05dde46173578502ccbccd013e0306689fe773e3
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2015
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #define _GNU_SOURCE 1
12 #include <stdio.h>
13 #include <string.h>
14 #include <errno.h>
15 #include <dlfcn.h>
16 #include <zlib.h>
17 #include <sys/types.h>
18 #include <sys/stat.h>
19 #include <unistd.h>
20 #include <dirent.h>
21
22 #include "main.h"
23 #include "menu.h"
24 #include "config.h"
25 #include "plugin.h"
26 #include "plugin_lib.h"
27 #include "plat.h"
28 #include "pcnt.h"
29 #include "cspace.h"
30 #include "libpicofe/plat.h"
31 #include "libpicofe/input.h"
32 #include "libpicofe/linux/in_evdev.h"
33 #include "libpicofe/plat.h"
34 #include "../libpcsxcore/misc.h"
35 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
36 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
37 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
38 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
39 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
40 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
41 #include "psemu_plugin_defs.h"
42 #include "arm_features.h"
43 #include "revision.h"
44
45 #define REARMED_BIRTHDAY_TIME 1293306830        /* 25 Dec 2010 */
46
47 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
48
49 typedef enum
50 {
51         MA_NONE = 1,
52         MA_MAIN_RESUME_GAME,
53         MA_MAIN_SAVE_STATE,
54         MA_MAIN_LOAD_STATE,
55         MA_MAIN_RESET_GAME,
56         MA_MAIN_LOAD_ROM,
57         MA_MAIN_SWAP_CD,
58         MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI,
59         MA_MAIN_RUN_BIOS,
60         MA_MAIN_RUN_EXE,
61         MA_MAIN_LOAD_CHEATS,
62         MA_MAIN_CHEATS,
63         MA_MAIN_CONTROLS,
64         MA_MAIN_CREDITS,
65         MA_MAIN_EXIT,
66         MA_CTRL_PLAYER1,
67         MA_CTRL_PLAYER2,
68         MA_CTRL_ANALOG,
69         MA_CTRL_EMU,
70         MA_CTRL_DEV_FIRST,
71         MA_CTRL_DEV_NEXT,
72         MA_CTRL_NUBS_BTNS,
73         MA_CTRL_DEADZONE,
74         MA_CTRL_VIBRATION,
75         MA_CTRL_DONE,
76         MA_OPT_SAVECFG,
77         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
78         MA_OPT_CPU_CLOCKS,
79         MA_OPT_SPU_THREAD,
80         MA_OPT_DISP_OPTS,
81         MA_OPT_VARSCALER,
82         MA_OPT_VARSCALER_C,
83         MA_OPT_SCALER2,
84         MA_OPT_HWFILTER,
85         MA_OPT_SWFILTER,
86         MA_OPT_GAMMA,
87         MA_OPT_VOUT_MODE,
88         MA_OPT_SCANLINES,
89         MA_OPT_SCANLINE_LEVEL,
90 } menu_id;
91
92 static int last_vout_w, last_vout_h, last_vout_bpp;
93 static int cpu_clock, cpu_clock_st, volume_boost, frameskip;
94 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
95 static int config_save_counter, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
96 static int psx_clock;
97 static int memcard1_sel = -1, memcard2_sel = -1;
98 extern int g_autostateld_opt;
99 int g_opts, g_scaler, g_gamma = 100;
100 int scanlines, scanline_level = 20;
101 int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
102 int soft_filter;
103
104 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
105 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 57
106 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "57"
107 #else
108 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 50
109 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "50"
110 #endif
111
112 static const char *bioses[24];
113 static const char *gpu_plugins[16];
114 static const char *spu_plugins[16];
115 static const char *memcards[32];
116 static int bios_sel, gpu_plugsel, spu_plugsel;
117
118 #ifndef UI_FEATURES_H
119 #define MENU_BIOS_PATH "bios/"
120 #define MENU_SHOW_VARSCALER 0
121 #define MENU_SHOW_VOUTMODE 1
122 #define MENU_SHOW_SCALER2 0
123 #define MENU_SHOW_NUBS_BTNS 0
124 #define MENU_SHOW_VIBRATION 0
125 #define MENU_SHOW_DEADZONE 0
126 #define MENU_SHOW_MINIMIZE 0
127 #define MENU_SHOW_FULLSCREEN 1
128 #define MENU_SHOW_VOLUME 0
129 #endif
130
131 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
132 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
133
134 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
135 {
136         int pos, end_len;
137
138         end_len = strlen(end);
139         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
140         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
141         buff[size - 1] = 0;
142         if (pos + end_len > size - 1)
143                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
144 }
145
146 static int emu_check_save_file(int slot, int *time)
147 {
148         char fname[MAXPATHLEN];
149         struct stat status;
150         int ret;
151         
152         ret = emu_check_state(slot);
153         if (ret != 0 || time == NULL)
154                 return ret == 0 ? 1 : 0;
155
156         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
157         if (ret != 0)
158                 return 1;
159
160         ret = stat(fname, &status);
161         if (ret != 0)
162                 return 1;
163
164         if (status.st_mtime < REARMED_BIRTHDAY_TIME)
165                 return 1; // probably bad rtc like on some Caanoos
166
167         *time = status.st_mtime;
168
169         return 1;
170 }
171
172 static int emu_save_load_game(int load, int unused)
173 {
174         int ret;
175
176         if (load) {
177                 ret = emu_load_state(state_slot);
178
179                 // reflect hle/bios mode from savestate
180                 if (Config.HLE)
181                         bios_sel = 0;
182                 else if (bios_sel == 0 && bioses[1] != NULL)
183                         // XXX: maybe find the right bios instead
184                         bios_sel = 1;
185         }
186         else
187                 ret = emu_save_state(state_slot);
188
189         return ret;
190 }
191
192 static void rm_namelist_entry(struct dirent **namelist,
193         int count, const char *name)
194 {
195         int i;
196
197         for (i = 1; i < count; i++) {
198                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
199                         continue;
200
201                 if (strcmp(name, namelist[i]->d_name) == 0) {
202                         free(namelist[i]);
203                         namelist[i] = NULL;
204                         break;
205                 }
206         }
207 }
208
209 static int optional_cdimg_filter(struct dirent **namelist, int count,
210         const char *basedir)
211 {
212         const char *ext, *p;
213         char buf[256], buf2[256];
214         int i, d, ret, good_cue;
215         struct stat64 statf;
216         FILE *f;
217
218         if (count <= 1)
219                 return count;
220
221         for (i = 1; i < count; i++) {
222                 if (namelist[i] == NULL || namelist[i]->d_type == DT_DIR)
223                         continue;
224
225                 ext = strrchr(namelist[i]->d_name, '.');
226                 if (ext == NULL) {
227                         // should not happen but whatever
228                         free(namelist[i]);
229                         namelist[i] = NULL;
230                         continue;
231                 }
232                 ext++;
233
234                 // first find .cue files and remove files they reference
235                 if (strcasecmp(ext, "cue") == 0)
236                 {
237                         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir,
238                                 namelist[i]->d_name);
239
240                         f = fopen(buf, "r");
241                         if (f == NULL) {
242                                 free(namelist[i]);
243                                 namelist[i] = NULL;
244                                 continue;
245                         }
246
247                         good_cue = 0;
248                         while (fgets(buf, sizeof(buf), f)) {
249                                 ret = sscanf(buf, " FILE \"%256[^\"]\"", buf2);
250                                 if (ret != 1)
251                                         ret = sscanf(buf, " FILE %256s", buf2);
252                                 if (ret != 1)
253                                         continue;
254
255                                 p = strrchr(buf2, '/');
256                                 if (p == NULL)
257                                         p = strrchr(buf2, '\\');
258                                 if (p != NULL)
259                                         p++;
260                                 else
261                                         p = buf2;
262
263                                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s", basedir, p);
264                                 ret = stat64(buf, &statf);
265                                 if (ret == 0) {
266                                         rm_namelist_entry(namelist, count, p);
267                                         good_cue = 1;
268                                 }
269                         }
270                         fclose(f);
271
272                         if (!good_cue) {
273                                 free(namelist[i]);
274                                 namelist[i] = NULL;
275                         }
276                         continue;
277                 }
278
279                 p = strcasestr(namelist[i]->d_name, "track");
280                 if (p != NULL) {
281                         ret = strtoul(p + 5, NULL, 10);
282                         if (ret > 1) {
283                                 free(namelist[i]);
284                                 namelist[i] = NULL;
285                                 continue;
286                         }
287                 }
288         }
289
290         // compact namelist
291         for (i = d = 1; i < count; i++)
292                 if (namelist[i] != NULL)
293                         namelist[d++] = namelist[i];
294
295         return d;
296 }
297
298 // propagate menu settings to the emu vars
299 static void menu_sync_config(void)
300 {
301         static int allow_abs_only_old;
302
303         Config.PsxAuto = 1;
304         if (region > 0) {
305                 Config.PsxAuto = 0;
306                 Config.PsxType = region - 1;
307         }
308         cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
309
310         switch (in_type_sel1) {
311         case 1:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
312         case 2:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
313         default: in_type1 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
314         }
315         switch (in_type_sel2) {
316         case 1:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
317         case 2:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
318         default: in_type2 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
319         }
320         if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
321                 in_probe();
322                 allow_abs_only_old = in_evdev_allow_abs_only;
323         }
324
325         spu_config.iVolume = 768 + 128 * volume_boost;
326         pl_rearmed_cbs.frameskip = frameskip - 1;
327         pl_timing_prepare(Config.PsxType);
328 }
329
330 static void menu_set_defconfig(void)
331 {
332         emu_set_default_config();
333
334         g_opts = 0;
335         g_scaler = SCALE_4_3;
336         g_gamma = 100;
337         volume_boost = 0;
338         frameskip = 0;
339         analog_deadzone = 50;
340         soft_scaling = 1;
341         soft_filter = 0;
342         scanlines = 0;
343         scanline_level = 20;
344         plat_target.vout_fullscreen = 0;
345         psx_clock = DEFAULT_PSX_CLOCK;
346
347         region = 0;
348         in_type_sel1 = in_type_sel2 = 0;
349         in_evdev_allow_abs_only = 0;
350
351         menu_sync_config();
352 }
353
354 #define CE_CONFIG_STR(val) \
355         { #val, 0, Config.val }
356
357 #define CE_CONFIG_VAL(val) \
358         { #val, sizeof(Config.val), &Config.val }
359
360 #define CE_STR(val) \
361         { #val, 0, val }
362
363 #define CE_INTVAL(val) \
364         { #val, sizeof(val), &val }
365
366 #define CE_INTVAL_N(name, val) \
367         { name, sizeof(val), &val }
368
369 #define CE_INTVAL_P(val) \
370         { #val, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
371
372 // 'versioned' var, used when defaults change
373 #define CE_CONFIG_STR_V(val, ver) \
374         { #val #ver, 0, Config.val }
375
376 #define CE_INTVAL_V(val, ver) \
377         { #val #ver, sizeof(val), &val }
378
379 #define CE_INTVAL_PV(val, ver) \
380         { #val #ver, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
381
382 static const struct {
383         const char *name;
384         size_t len;
385         void *val;
386 } config_data[] = {
387         CE_CONFIG_STR(Bios),
388         CE_CONFIG_STR_V(Gpu, 3),
389         CE_CONFIG_STR(Spu),
390 //      CE_CONFIG_STR(Cdr),
391         CE_CONFIG_VAL(Xa),
392 //      CE_CONFIG_VAL(Sio),
393         CE_CONFIG_VAL(Mdec),
394         CE_CONFIG_VAL(Cdda),
395         CE_CONFIG_VAL(Debug),
396         CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
397         CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
398         CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
399         CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
400         CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
401         CE_CONFIG_VAL(Cpu),
402         CE_INTVAL(region),
403         CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
404         CE_INTVAL(g_gamma),
405         CE_INTVAL(g_layer_x),
406         CE_INTVAL(g_layer_y),
407         CE_INTVAL(g_layer_w),
408         CE_INTVAL(g_layer_h),
409         CE_INTVAL(soft_filter),
410         CE_INTVAL(scanlines),
411         CE_INTVAL(scanline_level),
412         CE_INTVAL(plat_target.vout_method),
413         CE_INTVAL(plat_target.hwfilter),
414         CE_INTVAL(plat_target.vout_fullscreen),
415         CE_INTVAL(state_slot),
416         CE_INTVAL(cpu_clock),
417         CE_INTVAL(g_opts),
418         CE_INTVAL(in_type_sel1),
419         CE_INTVAL(in_type_sel2),
420         CE_INTVAL(analog_deadzone),
421         CE_INTVAL(memcard1_sel),
422         CE_INTVAL(memcard2_sel),
423         CE_INTVAL(g_autostateld_opt),
424         CE_INTVAL_N("adev0_is_nublike", in_adev_is_nublike[0]),
425         CE_INTVAL_N("adev1_is_nublike", in_adev_is_nublike[1]),
426         CE_INTVAL_V(frameskip, 3),
427         CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
428         CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
429         CE_INTVAL_P(gpu_unai.lineskip),
430         CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
431         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
432         CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
433         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.ilace_force),
434         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.pixel_skip),
435         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.lighting),
436         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.fast_lighting),
437         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.blending),
438         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.dithering),
439         CE_INTVAL_P(gpu_senquack.scale_hires),
440         CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
441         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
442         CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
443         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bDrawDither),
444         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFilterType),
445         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iFrameTexType),
446         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iUseMask),
447         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bOpaquePass),
448         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bAdvancedBlend),
449         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.bUseFastMdec),
450         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iVRamSize),
451         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection),
452         CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.dwActFixes),
453         CE_INTVAL(spu_config.iUseReverb),
454         CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
455         CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
456         CE_INTVAL(spu_config.iTempo),
457         CE_INTVAL(spu_config.iUseThread),
458         CE_INTVAL(config_save_counter),
459         CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
460         CE_INTVAL(volume_boost),
461         CE_INTVAL(psx_clock),
462         CE_INTVAL(new_dynarec_hacks),
463         CE_INTVAL(in_enable_vibration),
464 };
465
466 static char *get_cd_label(void)
467 {
468         static char trimlabel[33];
469         int j;
470
471         strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
472         trimlabel[32] = 0;
473         for (j = 31; j >= 0; j--)
474                 if (trimlabel[j] == ' ')
475                         trimlabel[j] = 0;
476
477         return trimlabel;
478 }
479
480 static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
481 {
482         if (is_game)
483                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", get_cd_label(), CdromId);
484         else
485                 snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
486 }
487
488 static void keys_write_all(FILE *f);
489 static char *mystrip(char *str);
490
491 static int menu_write_config(int is_game)
492 {
493         char cfgfile[MAXPATHLEN];
494         FILE *f;
495         int i;
496
497         config_save_counter++;
498
499         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
500         f = fopen(cfgfile, "w");
501         if (f == NULL) {
502                 printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
503                 return -1;
504         }
505
506         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
507                 fprintf(f, "%s = ", config_data[i].name);
508                 switch (config_data[i].len) {
509                 case 0:
510                         fprintf(f, "%s\n", (char *)config_data[i].val);
511                         break;
512                 case 1:
513                         fprintf(f, "%x\n", *(u8 *)config_data[i].val);
514                         break;
515                 case 2:
516                         fprintf(f, "%x\n", *(u16 *)config_data[i].val);
517                         break;
518                 case 4:
519                         fprintf(f, "%x\n", *(u32 *)config_data[i].val);
520                         break;
521                 default:
522                         printf("menu_write_config: unhandled len %d for %s\n",
523                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
524                         break;
525                 }
526         }
527
528         keys_write_all(f);
529         fclose(f);
530
531         return 0;
532 }
533
534 static int menu_do_last_cd_img(int is_get)
535 {
536         static const char *defaults[] = { "/media", "/mnt/sd", "/mnt" };
537         char path[256];
538         struct stat64 st;
539         FILE *f;
540         int i, ret = -1;
541
542         snprintf(path, sizeof(path), "." PCSX_DOT_DIR "lastcdimg.txt");
543         f = fopen(path, is_get ? "r" : "w");
544         if (f == NULL) {
545                 ret = -1;
546                 goto out;
547         }
548
549         if (is_get) {
550                 ret = fread(last_selected_fname, 1, sizeof(last_selected_fname) - 1, f);
551                 last_selected_fname[ret] = 0;
552                 mystrip(last_selected_fname);
553         }
554         else
555                 fprintf(f, "%s\n", last_selected_fname);
556         fclose(f);
557
558 out:
559         if (is_get) {
560                 for (i = 0; last_selected_fname[0] == 0
561                        || stat64(last_selected_fname, &st) != 0; i++)
562                 {
563                         if (i >= ARRAY_SIZE(defaults))
564                                 break;
565                         strcpy(last_selected_fname, defaults[i]);
566                 }
567         }
568
569         return 0;
570 }
571
572 static void parse_str_val(char *cval, const char *src)
573 {
574         char *tmp;
575         strncpy(cval, src, MAXPATHLEN);
576         cval[MAXPATHLEN - 1] = 0;
577         tmp = strchr(cval, '\n');
578         if (tmp == NULL)
579                 tmp = strchr(cval, '\r');
580         if (tmp != NULL)
581                 *tmp = 0;
582 }
583
584 static void keys_load_all(const char *cfg);
585
586 static int menu_load_config(int is_game)
587 {
588         char cfgfile[MAXPATHLEN];
589         int i, ret = -1;
590         long size;
591         char *cfg;
592         FILE *f;
593
594         make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
595         f = fopen(cfgfile, "r");
596         if (f == NULL) {
597                 printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
598                 goto fail;
599         }
600
601         fseek(f, 0, SEEK_END);
602         size = ftell(f);
603         if (size <= 0) {
604                 printf("bad size %ld: %s\n", size, cfgfile);
605                 goto fail;
606         }
607
608         cfg = malloc(size + 1);
609         if (cfg == NULL)
610                 goto fail;
611
612         fseek(f, 0, SEEK_SET);
613         if (fread(cfg, 1, size, f) != size) {
614                 printf("failed to read: %s\n", cfgfile);
615                 goto fail_read;
616         }
617         cfg[size] = 0;
618
619         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(config_data); i++) {
620                 char *tmp, *tmp2;
621                 u32 val;
622
623                 tmp = strstr(cfg, config_data[i].name);
624                 if (tmp == NULL)
625                         continue;
626                 tmp += strlen(config_data[i].name);
627                 if (strncmp(tmp, " = ", 3) != 0)
628                         continue;
629                 tmp += 3;
630
631                 if (config_data[i].len == 0) {
632                         parse_str_val(config_data[i].val, tmp);
633                         continue;
634                 }
635
636                 tmp2 = NULL;
637                 val = strtoul(tmp, &tmp2, 16);
638                 if (tmp2 == NULL || tmp == tmp2)
639                         continue; // parse failed
640
641                 switch (config_data[i].len) {
642                 case 1:
643                         *(u8 *)config_data[i].val = val;
644                         break;
645                 case 2:
646                         *(u16 *)config_data[i].val = val;
647                         break;
648                 case 4:
649                         *(u32 *)config_data[i].val = val;
650                         break;
651                 default:
652                         printf("menu_load_config: unhandled len %d for %s\n",
653                                  (int)config_data[i].len, config_data[i].name);
654                         break;
655                 }
656         }
657
658         if (!is_game) {
659                 char *tmp = strstr(cfg, "lastcdimg = ");
660                 if (tmp != NULL) {
661                         tmp += 12;
662                         parse_str_val(last_selected_fname, tmp);
663                 }
664         }
665
666         keys_load_all(cfg);
667         ret = 0;
668 fail_read:
669         free(cfg);
670 fail:
671         if (f != NULL)
672                 fclose(f);
673
674         menu_sync_config();
675
676         // sync plugins
677         for (i = bios_sel = 0; bioses[i] != NULL; i++)
678                 if (strcmp(Config.Bios, bioses[i]) == 0)
679                         { bios_sel = i; break; }
680
681         for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
682                 if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
683                         { gpu_plugsel = i; break; }
684
685         for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
686                 if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
687                         { spu_plugsel = i; break; }
688
689         // memcard selections
690         char mcd1_old[sizeof(Config.Mcd1)];
691         char mcd2_old[sizeof(Config.Mcd2)];
692         strcpy(mcd1_old, Config.Mcd1);
693         strcpy(mcd2_old, Config.Mcd2);
694
695         if ((unsigned int)memcard1_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
696                 if (memcard1_sel == 0)
697                         strcpy(Config.Mcd1, "none");
698                 else if (memcards[memcard1_sel] != NULL)
699                         snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s",
700                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
701         }
702         if ((unsigned int)memcard2_sel < ARRAY_SIZE(memcards)) {
703                 if (memcard2_sel == 0)
704                         strcpy(Config.Mcd2, "none");
705                 else if (memcards[memcard2_sel] != NULL)
706                         snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s",
707                                 MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
708         }
709         if (strcmp(mcd1_old, Config.Mcd1) || strcmp(mcd2_old, Config.Mcd2))
710                 LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
711
712         return ret;
713 }
714
715 static const char *filter_exts[] = {
716         "bin", "img", "mdf", "iso", "cue", "z",
717         #ifdef HAVE_CHD
718         "chd",
719         #endif
720         "bz",  "znx", "pbp", "cbn", NULL
721 };
722
723 // rrrr rggg gggb bbbb
724 static unsigned short fname2color(const char *fname)
725 {
726         static const char *other_exts[] = {
727                 "ccd", "toc", "mds", "sub", "table", "index", "sbi"
728         };
729         const char *ext = strrchr(fname, '.');
730         int i;
731
732         if (ext == NULL)
733                 return 0xffff;
734         ext++;
735         for (i = 0; filter_exts[i] != NULL; i++)
736                 if (strcasecmp(ext, filter_exts[i]) == 0)
737                         return 0x7bff;
738         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
739                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
740                         return 0xa514;
741         return 0xffff;
742 }
743
744 static void draw_savestate_bg(int slot);
745
746 #define MENU_ALIGN_LEFT
747 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7 // assume hires device
748 #define MENU_X2 1
749 #else
750 #define MENU_X2 0
751 #endif
752
753 #include "libpicofe/menu.c"
754
755 // a bit of black magic here
756 static void draw_savestate_bg(int slot)
757 {
758         static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
759         int x, y, w, h;
760         char fname[MAXPATHLEN];
761         GPUFreeze_t *gpu;
762         u16 *s, *d;
763         gzFile f;
764         int ret;
765         u32 tmp;
766
767         ret = get_state_filename(fname, sizeof(fname), slot);
768         if (ret != 0)
769                 return;
770
771         f = gzopen(fname, "rb");
772         if (f == NULL)
773                 return;
774
775         if ((ret = (int)gzseek(f, 0x29933d, SEEK_SET)) != 0x29933d) {
776                 fprintf(stderr, "gzseek failed: %d\n", ret);
777                 gzclose(f);
778                 return;
779         }
780
781         gpu = malloc(sizeof(*gpu));
782         if (gpu == NULL) {
783                 gzclose(f);
784                 return;
785         }
786
787         ret = gzread(f, gpu, sizeof(*gpu));
788         gzclose(f);
789         if (ret != sizeof(*gpu)) {
790                 fprintf(stderr, "gzread failed\n");
791                 goto out;
792         }
793
794         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
795
796         if (gpu->ulStatus & 0x800000)
797                 goto out; // disabled
798
799         x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
800         y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
801         w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
802         tmp = gpu->ulControl[7];
803         h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
804         if (gpu->ulStatus & 0x80000) // doubleheight
805                 h *= 2;
806         if (h <= 0 || h > 512)
807                 goto out;
808         if (y > 512 - 64)
809                 y = 0;
810         if (y + h > 512)
811                 h = 512 - y;
812         s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + x;
813
814         x = max(0, g_menuscreen_w - w) & ~3;
815         y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - h / 2);
816         w = min(g_menuscreen_w, w);
817         h = min(g_menuscreen_h, h);
818         d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
819
820         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024) {
821                 if (gpu->ulStatus & 0x200000)
822                         bgr888_to_rgb565(d, s, w * 3);
823                 else
824                         bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
825
826                 // darken this so that menu text is visible
827                 if (g_menuscreen_w - w < 320)
828                         menu_darken_bg(d, d, w, 0);
829         }
830
831 out:
832         free(gpu);
833 }
834
835 // -------------- key config --------------
836
837 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
838 {
839         { "UP      ", 1 << DKEY_UP},
840         { "DOWN    ", 1 << DKEY_DOWN },
841         { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
842         { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
843         { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
844         { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
845         { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
846         { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
847         { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
848         { "R1      ", 1 << DKEY_R1 },
849         { "L2      ", 1 << DKEY_L2 },
850         { "R2      ", 1 << DKEY_R2 },
851         { "L3      ", 1 << DKEY_L3 },
852         { "R3      ", 1 << DKEY_R3 },
853         { "START   ", 1 << DKEY_START },
854         { "SELECT  ", 1 << DKEY_SELECT },
855         { NULL,       0 }
856 };
857
858 me_bind_action emuctrl_actions[] =
859 {
860         { "Save State       ", 1 << SACTION_SAVE_STATE },
861         { "Load State       ", 1 << SACTION_LOAD_STATE },
862         { "Prev Save Slot   ", 1 << SACTION_PREV_SSLOT },
863         { "Next Save Slot   ", 1 << SACTION_NEXT_SSLOT },
864         { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
865         { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
866         { "Show/Hide FPS    ", 1 << SACTION_TOGGLE_FPS },
867 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
868         { "Switch Renderer  ", 1 << SACTION_SWITCH_DISPMODE },
869 #endif
870         { "Fast Forward     ", 1 << SACTION_FAST_FORWARD },
871 #if MENU_SHOW_MINIMIZE
872         { "Minimize         ", 1 << SACTION_MINIMIZE },
873 #endif
874 #if MENU_SHOW_FULLSCREEN
875         { "Toggle fullscreen", 1 << SACTION_TOGGLE_FULLSCREEN },
876 #endif
877         { "Enter Menu       ", 1 << SACTION_ENTER_MENU },
878         { "Gun Trigger      ", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER },
879         { "Gun A button     ", 1 << SACTION_GUN_A },
880         { "Gun B button     ", 1 << SACTION_GUN_B },
881         { "Gun Offscreen Trigger", 1 << SACTION_GUN_TRIGGER2 },
882 #if MENU_SHOW_VOLUME
883         { "Volume Up        ", 1 << SACTION_VOLUME_UP },
884         { "Volume Down      ", 1 << SACTION_VOLUME_DOWN },
885 #endif
886         { NULL,                0 }
887 };
888
889 static char *mystrip(char *str)
890 {
891         int i, len;
892
893         len = strlen(str);
894         for (i = 0; i < len; i++)
895                 if (str[i] != ' ') break;
896         if (i > 0) memmove(str, str + i, len - i + 1);
897
898         len = strlen(str);
899         for (i = len - 1; i >= 0; i--)
900                 if (str[i] != ' ' && str[i] != '\r' && str[i] != '\n') break;
901         str[i+1] = 0;
902
903         return str;
904 }
905
906 static void get_line(char *d, size_t size, const char *s)
907 {
908         const char *pe;
909         size_t len;
910
911         for (pe = s; *pe != '\r' && *pe != '\n' && *pe != 0; pe++)
912                 ;
913         len = pe - s;
914         if (len > size - 1)
915                 len = size - 1;
916         strncpy(d, s, len);
917         d[len] = 0;
918 }
919
920 static void keys_write_all(FILE *f)
921 {
922         int d;
923
924         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
925         {
926                 const int *binds = in_get_dev_binds(d);
927                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 0);
928                 int k, count = 0;
929
930                 if (binds == NULL || name == NULL)
931                         continue;
932
933                 fprintf(f, "binddev = %s\n", name);
934                 in_get_config(d, IN_CFG_BIND_COUNT, &count);
935
936                 for (k = 0; k < count; k++)
937                 {
938                         int i, kbinds, mask;
939                         char act[32];
940
941                         act[0] = act[31] = 0;
942                         name = in_get_key_name(d, k);
943
944                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_PLAYER12)];
945                         for (i = 0; kbinds && i < ARRAY_SIZE(me_ctrl_actions) - 1; i++) {
946                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask;
947                                 if (mask & kbinds) {
948                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
949                                         fprintf(f, "bind %s = player1 %s\n", name, mystrip(act));
950                                         kbinds &= ~mask;
951                                 }
952                                 mask = me_ctrl_actions[i].mask << 16;
953                                 if (mask & kbinds) {
954                                         strncpy(act, me_ctrl_actions[i].name, 31);
955                                         fprintf(f, "bind %s = player2 %s\n", name, mystrip(act));
956                                         kbinds &= ~mask;
957                                 }
958                         }
959
960                         kbinds = binds[IN_BIND_OFFS(k, IN_BINDTYPE_EMU)];
961                         for (i = 0; kbinds && emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
962                                 mask = emuctrl_actions[i].mask;
963                                 if (mask & kbinds) {
964                                         strncpy(act, emuctrl_actions[i].name, 31);
965                                         fprintf(f, "bind %s = %s\n", name, mystrip(act));
966                                         kbinds &= ~mask;
967                                 }
968                         }
969                 }
970
971                 for (k = 0; k < array_size(in_adev); k++)
972                 {
973                         if (in_adev[k] == d)
974                                 fprintf(f, "bind_analog = %d\n", k);
975                 }
976         }
977 }
978
979 static int parse_bind_val(const char *val, int *type)
980 {
981         int i;
982
983         *type = IN_BINDTYPE_NONE;
984         if (val[0] == 0)
985                 return 0;
986         
987         if (strncasecmp(val, "player", 6) == 0)
988         {
989                 int player, shift = 0;
990                 player = atoi(val + 6) - 1;
991
992                 if ((unsigned int)player > 1)
993                         return -1;
994                 if (player == 1)
995                         shift = 16;
996
997                 *type = IN_BINDTYPE_PLAYER12;
998                 for (i = 0; me_ctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
999                         if (strncasecmp(me_ctrl_actions[i].name, val + 8, strlen(val + 8)) == 0)
1000                                 return me_ctrl_actions[i].mask << shift;
1001                 }
1002         }
1003         for (i = 0; emuctrl_actions[i].name != NULL; i++) {
1004                 if (strncasecmp(emuctrl_actions[i].name, val, strlen(val)) == 0) {
1005                         *type = IN_BINDTYPE_EMU;
1006                         return emuctrl_actions[i].mask;
1007                 }
1008         }
1009
1010         return -1;
1011 }
1012
1013 static void keys_load_all(const char *cfg)
1014 {
1015         char dev[256], key[128], *act;
1016         const char *p;
1017         int bind, bindtype;
1018         int ret, dev_id;
1019
1020         p = cfg;
1021         while (p != NULL && (p = strstr(p, "binddev = ")) != NULL) {
1022                 p += 10;
1023
1024                 // don't strip 'dev' because there are weird devices
1025                 // with names with space at the end
1026                 get_line(dev, sizeof(dev), p);
1027
1028                 dev_id = in_config_parse_dev(dev);
1029                 if (dev_id < 0) {
1030                         printf("input: can't handle dev: %s\n", dev);
1031                         continue;
1032                 }
1033
1034                 in_unbind_all(dev_id, -1, -1);
1035                 while ((p = strstr(p, "bind"))) {
1036                         if (strncmp(p, "binddev = ", 10) == 0)
1037                                 break;
1038
1039                         if (strncmp(p, "bind_analog", 11) == 0) {
1040                                 ret = sscanf(p, "bind_analog = %d", &bind);
1041                                 p += 11;
1042                                 if (ret != 1) {
1043                                         printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1044                                         continue;
1045                                 }
1046                                 if ((unsigned int)bind >= array_size(in_adev)) {
1047                                         printf("input: analog id %d out of range\n", bind);
1048                                         continue;
1049                                 }
1050                                 in_adev[bind] = dev_id;
1051                                 continue;
1052                         }
1053
1054                         p += 4;
1055                         if (*p != ' ') {
1056                                 printf("input: parse error: %16s..\n", p);
1057                                 continue;
1058                         }
1059
1060                         get_line(key, sizeof(key), p);
1061                         act = strchr(key, '=');
1062                         if (act == NULL) {
1063                                 printf("parse failed: %16s..\n", p);
1064                                 continue;
1065                         }
1066                         *act = 0;
1067                         act++;
1068                         mystrip(key);
1069                         mystrip(act);
1070
1071                         bind = parse_bind_val(act, &bindtype);
1072                         if (bind != -1 && bind != 0) {
1073                                 //printf("bind #%d '%s' %08x (%s)\n", dev_id, key, bind, act);
1074                                 in_config_bind_key(dev_id, key, bind, bindtype);
1075                         }
1076                         else
1077                                 lprintf("config: unhandled action \"%s\"\n", act);
1078                 }
1079         }
1080         in_clean_binds();
1081 }
1082
1083 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
1084 {
1085         switch (id) {
1086                 case MA_CTRL_PLAYER1:
1087                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
1088                         break;
1089                 case MA_CTRL_PLAYER2:
1090                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
1091                         break;
1092                 case MA_CTRL_EMU:
1093                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
1094                         break;
1095                 default:
1096                         break;
1097         }
1098         return 0;
1099 }
1100
1101 static const char h_nubmode[] = "Maps nub-like analog controls to PSX ones better\n"
1102                                 "Might cause problems with real analog sticks";
1103 static const char *adevnames[IN_MAX_DEVS + 2];
1104 static int stick_sel[2];
1105
1106 static menu_entry e_menu_keyconfig_analog[] =
1107 {
1108         mee_enum   ("Left stick (L3)",  0, stick_sel[0], adevnames),
1109         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[0][0], 0, 7),
1110         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[0][1], 0, 7),
1111         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[0], 1, h_nubmode),
1112         mee_enum   ("Right stick (R3)", 0, stick_sel[1], adevnames),
1113         mee_range  ("  X axis",    0, in_adev_axis[1][0], 0, 7),
1114         mee_range  ("  Y axis",    0, in_adev_axis[1][1], 0, 7),
1115         mee_onoff_h("  nub mode",  0, in_adev_is_nublike[1], 1, h_nubmode),
1116         mee_end,
1117 };
1118
1119 static int key_config_analog(int id, int keys)
1120 {
1121         int i, d, count, sel = 0;
1122         int sel2dev_map[IN_MAX_DEVS];
1123
1124         memset(adevnames, 0, sizeof(adevnames));
1125         memset(sel2dev_map, 0xff, sizeof(sel2dev_map));
1126         memset(stick_sel, 0, sizeof(stick_sel));
1127
1128         adevnames[0] = "None";
1129         i = 1;
1130         for (d = 0; d < IN_MAX_DEVS; d++)
1131         {
1132                 const char *name = in_get_dev_name(d, 0, 1);
1133                 if (name == NULL)
1134                         continue;
1135
1136                 count = 0;
1137                 in_get_config(d, IN_CFG_ABS_AXIS_COUNT, &count);
1138                 if (count == 0)
1139                         continue;
1140
1141                 if (in_adev[0] == d) stick_sel[0] = i;
1142                 if (in_adev[1] == d) stick_sel[1] = i;
1143                 sel2dev_map[i] = d;
1144                 adevnames[i++] = name;
1145         }
1146         adevnames[i] = NULL;
1147
1148         me_loop(e_menu_keyconfig_analog, &sel);
1149
1150         in_adev[0] = sel2dev_map[stick_sel[0]];
1151         in_adev[1] = sel2dev_map[stick_sel[1]];
1152
1153         return 0;
1154 }
1155
1156 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
1157 {
1158         const char *name = NULL;
1159         static int it = 0;
1160
1161         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
1162                 it = 0;
1163
1164         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
1165                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
1166                 if (name != NULL)
1167                         break;
1168         }
1169
1170         it++;
1171         return name;
1172 }
1173
1174 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
1175 {
1176         return "";
1177 }
1178
1179 static int mh_savecfg(int id, int keys)
1180 {
1181         if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
1182                 menu_update_msg("config saved");
1183         else
1184                 menu_update_msg("failed to write config");
1185
1186         return 1;
1187 }
1188
1189 static int mh_input_rescan(int id, int keys)
1190 {
1191         //menu_sync_config();
1192         in_probe();
1193         menu_update_msg("rescan complete.");
1194
1195         return 0;
1196 }
1197
1198 static const char *men_in_type_sel[] = {
1199         "Standard (SCPH-1080)",
1200         "Analog (SCPH-1150)",
1201         "GunCon",
1202         NULL
1203 };
1204 static const char h_nub_btns[] = "Experimental, keep this OFF if unsure. Select rescan after change.";
1205 static const char h_notsgun[]  = "Don't trigger (shoot) when touching screen in gun games.";
1206 static const char h_vibration[]= "Must select analog above and enable this ingame too.";
1207
1208 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
1209 {
1210         mee_handler_id("Player 1",              MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
1211         mee_handler_id("Player 2",              MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
1212         mee_handler_id("Analog controls",       MA_CTRL_ANALOG,     key_config_analog),
1213         mee_handler_id("Emulator/Gun controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
1214         mee_label     (""),
1215         mee_enum      ("Port 1 device",     0, in_type_sel1,    men_in_type_sel),
1216         mee_enum      ("Port 2 device",     0, in_type_sel2,    men_in_type_sel),
1217         mee_onoff_h   ("Nubs as buttons",   MA_CTRL_NUBS_BTNS,  in_evdev_allow_abs_only, 1, h_nub_btns),
1218         mee_onoff_h   ("Vibration",         MA_CTRL_VIBRATION,  in_enable_vibration, 1, h_vibration),
1219         mee_range     ("Analog deadzone",   MA_CTRL_DEADZONE,   analog_deadzone, 1, 99),
1220         mee_onoff_h   ("No TS Gun trigger", 0, g_opts, OPT_TSGUN_NOTRIGGER, h_notsgun),
1221         mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1222         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1223         mee_handler   ("Rescan devices:",  mh_input_rescan),
1224         mee_label     (""),
1225         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
1226         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1227         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1228         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1229         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1230         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1231         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
1232         mee_end,
1233 };
1234
1235 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
1236 {
1237         static int sel = 0;
1238
1239 //      me_enable(e_menu_keyconfig, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1240         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);
1241         return 0;
1242 }
1243
1244 // ------------ gfx options menu ------------
1245
1246 static const char *men_scaler[] = {
1247         "1x1", "integer scaled 2x", "scaled 4:3", "integer scaled 4:3", "fullscreen", "custom", NULL
1248 };
1249 static const char *men_soft_filter[] = { "None",
1250 #ifdef __ARM_NEON__
1251         "scale2x", "eagle2x",
1252 #endif
1253         NULL };
1254 static const char *men_dummy[] = { NULL };
1255 static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on screen\n"
1256                                   "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
1257 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
1258                                   "using d-pad or move it using R+d-pad";
1259 static const char h_overlay[]   = "Overlay provides hardware accelerated scaling";
1260 static const char h_soft_filter[] = "Works only if game uses low resolution modes";
1261 static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
1262 static const char h_gamma[]     = "Gamma/brightness adjustment (default 100)";
1263
1264 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
1265 {
1266         unsigned int inp;
1267
1268         g_scaler = SCALE_CUSTOM;
1269
1270         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1271
1272         for (;;)
1273         {
1274                 menu_draw_begin(0, 1);
1275                 memset(g_menuscreen_ptr, 4, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1276                 text_out16(2, 2, "%d,%d", g_layer_x, g_layer_y);
1277                 text_out16(2, 480 - 18, "%dx%d | d-pad: resize, R+d-pad: move", g_layer_w, g_layer_h);
1278                 menu_draw_end();
1279
1280                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT
1281                                 |PBTN_R|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 40);
1282                 if (inp & PBTN_UP)    g_layer_y--;
1283                 if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_y++;
1284                 if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_x--;
1285                 if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_x++;
1286                 if (!(inp & PBTN_R)) {
1287                         if (inp & PBTN_UP)    g_layer_h += 2;
1288                         if (inp & PBTN_DOWN)  g_layer_h -= 2;
1289                         if (inp & PBTN_LEFT)  g_layer_w += 2;
1290                         if (inp & PBTN_RIGHT) g_layer_w -= 2;
1291                 }
1292                 if (inp & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
1293                         break;
1294
1295                 if (inp & (PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT)) {
1296                         if (g_layer_x < 0)   g_layer_x = 0;
1297                         if (g_layer_x > 640) g_layer_x = 640;
1298                         if (g_layer_y < 0)   g_layer_y = 0;
1299                         if (g_layer_y > 420) g_layer_y = 420;
1300                         if (g_layer_w < 160) g_layer_w = 160;
1301                         if (g_layer_h < 60)  g_layer_h = 60;
1302                         if (g_layer_x + g_layer_w > 800)
1303                                 g_layer_w = 800 - g_layer_x;
1304                         if (g_layer_y + g_layer_h > 480)
1305                                 g_layer_h = 480 - g_layer_y;
1306                         // resize the layer
1307                         plat_gvideo_open(Config.PsxType);
1308                 }
1309         }
1310
1311         plat_gvideo_close();
1312
1313         return 0;
1314 }
1315
1316 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
1317 {
1318         mee_enum_h    ("Scaler",                   MA_OPT_VARSCALER, g_scaler, men_scaler, h_scaler),
1319         mee_enum      ("Video output mode",        MA_OPT_VOUT_MODE, plat_target.vout_method, men_dummy),
1320         mee_onoff     ("Software Scaling",         MA_OPT_SCALER2, soft_scaling, 1),
1321         mee_enum      ("Hardware Filter",          MA_OPT_HWFILTER, plat_target.hwfilter, men_dummy),
1322         mee_enum_h    ("Software Filter",          MA_OPT_SWFILTER, soft_filter, men_soft_filter, h_soft_filter),
1323 #ifdef __ARM_NEON__
1324         mee_onoff     ("Scanlines",                MA_OPT_SCANLINES, scanlines, 1),
1325         mee_range_h   ("Scanline brightness",      MA_OPT_SCANLINE_LEVEL, scanline_level, 0, 100, h_scanline_l),
1326 #endif
1327         mee_range_h   ("Gamma adjustment",         MA_OPT_GAMMA, g_gamma, 1, 200, h_gamma),
1328 //      mee_onoff     ("Vsync",                    0, vsync, 1),
1329         mee_cust_h    ("Setup custom scaler",      MA_OPT_VARSCALER_C, menu_loop_cscaler, NULL, h_cscaler),
1330         mee_end,
1331 };
1332
1333 static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
1334 {
1335         static int sel = 0;
1336
1337         me_loop(e_menu_gfx_options, &sel);
1338
1339         return 0;
1340 }
1341
1342 // ------------ bios/plugins ------------
1343
1344 #ifdef __ARM_NEON__
1345
1346 static const char h_gpu_neon[] =
1347         "Configure built-in NEON GPU plugin";
1348 static const char h_gpu_neon_enhanced[] =
1349         "Renders in double resolution at the cost of lower performance\n"
1350         "(not available for high resolution games)";
1351 static const char h_gpu_neon_enhanced_hack[] =
1352         "Speed hack for above option (glitches some games)";
1353 static const char *men_gpu_interlace[] = { "Off", "On", "Auto", NULL };
1354
1355 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_neon[] =
1356 {
1357         mee_enum      ("Enable interlace mode",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace, men_gpu_interlace),
1358         mee_onoff_h   ("Enhanced resolution (slow)", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable, 1, h_gpu_neon_enhanced),
1359         mee_onoff_h   ("Enhanced res. speed hack",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main, 1, h_gpu_neon_enhanced_hack),
1360         mee_end,
1361 };
1362
1363 static int menu_loop_plugin_gpu_neon(int id, int keys)
1364 {
1365         static int sel = 0;
1366         me_loop(e_menu_plugin_gpu_neon, &sel);
1367         return 0;
1368 }
1369
1370 #endif
1371
1372 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_unai[] =
1373 {
1374         mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
1375         mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
1376         mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
1377         mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
1378         mee_end,
1379 };
1380
1381 static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
1382 {
1383         int sel = 0;
1384         me_loop(e_menu_plugin_gpu_unai, &sel);
1385         return 0;
1386 }
1387
1388 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_senquack[] =
1389 {
1390         mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.ilace_force, 1),
1391         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.dithering, 1),
1392         mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.lighting, 1),
1393         mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.fast_lighting, 1),
1394         mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.blending, 1),
1395         mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.pixel_skip, 1),
1396         mee_end,
1397 };
1398
1399 static int menu_loop_plugin_gpu_senquack(int id, int keys)
1400 {
1401         int sel = 0;
1402         me_loop(e_menu_plugin_gpu_senquack, &sel);
1403         return 0;
1404 }
1405
1406
1407 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
1408 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
1409 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
1410 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
1411 static const char h_gpu_3[]            = "Compatibility mode";
1412 static const char h_gpu_6[]            = "Pandemonium 2";
1413 //static const char h_gpu_7[]            = "Skip every second frame";
1414 static const char h_gpu_8[]            = "Needed by Dark Forces";
1415 static const char h_gpu_9[]            = "better g-colors, worse textures";
1416 static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
1417
1418 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peops[] =
1419 {
1420         mee_enum      ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither, men_gpu_dithering),
1421 //      mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
1422         mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
1423         mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
1424         mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
1425         mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
1426 //      mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
1427         mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
1428         mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
1429         mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
1430         mee_end,
1431 };
1432
1433 static int menu_loop_plugin_gpu_peops(int id, int keys)
1434 {
1435         static int sel = 0;
1436         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peops, &sel);
1437         return 0;
1438 }
1439
1440 static const char *men_peopsgl_texfilter[] = { "None", "Standard", "Extended",
1441         "Standard-sprites", "Extended-sprites", "Standard+sprites", "Extended+sprites", NULL };
1442 static const char *men_peopsgl_fbtex[] = { "Emulated VRam", "Black", "Card", "Card+soft" };
1443
1444 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_peopsgl[] =
1445 {
1446         mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither, 1),
1447         mee_enum      ("Texture Filtering",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFilterType, men_peopsgl_texfilter),
1448         mee_enum      ("Framebuffer Textures",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iFrameTexType, men_peopsgl_fbtex),
1449         mee_onoff     ("Mask Detect",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iUseMask, 1),
1450         mee_onoff     ("Opaque Pass",                0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bOpaquePass, 1),
1451         mee_onoff     ("Advanced Blend",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bAdvancedBlend, 1),
1452         mee_onoff     ("Use Fast Mdec",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bUseFastMdec, 1),
1453         mee_range     ("Texture RAM size (MB)",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iVRamSize, 4, 128),
1454         mee_onoff     ("Texture garbage collection", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection, 1),
1455         mee_label     ("Fixes/hacks:"),
1456         mee_onoff     ("FF7 cursor",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<0),
1457         mee_onoff     ("Direct FB updates",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<1),
1458         mee_onoff     ("Black brightness",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<2),
1459         mee_onoff     ("Swap front detection",       0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<3),
1460         mee_onoff     ("Disable coord check",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<4),
1461         mee_onoff     ("No blue glitches (LoD)",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<5),
1462         mee_onoff     ("Soft FB access",             0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<6),
1463         mee_onoff     ("FF9 rect",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<9),
1464         mee_onoff     ("No subtr. blending",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<10),
1465         mee_onoff     ("Lazy upload (DW7)",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<11),
1466         mee_onoff     ("Additional uploads",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.dwActFixes, 1<<15),
1467         mee_end,
1468 };
1469
1470 static int menu_loop_plugin_gpu_peopsgl(int id, int keys)
1471 {
1472         static int sel = 0;
1473         me_loop(e_menu_plugin_gpu_peopsgl, &sel);
1474         return 0;
1475 }
1476
1477 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
1478 static const char h_spu_volboost[]  = "Large values cause distortion";
1479 static const char h_spu_tempo[]     = "Slows down audio if emu is too slow\n"
1480                                       "This is inaccurate and breaks games";
1481
1482 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
1483 {
1484         mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
1485         mee_onoff     ("Reverb",                    0, spu_config.iUseReverb, 1),
1486         mee_enum      ("Interpolation",             0, spu_config.iUseInterpolation, men_spu_interp),
1487         mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
1488         mee_onoff_h   ("Adjust tempo",              0, spu_config.iTempo, 1, h_spu_tempo),
1489         mee_end,
1490 };
1491
1492 static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
1493 {
1494         static int sel = 0;
1495         me_loop(e_menu_plugin_spu, &sel);
1496         return 0;
1497 }
1498
1499 static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is saved in\n"
1500                                    "savestates and can't be changed there. Must save\n"
1501                                    "config and reload the game for change to take effect";
1502 static const char h_plugin_gpu[] = 
1503 #ifdef __ARM_NEON__
1504                                    "builtin_gpu is the NEON GPU, very fast and accurate\n"
1505 #endif
1506                                    "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
1507                                    "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
1508                                    "gpu_senquack is more accurate but slower\n"
1509                                    "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
1510                                    "must save config and reload the game if changed";
1511 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
1512                                    "must save config and reload the game if changed";
1513 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
1514 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
1515 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
1516 static const char h_gpu_senquack[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Senquack plugin";
1517 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
1518
1519 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
1520 {
1521         mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
1522         mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_gpu),
1523         mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_spu),
1524 #ifdef __ARM_NEON__
1525         mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_neon, h_gpu_neon),
1526 #endif
1527         mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
1528         mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
1529         mee_handler_h ("Configure gpu_senquack GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_senquack, h_gpu_senquack),
1530         mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
1531         mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
1532         mee_end,
1533 };
1534
1535 static menu_entry e_menu_main2[];
1536
1537 static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
1538 {
1539         static int sel = 0;
1540         me_loop(e_menu_plugin_options, &sel);
1541
1542         // sync BIOS/plugins
1543         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[bios_sel]);
1544         snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
1545         snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
1546         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
1547
1548         return 0;
1549 }
1550
1551 // ------------ adv options menu ------------
1552
1553 static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
1554                                     "(lower value - less work for the emu, may be faster)";
1555 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
1556 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
1557 static const char h_cfg_gteflgs[] = "Will cause graphical glitches";
1558
1559 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
1560 {
1561         mee_range_h   ("PSX CPU clock, %%",        0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
1562         mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
1563         mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
1564         mee_onoff_h   ("Disable GTE flags",        0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_FLAGS, h_cfg_gteflgs),
1565         mee_end,
1566 };
1567
1568 static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
1569 {
1570         static int sel = 0;
1571         me_loop(e_menu_speed_hacks, &sel);
1572         return 0;
1573 }
1574
1575 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
1576 static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
1577                                    "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
1578 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
1579 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
1580 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
1581                                    "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
1582 static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
1583 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should be left off";
1584 static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
1585                                    "(timing hack, breaks other games)";
1586 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix\n"
1587                                    "(timing hack, breaks other games)";
1588 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
1589                                    "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
1590 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance\n"
1591                                    "must reload game for any change to take effect";
1592 static const char h_cfg_icache[] = "Allows you to play the F1 games.\n"
1593                                    "Note: This breaks the PAL version of Spyro 2.";
1594                                    
1595 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
1596 {
1597         mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
1598         mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
1599         mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
1600         mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
1601         mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
1602         //mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
1603         mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
1604 #ifdef ICACHE_EMULATION
1605         mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, Config.icache_emulation, 1, h_cfg_icache),
1606 #endif
1607         //mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
1608         mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
1609         mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
1610         mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
1611         mee_end,
1612 };
1613
1614 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
1615 {
1616         static int sel = 0;
1617         me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
1618         return 0;
1619 }
1620
1621 // ------------ options menu ------------
1622
1623 static int mh_restore_defaults(int id, int keys)
1624 {
1625         menu_set_defconfig();
1626         menu_update_msg("defaults restored");
1627         return 1;
1628 }
1629
1630 static const char *men_region[]       = { "Auto", "NTSC", "PAL", NULL };
1631 static const char *men_frameskip[]    = { "Auto", "Off", "1", "2", "3", NULL };
1632 /*
1633 static const char *men_confirm_save[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
1634 static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting save,\n"
1635                                         "loading state or both";
1636 */
1637 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
1638                                         "configuration";
1639 static const char h_frameskip[]       = "Warning: frameskip sometimes causes glitches\n";
1640
1641 static menu_entry e_menu_options[] =
1642 {
1643 //      mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
1644 //      mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
1645         mee_enum_h    ("Frameskip",                0, frameskip, men_frameskip, h_frameskip),
1646         mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
1647         mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
1648         mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
1649 #ifdef C64X_DSP
1650         mee_onoff     ("Use C64x DSP for sound",   MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1651 #else
1652         mee_onoff     ("Threaded SPU",             MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
1653 #endif
1654         mee_handler_id("[Display]",                MA_OPT_DISP_OPTS, menu_loop_gfx_options),
1655         mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
1656         mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
1657         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1658         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
1659         mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
1660         mee_end,
1661 };
1662
1663 static int menu_loop_options(int id, int keys)
1664 {
1665         static int sel = 0;
1666
1667         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock_st > 0);
1668         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iThreadAvail);
1669         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
1670
1671         me_loop(e_menu_options, &sel);
1672
1673         return 0;
1674 }
1675
1676 // ------------ debug menu ------------
1677
1678 static void draw_frame_debug(GPUFreeze_t *gpuf, int x, int y)
1679 {
1680         int w = min(g_menuscreen_w, 1024);
1681         int h = min(g_menuscreen_h, 512);
1682         u16 *d = g_menuscreen_ptr;
1683         u16 *s = (u16 *)gpuf->psxVRam + y * 1024 + x;
1684         char buff[64];
1685         int ty = 1;
1686
1687         gpuf->ulFreezeVersion = 1;
1688         if (GPU_freeze != NULL)
1689                 GPU_freeze(1, gpuf);
1690
1691         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
1692                 bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
1693
1694         smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1695         snprintf(buff, sizeof(buff), "GPU sr: %08x", gpuf->ulStatus);
1696         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1697         snprintf(buff, sizeof(buff), "PC/SP: %08x %08x", psxRegs.pc, psxRegs.GPR.n.sp);
1698         smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
1699 }
1700
1701 static void debug_menu_loop(void)
1702 {
1703         int inp, df_x = 0, df_y = 0;
1704         GPUFreeze_t *gpuf;
1705
1706         gpuf = malloc(sizeof(*gpuf));
1707         if (gpuf == NULL)
1708                 return;
1709
1710         while (1)
1711         {
1712                 menu_draw_begin(0, 1);
1713                 draw_frame_debug(gpuf, df_x, df_y);
1714                 menu_draw_end();
1715
1716                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
1717                                         PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, NULL, 10);
1718                 if      (inp & PBTN_MBACK) break;
1719                 else if (inp & PBTN_UP)    { if (df_y > 0) df_y--; }
1720                 else if (inp & PBTN_DOWN)  { if (df_y < 512 - g_menuscreen_h) df_y++; }
1721                 else if (inp & PBTN_LEFT)  { if (df_x > 0) df_x -= 2; }
1722                 else if (inp & PBTN_RIGHT) { if (df_x < 1024 - g_menuscreen_w) df_x += 2; }
1723         }
1724
1725         free(gpuf);
1726 }
1727
1728 // --------- memcard manager ---------
1729
1730 static void draw_mc_icon(int dx, int dy, const u16 *s)
1731 {
1732         u16 *d;
1733         int x, y, l, p;
1734         
1735         d = (u16 *)g_menuscreen_ptr + g_menuscreen_w * dy + dx;
1736
1737         for (y = 0; y < 16; y++, s += 16) {
1738                 for (l = 0; l < 2; l++, d += g_menuscreen_w) {
1739                         for (x = 0; x < 16; x++) {
1740                                 p = s[x];
1741                                 d[x*2] = d[x*2 + 1] = ((p & 0x7c00) >> 10)
1742                                         | ((p & 0x03e0) << 1) | ((p & 0x1f) << 11);
1743                         }
1744                 }
1745         }
1746 }
1747
1748 static void draw_mc_bg(void)
1749 {
1750         McdBlock *blocks1, *blocks2;
1751         int maxicons = 15;
1752         int i, y, row2;
1753
1754         blocks1 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1755         blocks2 = malloc(15 * sizeof(blocks1[0]));
1756         if (blocks1 == NULL || blocks2 == NULL)
1757                 goto out;
1758
1759         for (i = 0; i < 15; i++) {
1760                 GetMcdBlockInfo(1, i + 1, &blocks1[i]);
1761                 GetMcdBlockInfo(2, i + 1, &blocks2[i]);
1762         }
1763
1764         menu_draw_begin(1, 1);
1765
1766         memcpy(g_menuscreen_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1767
1768         y = g_menuscreen_h / 2 - 15 * 32 / 2;
1769         if (y < 0) {
1770                 // doesn't fit..
1771                 y = 0;
1772                 maxicons = g_menuscreen_h / 32;
1773         }
1774
1775         row2 = g_menuscreen_w / 2;
1776         for (i = 0; i < maxicons; i++) {
1777                 draw_mc_icon(8, y + i * 32, (u16 *)blocks1[i].Icon);
1778                 smalltext_out16(10+32, y + i * 32 + 8, blocks1[i].sTitle, 0xf71e);
1779
1780                 draw_mc_icon(row2 + 8, y + i * 32, (u16 *)blocks2[i].Icon);
1781                 smalltext_out16(row2 + 10+32, y + i * 32 + 8, blocks2[i].sTitle, 0xf71e);
1782         }
1783
1784         menu_darken_bg(g_menubg_ptr, g_menuscreen_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h, 0);
1785
1786         menu_draw_end();
1787 out:
1788         free(blocks1);
1789         free(blocks2);
1790 }
1791
1792 static void handle_memcard_sel(void)
1793 {
1794         strcpy(Config.Mcd1, "none");
1795         if (memcard1_sel != 0)
1796                 snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard1_sel]);
1797         strcpy(Config.Mcd2, "none");
1798         if (memcard2_sel != 0)
1799                 snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), ".%s%s", MEMCARD_DIR, memcards[memcard2_sel]);
1800         LoadMcds(Config.Mcd1, Config.Mcd2);
1801         draw_mc_bg();
1802 }
1803
1804 static menu_entry e_memcard_options[] =
1805 {
1806         mee_enum("Memory card 1", 0, memcard1_sel, memcards),
1807         mee_enum("Memory card 2", 0, memcard2_sel, memcards),
1808         mee_end,
1809 };
1810
1811 static int menu_loop_memcards(int id, int keys)
1812 {
1813         static int sel = 0;
1814         char *p;
1815         int i;
1816
1817         memcard1_sel = memcard2_sel = 0;
1818         p = strrchr(Config.Mcd1, '/');
1819         if (p != NULL)
1820                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1821                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1822                                 { memcard1_sel = i; break; }
1823         p = strrchr(Config.Mcd2, '/');
1824         if (p != NULL)
1825                 for (i = 0; memcards[i] != NULL; i++)
1826                         if (strcmp(p + 1, memcards[i]) == 0)
1827                                 { memcard2_sel = i; break; }
1828
1829         me_loop_d(e_memcard_options, &sel, handle_memcard_sel, NULL);
1830
1831         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
1832
1833         return 0;
1834 }
1835
1836 // ------------ cheats menu ------------
1837
1838 static void draw_cheatlist(int sel)
1839 {
1840         int max_cnt, start, i, pos, active;
1841
1842         max_cnt = g_menuscreen_h / me_sfont_h;
1843         start = max_cnt / 2 - sel;
1844
1845         menu_draw_begin(1, 1);
1846
1847         for (i = 0; i < NumCheats; i++) {
1848                 pos = start + i;
1849                 if (pos < 0) continue;
1850                 if (pos >= max_cnt) break;
1851                 active = Cheats[i].Enabled;
1852                 smalltext_out16(14,                pos * me_sfont_h,
1853                         active ? "ON " : "OFF", active ? 0xfff6 : 0xffff);
1854                 smalltext_out16(14 + me_sfont_w*4, pos * me_sfont_h,
1855                         Cheats[i].Descr, active ? 0xfff6 : 0xffff);
1856         }
1857         pos = start + i;
1858         if (pos < max_cnt)
1859                 smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, "done", 0xffff);
1860
1861         text_out16(5, max_cnt / 2 * me_sfont_h, ">");
1862         menu_draw_end();
1863 }
1864
1865 static void menu_loop_cheats(void)
1866 {
1867         static int menu_sel = 0;
1868         int inp;
1869
1870         for (;;)
1871         {
1872                 draw_cheatlist(menu_sel);
1873                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_L|PBTN_R
1874                                 |PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 33);
1875                 if (inp & PBTN_UP  ) { menu_sel--; if (menu_sel < 0) menu_sel = NumCheats; }
1876                 if (inp & PBTN_DOWN) { menu_sel++; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = 0; }
1877                 if (inp &(PBTN_LEFT|PBTN_L))  { menu_sel-=10; if (menu_sel < 0) menu_sel = 0; }
1878                 if (inp &(PBTN_RIGHT|PBTN_R)) { menu_sel+=10; if (menu_sel > NumCheats) menu_sel = NumCheats; }
1879                 if (inp & PBTN_MOK) { // action
1880                         if (menu_sel < NumCheats)
1881                                 Cheats[menu_sel].Enabled = !Cheats[menu_sel].Enabled;
1882                         else    break;
1883                 }
1884                 if (inp & PBTN_MBACK)
1885                         break;
1886         }
1887 }
1888
1889 // --------- main menu help ----------
1890
1891 static void menu_bios_warn(void)
1892 {
1893         int inp;
1894         static const char msg[] =
1895                 "You don't seem to have copied any BIOS\n"
1896                 "files to\n"
1897                 MENU_BIOS_PATH "\n\n"
1898
1899                 "While many games work fine with fake\n"
1900                 "(HLE) BIOS, others (like MGS and FF8)\n"
1901                 "require BIOS to work.\n"
1902                 "After copying the file, you'll also need\n"
1903                 "to select it in the emu's menu:\n"
1904                 "options->[BIOS/Plugins]\n\n"
1905                 "The file is usually named SCPH1001.BIN,\n"
1906                 "but other not compressed files can be\n"
1907                 "used too.\n\n"
1908                 "Press %s or %s to continue";
1909         char tmp_msg[sizeof(msg) + 64];
1910
1911         snprintf(tmp_msg, sizeof(tmp_msg), msg,
1912                 in_get_key_name(-1, -PBTN_MOK), in_get_key_name(-1, -PBTN_MBACK));
1913         while (1)
1914         {
1915                 draw_menu_message(tmp_msg, NULL);
1916
1917                 inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
1918                 if (inp & (PBTN_MBACK|PBTN_MOK))
1919                         return;
1920         }
1921 }
1922
1923 // ------------ main menu ------------
1924
1925 static menu_entry e_menu_main[];
1926
1927 static void draw_frame_main(void)
1928 {
1929         struct tm *tmp;
1930         time_t ltime;
1931         int capacity;
1932         char ltime_s[16];
1933         char buff[64];
1934         char *out;
1935
1936         if (CdromId[0] != 0) {
1937                 snprintf(buff, sizeof(buff), "%.32s/%.9s (running as %s, with %s)",
1938                          get_cd_label(), CdromId, Config.PsxType ? "PAL" : "NTSC",
1939                          Config.HLE ? "HLE" : "BIOS");
1940                 smalltext_out16(4, 1, buff, 0x105f);
1941         }
1942
1943         if (ready_to_go) {
1944                 capacity = plat_target_bat_capacity_get();
1945                 ltime = time(NULL);
1946                 tmp = localtime(&ltime);
1947                 strftime(ltime_s, sizeof(ltime_s), "%H:%M", tmp);
1948                 if (capacity >= 0) {
1949                         snprintf(buff, sizeof(buff), "%s %3d%%", ltime_s, capacity);
1950                         out = buff;
1951                 }
1952                 else
1953                         out = ltime_s;
1954                 smalltext_out16(4, 1 + me_sfont_h, out, 0x105f);
1955         }
1956 }
1957
1958 static void draw_frame_credits(void)
1959 {
1960         smalltext_out16(4, 1, "build: " __DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
1961 }
1962
1963 static const char credits_text[] = 
1964         "PCSX-ReARMed\n\n"
1965         "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
1966         "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
1967         "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
1968         "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
1969 #ifdef __ARM_NEON__
1970         "ARM NEON GPU (c) 2011-2012 Exophase\n"
1971 #endif
1972         "PEOpS GPU and SPU by Pete Bernert\n"
1973         "  and the P.E.Op.S. team\n"
1974         "PCSX4ALL plugin by PCSX4ALL team\n"
1975         "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
1976         "integration, optimization and\n"
1977         "  frontend (C) 2010-2015 notaz\n";
1978
1979 static int reset_game(void)
1980 {
1981         // sanity check
1982         if (bios_sel == 0 && !Config.HLE)
1983                 return -1;
1984
1985         ClosePlugins();
1986         OpenPlugins();
1987         SysReset();
1988         if (CheckCdrom() != -1) {
1989                 LoadCdrom();
1990         }
1991         return 0;
1992 }
1993
1994 static int reload_plugins(const char *cdimg)
1995 {
1996         pl_vout_buf = NULL;
1997
1998         ClosePlugins();
1999
2000         set_cd_image(cdimg);
2001         LoadPlugins();
2002         pcnt_hook_plugins();
2003         NetOpened = 0;
2004         if (OpenPlugins() == -1) {
2005                 menu_update_msg("failed to open plugins");
2006                 return -1;
2007         }
2008         plugin_call_rearmed_cbs();
2009
2010         cdrIsoMultidiskCount = 1;
2011         CdromId[0] = '\0';
2012         CdromLabel[0] = '\0';
2013
2014         return 0;
2015 }
2016
2017 static int run_bios(void)
2018 {
2019         if (bios_sel == 0)
2020                 return -1;
2021
2022         ready_to_go = 0;
2023         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2024                 return -1;
2025         SysReset();
2026
2027         ready_to_go = 1;
2028         return 0;
2029 }
2030
2031 static int run_exe(void)
2032 {
2033         const char *exts[] = { "exe", NULL };
2034         const char *fname;
2035
2036         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2037                 sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2038         if (fname == NULL)
2039                 return -1;
2040
2041         ready_to_go = 0;
2042         if (reload_plugins(NULL) != 0)
2043                 return -1;
2044
2045         SysReset();
2046         if (Load(fname) != 0) {
2047                 menu_update_msg("exe load failed, bad file?");
2048                 printf("meh\n");
2049                 return -1;
2050         }
2051
2052         ready_to_go = 1;
2053         return 0;
2054 }
2055
2056 static int run_cd_image(const char *fname)
2057 {
2058         int autoload_state = g_autostateld_opt;
2059
2060         ready_to_go = 0;
2061         reload_plugins(fname);
2062
2063         // always autodetect, menu_sync_config will override as needed
2064         Config.PsxAuto = 1;
2065
2066         if (CheckCdrom() == -1) {
2067                 // Only check the CD if we are starting the console with a CD
2068                 ClosePlugins();
2069                 menu_update_msg("unsupported/invalid CD image");
2070                 return -1;
2071         }
2072
2073         SysReset();
2074
2075         // Read main executable directly from CDRom and start it
2076         if (LoadCdrom() == -1) {
2077                 ClosePlugins();
2078                 menu_update_msg("failed to load CD image");
2079                 return -1;
2080         }
2081
2082         emu_on_new_cd(1);
2083         ready_to_go = 1;
2084
2085         if (autoload_state) {
2086                 unsigned int newest = 0;
2087                 int time, slot, newest_slot = -1;
2088
2089                 for (slot = 0; slot < 10; slot++) {
2090                         if (emu_check_save_file(slot, &time)) {
2091                                 if ((unsigned int)time > newest) {
2092                                         newest = time;
2093                                         newest_slot = slot;
2094                                 }
2095                         }
2096                 }
2097
2098                 if (newest_slot >= 0) {
2099                         lprintf("autoload slot %d\n", newest_slot);
2100                         emu_load_state(newest_slot);
2101                 }
2102                 else {
2103                         lprintf("no save to autoload.\n");
2104                 }
2105         }
2106
2107         return 0;
2108 }
2109
2110 static int romsel_run(void)
2111 {
2112         int prev_gpu, prev_spu;
2113         const char *fname;
2114
2115         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2116                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2117                         optional_cdimg_filter);
2118         if (fname == NULL)
2119                 return -1;
2120
2121         printf("selected file: %s\n", fname);
2122
2123         new_dynarec_clear_full();
2124
2125         if (run_cd_image(fname) != 0)
2126                 return -1;
2127
2128         prev_gpu = gpu_plugsel;
2129         prev_spu = spu_plugsel;
2130         if (menu_load_config(1) != 0)
2131                 menu_load_config(0);
2132
2133         // check for plugin changes, have to repeat
2134         // loading if game config changed plugins to reload them
2135         if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
2136                 printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
2137                 if (run_cd_image(fname) != 0)
2138                         return -1;
2139         }
2140
2141         strcpy(last_selected_fname, fname);
2142         menu_do_last_cd_img(0);
2143         return 0;
2144 }
2145
2146 static int swap_cd_image(void)
2147 {
2148         const char *fname;
2149
2150         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2151                         sizeof(last_selected_fname), filter_exts,
2152                         optional_cdimg_filter);
2153         if (fname == NULL)
2154                 return -1;
2155
2156         printf("selected file: %s\n", fname);
2157
2158         CdromId[0] = '\0';
2159         CdromLabel[0] = '\0';
2160
2161         set_cd_image(fname);
2162         if (ReloadCdromPlugin() < 0) {
2163                 menu_update_msg("failed to load cdr plugin");
2164                 return -1;
2165         }
2166         if (CDR_open() < 0) {
2167                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2168                 return -1;
2169         }
2170
2171         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2172         LidInterrupt();
2173
2174         strcpy(last_selected_fname, fname);
2175         return 0;
2176 }
2177
2178 static int swap_cd_multidisk(void)
2179 {
2180         cdrIsoMultidiskSelect++;
2181         CdromId[0] = '\0';
2182         CdromLabel[0] = '\0';
2183
2184         CDR_close();
2185         if (CDR_open() < 0) {
2186                 menu_update_msg("failed to open cdr plugin");
2187                 return -1;
2188         }
2189
2190         SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
2191         LidInterrupt();
2192
2193         return 0;
2194 }
2195
2196 static void load_pcsx_cht(void)
2197 {
2198         static const char *exts[] = { "cht", NULL };
2199         const char *fname;
2200         char msg[64];
2201
2202         fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname,
2203                         sizeof(last_selected_fname), exts, NULL);
2204         if (fname == NULL)
2205                 return;
2206
2207         printf("selected cheat file: %s\n", fname);
2208         LoadCheats(fname);
2209
2210         if (NumCheats == 0 && NumCodes == 0)
2211                 menu_update_msg("failed to load cheats");
2212         else {
2213                 snprintf(msg, sizeof(msg), "%d cheat(s) loaded", NumCheats + NumCodes);
2214                 menu_update_msg(msg);
2215         }
2216         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS, ready_to_go && NumCheats);
2217 }
2218
2219 static int main_menu_handler(int id, int keys)
2220 {
2221         switch (id)
2222         {
2223         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
2224                 if (ready_to_go)
2225                         return 1;
2226                 break;
2227         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
2228                 if (ready_to_go)
2229                         return menu_loop_savestate(0);
2230                 break;
2231         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
2232                 if (ready_to_go)
2233                         return menu_loop_savestate(1);
2234                 break;
2235         case MA_MAIN_RESET_GAME:
2236                 if (ready_to_go && reset_game() == 0)
2237                         return 1;
2238                 break;
2239         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
2240                 if (romsel_run() == 0)
2241                         return 1;
2242                 break;
2243         case MA_MAIN_SWAP_CD:
2244                 if (swap_cd_image() == 0)
2245                         return 1;
2246                 break;
2247         case MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI:
2248                 if (swap_cd_multidisk() == 0)
2249                         return 1;
2250                 break;
2251         case MA_MAIN_RUN_BIOS:
2252                 if (run_bios() == 0)
2253                         return 1;
2254                 break;
2255         case MA_MAIN_RUN_EXE:
2256                 if (run_exe() == 0)
2257                         return 1;
2258                 break;
2259         case MA_MAIN_CHEATS:
2260                 menu_loop_cheats();
2261                 break;
2262         case MA_MAIN_LOAD_CHEATS:
2263                 load_pcsx_cht();
2264                 break;
2265         case MA_MAIN_CREDITS:
2266                 draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
2267                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
2268                 break;
2269         case MA_MAIN_EXIT:
2270                 emu_core_ask_exit();
2271                 return 1;
2272         default:
2273                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
2274                 break;
2275         }
2276
2277         return 0;
2278 }
2279
2280 static menu_entry e_menu_main2[] =
2281 {
2282         mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,       main_menu_handler),
2283         mee_handler_id("Next multidisk CD",  MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, main_menu_handler),
2284         mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,      main_menu_handler),
2285         mee_handler_id("Run EXE",            MA_MAIN_RUN_EXE,       main_menu_handler),
2286         mee_handler   ("Memcard manager",    menu_loop_memcards),
2287         mee_handler_id("Load PCSX cheats..", MA_MAIN_LOAD_CHEATS,   main_menu_handler),
2288         mee_end,
2289 };
2290
2291 static int main_menu2_handler(int id, int keys)
2292 {
2293         static int sel = 0;
2294
2295         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
2296         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_SWAP_CD_MULTI, ready_to_go && cdrIsoMultidiskCount > 1);
2297         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
2298         me_enable(e_menu_main2, MA_MAIN_LOAD_CHEATS, ready_to_go);
2299
2300         return me_loop_d(e_menu_main2, &sel, NULL, draw_frame_main);
2301 }
2302
2303 static const char h_extra[] = "Change CD, manage memcards..\n";
2304
2305 static menu_entry e_menu_main[] =
2306 {
2307         mee_label     (""),
2308         mee_label     (""),
2309         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
2310         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
2311         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
2312         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
2313         mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
2314         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
2315         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
2316         mee_handler_id("Cheats",             MA_MAIN_CHEATS,      main_menu_handler),
2317         mee_handler_h ("Extra stuff",        main_menu2_handler,  h_extra),
2318         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
2319         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
2320         mee_end,
2321 };
2322
2323 // ----------------------------
2324
2325 static void menu_leave_emu(void);
2326
2327 void menu_loop(void)
2328 {
2329         static int warned_about_bios = 0;
2330         static int sel = 0;
2331
2332         menu_leave_emu();
2333
2334         if (config_save_counter == 0) {
2335                 // assume first run
2336                 if (bioses[1] != NULL) {
2337                         // autoselect BIOS to make user's life easier
2338                         snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", bioses[1]);
2339                         bios_sel = 1;
2340                 }
2341                 else if (!warned_about_bios) {
2342                         menu_bios_warn();
2343                         warned_about_bios = 1;
2344                 }
2345         }
2346
2347         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
2348         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2349         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
2350         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
2351         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS,      ready_to_go && NumCheats);
2352
2353         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
2354
2355         do {
2356                 me_loop_d(e_menu_main, &sel, NULL, draw_frame_main);
2357         } while (!ready_to_go && !g_emu_want_quit);
2358
2359         /* wait until menu, ok, back is released */
2360         while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
2361                 ;
2362
2363         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
2364
2365         menu_prepare_emu();
2366 }
2367
2368 static int qsort_strcmp(const void *p1, const void *p2)
2369 {
2370         char * const *s1 = (char * const *)p1;
2371         char * const *s2 = (char * const *)p2;
2372         return strcasecmp(*s1, *s2);
2373 }
2374
2375 static void scan_bios_plugins(void)
2376 {
2377         char fname[MAXPATHLEN];
2378         struct dirent *ent;
2379         int bios_i, gpu_i, spu_i, mc_i;
2380         char *p;
2381         DIR *dir;
2382
2383         bioses[0] = "HLE";
2384         gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
2385         spu_plugins[0] = "builtin_spu";
2386         memcards[0] = "(none)";
2387         bios_i = gpu_i = spu_i = mc_i = 1;
2388
2389         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.BiosDir);
2390         dir = opendir(fname);
2391         if (dir == NULL) {
2392                 perror("scan_bios_plugins bios opendir");
2393                 goto do_plugins;
2394         }
2395
2396         while (1) {
2397                 struct stat st;
2398
2399                 errno = 0;
2400                 ent = readdir(dir);
2401                 if (ent == NULL) {
2402                         if (errno != 0)
2403                                 perror("readdir");
2404                         break;
2405                 }
2406
2407                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2408                         continue;
2409
2410                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.BiosDir, ent->d_name);
2411                 if (stat(fname, &st) != 0 || st.st_size != 512*1024) {
2412                         printf("bad BIOS file: %s\n", ent->d_name);
2413                         continue;
2414                 }
2415
2416                 if (bios_i < ARRAY_SIZE(bioses) - 1) {
2417                         bioses[bios_i++] = strdup(ent->d_name);
2418                         continue;
2419                 }
2420
2421                 printf("too many BIOSes, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2422         }
2423
2424         closedir(dir);
2425
2426 do_plugins:
2427         snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
2428         dir = opendir(fname);
2429         if (dir == NULL) {
2430                 perror("scan_bios_plugins plugins opendir");
2431                 goto do_memcards;
2432         }
2433
2434         while (1) {
2435                 void *h, *tmp;
2436
2437                 errno = 0;
2438                 ent = readdir(dir);
2439                 if (ent == NULL) {
2440                         if (errno != 0)
2441                                 perror("readdir");
2442                         break;
2443                 }
2444                 p = strstr(ent->d_name, ".so");
2445                 if (p == NULL)
2446                         continue;
2447
2448                 snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
2449                 h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
2450                 if (h == NULL) {
2451                         fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
2452                         continue;
2453                 }
2454
2455                 // now what do we have here?
2456                 tmp = dlsym(h, "GPUinit");
2457                 if (tmp) {
2458                         dlclose(h);
2459                         if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
2460                                 gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
2461                         continue;
2462                 }
2463
2464                 tmp = dlsym(h, "SPUinit");
2465                 if (tmp) {
2466                         dlclose(h);
2467                         if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
2468                                 spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
2469                         continue;
2470                 }
2471
2472                 fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
2473                 dlclose(h);
2474         }
2475
2476         closedir(dir);
2477
2478 do_memcards:
2479         dir = opendir("." MEMCARD_DIR);
2480         if (dir == NULL) {
2481                 perror("scan_bios_plugins memcards opendir");
2482                 return;
2483         }
2484
2485         while (1) {
2486                 struct stat st;
2487
2488                 errno = 0;
2489                 ent = readdir(dir);
2490                 if (ent == NULL) {
2491                         if (errno != 0)
2492                                 perror("readdir");
2493                         break;
2494                 }
2495
2496                 if (ent->d_type != DT_REG && ent->d_type != DT_LNK)
2497                         continue;
2498
2499                 snprintf(fname, sizeof(fname), "." MEMCARD_DIR "%s", ent->d_name);
2500                 if (stat(fname, &st) != 0) {
2501                         printf("bad memcard file: %s\n", ent->d_name);
2502                         continue;
2503                 }
2504
2505                 if (mc_i < ARRAY_SIZE(memcards) - 1) {
2506                         memcards[mc_i++] = strdup(ent->d_name);
2507                         continue;
2508                 }
2509
2510                 printf("too many memcards, dropping \"%s\"\n", ent->d_name);
2511         }
2512
2513         if (mc_i > 2)
2514                 qsort(memcards + 1, mc_i - 1, sizeof(memcards[0]), qsort_strcmp);
2515
2516         closedir(dir);
2517 }
2518
2519 void menu_init(void)
2520 {
2521         char buff[MAXPATHLEN];
2522         int i;
2523
2524         cpu_clock_st = cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2525
2526         scan_bios_plugins();
2527         menu_init_base();
2528
2529         menu_set_defconfig();
2530         menu_load_config(0);
2531         menu_do_last_cd_img(1);
2532         last_vout_w = 320;
2533         last_vout_h = 240;
2534         last_vout_bpp = 16;
2535
2536         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2537         g_menubg_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
2538         if (g_menubg_src_ptr == NULL || g_menubg_ptr == NULL) {
2539                 fprintf(stderr, "OOM\n");
2540                 exit(1);
2541         }
2542
2543         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
2544         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
2545
2546         i = plat_target.cpu_clock_set != NULL
2547                 && plat_target.cpu_clock_get != NULL && cpu_clock_st > 0;
2548         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, i);
2549
2550         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE);
2551         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.vout_methods;
2552         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE,
2553                 plat_target.vout_methods != NULL);
2554
2555         i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER);
2556         e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.hwfilters;
2557         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_HWFILTER,
2558                 plat_target.hwfilters != NULL);
2559
2560         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_GAMMA,
2561                 plat_target.gamma_set != NULL);
2562
2563 #ifdef HAVE_PRE_ARMV7
2564         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SWFILTER, 0);
2565 #endif
2566         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER, MENU_SHOW_VARSCALER);
2567         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE, MENU_SHOW_VOUTMODE);
2568         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER_C, MENU_SHOW_VARSCALER);
2569         me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SCALER2, MENU_SHOW_SCALER2);
2570         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_NUBS_BTNS, MENU_SHOW_NUBS_BTNS);
2571         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_VIBRATION, MENU_SHOW_VIBRATION);
2572         me_enable(e_menu_keyconfig, MA_CTRL_DEADZONE, MENU_SHOW_DEADZONE);
2573 }
2574
2575 void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
2576 {
2577         last_vout_w = w;
2578         last_vout_h = h;
2579         last_vout_bpp = bpp;
2580 }
2581
2582 static void menu_leave_emu(void)
2583 {
2584         if (GPU_close != NULL) {
2585                 int ret = GPU_close();
2586                 if (ret)
2587                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
2588         }
2589
2590         plat_video_menu_enter(ready_to_go);
2591
2592         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
2593         if (pl_vout_buf != NULL && ready_to_go) {
2594                 int x = max(0, g_menuscreen_w - last_vout_w);
2595                 int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_vout_h / 2);
2596                 int w = min(g_menuscreen_w, last_vout_w);
2597                 int h = min(g_menuscreen_h, last_vout_h);
2598                 u16 *d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
2599                 char *s = pl_vout_buf;
2600
2601                 if (last_vout_bpp == 16) {
2602                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 2)
2603                                 menu_darken_bg(d, s, w, 0);
2604                 }
2605                 else {
2606                         for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_vout_w * 3) {
2607                                 rgb888_to_rgb565(d, s, w * 3);
2608                                 menu_darken_bg(d, d, w, 0);
2609                         }
2610                 }
2611         }
2612
2613         if (ready_to_go)
2614                 cpu_clock = plat_target_cpu_clock_get();
2615 }
2616
2617 void menu_prepare_emu(void)
2618 {
2619         R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
2620
2621         plat_video_menu_leave();
2622
2623         #ifndef DRC_DISABLE
2624         psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
2625         #else
2626         psxCpu = &psxInt;
2627         #endif
2628         if (psxCpu != prev_cpu) {
2629                 prev_cpu->Shutdown();
2630                 psxCpu->Init();
2631                 // note that this does not really reset, just clears drc caches
2632                 psxCpu->Reset();
2633         }
2634
2635         // core doesn't care about Config.Cdda changes,
2636         // so handle them manually here
2637         if (Config.Cdda)
2638                 CDR_stop();
2639
2640         menu_sync_config();
2641         if (cpu_clock > 0)
2642                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock);
2643
2644         // push config to GPU plugin
2645         plugin_call_rearmed_cbs();
2646
2647         if (GPU_open != NULL) {
2648                 int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
2649                 if (ret)
2650                         fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
2651         }
2652
2653         dfinput_activate();
2654 }
2655
2656 void menu_update_msg(const char *msg)
2657 {
2658         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
2659         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
2660
2661         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
2662         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
2663 }
2664
2665 void menu_finish(void)
2666 {
2667         if (cpu_clock_st > 0)
2668                 plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock_st);
2669 }