8c6f7d2f970a027a7f5d5d4545c696f72f10644d
[pcsx_rearmed.git] / plugins / dfsound / spu.c
1 /***************************************************************************
2                             spu.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Wed May 15 2002
5     copyright            : (C) 2002 by Pete Bernert
6     email                : BlackDove@addcom.de
7
8  Portions (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2011
9
10  ***************************************************************************/
11 /***************************************************************************
12  *                                                                         *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
16  *   (at your option) any later version. See also the license.txt file for *
17  *   additional informations.                                              *
18  *                                                                         *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "stdafx.h"
22
23 #define _IN_SPU
24
25 #include "externals.h"
26 #include "registers.h"
27 #include "cfg.h"
28 #include "dsoundoss.h"
29
30 #ifdef ENABLE_NLS
31 #include <libintl.h>
32 #include <locale.h>
33 #define _(x)  gettext(x)
34 #define N_(x) (x)
35 #else
36 #define _(x)  (x)
37 #define N_(x) (x)
38 #endif
39
40 #ifdef __arm__
41  #define ssat32_to_16(v) \
42   asm("ssat %0,#16,%1" : "=r" (v) : "r" (v))
43 #else
44  #define ssat32_to_16(v) do { \
45   if (v < -32768) v = -32768; \
46   else if (v > 32767) v = 32767; \
47  } while (0)
48 #endif
49
50 /*
51 #if defined (USEMACOSX)
52 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
53 #elif defined (USEALSA)
54 static char * libraryName     = N_("ALSA Sound");
55 #elif defined (USEOSS)
56 static char * libraryName     = N_("OSS Sound");
57 #elif defined (USESDL)
58 static char * libraryName     = N_("SDL Sound");
59 #elif defined (USEPULSEAUDIO)
60 static char * libraryName     = N_("PulseAudio Sound");
61 #else
62 static char * libraryName     = N_("NULL Sound");
63 #endif
64
65 static char * libraryInfo     = N_("P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\nCoded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team\n");
66 */
67
68 // globals
69
70 // psx buffer / addresses
71
72 unsigned short  regArea[10000];
73 unsigned short  spuMem[256*1024];
74 unsigned char * spuMemC;
75 unsigned char * pSpuIrq=0;
76 unsigned char * pSpuBuffer;
77 unsigned char * pMixIrq=0;
78
79 // user settings
80
81 int             iVolume=768; // 1024 is 1.0
82 int             iXAPitch=1;
83 int             iUseTimer=2;
84 int             iSPUIRQWait=1;
85 int             iDebugMode=0;
86 int             iRecordMode=0;
87 int             iUseReverb=2;
88 int             iUseInterpolation=2;
89
90 // MAIN infos struct for each channel
91
92 SPUCHAN         s_chan[MAXCHAN+1];                     // channel + 1 infos (1 is security for fmod handling)
93 REVERBInfo      rvb;
94
95 unsigned int    dwNoiseVal;                            // global noise generator
96 unsigned int    dwNoiseCount;
97 int             iSpuAsyncWait=0;
98
99 unsigned short  spuCtrl=0;                             // some vars to store psx reg infos
100 unsigned short  spuStat=0;
101 unsigned short  spuIrq=0;
102 unsigned long   spuAddr=0xffffffff;                    // address into spu mem
103 int             bEndThread=0;                          // thread handlers
104 int             bThreadEnded=0;
105 int             bSpuInit=0;
106 int             bSPUIsOpen=0;
107
108 static pthread_t thread = (pthread_t)-1;               // thread id (linux)
109
110 unsigned int dwNewChannel=0;                           // flags for faster testing, if new channel starts
111 unsigned int dwChannelOn=0;                            // not silent channels
112 unsigned int dwPendingChanOff=0;
113 unsigned int dwChannelDead=0;                          // silent+not useful channels
114
115 void (CALLBACK *irqCallback)(void)=0;                  // func of main emu, called on spu irq
116 void (CALLBACK *cddavCallback)(unsigned short,unsigned short)=0;
117
118 // certain globals (were local before, but with the new timeproc I need em global)
119
120 static const int f[8][2] = {   {    0,  0  },
121                         {   60,  0  },
122                         {  115, -52 },
123                         {   98, -55 },
124                         {  122, -60 } };
125 int ChanBuf[NSSIZE+3];
126 int SSumLR[(NSSIZE+3)*2];
127 int iFMod[NSSIZE];
128 int iCycle = 0;
129 short * pS;
130
131 int lastch=-1;             // last channel processed on spu irq in timer mode
132 static int lastns=0;       // last ns pos
133 static int iSecureStart=0; // secure start counter
134
135 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
136 // CODE AREA
137 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
138
139 // dirty inline func includes
140
141 #include "reverb.c"
142 #include "adsr.c"
143
144 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
145 // helpers for simple interpolation
146
147 //
148 // easy interpolation on upsampling, no special filter, just "Pete's common sense" tm
149 //
150 // instead of having n equal sample values in a row like:
151 //       ____
152 //           |____
153 //
154 // we compare the current delta change with the next delta change.
155 //
156 // if curr_delta is positive,
157 //
158 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
159 //         \.
160 //          -__
161 //
162 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
163 //         --_
164 //            \.
165 //
166 //  - and next delta is nearly same:
167 //          \.
168 //           \.
169 //
170 //
171 // if curr_delta is negative,
172 //
173 //  - and next delta is smaller (or changing direction):
174 //          _--
175 //         /
176 //
177 //  - and next delta significant (at least twice) bigger:
178 //            /
179 //         __- 
180 //
181 //  - and next delta is nearly same:
182 //           /
183 //          /
184 //
185
186
187 INLINE void InterpolateUp(int ch)
188 {
189  if(s_chan[ch].SB[32]==1)                              // flag == 1? calc step and set flag... and don't change the value in this pass
190   {
191    const int id1=s_chan[ch].SB[30]-s_chan[ch].SB[29];  // curr delta to next val
192    const int id2=s_chan[ch].SB[31]-s_chan[ch].SB[30];  // and next delta to next-next val :)
193
194    s_chan[ch].SB[32]=0;
195
196    if(id1>0)                                           // curr delta positive
197     {
198      if(id2<id1)
199       {s_chan[ch].SB[28]=id1;s_chan[ch].SB[32]=2;}
200      else
201      if(id2<(id1<<1))
202       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x10000L;
203      else
204       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x20000L; 
205     }
206    else                                                // curr delta negative
207     {
208      if(id2>id1)
209       {s_chan[ch].SB[28]=id1;s_chan[ch].SB[32]=2;}
210      else
211      if(id2>(id1<<1))
212       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x10000L;
213      else
214       s_chan[ch].SB[28]=(id1*s_chan[ch].sinc)/0x20000L; 
215     }
216   }
217  else
218  if(s_chan[ch].SB[32]==2)                              // flag 1: calc step and set flag... and don't change the value in this pass
219   {
220    s_chan[ch].SB[32]=0;
221
222    s_chan[ch].SB[28]=(s_chan[ch].SB[28]*s_chan[ch].sinc)/0x20000L;
223    if(s_chan[ch].sinc<=0x8000)
224         s_chan[ch].SB[29]=s_chan[ch].SB[30]-(s_chan[ch].SB[28]*((0x10000/s_chan[ch].sinc)-1));
225    else s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
226   }
227  else                                                  // no flags? add bigger val (if possible), calc smaller step, set flag1
228   s_chan[ch].SB[29]+=s_chan[ch].SB[28];
229 }
230
231 //
232 // even easier interpolation on downsampling, also no special filter, again just "Pete's common sense" tm
233 //
234
235 INLINE void InterpolateDown(int ch)
236 {
237  if(s_chan[ch].sinc>=0x20000L)                                 // we would skip at least one val?
238   {
239    s_chan[ch].SB[29]+=(s_chan[ch].SB[30]-s_chan[ch].SB[29])/2; // add easy weight
240    if(s_chan[ch].sinc>=0x30000L)                               // we would skip even more vals?
241     s_chan[ch].SB[29]+=(s_chan[ch].SB[31]-s_chan[ch].SB[30])/2;// add additional next weight
242   }
243 }
244
245 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
246 // helpers for gauss interpolation
247
248 #define gval0 (((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[gpos])
249 #define gval(x) (((short*)(&s_chan[ch].SB[29]))[(gpos+x)&3])
250
251 #include "gauss_i.h"
252
253 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
254
255 #include "xa.c"
256
257 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
258 // START SOUND... called by main thread to setup a new sound on a channel
259 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
260
261 INLINE void StartSound(int ch)
262 {
263  StartADSR(ch);
264  StartREVERB(ch);
265
266  // fussy timing issues - do in VoiceOn
267  //s_chan[ch].pCurr=s_chan[ch].pStart;                   // set sample start
268  //s_chan[ch].bStop=0;
269  //s_chan[ch].bOn=1;
270
271  s_chan[ch].SB[26]=0;                                  // init mixing vars
272  s_chan[ch].SB[27]=0;
273  s_chan[ch].iSBPos=28;
274
275  s_chan[ch].SB[29]=0;                                  // init our interpolation helpers
276  s_chan[ch].SB[30]=0;
277
278  if(iUseInterpolation>=2)                              // gauss interpolation?
279       {s_chan[ch].spos=0x30000L;s_chan[ch].SB[28]=0;}  // -> start with more decoding
280  else {s_chan[ch].spos=0x10000L;s_chan[ch].SB[31]=0;}  // -> no/simple interpolation starts with one 44100 decoding
281
282  dwNewChannel&=~(1<<ch);                               // clear new channel bit
283 }
284
285 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
286 // ALL KIND OF HELPERS
287 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
288
289 INLINE int FModChangeFrequency(int ch,int ns)
290 {
291  unsigned int NP=s_chan[ch].iRawPitch;
292  int sinc;
293
294  NP=((32768L+iFMod[ns])*NP)/32768L;
295
296  if(NP>0x3fff) NP=0x3fff;
297  if(NP<0x1)    NP=0x1;
298
299  sinc=NP<<4;                                           // calc frequency
300  if(iUseInterpolation==1)                              // freq change in simple interpolation mode
301   s_chan[ch].SB[32]=1;
302  iFMod[ns]=0;
303
304  return sinc;
305 }                    
306
307 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
308
309 INLINE void StoreInterpolationVal(int ch,int fa)
310 {
311  if(s_chan[ch].bFMod==2)                               // fmod freq channel
312   s_chan[ch].SB[29]=fa;
313  else
314   {
315    ssat32_to_16(fa);
316
317    if(iUseInterpolation>=2)                            // gauss/cubic interpolation
318     {     
319      int gpos = s_chan[ch].SB[28];
320      gval0 = fa;          
321      gpos = (gpos+1) & 3;
322      s_chan[ch].SB[28] = gpos;
323     }
324    else
325    if(iUseInterpolation==1)                            // simple interpolation
326     {
327      s_chan[ch].SB[28] = 0;                    
328      s_chan[ch].SB[29] = s_chan[ch].SB[30];            // -> helpers for simple linear interpolation: delay real val for two slots, and calc the two deltas, for a 'look at the future behaviour'
329      s_chan[ch].SB[30] = s_chan[ch].SB[31];
330      s_chan[ch].SB[31] = fa;
331      s_chan[ch].SB[32] = 1;                            // -> flag: calc new interolation
332     }
333    else s_chan[ch].SB[29]=fa;                          // no interpolation
334   }
335 }
336
337 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
338
339 INLINE int iGetInterpolationVal(int ch)
340 {
341  int fa;
342
343  if(s_chan[ch].bFMod==2) return s_chan[ch].SB[29];
344
345  switch(iUseInterpolation)
346   {   
347    //--------------------------------------------------//
348    case 3:                                             // cubic interpolation
349     {
350      long xd;int gpos;
351      xd = ((s_chan[ch].spos) >> 1)+1;
352      gpos = s_chan[ch].SB[28];
353
354      fa  = gval(3) - 3*gval(2) + 3*gval(1) - gval0;
355      fa *= (xd - (2<<15)) / 6;
356      fa >>= 15;
357      fa += gval(2) - gval(1) - gval(1) + gval0;
358      fa *= (xd - (1<<15)) >> 1;
359      fa >>= 15;
360      fa += gval(1) - gval0;
361      fa *= xd;
362      fa >>= 15;
363      fa = fa + gval0;
364
365     } break;
366    //--------------------------------------------------//
367    case 2:                                             // gauss interpolation
368     {
369      int vl, vr;int gpos;
370      vl = (s_chan[ch].spos >> 6) & ~3;
371      gpos = s_chan[ch].SB[28];
372      vr=(gauss[vl]*gval0)&~2047;
373      vr+=(gauss[vl+1]*gval(1))&~2047;
374      vr+=(gauss[vl+2]*gval(2))&~2047;
375      vr+=(gauss[vl+3]*gval(3))&~2047;
376      fa = vr>>11;
377     } break;
378    //--------------------------------------------------//
379    case 1:                                             // simple interpolation
380     {
381      if(s_chan[ch].sinc<0x10000L)                      // -> upsampling?
382           InterpolateUp(ch);                           // --> interpolate up
383      else InterpolateDown(ch);                         // --> else down
384      fa=s_chan[ch].SB[29];
385     } break;
386    //--------------------------------------------------//
387    default:                                            // no interpolation
388     {
389      fa=s_chan[ch].SB[29];                  
390     } break;
391    //--------------------------------------------------//
392   }
393
394  return fa;
395 }
396
397 static void do_irq(void)
398 {
399  if(!(spuStat & STAT_IRQ))
400  {
401   spuStat |= STAT_IRQ;
402   if(irqCallback) irqCallback();
403  }
404 }
405
406 static void decode_block_data(int *dest, const unsigned char *src, int predict_nr, int shift_factor)
407 {
408  int nSample;
409  int fa, s_1, s_2, d, s;
410
411  s_1 = dest[27];
412  s_2 = dest[26];
413
414  for (nSample = 0; nSample < 28; src++)
415  {
416   d = (int)*src;
417   s = (int)(signed short)((d & 0x0f) << 12);
418
419   fa = s >> shift_factor;
420   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
421   s_2=s_1;s_1=fa;
422
423   dest[nSample++] = fa;
424
425   s = (int)(signed short)((d & 0xf0) << 8);
426   fa = s >> shift_factor;
427   fa += ((s_1 * f[predict_nr][0])>>6) + ((s_2 * f[predict_nr][1])>>6);
428   s_2=s_1;s_1=fa;
429
430   dest[nSample++] = fa;
431  }
432 }
433
434 static int decode_block(int ch)
435 {
436  unsigned char *start;
437  int predict_nr,shift_factor,flags;
438  int ret = 0;
439
440  start=s_chan[ch].pCurr;                   // set up the current pos
441  if(dwPendingChanOff&(1<<ch))
442  {
443   dwChannelOn&=~(1<<ch);                   // -> turn everything off
444   dwPendingChanOff&=~(1<<ch);
445   s_chan[ch].bStop=1;
446   s_chan[ch].ADSRX.EnvelopeVol=0;
447  }
448
449  //////////////////////////////////////////// irq check
450
451  if(spuCtrl&CTRL_IRQ)
452  {
453   if(pSpuIrq == start)                     // irq address reached?
454   {
455    do_irq();                               // -> call main emu
456    ret = 1;
457   }
458  }
459
460  predict_nr=(int)start[0];
461  shift_factor=predict_nr&0xf;
462  predict_nr >>= 4;
463
464  decode_block_data(s_chan[ch].SB, start + 2, predict_nr, shift_factor);
465
466  //////////////////////////////////////////// flag handler
467
468  flags=(int)start[1];
469  if(flags&4)
470   s_chan[ch].pLoop=start;                  // loop adress
471
472  start+=16;
473  if(flags&1)                               // 1: stop/loop
474  {
475   if(!(flags&2))
476    dwPendingChanOff|=1<<ch;
477
478   start = s_chan[ch].pLoop;
479  }
480
481  if (start - spuMemC >= 0x80000) {
482   // most likely wrong
483   start = spuMemC;
484   printf("ch%d oflow\n", ch);
485  }
486
487  s_chan[ch].pCurr = start;                 // store values for next cycle
488
489  return ret;
490 }
491
492 // do block, but ignore sample data
493 static int skip_block(int ch)
494 {
495  unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
496  int flags = start[1];
497  int ret = 0;
498
499  if(start == pSpuIrq)
500  {
501   do_irq();
502   ret = 1;
503  }
504
505  if(flags & 4)
506   s_chan[ch].pLoop=start;
507
508  s_chan[ch].pCurr += 16;
509
510  if(flags & 1)
511   s_chan[ch].pCurr = s_chan[ch].pLoop;
512
513  return ret;
514 }
515
516 #define make_do_samples(name, fmod_code, interp_start, interp1_code, interp2_code, interp_end) \
517 static int do_samples_##name(int ch, int ns, int ns_to) \
518 {                                            \
519  int sinc = s_chan[ch].sinc;                 \
520  int spos = s_chan[ch].spos;                 \
521  int sbpos = s_chan[ch].iSBPos;              \
522  int *SB = s_chan[ch].SB;                    \
523  int ret = -1;                               \
524  int d, fa;                                  \
525  interp_start;                               \
526                                              \
527  for (; ns < ns_to; ns++)                    \
528  {                                           \
529   fmod_code;                                 \
530                                              \
531   while (spos >= 0x10000)                    \
532   {                                          \
533    if(sbpos == 28)                           \
534    {                                         \
535     sbpos = 0;                               \
536     d = decode_block(ch);                    \
537     if(d && iSPUIRQWait)                     \
538     {                                        \
539      ret = ns;                               \
540      goto out;                               \
541     }                                        \
542    }                                         \
543                                              \
544    fa = SB[sbpos++];                         \
545    interp1_code;                             \
546    spos -= 0x10000;                          \
547   }                                          \
548                                              \
549   interp2_code;                              \
550   spos += sinc;                              \
551  }                                           \
552                                              \
553 out:                                         \
554  s_chan[ch].sinc = sinc;                     \
555  s_chan[ch].spos = spos;                     \
556  s_chan[ch].iSBPos = sbpos;                  \
557  interp_end;                                 \
558                                              \
559  return ret;                                 \
560 }
561
562 #define fmod_recv_check \
563   if(s_chan[ch].bFMod==1 && iFMod[ns]) \
564     sinc = FModChangeFrequency(ch,ns)
565
566 make_do_samples(default, fmod_recv_check, ,
567   StoreInterpolationVal(ch, fa),
568   ChanBuf[ns] = iGetInterpolationVal(ch), )
569 make_do_samples(noint, , fa = s_chan[ch].SB[29], , ChanBuf[ns] = fa, s_chan[ch].SB[29] = fa)
570
571 #define simple_interp_store \
572   s_chan[ch].SB[28] = 0; \
573   s_chan[ch].SB[29] = s_chan[ch].SB[30]; \
574   s_chan[ch].SB[30] = s_chan[ch].SB[31]; \
575   s_chan[ch].SB[31] = fa; \
576   s_chan[ch].SB[32] = 1
577
578 #define simple_interp_get \
579   if(sinc<0x10000)          /* -> upsampling? */ \
580        InterpolateUp(ch);   /* --> interpolate up */ \
581   else InterpolateDown(ch); /* --> else down */ \
582   ChanBuf[ns] = s_chan[ch].SB[29]
583
584 make_do_samples(simple, , ,
585   simple_interp_store, simple_interp_get, )
586
587 static int do_samples_noise(int ch, int ns, int ns_to)
588 {
589  int level, shift, bit;
590
591  s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * (ns_to - ns);
592  while (s_chan[ch].spos >= 28*0x10000)
593  {
594   skip_block(ch);
595   s_chan[ch].spos -= 28*0x10000;
596  }
597
598  // modified from DrHell/shalma, no fraction
599  level = (spuCtrl >> 10) & 0x0f;
600  level = 0x8000 >> level;
601
602  for (; ns < ns_to; ns++)
603  {
604   dwNoiseCount += 2;
605   if (dwNoiseCount >= level)
606   {
607    dwNoiseCount -= level;
608    shift = (dwNoiseVal >> 10) & 0x1f;
609    bit = (0x69696969 >> shift) & 1;
610    if (dwNoiseVal & 0x8000)
611     bit ^= 1;
612    dwNoiseVal = (dwNoiseVal << 1) | bit;
613   }
614
615   ChanBuf[ns] = (signed short)dwNoiseVal;
616  }
617
618  return -1;
619 }
620
621 #ifdef __arm__
622 // asm code
623 extern void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv);
624 extern void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv);
625 #else
626 static void mix_chan(int start, int count, int lv, int rv)
627 {
628  int *dst = SSumLR + start * 2;
629  const int *src = ChanBuf + start;
630  int l, r;
631
632  while (count--)
633   {
634    int sval = *src++;
635
636    l = (sval * lv) >> 14;
637    r = (sval * rv) >> 14;
638    *dst++ += l;
639    *dst++ += r;
640   }
641 }
642
643 static void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv)
644 {
645  int *dst = SSumLR + start * 2;
646  int *drvb = sRVBStart + start * 2;
647  const int *src = ChanBuf + start;
648  int l, r;
649
650  while (count--)
651   {
652    int sval = *src++;
653
654    l = (sval * lv) >> 14;
655    r = (sval * rv) >> 14;
656    *dst++ += l;
657    *dst++ += r;
658    *drvb++ += l;
659    *drvb++ += r;
660   }
661 }
662 #endif
663
664 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
665 // MAIN SPU FUNCTION
666 // here is the main job handler... thread, timer or direct func call
667 // basically the whole sound processing is done in this fat func!
668 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
669
670 // 5 ms waiting phase, if buffer is full and no new sound has to get started
671 // .. can be made smaller (smallest val: 1 ms), but bigger waits give
672 // better performance
673
674 #define PAUSE_W 5
675 #define PAUSE_L 5000
676
677 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
678
679 static void *MAINThread(void *arg)
680 {
681  int volmult = iVolume;
682  int ns,ns_from,ns_to;
683  int ch,d,silentch;
684  int bIRQReturn=0;
685
686  while(!bEndThread)                                    // until we are shutting down
687   {
688    // ok, at the beginning we are looking if there is
689    // enuff free place in the dsound/oss buffer to
690    // fill in new data, or if there is a new channel to start.
691    // if not, we wait (thread) or return (timer/spuasync)
692    // until enuff free place is available/a new channel gets
693    // started
694
695    if(dwNewChannel)                                    // new channel should start immedately?
696     {                                                  // (at least one bit 0 ... MAXCHANNEL is set?)
697      iSecureStart++;                                   // -> set iSecure
698      if(iSecureStart>5) iSecureStart=0;                //    (if it is set 5 times - that means on 5 tries a new samples has been started - in a row, we will reset it, to give the sound update a chance)
699     }
700    else iSecureStart=0;                                // 0: no new channel should start
701
702    while(!iSecureStart && !bEndThread &&               // no new start? no thread end?
703          (SoundGetBytesBuffered()>TESTSIZE))           // and still enuff data in sound buffer?
704     {
705      iSecureStart=0;                                   // reset secure
706
707      if(iUseTimer) return 0;                           // linux no-thread mode? bye
708      usleep(PAUSE_L);                                  // else sleep for x ms (linux)
709
710      if(dwNewChannel) iSecureStart=1;                  // if a new channel kicks in (or, of course, sound buffer runs low), we will leave the loop
711     }
712
713    //--------------------------------------------------// continue from irq handling in timer mode? 
714
715    ns_from=0;
716    ns_to=NSSIZE;
717    ch=0;
718    if(lastch>=0)                                       // will be -1 if no continue is pending
719     {
720      ch=lastch; ns_from=lastns; lastch=-1;             // -> setup all kind of vars to continue
721     }
722
723    silentch=~(dwChannelOn|dwNewChannel);
724
725    //--------------------------------------------------//
726    //- main channel loop                              -// 
727    //--------------------------------------------------//
728     {
729      for(;ch<MAXCHAN;ch++)                             // loop em all... we will collect 1 ms of sound of each playing channel
730       {
731        if(dwNewChannel&(1<<ch)) StartSound(ch);        // start new sound
732        if(!(dwChannelOn&(1<<ch))) continue;            // channel not playing? next
733
734        if(s_chan[ch].bNoise)
735         d=do_samples_noise(ch, ns_from, ns_to);
736        else if(s_chan[ch].bFMod==2 || (s_chan[ch].bFMod==0 && iUseInterpolation==0))
737         d=do_samples_noint(ch, ns_from, ns_to);
738        else if(s_chan[ch].bFMod==0 && iUseInterpolation==1)
739         d=do_samples_simple(ch, ns_from, ns_to);
740        else
741         d=do_samples_default(ch, ns_from, ns_to);
742        if(d>=0)
743         {
744          bIRQReturn=1;
745          lastch=ch; 
746          lastns=ns_to=d;
747          if(d==0)
748           break;
749         }
750
751        MixADSR(ch, ns_from, ns_to);
752
753        if(s_chan[ch].bFMod==2)                         // fmod freq channel
754         memcpy(iFMod, ChanBuf, sizeof(iFMod));
755        else if(s_chan[ch].bRVBActive)
756         mix_chan_rvb(ns_from,ns_to-ns_from,s_chan[ch].iLeftVolume,s_chan[ch].iRightVolume);
757        else
758         mix_chan(ns_from,ns_to-ns_from,s_chan[ch].iLeftVolume,s_chan[ch].iRightVolume);
759       }
760     }
761
762     // advance "stopped" channels that can cause irqs
763     // (all chans are always playing on the real thing..)
764     if(!bIRQReturn && (spuCtrl&CTRL_IRQ))
765      for(ch=0;ch<MAXCHAN;ch++)
766       {
767        if(!(silentch&(1<<ch))) continue;               // already handled
768        if(dwChannelDead&(1<<ch)) continue;
769        if(s_chan[ch].pCurr > pSpuIrq && s_chan[ch].pLoop > pSpuIrq)
770         continue;
771
772        s_chan[ch].spos += s_chan[ch].sinc * NSSIZE;
773        while(s_chan[ch].spos >= 28 * 0x10000)
774         {
775          unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
776
777          // no need for bIRQReturn since the channel is silent
778          iSpuAsyncWait |= skip_block(ch);
779          if(start == s_chan[ch].pCurr)
780           {
781            // looping on self
782            dwChannelDead |= 1<<ch;
783            s_chan[ch].spos = 0;
784            break;
785           }
786
787          s_chan[ch].spos -= 28 * 0x10000;
788         }
789       }
790
791     if(bIRQReturn && iSPUIRQWait)                      // special return for "spu irq - wait for cpu action"
792      {
793       iSpuAsyncWait=1;
794       bIRQReturn=0;
795       if(iUseTimer!=2)
796        { 
797         DWORD dwWatchTime=timeGetTime_spu()+2500;
798
799         while(iSpuAsyncWait && !bEndThread && 
800               timeGetTime_spu()<dwWatchTime)
801             usleep(1000L);
802         continue;
803        }
804       else
805        {
806         return 0;
807        }
808      }
809
810
811   //---------------------------------------------------//
812   //- here we have another 1 ms of sound data
813   //---------------------------------------------------//
814   // mix XA infos (if any)
815
816   MixXA();
817   
818   ///////////////////////////////////////////////////////
819   // mix all channels (including reverb) into one buffer
820
821   if(iUseReverb)
822    REVERBDo();
823
824   if((spuCtrl&0x4000)==0) // muted? (rare, don't optimize for this)
825    {
826     memset(pS, 0, NSSIZE * 2 * sizeof(pS[0]));
827     pS += NSSIZE*2;
828    }
829   else
830   for (ns = 0; ns < NSSIZE*2; )
831    {
832     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
833     d = d * volmult >> 10;
834     ssat32_to_16(d);
835     *pS++ = d;
836     ns++;
837
838     d = SSumLR[ns]; SSumLR[ns] = 0;
839     d = d * volmult >> 10;
840     ssat32_to_16(d);
841     *pS++ = d;
842     ns++;
843    }
844
845   //////////////////////////////////////////////////////                   
846   // special irq handling in the decode buffers (0x0000-0x1000)
847   // we know: 
848   // the decode buffers are located in spu memory in the following way:
849   // 0x0000-0x03ff  CD audio left
850   // 0x0400-0x07ff  CD audio right
851   // 0x0800-0x0bff  Voice 1
852   // 0x0c00-0x0fff  Voice 3
853   // and decoded data is 16 bit for one sample
854   // we assume: 
855   // even if voices 1/3 are off or no cd audio is playing, the internal
856   // play positions will move on and wrap after 0x400 bytes.
857   // Therefore: we just need a pointer from spumem+0 to spumem+3ff, and 
858   // increase this pointer on each sample by 2 bytes. If this pointer
859   // (or 0x400 offsets of this pointer) hits the spuirq address, we generate
860   // an IRQ. Only problem: the "wait for cpu" option is kinda hard to do here
861   // in some of Peops timer modes. So: we ignore this option here (for now).
862
863   if(pMixIrq)
864    {
865     for(ns=0;ns<NSSIZE;ns++)
866      {
867       if((spuCtrl&0x40) && pSpuIrq && pSpuIrq<spuMemC+0x1000)                 
868        {
869         for(ch=0;ch<4;ch++)
870          {
871           if(pSpuIrq>=pMixIrq+(ch*0x400) && pSpuIrq<pMixIrq+(ch*0x400)+2)
872            do_irq();
873          }
874        }
875       pMixIrq+=2;if(pMixIrq>spuMemC+0x3ff) pMixIrq=spuMemC;
876      }
877    }
878
879   InitREVERB();
880
881   // feed the sound
882   // wanna have around 1/60 sec (16.666 ms) updates
883   if (iCycle++ > 16/FRAG_MSECS)
884    {
885     SoundFeedStreamData((unsigned char *)pSpuBuffer,
886                         ((unsigned char *)pS) - ((unsigned char *)pSpuBuffer));
887     pS = (short *)pSpuBuffer;
888     iCycle = 0;
889    }
890  }
891
892  // end of big main loop...
893
894  bThreadEnded = 1;
895
896  return 0;
897 }
898
899 // SPU ASYNC... even newer epsxe func
900 //  1 time every 'cycle' cycles... harhar
901
902 void CALLBACK SPUasync(unsigned long cycle)
903 {
904  if(iSpuAsyncWait)
905   {
906    iSpuAsyncWait++;
907    if(iSpuAsyncWait<=16/FRAG_MSECS) return;
908    iSpuAsyncWait=0;
909   }
910
911  if(iUseTimer==2)                                      // special mode, only used in Linux by this spu (or if you enable the experimental Windows mode)
912   {
913    if(!bSpuInit) return;                               // -> no init, no call
914
915    MAINThread(0);                                      // -> linux high-compat mode
916
917    // abuse iSpuAsyncWait mechanism to reduce calls to above function
918    // to make it do larger chunks
919    // note: doing it less often than once per frame causes skips
920    iSpuAsyncWait=1;
921   }
922 }
923
924 // SPU UPDATE... new epsxe func
925 //  1 time every 32 hsync lines
926 //  (312/32)x50 in pal
927 //  (262/32)x60 in ntsc
928
929 // since epsxe 1.5.2 (linux) uses SPUupdate, not SPUasync, I will
930 // leave that func in the linux port, until epsxe linux is using
931 // the async function as well
932
933 void CALLBACK SPUupdate(void)
934 {
935  SPUasync(0);
936 }
937
938 // XA AUDIO
939
940 void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(xa_decode_t *xap)
941 {
942  if(!xap)       return;
943  if(!xap->freq) return;                                // no xa freq ? bye
944
945  FeedXA(xap);                                          // call main XA feeder
946 }
947
948 // CDDA AUDIO
949 void CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *pcm, int nbytes)
950 {
951  if (!pcm)      return;
952  if (nbytes<=0) return;
953
954  FeedCDDA((unsigned char *)pcm, nbytes);
955 }
956
957 // SETUPTIMER: init of certain buffers and threads/timers
958 void SetupTimer(void)
959 {
960  memset(SSumLR,0,sizeof(SSumLR));                      // init some mixing buffers
961  memset(iFMod,0,NSSIZE*sizeof(int));
962  pS=(short *)pSpuBuffer;                               // setup soundbuffer pointer
963
964  bEndThread=0;                                         // init thread vars
965  bThreadEnded=0; 
966  bSpuInit=1;                                           // flag: we are inited
967
968  if(!iUseTimer)                                        // linux: use thread
969   {
970    pthread_create(&thread, NULL, MAINThread, NULL);
971   }
972 }
973
974 // REMOVETIMER: kill threads/timers
975 void RemoveTimer(void)
976 {
977  bEndThread=1;                                         // raise flag to end thread
978
979  if(!iUseTimer)                                        // linux tread?
980   {
981    int i=0;
982    while(!bThreadEnded && i<2000) {usleep(1000L);i++;} // -> wait until thread has ended
983    if(thread!=(pthread_t)-1) {pthread_cancel(thread);thread=(pthread_t)-1;}  // -> cancel thread anyway
984   }
985
986  bThreadEnded=0;                                       // no more spu is running
987  bSpuInit=0;
988 }
989
990 // SETUPSTREAMS: init most of the spu buffers
991 void SetupStreams(void)
992
993  int i;
994
995  pSpuBuffer=(unsigned char *)malloc(32768);            // alloc mixing buffer
996
997  if(iUseReverb==1) i=88200*2;
998  else              i=NSSIZE*2;
999
1000  sRVBStart = (int *)malloc(i*4);                       // alloc reverb buffer
1001  memset(sRVBStart,0,i*4);
1002  sRVBEnd  = sRVBStart + i;
1003  sRVBPlay = sRVBStart;
1004
1005  XAStart =                                             // alloc xa buffer
1006   (uint32_t *)malloc(44100 * sizeof(uint32_t));
1007  XAEnd   = XAStart + 44100;
1008  XAPlay  = XAStart;
1009  XAFeed  = XAStart;
1010
1011  CDDAStart =                                           // alloc cdda buffer
1012   (uint32_t *)malloc(16384 * sizeof(uint32_t));
1013  CDDAEnd   = CDDAStart + 16384;
1014  CDDAPlay  = CDDAStart;
1015  CDDAFeed  = CDDAStart;
1016
1017  for(i=0;i<MAXCHAN;i++)                                // loop sound channels
1018   {
1019 // we don't use mutex sync... not needed, would only 
1020 // slow us down:
1021 //   s_chan[i].hMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
1022    s_chan[i].ADSRX.SustainLevel = 0xf;                 // -> init sustain
1023    s_chan[i].pLoop=spuMemC;
1024    s_chan[i].pCurr=spuMemC;
1025   }
1026
1027   pMixIrq=spuMemC;                                     // enable decoded buffer irqs by setting the address
1028 }
1029
1030 // REMOVESTREAMS: free most buffer
1031 void RemoveStreams(void)
1032
1033  free(pSpuBuffer);                                     // free mixing buffer
1034  pSpuBuffer = NULL;
1035  free(sRVBStart);                                      // free reverb buffer
1036  sRVBStart = NULL;
1037  free(XAStart);                                        // free XA buffer
1038  XAStart = NULL;
1039  free(CDDAStart);                                      // free CDDA buffer
1040  CDDAStart = NULL;
1041 }
1042
1043 // INIT/EXIT STUFF
1044
1045 // SPUINIT: this func will be called first by the main emu
1046 long CALLBACK SPUinit(void)
1047 {
1048  spuMemC = (unsigned char *)spuMem;                    // just small setup
1049  memset((void *)&rvb, 0, sizeof(REVERBInfo));
1050  InitADSR();
1051
1052  spuIrq = 0;
1053  spuAddr = 0xffffffff;
1054  bEndThread = 0;
1055  bThreadEnded = 0;
1056  spuMemC = (unsigned char *)spuMem;
1057  pMixIrq = 0;
1058  memset((void *)s_chan, 0, (MAXCHAN + 1) * sizeof(SPUCHAN));
1059  pSpuIrq = 0;
1060  //iSPUIRQWait = 0;
1061  lastch = -1;
1062
1063  //ReadConfigSPU();                                      // read user stuff
1064  SetupStreams();                                       // prepare streaming
1065
1066  return 0;
1067 }
1068
1069 // SPUOPEN: called by main emu after init
1070 long CALLBACK SPUopen(void)
1071 {
1072  if (bSPUIsOpen) return 0;                             // security for some stupid main emus
1073
1074  SetupSound();                                         // setup sound (before init!)
1075  SetupTimer();                                         // timer for feeding data
1076
1077  bSPUIsOpen = 1;
1078
1079  return PSE_SPU_ERR_SUCCESS;
1080 }
1081
1082 // SPUCLOSE: called before shutdown
1083 long CALLBACK SPUclose(void)
1084 {
1085  if (!bSPUIsOpen) return 0;                            // some security
1086
1087  bSPUIsOpen = 0;                                       // no more open
1088
1089  RemoveTimer();                                        // no more feeding
1090  RemoveSound();                                        // no more sound handling
1091
1092  return 0;
1093 }
1094
1095 // SPUSHUTDOWN: called by main emu on final exit
1096 long CALLBACK SPUshutdown(void)
1097 {
1098  SPUclose();
1099  RemoveStreams();                                      // no more streaming
1100
1101  return 0;
1102 }
1103
1104 // SPUTEST: we don't test, we are always fine ;)
1105 long CALLBACK SPUtest(void)
1106 {
1107  return 0;
1108 }
1109
1110 // SPUCONFIGURE: call config dialog
1111 long CALLBACK SPUconfigure(void)
1112 {
1113 #ifdef _MACOSX
1114  DoConfiguration();
1115 #else
1116 // StartCfgTool("CFG");
1117 #endif
1118  return 0;
1119 }
1120
1121 // SPUABOUT: show about window
1122 void CALLBACK SPUabout(void)
1123 {
1124 #ifdef _MACOSX
1125  DoAbout();
1126 #else
1127 // StartCfgTool("ABOUT");
1128 #endif
1129 }
1130
1131 // SETUP CALLBACKS
1132 // this functions will be called once, 
1133 // passes a callback that should be called on SPU-IRQ/cdda volume change
1134 void CALLBACK SPUregisterCallback(void (CALLBACK *callback)(void))
1135 {
1136  irqCallback = callback;
1137 }
1138
1139 void CALLBACK SPUregisterCDDAVolume(void (CALLBACK *CDDAVcallback)(unsigned short,unsigned short))
1140 {
1141  cddavCallback = CDDAVcallback;
1142 }
1143
1144 // COMMON PLUGIN INFO FUNCS
1145 /*
1146 char * CALLBACK PSEgetLibName(void)
1147 {
1148  return _(libraryName);
1149 }
1150
1151 unsigned long CALLBACK PSEgetLibType(void)
1152 {
1153  return  PSE_LT_SPU;
1154 }
1155
1156 unsigned long CALLBACK PSEgetLibVersion(void)
1157 {
1158  return (1 << 16) | (6 << 8);
1159 }
1160
1161 char * SPUgetLibInfos(void)
1162 {
1163  return _(libraryInfo);
1164 }
1165 */
1166
1167 // debug
1168 void spu_get_debug_info(int *chans_out, int *run_chans, int *fmod_chans_out, int *noise_chans_out)
1169 {
1170  int ch = 0, fmod_chans = 0, noise_chans = 0, irq_chans = 0;
1171
1172  for(;ch<MAXCHAN;ch++)
1173  {
1174   if (!(dwChannelOn & (1<<ch)))
1175    continue;
1176   if (s_chan[ch].bFMod == 2)
1177    fmod_chans |= 1 << ch;
1178   if (s_chan[ch].bNoise)
1179    noise_chans |= 1 << ch;
1180   if((spuCtrl&CTRL_IRQ) && s_chan[ch].pCurr <= pSpuIrq && s_chan[ch].pLoop <= pSpuIrq)
1181    irq_chans |= 1 << ch;
1182  }
1183
1184  *chans_out = dwChannelOn;
1185  *run_chans = ~dwChannelOn & ~dwChannelDead & irq_chans;
1186  *fmod_chans_out = fmod_chans;
1187  *noise_chans_out = noise_chans;
1188 }
1189
1190 // vim:shiftwidth=1:expandtab