66b54f4418bcb7a67c749a6abd774a4c8053873e
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / database.c
1 #include "misc.h"
2 #include "sio.h"
3 #include "ppf.h"
4 #include "new_dynarec/new_dynarec.h"
5
6 /* It's duplicated from emu_if.c */
7 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
8
9 static const char * const MemorycardHack_db[] =
10 {
11         /* Lifeforce Tenka, also known as Codename Tenka */
12         "SLES00613", "SLED00690", "SLES00614", "SLES00615",
13         "SLES00616", "SLES00617", "SCUS94409"
14 };
15
16 static const char * const cdr_read_hack_db[] =
17 {
18         /* T'ai Fu - Wrath of the Tiger */
19         "SLUS00787",
20 };
21
22 static const char * const gpu_slow_llist_db[] =
23 {
24         /* Bomberman Fantasy Race */
25         "SLES01712", "SLPS01525", "SLPS91138", "SLPM87102", "SLUS00823",
26         /* Crash Bash */
27         "SCES02834", "SCUS94570", "SCUS94616", "SCUS94654",
28         /* Final Fantasy IV */
29         "SCES03840", "SLPM86028", "SLUS01360",
30         /* Point Blank - calibration cursor */
31         "SCED00287", "SCES00886", "SLUS00481",
32         /* Simple 1500 Series Vol. 57: The Meiro */
33         "SLPM86715",
34         /* Spot Goes to Hollywood */
35         "SLES00330", "SLPS00394", "SLUS00014",
36         /* Tiny Tank */
37         "SCES01338", "SCES02072", "SCES02072", "SCES02072", "SCES02072", "SCUS94427",
38         /* Vampire Hunter D */
39         "SLES02731", "SLPS02477", "SLPS03198", "SLUS01138",
40 };
41
42 static const char * const gpu_busy_hack_db[] =
43 {
44         /* ToHeart (Japan) */
45         "SLPS01919", "SLPS01920",
46 };
47
48 static const char * const gpu_centering_hack_db[] =
49 {
50         /* Gradius Gaiden */
51         "SLPM86042", "SLPM86103", "SLPM87323",
52         /* Sexy Parodius */
53         "SLPM86009",
54 };
55
56 static const char * const dualshock_timing1024_hack_db[] =
57 {
58         /* Judge Dredd - could also be poor cdrom+mdec+dma timing */
59         "SLUS00630", "SLES00755",
60 };
61
62 static const char * const dualshock_init_analog_hack_db[] =
63 {
64         /* Formula 1 Championship Edition */
65         "SLUS00546",
66 };
67
68 #define HACK_ENTRY(var, list) \
69         { #var, &Config.hacks.var, list, ARRAY_SIZE(list) }
70
71 static const struct
72 {
73         const char *name;
74         boolean *var;
75         const char * const * id_list;
76         size_t id_list_len;
77 }
78 hack_db[] =
79 {
80         HACK_ENTRY(cdr_read_timing, cdr_read_hack_db),
81         HACK_ENTRY(gpu_slow_list_walking, gpu_slow_llist_db),
82         HACK_ENTRY(gpu_busy, gpu_busy_hack_db),
83         HACK_ENTRY(gpu_centering, gpu_centering_hack_db),
84         HACK_ENTRY(gpu_timing1024, dualshock_timing1024_hack_db),
85         HACK_ENTRY(dualshock_init_analog, dualshock_init_analog_hack_db),
86 };
87
88 static const struct
89 {
90         int mult;
91         const char * const id[4];
92 }
93 cycle_multiplier_overrides[] =
94 {
95         /* note: values are = (10000 / gui_option) */
96         /* Internal Section - fussy about timings */
97         { 202, { "SLPS01868" } },
98         /* Super Robot Taisen Alpha - on the edge with 175,
99          * changing memcard settings is enough to break/unbreak it */
100         { 190, { "SLPS02528", "SLPS02636" } },
101         /* Brave Fencer Musashi - cd sectors arrive too fast */
102         { 170, { "SLUS00726", "SLPS01490" } },
103 #if defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC) /* new_dynarec has a hack for this game */
104         /* Parasite Eve II - internal timer checks */
105         { 125, { "SLUS01042", "SLUS01055", "SLES02558", "SLES12558" } },
106 #endif
107         /* Discworld Noir - audio skips if CPU runs too fast */
108         { 222, { "SLES01549", "SLES02063", "SLES02064" } },
109         /* Digimon World */
110         { 153, { "SLUS01032", "SLES02914" } },
111         /* Syphon Filter - reportedly hangs under unknown conditions */
112         { 169, { "SCUS94240" } },
113         /* Psychic Detective - some weird race condition in the game's cdrom code */
114         { 222, { "SLUS00165", "SLUS00166", "SLUS00167" } },
115         { 222, { "SLES00070", "SLES10070", "SLES20070" } },
116         /* Vib-Ribbon - cd timing issues (PAL+ari64drc only?) */
117         { 200, { "SCES02873" } },
118         /* Zero Divide - sometimes too fast */
119         { 200, { "SLUS00183", "SLES00159", "SLPS00083", "SLPM80008" } },
120 };
121
122 /* Function for automatic patching according to GameID. */
123 void Apply_Hacks_Cdrom(void)
124 {
125         size_t i, j;
126
127         memset(&Config.hacks, 0, sizeof(Config.hacks));
128
129         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(hack_db); i++)
130         {
131                 for (j = 0; j < hack_db[i].id_list_len; j++)
132                 {
133                         if (strncmp(CdromId, hack_db[i].id_list[j], 9))
134                                 continue;
135                         *hack_db[i].var = 1;
136                         SysPrintf("using hack: %s\n", hack_db[i].name);
137                         break;
138                 }
139         }
140
141         if (Config.hacks.dualshock_init_analog) {
142                 // assume the default is off, see LoadPAD1plugin()
143                 for (i = 0; i < 8; i++)
144                         padToggleAnalog(i);
145         }
146
147         /* Apply Memory card hack for Codename Tenka. (The game needs one of the memory card slots to be empty) */
148         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(MemorycardHack_db); i++)
149         {
150                 if (strncmp(CdromId, MemorycardHack_db[i], 9) == 0)
151                 {
152                         /* Disable the second memory card slot for the game */
153                         Config.Mcd2[0] = 0;
154                         /* This also needs to be done because in sio.c, they don't use Config.Mcd2 for that purpose */
155                         McdDisable[1] = 1;
156                         break;
157                 }
158         }
159
160         /* Dynarec game-specific hacks */
161         new_dynarec_hacks_pergame = 0;
162         Config.cycle_multiplier_override = 0;
163
164         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides); i++)
165         {
166                 const char * const * const ids = cycle_multiplier_overrides[i].id;
167                 for (j = 0; j < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides[i].id); j++)
168                         if (ids[j] && strcmp(ids[j], CdromId) == 0)
169                                 break;
170                 if (j < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides[i].id))
171                 {
172                         Config.cycle_multiplier_override = cycle_multiplier_overrides[i].mult;
173                         new_dynarec_hacks_pergame |= NDHACK_OVERRIDE_CYCLE_M;
174                         SysPrintf("using cycle_multiplier_override: %d\n",
175                                 Config.cycle_multiplier_override);
176                         break;
177                 }
178         }
179 }
180
181 // from duckstation's gamedb.json
182 static const u16 libcrypt_ids[] = {
183            17,   311,   995,  1041,  1226,  1241,  1301,  1362,  1431,  1444,
184          1492,  1493,  1494,  1495,  1516,  1517,  1518,  1519,  1545,  1564,
185          1695,  1700,  1701,  1702,  1703,  1704,  1715,  1733,  1763,  1882,
186          1906,  1907,  1909,  1943,  1979,  2004,  2005,  2006,  2007,  2024,
187          2025,  2026,  2027,  2028,  2029,  2030,  2031,  2061,  2071,  2080,
188          2081,  2082,  2083,  2084,  2086,  2104,  2105,  2112,  2113,  2118,
189          2181,  2182,  2184,  2185,  2207,  2208,  2209,  2210,  2211,  2222,
190          2264,  2290,  2292,  2293,  2328,  2329,  2330,  2354,  2355,  2365,
191          2366,  2367,  2368,  2369,  2395,  2396,  2402,  2430,  2431,  2432,
192          2433,  2487,  2488,  2489,  2490,  2491,  2529,  2530,  2531,  2532,
193          2533,  2538,  2544,  2545,  2546,  2558,  2559,  2560,  2561,  2562,
194          2563,  2572,  2573,  2681,  2688,  2689,  2698,  2700,  2704,  2705,
195          2706,  2707,  2708,  2722,  2723,  2724,  2733,  2754,  2755,  2756,
196          2763,  2766,  2767,  2768,  2769,  2824,  2830,  2831,  2834,  2835,
197          2839,  2857,  2858,  2859,  2860,  2861,  2862,  2965,  2966,  2967,
198          2968,  2969,  2975,  2976,  2977,  2978,  2979,  3061,  3062,  3189,
199          3190,  3191,  3241,  3242,  3243,  3244,  3245,  3324,  3489,  3519,
200          3520,  3521,  3522,  3523,  3530,  3603,  3604,  3605,  3606,  3607,
201          3626,  3648, 12080, 12081, 12082, 12083, 12084, 12328, 12329, 12330,
202         12558, 12559, 12560, 12561, 12562, 12965, 12966, 12967, 12968, 12969,
203         22080, 22081, 22082, 22083, 22084, 22328, 22329, 22330, 22965, 22966,
204         22967, 22968, 22969, 32080, 32081, 32082, 32083, 32084, 32965, 32966,
205         32967, 32968, 32969
206 };
207
208 // as documented by nocash
209 static const u16 libcrypt_sectors[16] = {
210         14105, 14231, 14485, 14579, 14649, 14899, 15056, 15130,
211         15242, 15312, 15378, 15628, 15919, 16031, 16101, 16167
212 };
213
214 int check_unsatisfied_libcrypt(void)
215 {
216         const char *p = CdromId + 4;
217         u16 id, key = 0;
218         size_t i;
219
220         if (strncmp(CdromId, "SCE", 3) && strncmp(CdromId, "SLE", 3))
221                 return 0;
222         while (*p == '0')
223                 p++;
224         id = (u16)atoi(p);
225         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(libcrypt_ids); i++)
226                 if (id == libcrypt_ids[i])
227                         break;
228         if (i == ARRAY_SIZE(libcrypt_ids))
229                 return 0;
230
231         // detected a protected game
232         if (!CDR_getBufferSub(libcrypt_sectors[0]) && !sbi_sectors) {
233                 SysPrintf("==================================================\n");
234                 SysPrintf("LibCrypt game detected with missing SBI/subchannel\n");
235                 SysPrintf("==================================================\n");
236                 return 1;
237         }
238
239         if (sbi_sectors) {
240                 // calculate key just for fun (we don't really need it)
241                 for (i = 0; i < 16; i++)
242                         if (CheckSBI(libcrypt_sectors[i] - 2*75))
243                                 key |= 1u << (15 - i);
244         }
245         if (key)
246                 SysPrintf("%s, possible key=%04X\n", "LibCrypt detected", key);
247         else
248                 SysPrintf("%s\n", "LibCrypt detected");
249         return 0;
250 }