f905f0ad8a8105e0174e632f2232a8d5c29f30ac
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_neon / gpu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdint.h>
12 #include <string.h>
13
14 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
15
16 static struct {
17   uint16_t vram[1024 * 512];
18   uint16_t guard[1024 * 512]; // overdraw guard
19   uint32_t regs[16];
20   union {
21     uint32_t reg;
22     struct {
23       uint32_t tx:4;    //  0 texture page
24       uint32_t ty:1;
25       uint32_t abr:2;
26       uint32_t tp:2;    //  7 t.p. mode (4,8,15bpp)
27       uint32_t dtd:1;   //  9 dither
28       uint32_t dfe:1;
29       uint32_t md:1;    // 11 set mask bit when drawing
30       uint32_t me:1;    // 12 no draw on mask
31       uint32_t unkn:3;
32       uint32_t width1:1;// 16
33       uint32_t width0:2;
34       uint32_t height:1;
35       uint32_t video:1; // 20 NTSC,PAL
36       uint32_t rgb24:1;
37       uint32_t inter:1; // 22 interlace on
38       uint32_t den:1;   // 23 display not enabled
39       uint32_t unkn2:2;
40       uint32_t busy:1;  // 26 !busy drawing
41       uint32_t img:1;   // 27 ready to DMA
42       uint32_t com:1;   // 28 ready for commands
43       uint32_t dma:2;   // 29 off, ?, to vram, from vram
44       uint32_t lcf:1;   // 21 odd frame/blanking?
45     };
46   } status;
47   struct {
48     int x, y, w, h;
49     int y1, y2;
50   } screen;
51   uint32_t blanking;
52 } gpu;
53
54 long GPUinit(void)
55 {
56   return 0;
57 }
58
59 long GPUshutdown(void)
60 {
61   return 0;
62 }
63
64 uint32_t GPUreadStatus(void)
65 {
66   return gpu.status.reg | (gpu.blanking << 31);
67 }
68
69 void GPUwriteStatus(uint32_t data)
70 {
71   static const short hres[8] = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
72   static const short vres[4] = { 240, 480, 256, 480 };
73   uint32_t cmd = data >> 24;
74
75   switch (data >> 24) {
76     case 0x00:
77       break;
78     case 0x03:
79       gpu.status.den = data & 1;
80       break;
81     case 0x04:
82       gpu.status.dma = data & 3;
83       break;
84     case 0x05:
85       gpu.screen.x = data & 0x3ff;
86       gpu.screen.y = (data >> 10) & 0x3ff;
87       break;
88     case 0x07:
89       gpu.screen.y1 = data & 0x3ff;
90       gpu.screen.y2 = (data >> 10) & 0x3ff;
91       break;
92     case 0x08:
93       gpu.status.reg = (gpu.status.reg & ~0x7f0000) | ((data & 0x3F) << 17) | ((data & 0x40) << 10);
94       gpu.screen.w = hres[(gpu.status.reg >> 16) & 7];
95       gpu.screen.h = vres[(gpu.status.reg >> 19) & 3];
96       break;
97   }
98
99   if (cmd < ARRAY_SIZE(gpu.regs))
100     gpu.regs[cmd] = data;
101 }
102
103 void GPUreadDataMem(uint32_t *mem, int count)
104 {
105 }
106
107 uint32_t GPUreadData(void)
108 {
109   return 0;
110 }
111
112 void GPUwriteDataMem(uint32_t *mem, int count)
113 {
114 }
115
116 void GPUwriteData(uint32_t gdata)
117 {
118 }
119
120 long GPUdmaChain(uint32_t *base, uint32_t addr)
121 {
122   return 0;
123 }
124
125 typedef struct GPUFREEZETAG
126 {
127   uint32_t ulFreezeVersion;      // should be always 1 for now (set by main emu)
128   uint32_t ulStatus;             // current gpu status
129   uint32_t ulControl[256];       // latest control register values
130   unsigned char psxVRam[1024*1024*2]; // current VRam image (full 2 MB for ZN)
131 } GPUFreeze_t;
132
133 long GPUfreeze(uint32_t type, GPUFreeze_t *freeze)
134 {
135   switch (type) {
136     case 1: // save
137       memcpy(freeze->psxVRam, gpu.vram, sizeof(gpu.vram));
138       memcpy(freeze->ulControl, gpu.regs, sizeof(gpu.regs));
139       freeze->ulStatus = gpu.status.reg;
140       freeze->ulControl[255] = gpu.blanking; // abuse free space
141       break;
142     case 0: // load
143       memcpy(gpu.vram, freeze->psxVRam, sizeof(gpu.vram));
144       memcpy(gpu.regs, freeze->ulControl, sizeof(gpu.regs));
145       gpu.status.reg = freeze->ulStatus;
146       gpu.blanking = freeze->ulControl[255];
147       GPUwriteStatus((5 << 24) | gpu.regs[5]);
148       GPUwriteStatus((7 << 24) | gpu.regs[7]);
149       GPUwriteStatus((8 << 24) | gpu.regs[8]);
150       break;
151   }
152
153   return 1;
154 }
155
156 void GPUvBlank(int val)
157 {
158   gpu.blanking = !!val;
159 }
160
161 // rearmed specific
162
163 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
164 #include "../../frontend/arm_utils.h"
165
166 static const struct rearmed_cbs *cbs;
167 static void *screen_buf;
168
169 static void blit(void)
170 {
171   static uint32_t old_status, old_h;
172   int x = gpu.screen.x & ~3; // alignment needed by blitter
173   int y = gpu.screen.y;
174   int w = gpu.screen.w;
175   int h;
176   uint16_t *srcs;
177   uint8_t  *dest;
178
179   srcs = &gpu.vram[y * 1024 + x];
180
181   h = gpu.screen.y2 - gpu.screen.y1;
182
183   if (h <= 0)
184     return;
185
186   if ((gpu.status.reg ^ old_status) & ((7<<16)|(1<<21)) || h != old_h) // width|rgb24 change?
187   {
188     old_status = gpu.status.reg;
189     old_h = h;
190     screen_buf = cbs->pl_fbdev_set_mode(w, h, gpu.status.rgb24 ? 24 : 16);
191   }
192   dest = screen_buf;
193
194   if (gpu.status.rgb24)
195   {
196 #ifndef MAEMO
197     for (; h-- > 0; dest += w * 3, srcs += 1024)
198     {
199       bgr888_to_rgb888(dest, srcs, w * 3);
200     }
201 #else
202     for (; h-- > 0; dest += w * 2, srcs += 1024)
203     {
204       bgr888_to_rgb565(dest, srcs, w * 3);
205     }
206 #endif
207   }
208   else
209   {
210     for (; h-- > 0; dest += w * 2, srcs += 1024)
211     {
212       bgr555_to_rgb565(dest, srcs, w * 2);
213     }
214   }
215
216   screen_buf = cbs->pl_fbdev_flip();
217 }
218
219 void GPUupdateLace(void)
220 {
221   blit();
222 }
223
224 long GPUopen(void)
225 {
226   cbs->pl_fbdev_open();
227   screen_buf = cbs->pl_fbdev_flip();
228   return 0;
229 }
230
231 long GPUclose(void)
232 {
233   cbs->pl_fbdev_close();
234   return 0;
235 }
236
237 void GPUrearmedCallbacks(const struct rearmed_cbs *cbs_)
238 {
239   cbs = cbs_;
240 }
241
242 // vim:shiftwidth=2:expandtab