2c13ca16fef83f6879eb08b1e8d1254e294a7265
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2012
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "stdafx.h"
22
23 #define _IN_SPU
24
25 #include "externals.h"
26 #include "registers.h"
27 #include "out.h"
28 #include "arm_features.h"
29 #include "spu_config.h"
30
31 #ifdef ENABLE_NLS
32 #include <libintl.h>
33 #include <locale.h>
34 #define _(x)  gettext(x)
35 #define N_(x) (x)
36 #else
37 #define _(x)  (x)
38 #define N_(x) (x)
39 #endif
40
41 #ifdef __ARM_ARCH_7A__
42  #define ssat32_to_16(v) \
43   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
44 #else
45  #define ssat32_to_16(v) do { \
46   if (v < -32768) v = -32768; \
47   else if (v > 32767) v = 32767; \
48  } while (0)
49 #endif
50
51 #define PSXCLK  33868800        /* 33.8688 MHz */
52
53 // intended to be ~1 frame
54 #define IRQ_NEAR_BLOCKS 32
55
56 /*
57 #if defined (USEMACOSX)
58 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
59 #elif defined (USEALSA)
60 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
61 #elif defined (USEOSS)
62 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
63 #elif defined (USESDL)
64 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
65 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
66 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
67 #else
68 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
69 #endif
70
71 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
72 */
73
74 // globals
75
76 SPUInfo         spu;
77 SPUConfig       spu_config;
78
79 // MAIN infos struct for each channel
80
81 SPUCHAN         s_chan[MAXCHAN+1];                     // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
82 REVERBInfo      rvb;
83
84 // certain globals (were local before, but with the new timeproc I need em global)
85
86 static const int f[8][2] = {   {    0,  0  },
87                         {   60,  0  },
88                         {  115, -52 },
89                         {   98, -55 },
90                         {  122, -60 } };
91 int ChanBuf[NSSIZE];
92 int SSumLR[NSSIZE*2];
93 int iFMod[NSSIZE];
94
95 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
96
97 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
98 // CODE AREA
99 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
100
101 // dirty inline func includes
102
103 #include "reverb.c"
104 #include "adsr.c"
105
106 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
107 // helpers for simple interpolation
108
109 //
110 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
111 //
112 // instead of having n equal sample values in a row like:
113 //       ____
114 //           |____
115 //
116 // we compare the current delta change with the next delta change.
117 //
118 // if curr_delta is positive,
119 //
120 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
121 //         \.
122 //          -__
123 //
124 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
125 //         --_
126 //            \.
127 //
128 //  - and next delta is nearly same:
129 //          \.
130 //           \.
131 //
132 //
133 // if curr_delta is negative,
134 //
135 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
136 //          _--
137 //         /
138 //
139 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
140 //            /
141 //         __- 
142 //
143 //  - and next delta is nearly same:
144 //           /
145 //          /
146 //
147
148
149 INLINE void InterpolateUp(int ch)
150 {
151  if(s_chan[ch].SB[32]==1)                              // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
152   {
153    const int id1=s_chan[ch].SB[30]-s_chan[ch].SB[29];  // curr delta to next val
154    const int id2=s_chan[ch].SB[31]-s_chan[ch].SB[30];  // and next delta to next-next val :)
155
156    s_chan[ch].SB[32]=0;
157
158    if(id1>0)                                           // curr delta positive
159     {
160      if(id2<id1)
161       {s_chan[ch].SB[28]=id1;s_chan[ch].SB[32]=2;}
162      else
163      if(id2<(id1<<1))
164       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x10000L;
165      else
166       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x20000L; 
167     }
168    else                                                // curr delta negative
169     {
170      if(id2>id1)
171       {s_chan[ch].SB[28]=id1;s_chan[ch].SB[32]=2;}
172      else
173      if(id2>(id1<<1))
174       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x10000L;
175      else
176       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x20000L; 
177     }
178   }
179  else
180  if(s_chan[ch].SB[32]==2)                              // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
181   {
182    s_chan[ch].SB[32]=0;
183
184    s_chan[ch].SB[28]=(s_chan[ch].SB[28]*s_chan[ch].sinc)/0x20000L;
185    //if(s_chan[ch].sinc<=0x8000)
186    //     s_chan[ch].SB[29]=s_chan[ch].SB[30]-(s_chan[ch].SB[28]*((0x10000/s_chan[ch].sinc)-1));
187    //else
188    s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
189   }
190  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
191   s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
192 }
193
194 //
195 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
196 //
197
198 INLINE void InterpolateDown(int ch)
199 {
200  if(s_chan[ch].sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
201   {
202    s_chan[ch].SB[29]+=(s_chan[ch].SB[30]-s_chan[ch].SB[29])/2; // add easy weight
203    if(s_chan[ch].sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
204     s_chan[ch].SB[29]+=(s_chan[ch].SB[31]-s_chan[ch].SB[30])/2;// add additional next weight
205   }
206 }
207
208 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
209 // helpers for gauss interpolation
210
211 #define gval0 (((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[gpos&3])
212 #define gval(x) ((int)((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[(gpos+x)&3])
213
214 #include "gauss_i.h"
215
216 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
217
218 #include "xa.c"
219
220 static void do_irq(void)
221 {
222  //if(!(spu.spuStat & STAT_IRQ))
223  {
224   spu.spuStat |= STAT_IRQ;                             // asserted status?
225   if(spu.irqCallback) spu.irqCallback();
226  }
227 }
228
229 static int check_irq(int ch, unsigned char *pos)
230 {
231  if((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ) && pos == spu.pSpuIrq)
232  {
233   //printf("ch%d irq %04x\n", ch, pos - spu.spuMemC);
234   do_irq();
235   return 1;
236  }
237  return 0;
238 }
239
240 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
241 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
242 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
243
244 INLINE void StartSound(int ch)
245 {
246  StartADSR(ch);
247  StartREVERB(ch);
248
249  // fussy timing issues - do in VoiceOn
250  //s_chan[ch].pCurr=s_chan[ch].pStart;                   // set sample start
251  //s_chan[ch].bStop=0;
252  //s_chan[ch].bOn=1;
253
254  s_chan[ch].SB[26]=0;                                  // init mixing vars
255  s_chan[ch].SB[27]=0;
256  s_chan[ch].iSBPos=28;
257
258  s_chan[ch].SB[29]=0;                                  // init our interpolation helpers
259  s_chan[ch].SB[30]=0;
260
261  if(spu_config.iUseInterpolation>=2)                   // gauss interpolation?
262       {s_chan[ch].spos=0x30000L;s_chan[ch].SB[28]=0;}  // -> start with more decoding
263  else {s_chan[ch].spos=0x10000L;s_chan[ch].SB[31]=0;}  // -> no/simple interpolation starts with one 44100 decoding
264
265  spu.dwNewChannel&=~(1<<ch);                           // clear new channel bit
266 }
267
268 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
269 // ALL KIND OF HELPERS
270 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
271
272 INLINE int FModChangeFrequency(int ch,int ns)
273 {
274  unsigned int NP=s_chan[ch].iRawPitch;
275  int sinc;
276
277  NP=((32768L+iFMod[ns])*NP)/32768L;
278
279  if(NP>0x3fff) NP=0x3fff;
280  if(NP<0x1)    NP=0x1;
281
282  sinc=NP<<4;                                           // calc frequency
283  if(spu_config.iUseInterpolation==1)                   // freq change in simple interpolation mode
284   s_chan[ch].SB[32]=1;
285  iFMod[ns]=0;
286
287  return sinc;
288 }                    
289
290 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
291
292 INLINE void StoreInterpolationVal(int ch,int fa)
293 {
294  if(s_chan[ch].bFMod==2)                               // fmod freq channel
295   s_chan[ch].SB[29]=fa;
296  else
297   {
298    ssat32_to_16(fa);
299
300    if(spu_config.iUseInterpolation>=2)                 // gauss/cubic interpolation
301     {     
302      int gpos = s_chan[ch].SB[28];
303      gval0 = fa;          
304      gpos = (gpos+1) & 3;
305      s_chan[ch].SB[28] = gpos;
306     }
307    else
308    if(spu_config.iUseInterpolation==1)                 // simple interpolation
309     {
310      s_chan[ch].SB[28] = 0;                    
311      s_chan[ch].SB[29] = s_chan[ch].SB[30];            // -> helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots, and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
312      s_chan[ch].SB[30] = s_chan[ch].SB[31];
313      s_chan[ch].SB[31] = fa;
314      s_chan[ch].SB[32] = 1;                            // -> flag: calc new interolation
315     }
316    else s_chan[ch].SB[29]=fa;                          // no interpolation
317   }
318 }
319
320 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
321
322 INLINE int iGetInterpolationVal(int ch, int spos)
323 {
324  int fa;
325
326  if(s_chan[ch].bFMod==2) return s_chan[ch].SB[29];
327
328  switch(spu_config.iUseInterpolation)
329   {   
330    //--------------------------------------------------//
331    case 3:                                             // cubic interpolation
332     {
333      long xd;int gpos;
334      xd = (spos >> 1)+1;
335      gpos = s_chan[ch].SB[28];
336
337      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
338      fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
339      fa >>= 15;
340      fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval0;
341      fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
342      fa >>= 15;
343      fa += gval(1) - gval0;
344      fa *= xd;
345      fa >>= 15;
346      fa = fa + gval0;
347
348     } break;
349    //--------------------------------------------------//
350    case 2:                                             // gauss interpolation
351     {
352      int vl, vr;int gpos;
353      vl = (spos >> 6) & ~3;
354      gpos = s_chan[ch].SB[28];
355      vr=(gauss[vl]*(int)gval0)&~2047;
356      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1))&~2047;
357      vr+=(gauss[vl+2]*gval(2))&~2047;
358      vr+=(gauss[vl+3]*gval(3))&~2047;
359      fa = vr>>11;
360     } break;
361    //--------------------------------------------------//
362    case 1:                                             // simple interpolation
363     {
364      if(s_chan[ch].sinc<0x10000L)                      // -> upsampling?
365           InterpolateUp(ch);                           // --> interpolate up
366      else InterpolateDown(ch);                         // --> else down
367      fa=s_chan[ch].SB[29];
368     } break;
369    //--------------------------------------------------//
370    default:                                            // no interpolation
371     {
372      fa=s_chan[ch].SB[29];                  
373     } break;
374    //--------------------------------------------------//
375   }
376
377  return fa;
378 }
379
380 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
381 {
382  int nSample;
383  int fa, s_1, s_2, d, s;
384
385  s_1 = dest[27];
386  s_2 = dest[26];
387
388  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
389  {
390   d = (int)*src;
391   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
392
393   fa = s >> shift_factor;
394   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
395   s_2=s_1;s_1=fa;
396
397   dest[nSample++] = fa;
398
399   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
400   fa = s >> shift_factor;
401   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
402   s_2=s_1;s_1=fa;
403
404   dest[nSample++] = fa;
405  }
406 }
407
408 static int decode_block(int ch)
409 {
410  unsigned char *start;
411  int predict_nr,shift_factor,flags;
412  int stop = 0;
413  int ret = 0;
414
415  start = s_chan[ch].pCurr;                 // set up the current pos
416  if(start == spu.spuMemC)                  // ?
417   stop = 1;
418
419  if(s_chan[ch].prevflags&1)                // 1: stop/loop
420  {
421   if(!(s_chan[ch].prevflags&2))
422    stop = 1;
423
424   start = s_chan[ch].pLoop;
425  }
426  else
427   ret = check_irq(ch, start);              // hack, see check_irq below..
428
429  if(stop)
430  {
431   spu.dwChannelOn &= ~(1<<ch);             // -> turn everything off
432   s_chan[ch].bStop = 1;
433   s_chan[ch].ADSRX.EnvelopeVol = 0;
434  }
435
436  predict_nr=(int)start[0];
437  shift_factor=predict_nr&0xf;
438  predict_nr >>= 4;
439
440  decode_block_data(s_chan[ch].SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
441
442  flags=(int)start[1];
443  if(flags&4)
444   s_chan[ch].pLoop=start;                  // loop adress
445
446  start+=16;
447
448  if(flags&1) {                             // 1: stop/loop
449   start = s_chan[ch].pLoop;
450   ret |= check_irq(ch, start);             // hack.. :(
451  }
452
453  if (start - spu.spuMemC >= 0x80000)
454   start = spu.spuMemC;
455
456  s_chan[ch].pCurr = start;                 // store values for next cycle
457  s_chan[ch].prevflags = flags;
458
459  return ret;
460 }
461
462 // do block, but ignore sample data
463 static int skip_block(int ch)
464 {
465  unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
466  int flags = start[1];
467  int ret = check_irq(ch, start);
468
469  if(s_chan[ch].prevflags & 1)
470   start = s_chan[ch].pLoop;
471
472  if(flags & 4)
473   s_chan[ch].pLoop = start;
474
475  start += 16;
476
477  if(flags & 1)
478   start = s_chan[ch].pLoop;
479
480  s_chan[ch].pCurr = start;
481  s_chan[ch].prevflags = flags;
482
483  return ret;
484 }
485
486 // if irq is going to trigger sooner than in upd_samples, set upd_samples
487 static void scan_for_irq(int ch, unsigned int *upd_samples)
488 {
489  int pos, sinc, sinc_inv, end;
490  unsigned char *block;
491  int flags;
492
493  block = s_chan[ch].pCurr;
494  pos = s_chan[ch].spos;
495  sinc = s_chan[ch].sinc;
496  end = pos + *upd_samples * sinc;
497
498  pos += (28 - s_chan[ch].iSBPos) << 16;
499  while (pos < end)
500  {
501   if (block == spu.pSpuIrq)
502    break;
503   flags = block[1];
504   block += 16;
505   if (flags & 1) {                          // 1: stop/loop
506    block = s_chan[ch].pLoop;
507    if (block == spu.pSpuIrq)                // hack.. (see decode_block)
508     break;
509   }
510   pos += 28 << 16;
511  }
512
513  if (pos < end)
514  {
515   sinc_inv = s_chan[ch].sinc_inv;
516   if (sinc_inv == 0)
517    sinc_inv = s_chan[ch].sinc_inv = (0x80000000u / (uint32_t)sinc) << 1;
518
519   pos -= s_chan[ch].spos;
520   *upd_samples = (((uint64_t)pos * sinc_inv) >> 32) + 1;
521   //xprintf("ch%02d: irq sched: %3d %03d\n",
522   // ch, *upd_samples, *upd_samples * 60 * 263 / 44100);
523  }
524 }
525
526 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp1_code, interp2_code, interp_end) \
527 static noinline int do_samples_##name(int ch, int ns, int ns_to) \
528 {                                            \
529  int sinc = s_chan[ch].sinc;                 \
530  int spos = s_chan[ch].spos;                 \
531  int sbpos = s_chan[ch].iSBPos;              \
532  int *SB = s_chan[ch].SB;                    \
533  int ret = -1;                               \
534  int d, fa;                                  \
535  interp_start;                               \
536                                              \
537  for (; ns < ns_to; ns++)                    \
538  {                                           \
539   fmod_code;                                 \
540                                              \
541   spos += sinc;                              \
542   while (spos >= 0x10000)                    \
543   {                                          \
544    fa = SB[sbpos++];                         \
545    if(sbpos >= 28)                           \
546    {                                         \
547     sbpos = 0;                               \
548     d = decode_block(ch);                    \
549     if(d)                                    \
550      ret = /*ns_to =*/ ns + 1;               \
551    }                                         \
552                                              \
553    interp1_code;                             \
554    spos -= 0x10000;                          \
555   }                                          \
556                                              \
557   interp2_code;                              \
558  }                                           \
559                                              \
560  s_chan[ch].sinc = sinc;                     \
561  s_chan[ch].spos = spos;                     \
562  s_chan[ch].iSBPos = sbpos;                  \
563  interp_end;                                 \
564                                              \
565  return ret;                                 \
566 }
567
568 #define fmod_recv_check \
569   if(s_chan[ch].bFMod==1 && iFMod[ns]) \
570     sinc = FModChangeFrequency(ch,ns)
571
572 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
573   StoreInterpolationVal(ch, fa),
574   ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(ch, spos), )
575 make_do_samples(noint, , fa = s_chan[ch].SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, s_chan[ch].SB[29] = fa)
576
577 #define simple_interp_store \
578   s_chan[ch].SB[28] = 0; \
579   s_chan[ch].SB[29] = s_chan[ch].SB[30]; \
580   s_chan[ch].SB[30] = s_chan[ch].SB[31]; \
581   s_chan[ch].SB[31] = fa; \
582   s_chan[ch].SB[32] = 1
583
584 #define simple_interp_get \
585   if(sinc<0x10000)          /* -> upsampling? */ \
586        InterpolateUp(ch);   /* --> interpolate up */ \
587   else InterpolateDown(ch); /* --> else down */ \
588   ChanBuf[ns] = s_chan[ch].SB[29]
589
590 make_do_samples(simple, , ,
591   simple_interp_store, simple_interp_get, )
592
593 static noinline int do_samples_noise(int ch, int ns, int ns_to)
594 {
595  int level, shift, bit;
596  int ret = -1, d;
597
598  s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * (ns_to - ns);
599  while (s_chan[ch].spos >= 28*0x10000)
600  {
601   d = skip_block(ch);
602   if (d)
603    ret = ns_to;
604   s_chan[ch].spos -= 28*0x10000;
605  }
606
607  // modified from DrHell/shalma, no fraction
608  level = (spu.spuCtrl >> 10) & 0x0f;
609  level = 0x8000 >> level;
610
611  for (; ns < ns_to; ns++)
612  {
613   spu.dwNoiseCount += 2;
614   if (spu.dwNoiseCount >= level)
615   {
616    spu.dwNoiseCount -= level;
617    shift = (spu.dwNoiseVal >> 10) & 0x1f;
618    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
619    if (spu.dwNoiseVal & 0x8000)
620     bit ^= 1;
621    spu.dwNoiseVal = (spu.dwNoiseVal << 1) | bit;
622   }
623
624   ChanBuf[ns] = (signed short)spu.dwNoiseVal;
625  }
626
627  return ret;
628 }
629
630 #ifdef HAVE_ARMV5
631 // asm code; lv and rv must be 0-3fff
632 extern void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv);
633 extern void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv, int *rvb);
634 #else
635 static void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv)
636 {
637  int *dst = SSumLR + start * 2;
638  const int *src = ChanBuf + start;
639  int l, r;
640
641  while (count--)
642   {
643    int sval = *src++;
644
645    l = (sval * lv) >> 14;
646    r = (sval * rv) >> 14;
647    *dst++ += l;
648    *dst++ += r;
649   }
650 }
651
652 static void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv, int *rvb)
653 {
654  int *dst = SSumLR + start * 2;
655  int *drvb = rvb + start * 2;
656  const int *src = ChanBuf + start;
657  int l, r;
658
659  while (count--)
660   {
661    int sval = *src++;
662
663    l = (sval * lv) >> 14;
664    r = (sval * rv) >> 14;
665    *dst++ += l;
666    *dst++ += r;
667    *drvb++ += l;
668    *drvb++ += r;
669   }
670 }
671 #endif
672
673 // 0x0800-0x0bff  Voice 1
674 // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
675 static noinline void do_decode_bufs(int which, int start, int count)
676 {
677  const int *src = ChanBuf + start;
678  unsigned short *dst = &spu.spuMem[0x800/2 + which*0x400/2];
679  int cursor = spu.decode_pos + start;
680
681  while (count-- > 0)
682   {
683    cursor &= 0x1ff;
684    dst[cursor] = *src++;
685    cursor++;
686   }
687
688  // decode_pos is updated and irqs are checked later, after voice loop
689 }
690
691 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
692 // MAIN SPU FUNCTION
693 // here is the main job handler...
694 // basically the whole sound processing is done in this fat func!
695 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
696
697 void do_samples(unsigned int cycles_to)
698 {
699  const int ns_from = 0;
700  int ns,ns_to,ns_len;
701  int volmult = spu_config.iVolume;
702  int ch,d,silentch;
703  int cycle_diff;
704
705  cycle_diff = cycles_to - spu.cycles_played;
706  if (cycle_diff < -2*1048576 || cycle_diff > 2*1048576)
707   {
708    //xprintf("desync %u %d\n", cycles_to, cycle_diff);
709    spu.cycles_played = cycles_to;
710    return;
711   }
712
713  if (cycle_diff < 2 * 768)
714   return;
715
716  ns_to = (cycle_diff / 768 + 1) & ~1;
717  if (ns_to > NSSIZE) {
718   // should never happen
719   //xprintf("ns_to oflow %d %d\n", ns_to, NSSIZE);
720   ns_to = NSSIZE;
721  }
722
723   //////////////////////////////////////////////////////
724   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
725   // we know:
726   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
727   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
728   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
729   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
730   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
731   // and decoded data is 16 bit for one sample
732   // we assume:
733   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
734   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
735   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and
736   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
737   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
738   // an IRQ.
739
740   if (unlikely((spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
741        && spu.pSpuIrq < spu.spuMemC+0x1000))
742    {
743     int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
744     int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
745     if (0 < left && left <= ns_to)
746      {
747       //xprintf("decoder irq %x\n", spu.decode_pos);
748       do_irq();
749      }
750    }
751
752   InitREVERB(ns_to);
753
754   {
755    silentch=~(spu.dwChannelOn|spu.dwNewChannel);
756
757    //--------------------------------------------------//
758    //- main channel loop                              -// 
759    //--------------------------------------------------//
760     {
761      for(ch=0;ch<MAXCHAN;ch++)                         // loop em all...
762       {
763        if(spu.dwNewChannel&(1<<ch)) StartSound(ch);    // start new sound
764        if(!(spu.dwChannelOn&(1<<ch))) continue;        // channel not playing? next
765
766        if(s_chan[ch].bNoise)
767         do_samples_noise(ch, ns_from, ns_to);
768        else if(s_chan[ch].bFMod==2 || (s_chan[ch].bFMod==0 && spu_config.iUseInterpolation==0))
769         do_samples_noint(ch, ns_from, ns_to);
770        else if(s_chan[ch].bFMod==0 && spu_config.iUseInterpolation==1)
771         do_samples_simple(ch, ns_from, ns_to);
772        else
773         do_samples_default(ch, ns_from, ns_to);
774
775        ns_len = ns_to - ns_from;
776
777        MixADSR(ch, ns_from, ns_to);
778
779        if(ch==1 || ch==3)
780         {
781          do_decode_bufs(ch/2, ns_from, ns_len);
782          spu.decode_dirty_ch |= 1<<ch;
783         }
784
785        if(s_chan[ch].bFMod==2)                         // fmod freq channel
786         memcpy(&iFMod[ns_from], &ChanBuf[ns_from], ns_len * sizeof(iFMod[0]));
787        if(s_chan[ch].bRVBActive)
788         mix_chan_rvb(ns_from, ns_len, s_chan[ch].iLeftVolume, s_chan[ch].iRightVolume, spu.sRVBStart);
789        else
790         mix_chan(ns_from, ns_len, s_chan[ch].iLeftVolume, s_chan[ch].iRightVolume);
791       }
792     }
793
794     // advance "stopped" channels that can cause irqs
795     // (all chans are always playing on the real thing..)
796     if(spu.spuCtrl&CTRL_IRQ)
797      for(ch=0;ch<MAXCHAN;ch++)
798       {
799        if(!(silentch&(1<<ch))) continue;               // already handled
800        if(spu.dwChannelDead&(1<<ch)) continue;
801        if(s_chan[ch].pCurr > spu.pSpuIrq && s_chan[ch].pLoop > spu.pSpuIrq)
802         continue;
803
804        s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * (ns_to - ns_from);
805        while(s_chan[ch].spos >= 28 * 0x10000)
806         {
807          unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
808
809          skip_block(ch);
810          if(start == s_chan[ch].pCurr || start - spu.spuMemC < 0x1000)
811           {
812            // looping on self or stopped(?)
813            spu.dwChannelDead |= 1<<ch;
814            s_chan[ch].spos = 0;
815            break;
816           }
817
818          s_chan[ch].spos -= 28 * 0x10000;
819         }
820       }
821
822   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<1))) // must clear silent channel decode buffers
823    {
824     memset(&spu.spuMem[0x800/2], 0, 0x400);
825     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<1);
826    }
827   if(unlikely(silentch & spu.decode_dirty_ch & (1<<3)))
828    {
829     memset(&spu.spuMem[0xc00/2], 0, 0x400);
830     spu.decode_dirty_ch &= ~(1<<3);
831    }
832
833   //---------------------------------------------------//
834   // mix XA infos (if any)
835
836   MixXA(ns_to);
837   
838   ///////////////////////////////////////////////////////
839   // mix all channels (including reverb) into one buffer
840
841   if(spu_config.iUseReverb)
842    REVERBDo(ns_to);
843
844   if((spu.spuCtrl&0x4000)==0) // muted? (rare, don't optimize for this)
845    {
846     memset(spu.pS, 0, ns_to * 2 * sizeof(spu.pS[0]));
847     spu.pS += ns_to * 2;
848    }
849   else
850   for (ns = 0; ns < ns_to * 2; )
851    {
852     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
853     d = d * volmult >> 10;
854     ssat32_to_16(d);
855     *spu.pS++ = d;
856     ns++;
857
858     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
859     d = d * volmult >> 10;
860     ssat32_to_16(d);
861     *spu.pS++ = d;
862     ns++;
863    }
864
865   spu.cycles_played += ns_to * 768;
866
867   spu.decode_pos = (spu.decode_pos + ns_to) & 0x1ff;
868  }
869 }
870
871 void schedule_next_irq(void)
872 {
873  unsigned int upd_samples;
874  int ch;
875
876  if (spu.scheduleCallback == NULL)
877   return;
878
879  upd_samples = 44100 / 50;
880
881  for (ch = 0; ch < MAXCHAN; ch++)
882  {
883   if (spu.dwChannelDead & (1 << ch))
884    continue;
885   if ((unsigned long)(spu.pSpuIrq - s_chan[ch].pCurr) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16
886     && (unsigned long)(spu.pSpuIrq - s_chan[ch].pLoop) > IRQ_NEAR_BLOCKS * 16)
887    continue;
888
889   scan_for_irq(ch, &upd_samples);
890  }
891
892  if (unlikely(spu.pSpuIrq < spu.spuMemC + 0x1000))
893  {
894   int irq_pos = (spu.pSpuIrq - spu.spuMemC) / 2 & 0x1ff;
895   int left = (irq_pos - spu.decode_pos) & 0x1ff;
896   if (0 < left && left < upd_samples) {
897    //xprintf("decode: %3d (%3d/%3d)\n", left, spu.decode_pos, irq_pos);
898    upd_samples = left;
899   }
900  }
901
902  if (upd_samples < 44100 / 50)
903   spu.scheduleCallback(upd_samples * 768);
904 }
905
906 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
907 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
908
909 // rearmed: called dynamically now
910
911 void CALLBACK SPUasync(unsigned int cycle, unsigned int flags)
912 {
913  do_samples(cycle);
914
915  if (spu.spuCtrl & CTRL_IRQ)
916   schedule_next_irq();
917
918  if (flags & 1) {
919   out_current->feed(spu.pSpuBuffer, (unsigned char *)spu.pS - spu.pSpuBuffer);
920   spu.pS = (short *)spu.pSpuBuffer;
921
922   if (spu_config.iTempo) {
923    if (!out_current->busy())
924     // cause more samples to be generated
925     // (and break some games because of bad sync)
926     spu.cycles_played -= 44100 / 60 / 2 * 768;
927   }
928  }
929 }
930
931 // SPU UPDATE... new epsxe func
932 //  1 time every 32 hsync lines
933 //  (312/32)x50 in pal
934 //  (262/32)x60 in ntsc
935
936 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
937 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
938 // the async function as well
939
940 void CALLBACK SPUupdate(void)
941 {
942 }
943
944 // XA AUDIO
945
946 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap)
947 {
948  if(!xap)       return;
949  if(!xap->freq) return;                                // no xa freq ? bye
950
951  FeedXA(xap);                                          // call main XA feeder
952 }
953
954 // CDDA AUDIO
955 int CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
956 {
957  if (!pcm)      return -1;
958  if (nbytes<=0) return -1;
959
960  return FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
961 }
962
963 // to be called after state load
964 void ClearWorkingState(void)
965 {
966  memset(SSumLR,0,sizeof(SSumLR));                      // init some mixing buffers
967  memset(iFMod,0,sizeof(iFMod));     
968  spu.pS=(short *)spu.pSpuBuffer;                       // setup soundbuffer pointer
969 }
970
971 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
972 void SetupStreams(void)
973
974  int i;
975
976  spu.pSpuBuffer = (unsigned char *)malloc(32768);      // alloc mixing buffer
977  spu.sRVBStart = (int *)malloc(NSSIZE*2*4);            // alloc reverb buffer
978  memset(spu.sRVBStart,0,NSSIZE*2*4);
979
980  spu.XAStart =                                         // alloc xa buffer
981   (uint32_t *)malloc(44100 * sizeof(uint32_t));
982  spu.XAEnd   = spu.XAStart + 44100;
983  spu.XAPlay  = spu.XAStart;
984  spu.XAFeed  = spu.XAStart;
985
986  spu.CDDAStart =                                       // alloc cdda buffer
987   (uint32_t *)malloc(CDDA_BUFFER_SIZE);
988  spu.CDDAEnd   = spu.CDDAStart + 16384;
989  spu.CDDAPlay  = spu.CDDAStart;
990  spu.CDDAFeed  = spu.CDDAStart;
991
992  for(i=0;i<MAXCHAN;i++)                                // loop sound channels
993   {
994    s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;                 // -> init sustain
995    s_chan[i].ADSRX.SustainIncrease = 1;
996    s_chan[i].pLoop=spu.spuMemC;
997    s_chan[i].pCurr=spu.spuMemC;
998   }
999
1000  ClearWorkingState();
1001
1002  spu.bSpuInit=1;                                       // flag: we are inited
1003 }
1004
1005 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1006 void RemoveStreams(void)
1007
1008  free(spu.pSpuBuffer);                                 // free mixing buffer
1009  spu.pSpuBuffer = NULL;
1010  free(spu.sRVBStart);                                  // free reverb buffer
1011  spu.sRVBStart = NULL;
1012  free(spu.XAStart);                                    // free XA buffer
1013  spu.XAStart = NULL;
1014  free(spu.CDDAStart);                                  // free CDDA buffer
1015  spu.CDDAStart = NULL;
1016 }
1017
1018 // INIT/EXIT STUFF
1019
1020 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1021 long CALLBACK SPUinit(void)
1022 {
1023  spu.spuMemC = (unsigned char *)spu.spuMem;            // just small setup
1024  memset((void *)&rvb, 0, sizeof(REVERBInfo));
1025  InitADSR();
1026
1027  spu.spuAddr = 0xffffffff;
1028  spu.decode_pos = 0;
1029  memset((void *)s_chan, 0, sizeof(s_chan));
1030  spu.pSpuIrq = spu.spuMemC;
1031
1032  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1033
1034  if (spu_config.iVolume == 0)
1035   spu_config.iVolume = 768; // 1024 is 1.0
1036
1037  return 0;
1038 }
1039
1040 // SPUOPEN: called by main emu after init
1041 long CALLBACK SPUopen(void)
1042 {
1043  if (spu.bSPUIsOpen) return 0;                         // security for some stupid main emus
1044
1045  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1046
1047  spu.bSPUIsOpen = 1;
1048
1049  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1050 }
1051
1052 // SPUCLOSE: called before shutdown
1053 long CALLBACK SPUclose(void)
1054 {
1055  if (!spu.bSPUIsOpen) return 0;                        // some security
1056
1057  spu.bSPUIsOpen = 0;                                   // no more open
1058
1059  out_current->finish();                                // no more sound handling
1060
1061  return 0;
1062 }
1063
1064 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1065 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1066 {
1067  SPUclose();
1068  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1069  spu.bSpuInit=0;
1070
1071  return 0;
1072 }
1073
1074 // SPUTEST: we don't test, we are always fine ;)
1075 long CALLBACK SPUtest(void)
1076 {
1077  return 0;
1078 }
1079
1080 // SPUCONFIGURE: call config dialog
1081 long CALLBACK SPUconfigure(void)
1082 {
1083 #ifdef _MACOSX
1084  DoConfiguration();
1085 #else
1086 // StartCfgTool("CFG");
1087 #endif
1088  return 0;
1089 }
1090
1091 // SPUABOUT: show about window
1092 void CALLBACK SPUabout(void)
1093 {
1094 #ifdef _MACOSX
1095  DoAbout();
1096 #else
1097 // StartCfgTool("ABOUT");
1098 #endif
1099 }
1100
1101 // SETUP CALLBACKS
1102 // this functions will be called once, 
1103 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1104 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(void))
1105 {
1106  spu.irqCallback = callback;
1107 }
1108
1109 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(unsigned short,unsigned short))
1110 {
1111  spu.cddavCallback = CDDAVcallback;
1112 }
1113
1114 void CALLBACK SPUregisterScheduleCb(void (CALLBACK *callback)(unsigned int))
1115 {
1116  spu.scheduleCallback = callback;
1117 }
1118
1119 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1120 /*
1121 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1122 {
1123  return _(libraryName);
1124 }
1125
1126 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1127 {
1128  return  PSE_LT_SPU;
1129 }
1130
1131 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1132 {
1133  return (1 << 16) | (6 << 8);
1134 }
1135
1136 char * SPUgetLibInfos(void)
1137 {
1138  return _(libraryInfo);
1139 }
1140 */
1141
1142 // debug
1143 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1144 {
1145  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0, irq_chans = 0;
1146
1147  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1148  {
1149   if (!(spu.dwChannelOn & (1<<ch)))
1150    continue;
1151   if (s_chan[ch].bFMod == 2)
1152    fmod_chans |= 1 << ch;
1153   if (s_chan[ch].bNoise)
1154    noise_chans |= 1 << ch;
1155   if((spu.spuCtrl&CTRL_IRQ) && s_chan[ch].pCurr <= spu.pSpuIrq && s_chan[ch].pLoop <= spu.pSpuIrq)
1156    irq_chans |= 1 << ch;
1157  }
1158
1159  *chans_out = spu.dwChannelOn;
1160  *run_chans = ~spu.dwChannelOn & ~spu.dwChannelDead & irq_chans;
1161  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1162  *noise_chans_out = noise_chans;
1163 }
1164
1165 // vim:shiftwidth=1:expandtab