98d7e11da52ca202dd8c6f9f4d9c9e6e06973bf5
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
1 /*
2  * (C) notaz, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
5  * See the COPYING file in the top-level directory.
6  */
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <stdlib.h>
10 #include <string.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdint.h>
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <fcntl.h>
17 #include <unistd.h>
18 #include <pthread.h>
19
20 #include "plugin_lib.h"
21 #include "linux/fbdev.h"
22 #include "common/fonts.h"
23 #include "common/input.h"
24 #include "omap.h"
25 #include "menu.h"
26 #include "main.h"
27 #include "plat.h"
28 #include "pcnt.h"
29 #include "pl_gun_ts.h"
30 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
31 #include "../libpcsxcore/psemu_plugin_defs.h"
32
33 int in_type1, in_type2;
34 int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
35 int in_keystate, in_state_gun;
36 int in_enable_vibration;
37 int pl_flip_cnt;
38 void *tsdev;
39 void *pl_vout_buf;
40 static int pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp;
41 static int vsync_cnt, flips_per_sec, tick_per_sec;
42 static float vsps_cur;
43 static int frame_interval, frame_interval1024, vsync_usec_time;
44
45
46 static __attribute__((noinline)) int get_cpu_ticks(void)
47 {
48         static unsigned long last_utime;
49         static int fd;
50         unsigned long utime, ret;
51         char buf[128];
52
53         if (fd == 0)
54                 fd = open("/proc/self/stat", O_RDONLY);
55         lseek(fd, 0, SEEK_SET);
56         buf[0] = 0;
57         read(fd, buf, sizeof(buf));
58         buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
59
60         sscanf(buf, "%*d %*s %*c %*d %*d %*d %*d %*d %*u %*u %*u %*u %*u %lu", &utime);
61         ret = utime - last_utime;
62         last_utime = utime;
63         return ret;
64 }
65
66 static void print_msg(int h, int border)
67 {
68         if (pl_vout_bpp == 16)
69                 pl_text_out16(border + 2, h - 10, "%s", hud_msg);
70 }
71
72 static void print_fps(int h, int border)
73 {
74         if (pl_vout_bpp == 16)
75                 pl_text_out16(border + 2, h - 10, "%2d %4.1f", flips_per_sec, vsps_cur);
76 }
77
78 static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
79 {
80         if (pl_vout_bpp == 16)
81                 pl_text_out16(w - border - 28, h - 10, "%3d", tick_per_sec);
82 }
83
84 // draw 192x8 status of 24 sound channels
85 static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
86 {
87         extern void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans,
88                 int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out); // hack
89         int live_chans, run_chans, fmod_chans, noise_chans;
90
91         static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
92         unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
93                 vout_w * (vout_h - 10) + vout_w / 2 - 192/2;
94         unsigned short *d, p;
95         int c, x, y;
96
97         if (pl_vout_bpp != 16)
98                 return;
99
100         spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
101
102         for (c = 0; c < 24; c++) {
103                 d = dest + c * 8;
104                 p = !(live_chans & (1<<c)) ? (run_chans & (1<<c) ? 0x01c0 : 0) :
105                      (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
106                      (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
107                      colors[c & 1];
108                 for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
109                         for (x = 0; x < 8; x++)
110                                 d[x] = p;
111         }
112 }
113
114 void pl_print_hud(int w, int h, int xborder)
115 {
116         pl_vout_w = w; // used by pollux
117         pl_vout_h = h;
118
119         if (g_opts & OPT_SHOWSPU)
120                 draw_active_chans(w, h);
121
122         if (hud_msg[0] != 0)
123                 print_msg(h, xborder);
124         else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
125                 print_fps(h, xborder);
126
127         if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
128                 print_cpu_usage(w, h, xborder);
129 }
130
131 static void *pl_vout_set_mode(int w, int h, int bpp)
132 {
133         // special h handling, Wipeout likes to change it by 1-6
134         static int vsync_cnt_ms_prev;
135         if ((unsigned int)(vsync_cnt - vsync_cnt_ms_prev) < 5*60)
136                 h = (h + 7) & ~7;
137         vsync_cnt_ms_prev = vsync_cnt;
138
139         if (w == pl_vout_w && h == pl_vout_h && bpp == pl_vout_bpp)
140                 return pl_vout_buf;
141
142         pl_vout_w = w;
143         pl_vout_h = h;
144         pl_vout_bpp = bpp;
145
146 #if defined(VOUT_FBDEV)
147         vout_fbdev_clear(layer_fb);
148         pl_vout_buf = vout_fbdev_resize(layer_fb, w, h, bpp, 0, 0, 0, 0, 3);
149 #elif defined(MAEMO)
150         extern void *hildon_set_mode(int w, int h);
151         pl_vout_buf = hildon_set_mode(w, h);
152 #endif
153
154         if (pl_vout_buf == NULL)
155                 fprintf(stderr, "failed to set mode\n");
156
157         // menu decides on layer size, we commit it
158         menu_notify_mode_change(w, h, bpp);
159         omap_enable_layer(1);
160
161         return pl_vout_buf;
162 }
163
164 static void *pl_vout_flip(void)
165 {
166         pl_flip_cnt++;
167
168         if (pl_vout_buf != NULL)
169                 pl_print_hud(pl_vout_w, pl_vout_h, 0);
170
171         // let's flip now
172 #if defined(VOUT_FBDEV)
173         pl_vout_buf = vout_fbdev_flip(layer_fb);
174 #elif defined(MAEMO)
175         extern void *hildon_flip(void);
176         pl_vout_buf = hildon_flip();
177 #endif
178         return pl_vout_buf;
179 }
180
181 static int pl_vout_open(void)
182 {
183         struct timeval now;
184
185         omap_enable_layer(1);
186 #if defined(VOUT_FBDEV)
187         // force mode update
188         int h = pl_vout_h;
189         pl_vout_h--;
190         pl_vout_buf = pl_vout_set_mode(pl_vout_w, h, pl_vout_bpp);
191
192         // try to align redraws to vsync
193         vout_fbdev_wait_vsync(layer_fb);
194 #elif defined(MAEMO)
195         extern void *hildon_flip(void);
196         pl_vout_buf = hildon_flip();
197 #endif
198
199         gettimeofday(&now, 0);
200         vsync_usec_time = now.tv_usec;
201         while (vsync_usec_time >= frame_interval)
202                 vsync_usec_time -= frame_interval;
203
204         return 0;
205 }
206
207 static void pl_vout_close(void)
208 {
209         omap_enable_layer(0);
210 }
211
212 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
213 {
214 #if defined(VOUT_FBDEV)
215         *w = pl_vout_w;
216         *h = pl_vout_h;
217         *bpp = pl_vout_bpp;
218
219         return pl_vout_buf;
220 #else
221         return plat_prepare_screenshot(w, h, bpp);
222 #endif
223 }
224
225 static void update_input(void)
226 {
227 #ifndef MAEMO
228         int actions[IN_BINDTYPE_COUNT] = { 0, };
229         unsigned int emu_act;
230
231         in_update(actions);
232         if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
233                 in_update_analogs();
234         emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
235         in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
236
237         emu_act &= ~SACTION_GUN_MASK;
238         if (emu_act) {
239                 int which = 0;
240                 for (; !(emu_act & 1); emu_act >>= 1, which++)
241                         ;
242                 emu_act = which;
243         }
244         emu_set_action(emu_act);
245
246         in_keystate = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
247 #endif
248 #ifdef X11
249         extern int x11_update_keys(unsigned int *action);
250         in_keystate |= x11_update_keys(&emu_act);
251         emu_set_action(emu_act);
252 #endif
253 }
254
255 void pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in)
256 {
257         if (tsdev)
258                 pl_gun_ts_update(tsdev, xn, y, in);
259
260         *xres = pl_vout_w;
261         *y = *y * pl_vout_h >> 10;
262 }
263
264 #define MAX_LAG_FRAMES 3
265
266 #define tvdiff(tv, tv_old) \
267         ((tv.tv_sec - tv_old.tv_sec) * 1000000 + tv.tv_usec - tv_old.tv_usec)
268
269 /* called on every vsync */
270 void pl_frame_limit(void)
271 {
272         static struct timeval tv_old, tv_expect;
273         static int vsync_cnt_prev, drc_active_vsyncs;
274         struct timeval now;
275         int diff, usadj;
276
277         vsync_cnt++;
278
279         /* doing input here because the pad is polled
280          * thousands of times per frame for some reason */
281         update_input();
282
283         pcnt_end(PCNT_ALL);
284         gettimeofday(&now, 0);
285
286         if (now.tv_sec != tv_old.tv_sec) {
287                 diff = tvdiff(now, tv_old);
288                 vsps_cur = 0.0f;
289                 if (0 < diff && diff < 2000000)
290                         vsps_cur = 1000000.0f * (vsync_cnt - vsync_cnt_prev) / diff;
291                 vsync_cnt_prev = vsync_cnt;
292                 flips_per_sec = pl_flip_cnt;
293                 pl_flip_cnt = 0;
294                 tv_old = now;
295                 if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
296                         tick_per_sec = get_cpu_ticks();
297
298                 if (hud_new_msg > 0) {
299                         hud_new_msg--;
300                         if (hud_new_msg == 0)
301                                 hud_msg[0] = 0;
302                 }
303         }
304 #ifdef PCNT
305         static int ya_vsync_count;
306         if (++ya_vsync_count == PCNT_FRAMES) {
307                 pcnt_print(vsps_cur);
308                 ya_vsync_count = 0;
309         }
310 #endif
311
312         // tv_expect uses usec*1024 units instead of usecs for better accuracy
313         tv_expect.tv_usec += frame_interval1024;
314         if (tv_expect.tv_usec >= (1000000 << 10)) {
315                 tv_expect.tv_usec -= (1000000 << 10);
316                 tv_expect.tv_sec++;
317         }
318         diff = (tv_expect.tv_sec - now.tv_sec) * 1000000 + (tv_expect.tv_usec >> 10) - now.tv_usec;
319
320         if (diff > MAX_LAG_FRAMES * frame_interval || diff < -MAX_LAG_FRAMES * frame_interval) {
321                 //printf("pl_frame_limit reset, diff=%d, iv %d\n", diff, frame_interval);
322                 tv_expect = now;
323                 diff = 0;
324                 // try to align with vsync
325                 usadj = vsync_usec_time;
326                 while (usadj < tv_expect.tv_usec - frame_interval)
327                         usadj += frame_interval;
328                 tv_expect.tv_usec = usadj << 10;
329         }
330
331         if (!(g_opts & OPT_NO_FRAMELIM) && diff > frame_interval) {
332                 // yay for working usleep on pandora!
333                 //printf("usleep %d\n", diff - frame_interval / 2);
334                 usleep(diff - frame_interval);
335         }
336
337         if (pl_rearmed_cbs.frameskip) {
338                 if (diff < -frame_interval)
339                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 1;
340                 else if (diff >= 0)
341                         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
342
343                 // recompilation is not that fast and may cause frame skip on
344                 // loading screens and such, resulting in flicker or glitches
345                 if (new_dynarec_did_compile) {
346                         if (drc_active_vsyncs < 32)
347                                 pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
348                         drc_active_vsyncs++;
349                 }
350                 else
351                         drc_active_vsyncs = 0;
352                 new_dynarec_did_compile = 0;
353         }
354
355         pcnt_start(PCNT_ALL);
356 }
357
358 void pl_timing_prepare(int is_pal)
359 {
360         pl_rearmed_cbs.fskip_advice = 0;
361
362         frame_interval = is_pal ? 20000 : 16667;
363         frame_interval1024 = is_pal ? 20000*1024 : 17066667;
364
365         // used by P.E.Op.S. frameskip code
366         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = is_pal ? 50.0f : 59.94f;
367         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
368                 (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
369 }
370
371 static void pl_text_out16_(int x, int y, const char *text)
372 {
373         int i, l, len = strlen(text), w = pl_vout_w;
374         unsigned short *screen = (unsigned short *)pl_vout_buf + x + y * w;
375         unsigned short val = 0xffff;
376
377         for (i = 0; i < len; i++, screen += 8)
378         {
379                 for (l = 0; l < 8; l++)
380                 {
381                         unsigned char fd = fontdata8x8[text[i] * 8 + l];
382                         unsigned short *s = screen + l * w;
383                         if (fd&0x80) s[0] = val;
384                         if (fd&0x40) s[1] = val;
385                         if (fd&0x20) s[2] = val;
386                         if (fd&0x10) s[3] = val;
387                         if (fd&0x08) s[4] = val;
388                         if (fd&0x04) s[5] = val;
389                         if (fd&0x02) s[6] = val;
390                         if (fd&0x01) s[7] = val;
391                 }
392         }
393 }
394
395 void pl_text_out16(int x, int y, const char *texto, ...)
396 {
397         va_list args;
398         char    buffer[256];
399
400         va_start(args, texto);
401         vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), texto, args);
402         va_end(args);
403
404         pl_text_out16_(x, y, buffer);
405 }
406
407 static void pl_get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
408 {
409         *x = g_layer_x;
410         *y = g_layer_y;
411         *w = g_layer_w;
412         *h = g_layer_h;
413 }
414
415 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
416         pl_get_layer_pos,
417         pl_vout_open,
418         pl_vout_set_mode,
419         pl_vout_flip,
420         pl_vout_close,
421 };
422
423 /* watchdog */
424 static void *watchdog_thread(void *unused)
425 {
426         int vsync_cnt_old = 0;
427         int seen_dead = 0;
428         int sleep_time = 5;
429
430 #if !defined(NDEBUG) || defined(DRC_DBG)
431         // don't interfere with debug
432         return NULL;
433 #endif
434         while (1)
435         {
436                 sleep(sleep_time);
437
438                 if (stop) {
439                         seen_dead = 0;
440                         sleep_time = 5;
441                         continue;
442                 }
443                 if (vsync_cnt != vsync_cnt_old) {
444                         vsync_cnt_old = vsync_cnt;
445                         seen_dead = 0;
446                         sleep_time = 2;
447                         continue;
448                 }
449
450                 seen_dead++;
451                 sleep_time = 1;
452                 if (seen_dead > 1)
453                         fprintf(stderr, "watchdog: seen_dead %d\n", seen_dead);
454                 if (seen_dead > 4) {
455                         fprintf(stderr, "watchdog: lockup detected, aborting\n");
456                         // we can't do any cleanup here really, the main thread is
457                         // likely touching resources and would crash anyway
458                         abort();
459                 }
460         }
461 }
462
463 void pl_start_watchdog(void)
464 {
465         pthread_attr_t attr;
466         pthread_t tid;
467         int ret;
468         
469         pthread_attr_init(&attr);
470         pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
471
472         ret = pthread_create(&tid, &attr, watchdog_thread, NULL);
473         if (ret != 0)
474                 fprintf(stderr, "could not start watchdog: %d\n", ret);
475 }
476
477 void pl_init(void)
478 {
479         extern unsigned int hSyncCount; // from psxcounters
480         extern unsigned int frame_counter;
481
482         pl_vout_w = pl_vout_h = 256;
483         pl_vout_bpp = 16;
484
485         tsdev = pl_gun_ts_init();
486
487         pl_rearmed_cbs.gpu_hcnt = &hSyncCount;
488         pl_rearmed_cbs.gpu_frame_count = &frame_counter;
489 }