumCheats)
1159       ret = EditCheat(index, "", buf);
1160    else
1161       ret = AddCheat("", buf);
1162
1163 finish:
1164    if (ret != 0)
1165       LogErr("Failed to set cheat %#u\n", index);
1166    else if (index < NumCheats)
1167       Cheats[index].Enabled = enabled;
1168    free(buf);
1169 }
1170
1171 // just in case, maybe a win-rt port in the future?
1172 #ifdef _WIN32
1173 #define SLASH '\\'
1174 #else
1175 #define SLASH '/'
1176 #endif
1177
1178 #ifndef PATH_MAX
1179 #define PATH_MAX 4096
1180 #endif
1181
1182 /* multidisk support */
1183 static unsigned int disk_initial_index;
1184 static char disk_initial_path[PATH_MAX];
1185 static bool disk_ejected;
1186 static unsigned int disk_count;
1187 static struct disks_state
1188 {
1189    char *fname;
1190    char *flabel;
1191    int internal_index; // for multidisk eboots
1192 } disks[8];
1193
1194 static void get_disk_label(char *disk_label, const char *disk_path, size_t len)
1195 {
1196    const char *base = NULL;
1197
1198    if (!disk_path || (*disk_path == '\0'))
1199       return;
1200
1201    base = strrchr(disk_path, SLASH);
1202    if (!base)
1203       base = disk_path;
1204
1205    if (*base == SLASH)
1206       base++;
1207
1208    strncpy(disk_label, base, len - 1);
1209    disk_label[len - 1] = '\0';
1210
1211    char *ext = strrchr(disk_label, '.');
1212    if (ext)
1213       *ext = '\0';
1214 }
1215
1216 static void disk_init(void)
1217 {
1218    size_t i;
1219
1220    disk_ejected       = false;
1221    disk_current_index = 0;
1222    disk_count         = 0;
1223
1224    for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]); i++)
1225    {
1226       if (disks[i].fname != NULL)
1227       {
1228          free(disks[i].fname);
1229          disks[i].fname = NULL;
1230       }
1231       if (disks[i].flabel != NULL)
1232       {
1233          free(disks[i].flabel);
1234          disks[i].flabel = NULL;
1235       }
1236       disks[i].internal_index = 0;
1237    }
1238 }
1239
1240 static bool disk_set_eject_state(bool ejected)
1241 {
1242    // weird PCSX API..
1243    SetCdOpenCaseTime(ejected ? -1 : (time(NULL) + 2));
1244    LidInterrupt();
1245
1246    disk_ejected = ejected;
1247    return true;
1248 }
1249
1250 static bool disk_get_eject_state(void)
1251 {
1252    /* can't be controlled by emulated software */
1253    return disk_ejected;
1254 }
1255
1256 static unsigned int disk_get_image_index(void)
1257 {
1258    return disk_current_index;
1259 }
1260
1261 static bool disk_set_image_index(unsigned int index)
1262 {
1263    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1264       return false;
1265
1266    CdromId[0] = '\0';
1267    CdromLabel[0] = '\0';
1268
1269    if (disks[index].fname == NULL)
1270    {
1271       LogErr("missing disk #%u\n", index);
1272       CDR_shutdown();
1273
1274       // RetroArch specifies "no disk" with index == count,
1275       // so don't fail here..
1276       disk_current_index = index;
1277       return true;
1278    }
1279
1280    LogErr("switching to disk %u: \"%s\" #%d\n", index,
1281        disks[index].fname, disks[index].internal_index);
1282
1283    cdrIsoMultidiskSelect = disks[index].internal_index;
1284    set_cd_image(disks[index].fname);
1285    if (ReloadCdromPlugin() < 0)
1286    {
1287       LogErr("failed to load cdr plugin\n");
1288       return false;
1289    }
1290    if (CDR_open() < 0)
1291    {
1292       LogErr("failed to open cdr plugin\n");
1293       return false;
1294    }
1295
1296    if (!disk_ejected)
1297    {
1298       SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
1299       LidInterrupt();
1300    }
1301
1302    disk_current_index = index;
1303    return true;
1304 }
1305
1306 static unsigned int disk_get_num_images(void)
1307 {
1308    return disk_count;
1309 }
1310
1311 static bool disk_replace_image_index(unsigned index,
1312     const struct retro_game_info *info)
1313 {
1314    char *old_fname  = NULL;
1315    char *old_flabel = NULL;
1316    bool ret         = true;
1317
1318    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1319       return false;
1320
1321    old_fname  = disks[index].fname;
1322    old_flabel = disks[index].flabel;
1323
1324    disks[index].fname          = NULL;
1325    disks[index].flabel         = NULL;
1326    disks[index].internal_index = 0;
1327
1328    if (info != NULL)
1329    {
1330       char disk_label[PATH_MAX];
1331       disk_label[0] = '\0';
1332
1333       disks[index].fname = strdup(info->path);
1334
1335       get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
1336       disks[index].flabel = strdup(disk_label);
1337
1338       if (index == disk_current_index)
1339          ret = disk_set_image_index(index);
1340    }
1341
1342    if (old_fname != NULL)
1343       free(old_fname);
1344
1345    if (old_flabel != NULL)
1346       free(old_flabel);
1347
1348    return ret;
1349 }
1350
1351 static bool disk_add_image_index(void)
1352 {
1353    if (disk_count >= 8)
1354       return false;
1355
1356    disk_count++;
1357    return true;
1358 }
1359
1360 static bool disk_set_initial_image(unsigned index, const char *path)
1361 {
1362    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1363       return false;
1364
1365    if (!path || (*path == '\0'))
1366       return false;
1367
1368    disk_initial_index = index;
1369
1370    strncpy(disk_initial_path, path, sizeof(disk_initial_path) - 1);
1371    disk_initial_path[sizeof(disk_initial_path) - 1] = '\0';
1372
1373    return true;
1374 }
1375
1376 static bool disk_get_image_path(unsigned index, char *path, size_t len)
1377 {
1378    const char *fname = NULL;
1379
1380    if (len < 1)
1381       return false;
1382
1383    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1384       return false;
1385
1386    fname = disks[index].fname;
1387
1388    if (!fname || (*fname == '\0'))
1389       return false;
1390
1391    strncpy(path, fname, len - 1);
1392    path[len - 1] = '\0';
1393
1394    return true;
1395 }
1396
1397 static bool disk_get_image_label(unsigned index, char *label, size_t len)
1398 {
1399    const char *flabel = NULL;
1400
1401    if (len < 1)
1402       return false;
1403
1404    if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1405       return false;
1406
1407    flabel = disks[index].flabel;
1408
1409    if (!flabel || (*flabel == '\0'))
1410       return false;
1411
1412    strncpy(label, flabel, len - 1);
1413    label[len - 1] = '\0';
1414
1415    return true;
1416 }
1417
1418 static struct retro_disk_control_callback disk_control = {
1419    .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
1420    .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
1421    .get_image_index     = disk_get_image_index,
1422    .set_image_index     = disk_set_image_index,
1423    .get_num_images      = disk_get_num_images,
1424    .replace_image_index = disk_replace_image_index,
1425    .add_image_index     = disk_add_image_index,
1426 };
1427
1428 static struct retro_disk_control_ext_callback disk_control_ext = {
1429    .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
1430    .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
1431    .get_image_index     = disk_get_image_index,
1432    .set_image_index     = disk_set_image_index,
1433    .get_num_images      = disk_get_num_images,
1434    .replace_image_index = disk_replace_image_index,
1435    .add_image_index     = disk_add_image_index,
1436    .set_initial_image   = disk_set_initial_image,
1437    .get_image_path      = disk_get_image_path,
1438    .get_image_label     = disk_get_image_label,
1439 };
1440
1441 static char base_dir[1024];
1442
1443 static bool read_m3u(const char *file)
1444 {
1445    char line[1024];
1446    char name[PATH_MAX];
1447    FILE *fp = fopen(file, "r");
1448    if (!fp)
1449       return false;
1450
1451    while (fgets(line, sizeof(line), fp) && disk_count < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
1452    {
1453       if (line[0] == '#')
1454          continue;
1455       char *carrige_return = strchr(line, '\r');
1456       if (carrige_return)
1457          *carrige_return = '\0';
1458       char *newline = strchr(line, '\n');
1459       if (newline)
1460          *newline = '\0';
1461
1462       if (line[0] != '\0')
1463       {
1464          char disk_label[PATH_MAX];
1465          disk_label[0] = '\0';
1466
1467          snprintf(name, sizeof(name), "%s%c%s", base_dir, SLASH, line);
1468          disks[disk_count].fname = strdup(name);
1469
1470          get_disk_label(disk_label, name, PATH_MAX);
1471          disks[disk_count].flabel = strdup(disk_label);
1472
1473          disk_count++;
1474       }
1475    }
1476
1477    fclose(fp);
1478    return (disk_count != 0);
1479 }
1480
1481 static void extract_directory(char *buf, const char *path, size_t size)
1482 {
1483    char *base;
1484    strncpy(buf, path, size - 1);
1485    buf[size - 1] = '\0';
1486
1487    base = strrchr(buf, '/');
1488    if (!base)
1489       base = strrchr(buf, '\\');
1490
1491    if (base)
1492       *base = '\0';
1493    else
1494    {
1495       buf[0] = '.';
1496       buf[1] = '\0';
1497    }
1498 }
1499
1500 // raw cdrom support
1501 #ifdef HAVE_CDROM
1502 #include "vfs/vfs_implementation.h"
1503 #include "vfs/vfs_implementation_cdrom.h"
1504 #include "cdrom/cdrom.h"
1505 static libretro_vfs_implementation_file *rcdrom_h;
1506
1507 static long CALLBACK rcdrom_open(void)
1508 {
1509    //printf("%s %s\n", __func__, GetIsoFile());
1510    rcdrom_h = retro_vfs_file_open_impl(GetIsoFile(), RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ,
1511       RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_NONE);
1512    return rcdrom_h ? 0 : -1;
1513 }
1514
1515 static long CALLBACK rcdrom_close(void)
1516 {
1517    //printf("%s\n", __func__);
1518    if (rcdrom_h) {
1519       retro_vfs_file_close_impl(rcdrom_h);
1520       rcdrom_h = NULL;
1521    }
1522    return 0;
1523 }
1524
1525 static long CALLBACK rcdrom_getTN(unsigned char *tn)
1526 {
1527    const cdrom_toc_t *toc = retro_vfs_file_get_cdrom_toc();
1528    tn[0] = 1;
1529    tn[1] = toc->num_tracks;
1530    //printf("%s -> %d %d\n", __func__, tn[0], tn[1]);
1531    return 0;
1532 }
1533
1534 static long CALLBACK rcdrom_getTD(unsigned char track, unsigned char *rt)
1535 {
1536    const cdrom_toc_t *toc = retro_vfs_file_get_cdrom_toc();
1537    rt[0] = 0, rt[1] = 2, rt[2] = 0;
1538    if (track == 0) {
1539       const cdrom_track_t *last = &toc->track[toc->num_tracks - 1];
1540       unsigned lba = cdrom_msf_to_lba(last->min, last->sec, last->frame);
1541       lba += last->track_size;
1542       cdrom_lba_to_msf(lba, &rt[2], &rt[1], &rt[0]);
1543    }
1544    else if (track <= toc->num_tracks) {
1545       int i = track - 1;
1546       rt[2] = toc->track[i].min;
1547       rt[1] = toc->track[i].sec;
1548       rt[0] = toc->track[i].frame;
1549    }
1550    //printf("%s %d -> %d:%02d:%02d\n", __func__, track, rt[2], rt[1], rt[0]);
1551    return 0;
1552 }
1553
1554 static boolean CALLBACK rcdrom_readTrack(unsigned char *time)
1555 {
1556    void *buf = ISOgetBuffer();
1557    int ret = -1;
1558    if (rcdrom_h)
1559       ret = cdrom_read(rcdrom_h, NULL,
1560            btoi(time[0]), btoi(time[1]), btoi(time[2]), buf, 2340, 12);
1561    //printf("%s %x:%02x:%02x -> %d\n", __func__, time[0], time[1], time[2], ret);
1562    return !ret;
1563 }
1564
1565 static unsigned char * CALLBACK rcdrom_getBuffer(void)
1566 {
1567    //printf("%s\n", __func__);
1568    return ISOgetBuffer();
1569 }
1570
1571 static unsigned char * CALLBACK rcdrom_getBufferSub(int sector)
1572 {
1573    //printf("%s %d %d\n", __func__, sector, rcdrom_h->cdrom.last_frame_lba);
1574    return NULL;
1575 }
1576
1577 static long CALLBACK rcdrom_getStatus(struct CdrStat *stat)
1578 {
1579    const cdrom_toc_t *toc = retro_vfs_file_get_cdrom_toc();
1580    //printf("%s %p\n", __func__, stat);
1581    CDR__getStatus(stat);
1582    stat->Type = toc->track[0].audio ? 2 : 1;
1583    return 0;
1584 }
1585
1586 static long CALLBACK rcdrom_readCDDA(unsigned char m, unsigned char s, unsigned char f,
1587       unsigned char *buffer)
1588 {
1589    int ret = -1;
1590    if (rcdrom_h)
1591       ret = cdrom_read(rcdrom_h, NULL, m, s, f, buffer, 2352, 0);
1592    //printf("%s %d:%02d:%02d -> %d\n", __func__, m, s, f, ret);
1593    return ret;
1594 }
1595 #endif // HAVE_CDROM
1596
1597 #if defined(__QNX__) || defined(_WIN32)
1598 /* Blackberry QNX doesn't have strcasestr */
1599
1600 /*
1601  * Find the first occurrence of find in s, ignore case.
1602  */
1603 char *
1604 strcasestr(const char *s, const char *find)
1605 {
1606    char c, sc;
1607    size_t len;
1608
1609    if ((c = *find++) != 0)
1610    {
1611       c = tolower((unsigned char)c);
1612       len = strlen(find);
1613       do
1614       {
1615          do
1616          {
1617             if ((sc = *s++) == 0)
1618                return (NULL);
1619          } while ((char)tolower((unsigned char)sc) != c);
1620       } while (strncasecmp(s, find, len) != 0);
1621       s--;
1622    }
1623    return ((char *)s);
1624 }
1625 #endif
1626
1627 static void set_retro_memmap(void)
1628 {
1629 #ifndef NDEBUG
1630    struct retro_memory_map retromap = { 0 };
1631    struct retro_memory_descriptor mmap = {
1632       0, psxM, 0, 0, 0, 0, 0x200000
1633    };
1634
1635    retromap.descriptors = &mmap;
1636    retromap.num_descriptors = 1;
1637
1638    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS, &retromap);
1639 #endif
1640 }
1641
1642 static void show_notification(const char *msg_str,
1643       unsigned duration_ms, unsigned priority)
1644 {
1645    if (msg_interface_version >= 1)
1646    {
1647       struct retro_message_ext msg = {
1648          msg_str,
1649          duration_ms,
1650          3,
1651          RETRO_LOG_WARN,
1652          RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL,
1653          RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION,
1654          -1
1655       };
1656       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
1657    }
1658    else
1659    {
1660       struct retro_message msg = {
1661          msg_str,
1662          180
1663       };
1664       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
1665    }
1666 }
1667
1668 static void retro_audio_buff_status_cb(
1669    bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely)
1670 {
1671    retro_audio_buff_active    = active;
1672    retro_audio_buff_occupancy = occupancy;
1673    retro_audio_buff_underrun  = underrun_likely;
1674 }
1675
1676 static void retro_set_audio_buff_status_cb(void)
1677 {
1678    if (frameskip_type == FRAMESKIP_NONE)
1679    {
1680       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
1681       retro_audio_latency = 0;
1682    }
1683    else
1684    {
1685       bool calculate_audio_latency = true;
1686
1687       if (frameskip_type == FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL)
1688          environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
1689       else
1690       {
1691          struct retro_audio_buffer_status_callback buf_status_cb;
1692          buf_status_cb.callback = retro_audio_buff_status_cb;
1693          if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK,
1694                          &buf_status_cb))
1695          {
1696             retro_audio_buff_active    = false;
1697             retro_audio_buff_occupancy = 0;
1698             retro_audio_buff_underrun  = false;
1699             retro_audio_latency        = 0;
1700             calculate_audio_latency    = false;
1701          }
1702       }
1703
1704       if (calculate_audio_latency)
1705       {
1706          /* Frameskip is enabled - increase frontend
1707           * audio latency to minimise potential
1708           * buffer underruns */
1709          uint32_t frame_time_usec = 1000000.0 / (is_pal_mode ? 50.0 : 60.0);
1710
1711          /* Set latency to 6x current frame time... */
1712          retro_audio_latency = (unsigned)(6 * frame_time_usec / 1000);
1713
1714          /* ...then round up to nearest multiple of 32 */
1715          retro_audio_latency = (retro_audio_latency + 0x1F) & ~0x1F;
1716       }
1717    }
1718
1719    update_audio_latency = true;
1720    frameskip_counter    = 0;
1721 }
1722
1723 static void update_variables(bool in_flight);
1724 bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
1725 {
1726    size_t i;
1727    unsigned int cd_index = 0;
1728    bool is_m3u = (strcasestr(info->path, ".m3u") != NULL);
1729    bool is_exe = (strcasestr(info->path, ".exe") != NULL);
1730    int ret;
1731
1732    struct retro_input_descriptor desc[] = {
1733 #define JOYP(port)                                                                                                \
1734       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,   "D-Pad Left" },                              \
1735       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,     "D-Pad Up" },                                \
1736       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,   "D-Pad Down" },                              \
1737       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT,  "D-Pad Right" },                             \
1738       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,      "Cross" },                                   \
1739       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,      "Circle" },                                  \
1740       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,      "Triangle" },                                \
1741       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,      "Square" },                                  \
1742       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,      "L1" },                                      \
1743       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,     "L2" },                                      \
1744       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,     "L3" },                                      \
1745       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,      "R1" },                                      \
1746       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,     "R2" },                                      \
1747       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,     "R3" },                                      \
1748       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT, "Select" },                                  \
1749       { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,  "Start" },                                   \
1750       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X,  "Left Analog X" },  \
1751       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y,  "Left Analog Y" },  \
1752       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" }, \
1753       { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" }, \
1754       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER, "Gun Trigger" },                        \
1755       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD,  "Gun Reload" },                         \
1756       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A,   "Gun Aux A" },                          \
1757       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B,   "Gun Aux B" },                          \
1758       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START,   "Gun Start" },
1759       
1760       JOYP(0)
1761       JOYP(1)
1762       JOYP(2)
1763       JOYP(3)
1764       JOYP(4)
1765       JOYP(5)
1766       JOYP(6)
1767       JOYP(7)
1768
1769       { 0 },
1770    };
1771
1772    frame_count = 0;
1773
1774    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS, desc);
1775
1776 #ifdef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
1777    enum retro_pixel_format fmt = RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565;
1778    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT, &fmt))
1779    {
1780       SysPrintf("RGB565 supported, using it\n");
1781    }
1782 #endif
1783
1784    if (info == NULL || info->path == NULL)
1785    {
1786       LogErr("info->path required\n");
1787       return false;
1788    }
1789
1790    update_variables(false);
1791
1792    if (plugins_opened)
1793    {
1794       ClosePlugins();
1795       plugins_opened = 0;
1796    }
1797
1798    disk_init();
1799
1800    extract_directory(base_dir, info->path, sizeof(base_dir));
1801
1802    if (is_m3u)
1803    {
1804       if (!read_m3u(info->path))
1805       {
1806          LogErr("failed to read m3u file\n");
1807          return false;
1808       }
1809    }
1810    else
1811    {
1812       char disk_label[PATH_MAX];
1813       disk_label[0] = '\0';
1814
1815       disk_count = 1;
1816       disks[0].fname = strdup(info->path);
1817
1818       get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
1819       disks[0].flabel = strdup(disk_label);
1820    }
1821
1822    /* If this is an M3U file, attempt to set the
1823     * initial disk image */
1824    if (is_m3u && (disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
1825    {
1826       const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
1827
1828       if (fname && (*fname != '\0'))
1829          if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
1830             cd_index = disk_initial_index;
1831    }
1832
1833    set_cd_image(disks[cd_index].fname);
1834    disk_current_index = cd_index;
1835
1836    /* have to reload after set_cd_image for correct cdr plugin */
1837    if (LoadPlugins() == -1)
1838    {
1839       LogErr("failed to load plugins\n");
1840       return false;
1841    }
1842    if (!strncmp(info->path, "cdrom:", 6))
1843    {
1844 #ifdef HAVE_CDROM
1845       CDR_open = rcdrom_open;
1846       CDR_close = rcdrom_close;
1847       CDR_getTN = rcdrom_getTN;
1848       CDR_getTD = rcdrom_getTD;
1849       CDR_readTrack = rcdrom_readTrack;
1850       CDR_getBuffer = rcdrom_getBuffer;
1851       CDR_getBufferSub = rcdrom_getBufferSub;
1852       CDR_getStatus = rcdrom_getStatus;
1853       CDR_readCDDA = rcdrom_readCDDA;
1854 #else
1855       ReleasePlugins();
1856       LogErr("%s\n", "Physical CD-ROM support is not compiled in.");
1857       show_notification("Physical CD-ROM support is not compiled in.", 6000, 3);
1858       return false;
1859 #endif
1860    }
1861
1862    plugins_opened = 1;
1863    NetOpened = 0;
1864
1865    if (OpenPlugins() == -1)
1866    {
1867       LogErr("failed to open plugins\n");
1868       return false;
1869    }
1870
1871    /* Handle multi-disk images (i.e. PBP)
1872     * > Cannot do this until after OpenPlugins() is
1873     *   called (since this sets the value of
1874     *   cdrIsoMultidiskCount) */
1875    if (!is_m3u && (cdrIsoMultidiskCount > 1))
1876    {
1877       disk_count = cdrIsoMultidiskCount < 8 ? cdrIsoMultidiskCount : 8;
1878
1879       /* Small annoyance: We need to change the label
1880        * of disk 0, so have to clear existing entries */
1881       if (disks[0].fname != NULL)
1882          free(disks[0].fname);
1883       disks[0].fname = NULL;
1884
1885       if (disks[0].flabel != NULL)
1886          free(disks[0].flabel);
1887       disks[0].flabel = NULL;
1888
1889       for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]) && i < cdrIsoMultidiskCount; i++)
1890       {
1891          char disk_name[PATH_MAX - 16] = { 0 };
1892          char disk_label[PATH_MAX] = { 0 };
1893
1894          disks[i].fname = strdup(info->path);
1895
1896          get_disk_label(disk_name, info->path, sizeof(disk_name));
1897          snprintf(disk_label, sizeof(disk_label), "%s #%u", disk_name, (unsigned)i + 1);
1898          disks[i].flabel = strdup(disk_label);
1899
1900          disks[i].internal_index = i;
1901       }
1902
1903       /* This is not an M3U file, so initial disk
1904        * image has not yet been set - attempt to
1905        * do so now */
1906       if ((disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
1907       {
1908          const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
1909
1910          if (fname && (*fname != '\0'))
1911             if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
1912                cd_index = disk_initial_index;
1913       }
1914
1915       if (cd_index > 0)
1916       {
1917          CdromId[0] = '\0';
1918          CdromLabel[0] = '\0';
1919
1920          cdrIsoMultidiskSelect = disks[cd_index].internal_index;
1921          disk_current_index = cd_index;
1922          set_cd_image(disks[cd_index].fname);
1923
1924          if (ReloadCdromPlugin() < 0)
1925          {
1926             LogErr("failed to reload cdr plugins\n");
1927             return false;
1928          }
1929          if (CDR_open() < 0)
1930          {
1931             LogErr("failed to open cdr plugin\n");
1932             return false;
1933          }
1934       }
1935    }
1936
1937    /* set ports to use "standard controller" initially */
1938    for (i = 0; i < 8; ++i)
1939       in_type[i] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
1940
1941    plugin_call_rearmed_cbs();
1942    /* dfinput_activate(); */
1943
1944    if (!is_exe && CheckCdrom() == -1)
1945    {
1946       LogErr("unsupported/invalid CD image: %s\n", info->path);
1947       return false;
1948    }
1949
1950    SysReset();
1951
1952    if (is_exe)
1953       ret = Load(info->path);
1954    else
1955       ret = LoadCdrom();
1956    if (ret != 0)
1957    {
1958       LogErr("could not load %s (%d)\n", is_exe ? "exe" : "CD", ret);
1959       return false;
1960    }
1961    emu_on_new_cd(0);
1962
1963    set_retro_memmap();
1964    retro_set_audio_buff_status_cb();
1965
1966    if (check_unsatisfied_libcrypt())
1967       show_notification("LibCrypt protected game with missing SBI detected", 3000, 3);
1968
1969    return true;
1970 }
1971
1972 unsigned retro_get_region(void)
1973 {
1974    return is_pal_mode ? RETRO_REGION_PAL : RETRO_REGION_NTSC;
1975 }
1976
1977 void *retro_get_memory_data(unsigned id)
1978 {
1979    if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
1980       return Mcd1Data;
1981    else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
1982       return psxM;
1983    else
1984       return NULL;
1985 }
1986
1987 size_t retro_get_memory_size(unsigned id)
1988 {
1989    if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
1990       return MCD_SIZE;
1991    else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
1992       return 0x200000;
1993    else
1994       return 0;
1995 }
1996
1997 void retro_reset(void)
1998 {
1999    //hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
2000    rebootemu = 1;
2001    //SysReset();
2002 }
2003
2004 static const unsigned short retro_psx_map[] = {
2005    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B]      = 1 << DKEY_CROSS,
2006    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y]      = 1 << DKEY_SQUARE,
2007    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT] = 1 << DKEY_SELECT,
2008    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START]  = 1 << DKEY_START,
2009    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP]     = 1 << DKEY_UP,
2010    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN]   = 1 << DKEY_DOWN,
2011    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT]   = 1 << DKEY_LEFT,
2012    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT]  = 1 << DKEY_RIGHT,
2013    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A]      = 1 << DKEY_CIRCLE,
2014    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X]      = 1 << DKEY_TRIANGLE,
2015    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L]      = 1 << DKEY_L1,
2016    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R]      = 1 << DKEY_R1,
2017    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2]     = 1 << DKEY_L2,
2018    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2]     = 1 << DKEY_R2,
2019    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3]     = 1 << DKEY_L3,
2020    [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3]     = 1 << DKEY_R3,
2021 };
2022 #define RETRO_PSX_MAP_LEN (sizeof(retro_psx_map) / sizeof(retro_psx_map[0]))
2023
2024 //Percentage distance of screen to adjust for Guncon
2025 static int GunconAdjustX = 0;
2026 static int GunconAdjustY = 0;
2027
2028 //Used when out by a percentage with Guncon
2029 static float GunconAdjustRatioX = 1;
2030 static float GunconAdjustRatioY = 1;
2031
2032 static void update_variables(bool in_flight)
2033 {
2034    struct retro_variable var;
2035 #ifdef GPU_PEOPS
2036    // Always enable GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP flag
2037    // (this is set in standalone, with no option
2038    // to change it)
2039    int gpu_peops_fix = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
2040 #endif
2041    frameskip_type_t prev_frameskip_type;
2042
2043    var.value = NULL;
2044    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_type";
2045
2046    prev_frameskip_type = frameskip_type;
2047    frameskip_type = FRAMESKIP_NONE;
2048    pl_rearmed_cbs.frameskip = 0;
2049
2050    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2051    {
2052       if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
2053          frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO;
2054       if (strcmp(var.value, "auto_threshold") == 0)
2055          frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD;
2056       if (strcmp(var.value, "fixed_interval") == 0)
2057          frameskip_type = FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL;
2058    }
2059
2060    if (frameskip_type != 0)
2061       pl_rearmed_cbs.frameskip = -1;
2062    
2063    var.value = NULL;
2064    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_threshold";
2065    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2066    {
2067      frameskip_threshold = strtol(var.value, NULL, 10);
2068    }
2069
2070    var.value = NULL;
2071    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_interval";
2072    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2073    {
2074      frameskip_interval = strtol(var.value, NULL, 10);
2075    }   
2076
2077    var.value = NULL;
2078    var.key = "pcsx_rearmed_region";
2079    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2080    {
2081       Config.PsxAuto = 0;
2082       if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
2083          Config.PsxAuto = 1;
2084       else if (strcmp(var.value, "NTSC") == 0)
2085          Config.PsxType = 0;
2086       else if (strcmp(var.value, "PAL") == 0)
2087          Config.PsxType = 1;
2088    }
2089
2090    update_multitap();
2091
2092    var.value = NULL;
2093    var.key = "pcsx_rearmed_negcon_deadzone";
2094    negcon_deadzone = 0;
2095    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2096    {
2097       negcon_deadzone = (int)(atoi(var.value) * 0.01f * NEGCON_RANGE);
2098    }
2099
2100    var.value = NULL;
2101    var.key = "pcsx_rearmed_negcon_response";
2102    negcon_linearity = 1;
2103    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2104    {
2105       if (strcmp(var.value, "quadratic") == 0)
2106       {
2107          negcon_linearity = 2;
2108       }
2109       else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
2110       {
2111          negcon_linearity = 3;
2112       }
2113    }
2114
2115    var.value = NULL;
2116    var.key = "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier";
2117    axis_bounds_modifier = true;
2118    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2119    {
2120       if (strcmp(var.value, "square") == 0)
2121       {
2122          axis_bounds_modifier = true;
2123       }
2124       else if (strcmp(var.value, "circle") == 0)
2125       {
2126          axis_bounds_modifier = false;
2127       }
2128    }
2129
2130    var.value = NULL;
2131    var.key = "pcsx_rearmed_vibration";
2132
2133    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2134    {
2135       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2136          in_enable_vibration = 0;
2137       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2138          in_enable_vibration = 1;
2139    }
2140
2141    var.value = NULL;
2142    var.key = "pcsx_rearmed_analog_combo";
2143
2144    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2145    {
2146       if (strcmp(var.value, "l1+r1+select") == 0)
2147          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
2148            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT);
2149       else if (strcmp(var.value, "l1+r1+start") == 0)
2150          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
2151            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START);
2152       else if (strcmp(var.value, "l1+r1+l3") == 0)
2153          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
2154            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3);
2155       else if (strcmp(var.value, "l1+r1+r3") == 0)
2156          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
2157            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3);
2158       else if (strcmp(var.value, "l3+r3") == 0)
2159          in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3) |
2160            (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3);
2161       else
2162          in_dualshock_analog_combo = 0;
2163    }
2164
2165    var.value = NULL;
2166    var.key = "pcsx_rearmed_dithering";
2167
2168    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2169    {
2170       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2171       {
2172          pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 0;
2173          pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 0;
2174          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 0;
2175 #ifdef GPU_NEON
2176          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 0;
2177 #endif
2178       }
2179       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2180       {
2181          pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither    = 1;
2182          pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 1;
2183          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 1;
2184 #ifdef GPU_NEON
2185          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 1;
2186 #endif
2187       }
2188    }
2189
2190 #ifdef GPU_NEON
2191    var.value = NULL;
2192    var.key = "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable_v2";
2193
2194    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2195    {
2196       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2197          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 0;
2198       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2199          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 1;
2200       else // auto
2201          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 2;
2202    }
2203
2204    var.value = NULL;
2205    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_enable";
2206
2207    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2208    {
2209       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2210          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
2211       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2212          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
2213    }
2214
2215    var.value = NULL;
2216    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main";
2217
2218    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2219    {
2220       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2221          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 1;
2222       else
2223          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 0;
2224    }
2225
2226    var.value = NULL;
2227    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_tex_adj";
2228
2229    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2230    {
2231       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2232          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_tex_adj = 1;
2233       else
2234          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_tex_adj = 0;
2235    }
2236 #endif
2237
2238    var.value = NULL;
2239    var.key = "pcsx_rearmed_display_internal_fps";
2240
2241    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2242    {
2243       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2244          display_internal_fps = false;
2245       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2246          display_internal_fps = true;
2247    }
2248
2249    //
2250    // CPU emulation related config
2251 #ifndef DRC_DISABLE
2252    var.value = NULL;
2253    var.key = "pcsx_rearmed_drc";
2254
2255    if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var))
2256       var.value = "enabled";
2257
2258    {
2259       R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2260
2261 #ifdef _3DS
2262       if (!__ctr_svchax)
2263          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
2264       else
2265 #endif
2266       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2267          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
2268       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2269          Config.Cpu = CPU_DYNAREC;
2270
2271       psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2272       if (psxCpu != prev_cpu)
2273       {
2274          prev_cpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_BEFORE_SAVE, NULL);
2275          prev_cpu->Shutdown();
2276          psxCpu->Init();
2277          psxCpu->Reset();
2278          psxCpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_AFTER_LOAD, NULL);
2279       }
2280    }
2281 #endif /* !DRC_DISABLE */
2282
2283    var.value = NULL;
2284    var.key = "pcsx_rearmed_psxclock";
2285    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2286    {
2287       int psxclock = atoi(var.value);
2288       Config.cycle_multiplier = 10000 / psxclock;
2289    }
2290
2291 #if !defined(DRC_DISABLE) && !defined(LIGHTREC)
2292    var.value = NULL;
2293    var.key = "pcsx_rearmed_nosmccheck";
2294    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2295    {
2296       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2297          new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_SMC_CHECK;
2298       else
2299          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_SMC_CHECK;
2300    }
2301
2302    var.value = NULL;
2303    var.key = "pcsx_rearmed_gteregsunneeded";
2304    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2305    {
2306       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2307          new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_UNNEEDED;
2308       else
2309          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_UNNEEDED;
2310    }
2311
2312    var.value = NULL;
2313    var.key = "pcsx_rearmed_nogteflags";
2314    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2315    {
2316       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2317          new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
2318       else
2319          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
2320    }
2321
2322    var.value = NULL;
2323    var.key = "pcsx_rearmed_nocompathacks";
2324    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2325    {
2326       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2327          new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
2328       else
2329          new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
2330    }
2331 #endif /* !DRC_DISABLE && !LIGHTREC */
2332
2333    var.value = NULL;
2334    var.key = "pcsx_rearmed_nostalls";
2335    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2336    {
2337       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2338          Config.DisableStalls = 1;
2339       else
2340          Config.DisableStalls = 0;
2341    }
2342
2343    var.value = NULL;
2344    var.key = "pcsx_rearmed_icache_emulation";
2345    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2346    {
2347       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2348          Config.icache_emulation = 0;
2349       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2350          Config.icache_emulation = 1;
2351    }
2352
2353    var.value = NULL;
2354    var.key = "pcsx_rearmed_exception_emulation";
2355    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2356    {
2357       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2358          Config.PreciseExceptions = 1;
2359       else
2360          Config.PreciseExceptions = 0;
2361    }
2362
2363    psxCpu->ApplyConfig();
2364
2365    // end of CPU emu config
2366    //
2367
2368    var.value = NULL;
2369    var.key = "pcsx_rearmed_spu_reverb";
2370
2371    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2372    {
2373       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2374          spu_config.iUseReverb = false;
2375       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2376          spu_config.iUseReverb = true;
2377    }
2378
2379    var.value = NULL;
2380    var.key = "pcsx_rearmed_spu_interpolation";
2381
2382    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2383    {
2384       if (strcmp(var.value, "simple") == 0)
2385          spu_config.iUseInterpolation = 1;
2386       else if (strcmp(var.value, "gaussian") == 0)
2387          spu_config.iUseInterpolation = 2;
2388       else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
2389          spu_config.iUseInterpolation = 3;
2390       else if (strcmp(var.value, "off") == 0)
2391          spu_config.iUseInterpolation = 0;
2392    }
2393
2394 #if P_HAVE_PTHREAD
2395    var.value = NULL;
2396    var.key = "pcsx_rearmed_spu_thread";
2397    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2398    {
2399       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2400          spu_config.iUseThread = 1;
2401       else
2402          spu_config.iUseThread = 0;
2403    }
2404 #endif
2405
2406 #if 0 // currently disabled, see USE_READ_THREAD in libpcsxcore/cdriso.c
2407    if (P_HAVE_PTHREAD) {
2408            var.value = NULL;
2409            var.key = "pcsx_rearmed_async_cd";
2410            if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2411            {
2412                   if (strcmp(var.value, "async") == 0)
2413                   {
2414                          Config.AsyncCD = 1;
2415                          Config.CHD_Precache = 0;
2416                   }
2417                   else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
2418                   {
2419                          Config.AsyncCD = 0;
2420                          Config.CHD_Precache = 0;
2421                   }
2422                   else if (strcmp(var.value, "precache") == 0)
2423                   {
2424                          Config.AsyncCD = 0;
2425                          Config.CHD_Precache = 1;
2426                   }
2427        }
2428    }
2429 #endif
2430
2431    var.value = NULL;
2432    var.key = "pcsx_rearmed_noxadecoding";
2433    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2434    {
2435       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2436          Config.Xa = 1;
2437       else
2438          Config.Xa = 0;
2439    }
2440
2441    var.value = NULL;
2442    var.key = "pcsx_rearmed_nocdaudio";
2443    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2444    {
2445       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2446          Config.Cdda = 1;
2447       else
2448          Config.Cdda = 0;
2449    }
2450
2451    var.value = NULL;
2452    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_slow_llists";
2453    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2454    {
2455       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2456          Config.GpuListWalking = 0;
2457       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2458          Config.GpuListWalking = 1;
2459       else // auto
2460          Config.GpuListWalking = -1;
2461    }
2462
2463    var.value = NULL;
2464    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering";
2465    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2466    {
2467       if (strcmp(var.value, "game") == 0)
2468          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 1;
2469       else if (strcmp(var.value, "borderless") == 0)
2470          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 2;
2471       else if (strcmp(var.value, "manual") == 0)
2472          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 3;
2473       else // auto
2474          pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 0;
2475    }
2476
2477    var.value = NULL;
2478    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_x";
2479    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2480    {
2481       pl_rearmed_cbs.screen_centering_x = atoi(var.value);
2482    }
2483
2484    var.value = NULL;
2485    var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_y";
2486    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2487    {
2488       pl_rearmed_cbs.screen_centering_y = atoi(var.value);
2489    }
2490
2491 #ifdef THREAD_RENDERING
2492    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_thread_rendering";
2493    var.value = NULL;
2494
2495    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2496    {
2497       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2498          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_OFF;
2499       else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
2500          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_SYNC;
2501       else if (strcmp(var.value, "async") == 0)
2502          pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_ASYNC;
2503    }
2504 #endif
2505
2506 #ifdef GPU_PEOPS
2507    var.value = NULL;
2508    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit";
2509
2510    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2511    {
2512       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2513          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT;
2514    }
2515
2516    var.value = NULL;
2517    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width";
2518
2519    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2520    {
2521       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2522          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH;
2523    }
2524
2525    var.value = NULL;
2526    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness";
2527
2528    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2529    {
2530       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2531          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS;
2532    }
2533
2534    var.value = NULL;
2535    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check";
2536
2537    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2538    {
2539       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2540          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK;
2541    }
2542
2543    var.value = NULL;
2544    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update";
2545
2546    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2547    {
2548       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2549          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE;
2550    }
2551
2552    var.value = NULL;
2553    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles";
2554
2555    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2556    {
2557       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2558          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES;
2559    }
2560
2561    var.value = NULL;
2562    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles";
2563
2564    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2565    {
2566       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2567          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES;
2568    }
2569
2570    var.value = NULL;
2571    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state";
2572
2573    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2574    {
2575       if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2576          gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE;
2577    }
2578
2579    if (pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes != gpu_peops_fix)
2580       pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = gpu_peops_fix;
2581 #endif
2582
2583 #ifdef GPU_UNAI
2584    /* Note: This used to be an option, but it only works
2585     * (correctly) when running high resolution games
2586     * (480i, 512i) and has been obsoleted by
2587     * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
2588    pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force = 0;
2589    /* Note: This used to be an option, but it has no
2590     * discernable effect and has been obsoleted by
2591     * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
2592    pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip = 0;
2593
2594    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting";
2595    var.value = NULL;
2596
2597    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2598    {
2599       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2600          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 0;
2601       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2602          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 1;
2603    }
2604
2605    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting";
2606    var.value = NULL;
2607
2608    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2609    {
2610       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2611          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 0;
2612       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2613          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 1;
2614    }
2615
2616    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending";
2617    var.value = NULL;
2618
2619    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2620    {
2621       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2622          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 0;
2623       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2624          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 1;
2625    }
2626
2627    var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires";
2628    var.value = NULL;
2629
2630    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2631    {
2632       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2633          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 0;
2634       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2635          pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 1;
2636    }
2637 #endif // GPU_UNAI
2638
2639    var.value = NULL;
2640    var.key = "pcsx_rearmed_crosshair1";
2641
2642    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2643    {
2644       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2645          in_enable_crosshair[0] = 0;
2646       else if (strcmp(var.value, "blue") == 0)
2647          in_enable_crosshair[0] = 0x1F;
2648       else if (strcmp(var.value, "green") == 0)
2649          in_enable_crosshair[0] = 0x7E0;
2650       else if (strcmp(var.value, "red") == 0)
2651          in_enable_crosshair[0] = 0xF800;
2652       else if (strcmp(var.value, "white") == 0)
2653          in_enable_crosshair[0] = 0xFFFF;
2654    }
2655
2656    var.value = NULL;
2657    var.key = "pcsx_rearmed_crosshair2";
2658
2659    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2660    {
2661       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
2662          in_enable_crosshair[1] = 0;
2663       else if (strcmp(var.value, "blue") == 0)
2664          in_enable_crosshair[1] = 0x1F;
2665       else if (strcmp(var.value, "green") == 0)
2666          in_enable_crosshair[1] = 0x7E0;
2667       else if (strcmp(var.value, "red") == 0)
2668          in_enable_crosshair[1] = 0xF800;
2669       else if (strcmp(var.value, "white") == 0)
2670          in_enable_crosshair[1] = 0xFFFF;
2671    }
2672
2673    //This adjustment process gives the user the ability to manually align the mouse up better
2674    //with where the shots are in the emulator.
2675
2676    var.value = NULL;
2677    var.key = "pcsx_rearmed_konamigunadjustx";
2678
2679    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2680    {
2681       KonamiGunAdjustX = atof(var.value) / 100.0f;
2682    }
2683
2684    var.value = NULL;
2685    var.key = "pcsx_rearmed_konamigunadjusty";
2686
2687    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2688    {
2689       KonamiGunAdjustY = atof(var.value) / 100.0f;
2690    }
2691
2692    var.value = NULL;
2693    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustx";
2694
2695    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2696    {
2697       GunconAdjustX = atoi(var.value);
2698    }
2699
2700    var.value = NULL;
2701    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjusty";
2702
2703    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2704    {
2705       GunconAdjustY = atoi(var.value);
2706    }
2707
2708    var.value = NULL;
2709    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox";
2710
2711    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2712    {
2713       GunconAdjustRatioX = atof(var.value);
2714    }
2715
2716    var.value = NULL;
2717    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy";
2718
2719    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2720    {
2721       GunconAdjustRatioY = atof(var.value);
2722    }
2723
2724    var.value = NULL;
2725    var.key = "pcsx_rearmed_input_sensitivity";
2726    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2727    {
2728       mouse_sensitivity = atof(var.value);
2729    }
2730
2731    if (found_bios)
2732    {
2733       var.value = NULL;
2734       var.key = "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo";
2735       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
2736       {
2737          Config.SlowBoot = 0;
2738          if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
2739             Config.SlowBoot = 1;
2740       }
2741    }
2742
2743    if (in_flight)
2744    {
2745       // inform core things about possible config changes
2746       plugin_call_rearmed_cbs();
2747
2748       if (GPU_open != NULL && GPU_close != NULL)
2749       {
2750          GPU_close();
2751          GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2752       }
2753
2754       /* Reinitialise frameskipping, if required */
2755       if (((frameskip_type     != prev_frameskip_type)))
2756          retro_set_audio_buff_status_cb();
2757
2758       /* dfinput_activate(); */
2759    }
2760
2761    update_option_visibility();
2762 }
2763
2764 // Taken from beetle-psx-libretro
2765 static uint16_t get_analog_button(int16_t ret, retro_input_state_t input_state_cb, int player_index, int id)
2766 {
2767    // NOTE: Analog buttons were added Nov 2017. Not all front-ends support this
2768    // feature (or pre-date it) so we need to handle this in a graceful way.
2769
2770    // First, try and get an analog value using the new libretro API constant
2771    uint16_t button = input_state_cb(player_index,
2772        RETRO_DEVICE_ANALOG,
2773        RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON,
2774        id);
2775    button = MIN(button / 128, 255);
2776
2777    if (button == 0)
2778    {
2779       // If we got exactly zero, we're either not pressing the button, or the front-end
2780       // is not reporting analog values. We need to do a second check using the classic
2781       // digital API method, to at least get some response - better than nothing.
2782
2783       // NOTE: If we're really just not holding the button, we're still going to get zero.
2784
2785       button = (ret & (1 << id)) ? 255 : 0;
2786    }
2787
2788    return button;
2789 }
2790
2791 unsigned char axis_range_modifier(int16_t axis_value, bool is_square)
2792 {
2793    float modifier_axis_range = 0;
2794
2795    if (is_square)
2796    {
2797       modifier_axis_range = round((axis_value >> 8) / 0.785) + 128;
2798       if (modifier_axis_range < 0)
2799       {
2800          modifier_axis_range = 0;
2801       }
2802       else if (modifier_axis_range > 255)
2803       {
2804          modifier_axis_range = 255;
2805       }
2806    }
2807    else
2808    {
2809       modifier_axis_range = MIN(((axis_value >> 8) + 128), 255);
2810    }
2811
2812    return modifier_axis_range;
2813 }
2814
2815 static void update_input_guncon(int port, int ret)
2816 {
2817    //ToDo:
2818    //Separate pointer and lightgun control types
2819
2820    //Mouse range is -32767 -> 32767
2821    //1% is about 655
2822    //Use the left analog stick field to store the absolute coordinates
2823
2824    int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
2825    int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
2826
2827    //Have the Libretro API let /libpcsxcore/plugins.c know when the lightgun is pointed offscreen
2828    //Offscreen value is chosen to be well out of range of any possible scaling done via core options
2829    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2830    {
2831       in_analog_left[port][0] = 65536;
2832       in_analog_left[port][1] = 65536;
2833    }
2834    else
2835    {
2836       in_analog_left[port][0] = ((gunx * GunconAdjustRatioX) + (GunconAdjustX * 655)) / 64 + 512;
2837       in_analog_left[port][1] = ((guny * GunconAdjustRatioY) + (GunconAdjustY * 655)) / 64 + 512;
2838    }
2839         
2840    //GUNCON has 3 controls, Trigger,A,B which equal Circle,Start,Cross
2841
2842    // Trigger
2843    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2844       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
2845
2846    // A
2847    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
2848       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2849
2850    // B
2851    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B))
2852       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
2853            
2854 }
2855
2856 static void update_input_justifier(int port, int ret)
2857 {
2858    //ToDo:
2859    //Separate pointer and lightgun control types
2860
2861    //RetroArch lightgun range is -32767 -> 32767 on both axes (positive Y is down)
2862
2863    //JUSTIFIER has 3 controls, Trigger,Special,Start which equal Square,Cross,Start
2864
2865    // Trigger
2866    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
2867       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_SQUARE);
2868
2869    // Special
2870    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
2871       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
2872
2873    // Start
2874    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START))
2875       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2876            
2877 }
2878
2879 static void update_input_negcon(int port, int ret)
2880 {
2881    int lsx;
2882    int rsy;
2883    int negcon_i_rs;
2884    int negcon_ii_rs;
2885    float negcon_twist_amplitude;
2886
2887    // Query digital inputs
2888    //
2889    // > Pad-Up
2890    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP))
2891       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_UP);
2892    // > Pad-Right
2893    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT))
2894       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_RIGHT);
2895    // > Pad-Down
2896    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN))
2897       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_DOWN);
2898    // > Pad-Left
2899    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT))
2900       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_LEFT);
2901    // > Start
2902    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START))
2903       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
2904    // > neGcon A
2905    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A))
2906       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
2907    // > neGcon B
2908    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X))
2909       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_TRIANGLE);
2910    // > neGcon R shoulder (digital)
2911    if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R))
2912       in_keystate[port] |= (1 << DKEY_R1);
2913    // Query analog inputs
2914    //
2915    // From studying 'libpcsxcore/plugins.c' and 'frontend/plugin.c':
2916    // >> pad->leftJoyX  == in_analog_left[port][0]  == NeGcon II
2917    // >> pad->leftJoyY  == in_analog_left[port][1]  == NeGcon L
2918    // >> pad->rightJoyX == in_analog_right[port][0] == NeGcon twist
2919    // >> pad->rightJoyY == in_analog_right[port][1] == NeGcon I
2920    // So we just have to map in_analog_left/right to more
2921    // appropriate inputs...
2922    //
2923    // > NeGcon twist
2924    // >> Get raw analog stick value and account for deadzone
2925    lsx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X);
2926    if (lsx > negcon_deadzone)
2927       lsx = lsx - negcon_deadzone;
2928    else if (lsx < -negcon_deadzone)
2929       lsx = lsx + negcon_deadzone;
2930    else
2931       lsx = 0;
2932    // >> Convert to an 'amplitude' [-1.0,1.0] and adjust response
2933    negcon_twist_amplitude = (float)lsx / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone);
2934    if (negcon_linearity == 2)
2935    {
2936       if (negcon_twist_amplitude < 0.0)
2937          negcon_twist_amplitude = -(negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude);
2938       else
2939          negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
2940    }
2941    else if (negcon_linearity == 3)
2942       negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
2943    // >> Convert to final 'in_analog' integer value [0,255]
2944    in_analog_right[port][0] = MAX(MIN((int)(negcon_twist_amplitude * 128.0f) + 128, 255), 0);
2945    // > NeGcon I + II
2946    // >> Handle right analog stick vertical axis mapping...
2947    //    - Up (-Y) == accelerate == neGcon I
2948    //    - Down (+Y) == brake == neGcon II
2949    negcon_i_rs = 0;
2950    negcon_ii_rs = 0;
2951    rsy = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y);
2952    if (rsy >= 0)
2953    {
2954       // Account for deadzone
2955       // (Note: have never encountered a gamepad with significant differences
2956       // in deadzone between left/right analog sticks, so use the regular 'twist'
2957       // deadzone here)
2958       if (rsy > negcon_deadzone)
2959          rsy = rsy - negcon_deadzone;
2960       else
2961          rsy = 0;
2962       // Convert to 'in_analog' integer value [0,255]
2963       negcon_ii_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
2964    }
2965    else
2966    {
2967       if (rsy < -negcon_deadzone)
2968          rsy = -1 * (rsy + negcon_deadzone);
2969       else
2970          rsy = 0;
2971       negcon_i_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
2972    }
2973    // >> NeGcon I
2974    in_analog_right[port][1] = MAX(
2975        MAX(
2976            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2),
2977            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B)),
2978        negcon_i_rs);
2979    // >> NeGcon II
2980    in_analog_left[port][0] = MAX(
2981        MAX(
2982            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2),
2983            get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y)),
2984        negcon_ii_rs);
2985    // > NeGcon L
2986    in_analog_left[port][1] = get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L);
2987 }
2988
2989 static void update_input_mouse(int port, int ret)
2990 {
2991    float raw_x = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_X);
2992    float raw_y = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_Y);
2993
2994    int x = (int)roundf(raw_x * mouse_sensitivity);
2995    int y = (int)roundf(raw_y * mouse_sensitivity);
2996
2997    if (x > 127) x = 127;
2998    else if (x < -128) x = -128;
2999
3000    if (y > 127) y = 127;
3001    else if (y < -128) y = -128;
3002
3003    in_mouse[port][0] = x; /* -128..+128 left/right movement, 0 = no movement */
3004    in_mouse[port][1] = y; /* -128..+128 down/up movement, 0 = no movement    */
3005
3006    /* left mouse button state */
3007    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT))
3008       in_keystate[port] |= 1 << 11;
3009
3010    /* right mouse button state */
3011    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT))
3012       in_keystate[port] |= 1 << 10;
3013 }
3014
3015 static void update_input(void)
3016 {
3017    int i;
3018    int j;
3019
3020    // reset all keystate, query libretro for keystate
3021    for (i = 0; i < PORTS_NUMBER; i++)
3022    {
3023       int32_t ret = 0;
3024       int type = in_type[i];
3025
3026       in_keystate[i] = 0;
3027
3028       if (type == PSE_PAD_TYPE_NONE)
3029          continue;
3030
3031       if (libretro_supports_bitmasks)
3032       {
3033          ret = input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK);
3034          // undo int16 sign extension (why input_state_cb returns int16 in the first place?)
3035          ret &= (1 << (RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3 + 1)) - 1;
3036       }
3037       else
3038       {
3039          for (j = 0; j < (RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3 + 1); j++)
3040          {
3041             if (input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, j))
3042                ret |= (1 << j);
3043          }
3044       }
3045
3046       switch (type)
3047       {
3048       case PSE_PAD_TYPE_GUNCON:
3049          update_input_guncon(i, ret);
3050          break;
3051       case PSE_PAD_TYPE_GUN:
3052          update_input_justifier(i, ret);
3053          break;
3054       case PSE_PAD_TYPE_NEGCON:
3055          update_input_negcon(i, ret);
3056          break;
3057       case PSE_PAD_TYPE_MOUSE:
3058          update_input_mouse(i, ret);
3059          break;      
3060       default:
3061          // dualshock ANALOG toggle?
3062          if (type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD && in_dualshock_analog_combo != 0
3063              && ret == in_dualshock_analog_combo)
3064          {
3065             if (!in_dualshock_toggling)
3066             {
3067                int state = padToggleAnalog(i);
3068                char msg[32];
3069                snprintf(msg, sizeof(msg), "ANALOG %s", state ? "ON" : "OFF");
3070                show_notification(msg, 800, 1);
3071                in_dualshock_toggling = true;
3072             }
3073             return;
3074          }
3075          in_dualshock_toggling = false;
3076
3077          // Set digital inputs
3078          for (j = 0; j < RETRO_PSX_MAP_LEN; j++)
3079             if (ret & (1 << j))
3080                in_keystate[i] |= retro_psx_map[j];
3081
3082          // Query analog inputs
3083          if (type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
3084          {
3085             in_analog_left[i][0]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
3086             in_analog_left[i][1]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
3087             in_analog_right[i][0] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
3088             in_analog_right[i][1] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
3089          }
3090       }
3091    }
3092 }
3093
3094 static void print_internal_fps(void)
3095 {
3096    if (display_internal_fps)
3097    {
3098       frame_count++;
3099
3100       if (frame_count % INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD == 0)
3101       {
3102          unsigned internal_fps = pl_rearmed_cbs.flip_cnt * (is_pal_mode ? 50 : 60) / INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD;
3103          char str[64];
3104          const char *strc = (const char *)str;
3105
3106          str[0] = '\0';
3107
3108          snprintf(str, sizeof(str), "Internal FPS: %2d", internal_fps);
3109
3110          pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
3111
3112          if (msg_interface_version >= 1)
3113          {
3114             struct retro_message_ext msg = {
3115                strc,
3116                3000,
3117                1,
3118                RETRO_LOG_INFO,
3119                RETRO_MESSAGE_TARGET_OSD,
3120                RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS,
3121                -1
3122             };
3123             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
3124          }
3125          else
3126          {
3127             struct retro_message msg = {
3128                strc,
3129                180
3130             };
3131             environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
3132          }
3133       }
3134    }
3135    else
3136       frame_count = 0;
3137 }
3138
3139 void retro_run(void)
3140 {
3141    //SysReset must be run while core is running,Not in menu (Locks up Retroarch)
3142    if (rebootemu != 0)
3143    {
3144       rebootemu = 0;
3145       SysReset();
3146       if (Config.HLE)
3147          LoadCdrom();
3148    }
3149
3150    set_vout_fb();
3151    print_internal_fps();
3152
3153    /* Check whether current frame should
3154     * be skipped */
3155    pl_rearmed_cbs.fskip_force = 0;
3156    pl_rearmed_cbs.fskip_dirty = 0;
3157
3158    if (frameskip_type != FRAMESKIP_NONE)
3159    {
3160       bool skip_frame = false;
3161
3162       switch (frameskip_type)
3163       {
3164          case FRAMESKIP_AUTO:
3165             skip_frame = retro_audio_buff_active && retro_audio_buff_underrun;
3166             break;
3167          case FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD:
3168             skip_frame = retro_audio_buff_active && (retro_audio_buff_occupancy < frameskip_threshold);
3169             break;
3170          case FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL:
3171             skip_frame = true;
3172             break;
3173          default:
3174             break;
3175       }
3176
3177       if (skip_frame && frameskip_counter < frameskip_interval)
3178          pl_rearmed_cbs.fskip_force = 1;
3179    }
3180
3181    /* If frameskip/timing settings have changed,
3182     * update frontend audio latency
3183     * > Can do this before or after the frameskip
3184     *   check, but doing it after means we at least
3185     *   retain the current frame's audio output */
3186    if (update_audio_latency)
3187    {
3188       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MINIMUM_AUDIO_LATENCY,
3189             &retro_audio_latency);
3190       update_audio_latency = false;
3191    }
3192
3193    input_poll_cb();
3194
3195    update_input();
3196
3197    bool updated = false;
3198    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE, &updated) && updated)
3199       update_variables(true);
3200
3201    stop = 0;
3202    psxCpu->Execute();
3203
3204    if (pl_rearmed_cbs.fskip_dirty == 1) {
3205       if (frameskip_counter < frameskip_interval)
3206          frameskip_counter++;
3207       else if (frameskip_counter >= frameskip_interval || !pl_rearmed_cbs.fskip_force)
3208          frameskip_counter = 0;
3209    }
3210
3211    video_cb((vout_fb_dirty || !vout_can_dupe) ? vout_buf_ptr : NULL,
3212        vout_width, vout_height, vout_pitch * 2);
3213    vout_fb_dirty = 0;
3214 }
3215
3216 static bool try_use_bios(const char *path, bool preferred_only)
3217 {
3218    long size;
3219    const char *name;
3220    FILE *fp = fopen(path, "rb");
3221    if (fp == NULL)
3222       return false;
3223
3224    fseek(fp, 0, SEEK_END);
3225    size = ftell(fp);
3226    fclose(fp);
3227
3228    name = strrchr(path, SLASH);
3229    if (name++ == NULL)
3230       name = path;
3231
3232    if (preferred_only && size != 512 * 1024)
3233       return false;
3234    if (size != 512 * 1024 && size != 4 * 1024 * 1024)
3235       return false;
3236    if (strstr(name, "unirom"))
3237       return false;
3238    // jp bios have an addidional region check
3239    if (preferred_only && (strcasestr(name, "00.") || strcasestr(name, "j.bin")))
3240       return false;
3241
3242    snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", name);
3243    return true;
3244 }
3245
3246 #ifndef VITA
3247 #include <sys/types.h>
3248 #include <dirent.h>
3249
3250 static bool find_any_bios(const char *dirpath, char *path, size_t path_size)
3251 {
3252    static const char *substr_pref[] = { "scph", "ps" };
3253    static const char *substr_alt[] = { "scph", "ps", "openbios" };
3254    DIR *dir;
3255    struct dirent *ent;
3256    bool ret = false;
3257    size_t i;
3258
3259    dir = opendir(dirpath);
3260    if (dir == NULL)
3261       return false;
3262
3263    // try to find a "better" bios
3264    while ((ent = readdir(dir)))
3265    {
3266       for (i = 0; i < sizeof(substr_pref) / sizeof(substr_pref[0]); i++)
3267       {
3268          const char *substr = substr_pref[i];
3269          if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
3270             continue;
3271          snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
3272          ret = try_use_bios(path, true);
3273          if (ret)
3274             goto finish;
3275       }
3276    }
3277
3278    // another pass to look for anything fitting, even ps2 bios
3279    rewinddir(dir);
3280    while ((ent = readdir(dir)))
3281    {
3282       for (i = 0; i < sizeof(substr_alt) / sizeof(substr_alt[0]); i++)
3283       {
3284          const char *substr = substr_alt[i];
3285          if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
3286             continue;
3287          snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
3288          ret = try_use_bios(path, false);
3289          if (ret)
3290             goto finish;
3291       }
3292    }
3293
3294
3295 finish:
3296    closedir(dir);
3297    return ret;
3298 }
3299 #else
3300 #define find_any_bios(...) false
3301 #endif
3302
3303 static void check_system_specs(void)
3304 {
3305    unsigned level = 6;
3306    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL, &level);
3307 }
3308
3309 static int init_memcards(void)
3310 {
3311    int ret = 0;
3312    const char *dir;
3313    struct retro_variable var = { .key = "pcsx_rearmed_memcard2", .value = NULL };
3314    static const char CARD2_FILE[] = "pcsx-card2.mcd";
3315
3316    // Memcard2 will be handled and is re-enabled if needed using core
3317    // operations.
3318    // Memcard1 is handled by libretro, doing this will set core to
3319    // skip file io operations for memcard1 like SaveMcd
3320    snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), "none");
3321    snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "none");
3322    init_memcard(Mcd1Data);
3323    // Memcard 2 is managed by the emulator on the filesystem,
3324    // There is no need to initialize Mcd2Data like Mcd1Data.
3325
3326    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
3327    {
3328       SysPrintf("Memcard 2: %s\n", var.value);
3329       if (memcmp(var.value, "enabled", 7) == 0)
3330       {
3331          if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY, &dir) && dir)
3332          {
3333             if (strlen(dir) + strlen(CARD2_FILE) + 2 > sizeof(Config.Mcd2))
3334             {
3335                LogErr("Path '%s' is too long. Cannot use memcard 2. Use a shorter path.\n", dir);
3336                ret = -1;
3337             }
3338             else
3339             {
3340                McdDisable[1] = 0;
3341                snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "%s/%s", dir, CARD2_FILE);
3342                SysPrintf("Use memcard 2: %s\n", Config.Mcd2);
3343             }
3344          }
3345          else
3346          {
3347             LogErr("Could not get save directory! Could not create memcard 2.");
3348             ret = -1;
3349          }
3350       }
3351    }
3352    return ret;
3353 }
3354
3355 static void loadPSXBios(void)
3356 {
3357    const char *dir;
3358    char path[PATH_MAX];
3359    unsigned useHLE = 0;
3360
3361    const char *bios[] = {
3362       "PSXONPSP660", "psxonpsp660",
3363       "SCPH101", "scph101",
3364       "SCPH5501", "scph5501",
3365       "SCPH7001", "scph7001",
3366       "SCPH1001", "scph1001"
3367    };
3368
3369    struct retro_variable var = {
3370       .key = "pcsx_rearmed_bios",
3371       .value = NULL
3372    };
3373
3374    found_bios = 0;
3375
3376    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
3377    {
3378       if (!strcmp(var.value, "HLE"))
3379          useHLE = 1;
3380    }
3381
3382    if (!useHLE)
3383    {
3384       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY, &dir) && dir)
3385       {
3386          unsigned i;
3387          snprintf(Config.BiosDir, sizeof(Config.BiosDir), "%s", dir);
3388
3389          for (i = 0; i < sizeof(bios) / sizeof(bios[0]); i++)
3390          {
3391             snprintf(path, sizeof(path), "%s%c%s.bin", dir, SLASH, bios[i]);
3392             found_bios = try_use_bios(path, true);
3393             if (found_bios)
3394                break;
3395          }
3396
3397          if (!found_bios)
3398             found_bios = find_any_bios(dir, path, sizeof(path));
3399       }
3400       if (found_bios)
3401       {
3402          SysPrintf("found BIOS file: %s\n", Config.Bios);
3403       }
3404    }
3405
3406    if (!found_bios)
3407    {
3408       const char *msg_str;
3409       unsigned duration;
3410       if (useHLE)
3411       {
3412          msg_str = "BIOS set to \'hle\'";
3413          SysPrintf("Using HLE BIOS.\n");
3414          // shorter as the user probably intentionally wants to use HLE
3415          duration = 700;
3416       }
3417       else
3418       {
3419          msg_str = "No PlayStation BIOS file found - add for better compatibility";
3420          SysPrintf("No BIOS files found.\n");
3421          duration = 3000;
3422       }
3423       show_notification(msg_str, duration, 2);
3424    }
3425 }
3426
3427 void retro_init(void)
3428 {
3429    unsigned dci_version = 0;
3430    struct retro_rumble_interface rumble;
3431    int ret;
3432
3433    msg_interface_version = 0;
3434    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_MESSAGE_INTERFACE_VERSION, &msg_interface_version);
3435
3436 #if defined(__MACH__) && !defined(TVOS)
3437    // magic sauce to make the dynarec work on iOS
3438    syscall(SYS_ptrace, 0 /*PTRACE_TRACEME*/, 0, 0, 0);
3439 #endif
3440
3441 #ifdef _3DS
3442    psxMapHook = pl_3ds_mmap;
3443    psxUnmapHook = pl_3ds_munmap;
3444 #endif
3445 #ifdef VITA
3446    if (init_vita_mmap() < 0)
3447       abort();
3448    psxMapHook = pl_vita_mmap;
3449    psxUnmapHook = pl_vita_munmap;
3450 #endif
3451    ret = emu_core_preinit();
3452 #ifdef _3DS
3453    /* emu_core_preinit sets the cpu to dynarec */
3454    if (!__ctr_svchax)
3455       Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
3456 #endif
3457    ret |= init_memcards();
3458
3459    ret |= emu_core_init();
3460    if (ret != 0)
3461    {
3462       LogErr("PCSX init failed.\n");
3463       exit(1);
3464    }
3465
3466 #ifdef _3DS
3467    vout_buf = linearMemAlign(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2, 0x80);
3468 #elif defined(_POSIX_C_SOURCE) && (_POSIX_C_SOURCE >= 200112L) && P_HAVE_POSIX_MEMALIGN
3469    if (posix_memalign(&vout_buf, 16, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2) != 0)
3470       vout_buf = (void *) 0;
3471    else
3472       memset(vout_buf, 0, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2);
3473 #else
3474    vout_buf = calloc(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT, 2);
3475 #endif
3476
3477    vout_buf_ptr = vout_buf;
3478
3479    loadPSXBios();
3480
3481    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE, &vout_can_dupe);
3482    if (!vout_can_dupe)
3483       LogWarn("CAN_DUPE reports false\n");
3484
3485    disk_initial_index = 0;
3486    disk_initial_path[0] = '\0';
3487    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_DISK_CONTROL_INTERFACE_VERSION, &dci_version) && (dci_version >= 1))
3488       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE, &disk_control_ext);
3489    else
3490       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE, &disk_control);
3491
3492    rumble_cb = NULL;
3493    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_RUMBLE_INTERFACE, &rumble))
3494       rumble_cb = rumble.set_rumble_state;
3495
3496    /* Set how much slower PSX CPU runs * 100 (so that 200 is 2 times)
3497     * we have to do this because cache misses and some IO penalties
3498     * are not emulated. Warning: changing this may break compatibility. */
3499    Config.cycle_multiplier = CYCLE_MULT_DEFAULT;
3500 #if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS)
3501    Config.cycle_multiplier = 200;
3502 #endif
3503    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 1;
3504    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
3505
3506    SaveFuncs.open = save_open;
3507    SaveFuncs.read = save_read;
3508    SaveFuncs.write = save_write;
3509    SaveFuncs.seek = save_seek;
3510    SaveFuncs.close = save_close;
3511
3512    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_BITMASKS, NULL))
3513       libretro_supports_bitmasks = true;
3514
3515    check_system_specs();
3516 }
3517
3518 void retro_deinit(void)
3519 {
3520    if (plugins_opened)
3521    {
3522       ClosePlugins();
3523       plugins_opened = 0;
3524    }
3525    SysClose();
3526 #ifdef _3DS
3527    linearFree(vout_buf);
3528 #else
3529    free(vout_buf);
3530 #endif
3531    vout_buf = NULL;
3532
3533 #ifdef VITA
3534    deinit_vita_mmap();
3535 #endif
3536    libretro_supports_bitmasks = false;
3537    libretro_supports_option_categories = false;
3538
3539    show_input_settings = true;
3540 #ifdef GPU_PEOPS
3541    show_advanced_gpu_peops_settings = true;
3542 #endif
3543 #ifdef GPU_UNAI
3544    show_advanced_gpu_unai_settings = true;
3545 #endif
3546
3547    /* Have to reset disks struct, otherwise
3548     * fnames/flabels will leak memory */
3549    disk_init();
3550    frameskip_type             = FRAMESKIP_NONE;
3551    frameskip_threshold        = 0;
3552    frameskip_interval         = 0;
3553    frameskip_counter          = 0;
3554    retro_audio_buff_active    = false;
3555    retro_audio_buff_occupancy = 0;
3556    retro_audio_buff_underrun  = false;
3557    retro_audio_latency        = 0;
3558    update_audio_latency       = false;
3559 }
3560
3561 #ifdef VITA
3562 #include <psp2/kernel/threadmgr.h>
3563 int usleep(unsigned long us)
3564 {
3565    sceKernelDelayThread(us);
3566 }
3567 #endif
3568
3569 void SysPrintf(const char *fmt, ...)
3570 {
3571    va_list list;
3572    char msg[512];
3573
3574    va_start(list, fmt);
3575    vsprintf(msg, fmt, list);
3576    va_end(list);
3577
3578    if (log_cb)
3579       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "%s", msg);
3580 }
3581
3582 /* Prints debug-level logs */
3583 void SysDLog(const char *fmt, ...)
3584 {
3585    va_list list;
3586    char msg[512];
3587
3588    va_start(list, fmt);
3589    vsprintf(msg, fmt, list);
3590    va_end(list);
3591
3592    if (log_cb)
3593       log_cb(RETRO_LOG_DEBUG, "%s", msg);
3594 }
3595
3596 // vim:sw=3:ts=3:expandtab