frontend: support seeking the filelist with letter keys
[pcsx_rearmed.git] / frontend / common / menu.c
index cf31610..3acab62 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*\r
- * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2006-2010\r
+ * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2006-2011\r
  *\r
  * This work is licensed under the terms of any of these licenses\r
  * (at your option):\r
@@ -12,6 +12,8 @@
 #include <string.h>\r
 #include <stdlib.h>\r
 #include <stdarg.h>\r
+#include <time.h>\r
+#include <locale.h> // savestate date\r
 \r
 #include "menu.h"\r
 #include "fonts.h"\r
@@ -214,6 +216,13 @@ static int parse_hex_color(char *buff)
        return -1;\r
 }\r
 \r
+static char tolower_simple(char c)\r
+{\r
+       if ('A' <= c && c <= 'Z')\r
+               c = c - 'A' + 'a';\r
+       return c;\r
+}\r
+\r
 void menu_init(void)\r
 {\r
        int i, c, l;\r
@@ -309,6 +318,9 @@ void menu_init(void)
                }\r
                fclose(f);\r
        }\r
+\r
+       // use user's locale for savestate date display\r
+       setlocale(LC_TIME, "");\r
 }\r
 \r
 static void menu_draw_begin(int need_bg)\r
@@ -372,6 +384,28 @@ static int me_count(const menu_entry *ent)
        return ret;\r
 }\r
 \r
+static unsigned int me_read_onoff(const menu_entry *ent)\r
+{\r
+       // guess var size based on mask to avoid reading too much\r
+       if (ent->mask & 0xffff0000)\r
+               return *(unsigned int *)ent->var & ent->mask;\r
+       else if (ent->mask & 0xff00)\r
+               return *(unsigned short *)ent->var & ent->mask;\r
+       else\r
+               return *(unsigned char *)ent->var & ent->mask;\r
+}\r
+\r
+static void me_toggle_onoff(menu_entry *ent)\r
+{\r
+       // guess var size based on mask to avoid reading too much\r
+       if (ent->mask & 0xffff0000)\r
+               *(unsigned int *)ent->var ^= ent->mask;\r
+       else if (ent->mask & 0xff00)\r
+               *(unsigned short *)ent->var ^= ent->mask;\r
+       else\r
+               *(unsigned char *)ent->var ^= ent->mask;\r
+}\r
+\r
 static void me_draw(const menu_entry *entries, int sel, void (*draw_more)(void))\r
 {\r
        const menu_entry *ent, *ent_sel = entries;\r
@@ -460,7 +494,7 @@ static void me_draw(const menu_entry *entries, int sel, void (*draw_more)(void))
        for (ent = entries; ent->name; ent++)\r
        {\r
                const char **names;\r
-               int len;\r
+               int len, leftname_end = 0;\r
 \r
                if (!ent->enabled)\r
                        continue;\r
@@ -470,14 +504,16 @@ static void me_draw(const menu_entry *entries, int sel, void (*draw_more)(void))
                        if (ent->generate_name)\r
                                name = ent->generate_name(ent->id, &offs);\r
                }\r
-               if (name != NULL)\r
+               if (name != NULL) {\r
                        text_out16(x, y, name);\r
+                       leftname_end = x + (strlen(name) + 1) * me_mfont_w;\r
+               }\r
 \r
                switch (ent->beh) {\r
                case MB_NONE:\r
                        break;\r
                case MB_OPT_ONOFF:\r
-                       text_out16(x + col2_offs, y, (*(int *)ent->var & ent->mask) ? "ON" : "OFF");\r
+                       text_out16(x + col2_offs, y, me_read_onoff(ent) ? "ON" : "OFF");\r
                        break;\r
                case MB_OPT_RANGE:\r
                        text_out16(x + col2_offs, y, "%i", *(int *)ent->var);\r
@@ -494,13 +530,15 @@ static void me_draw(const menu_entry *entries, int sel, void (*draw_more)(void))
                        break;\r
                case MB_OPT_ENUM:\r
                        names = (const char **)ent->data;\r
-                       offs = 0;\r
                        for (i = 0; names[i] != NULL; i++) {\r
+                               offs = x + col2_offs;\r
                                len = strlen(names[i]);\r
                                if (len > 10)\r
-                                       offs = 10 - len - 2;\r
+                                       offs += (10 - len - 2) * me_mfont_w;\r
+                               if (offs < leftname_end)\r
+                                       offs = leftname_end;\r
                                if (i == *(unsigned char *)ent->var) {\r
-                                       text_out16(x + col2_offs + offs * me_mfont_w, y, "%s", names[i]);\r
+                                       text_out16(offs, y, "%s", names[i]);\r
                                        break;\r
                                }\r
                        }\r
@@ -545,7 +583,7 @@ static int me_process(menu_entry *entry, int is_next, int is_lr)
        {\r
                case MB_OPT_ONOFF:\r
                case MB_OPT_CUSTONOFF:\r
-                       *(int *)entry->var ^= entry->mask;\r
+                       me_toggle_onoff(entry);\r
                        return 1;\r
                case MB_OPT_RANGE:\r
                case MB_OPT_CUSTRANGE:\r
@@ -588,7 +626,7 @@ static int me_loop_d(menu_entry *menu, int *menu_sel, void (*draw_prep)(void), v
 \r
        /* make sure action buttons are not pressed on entering menu */\r
        me_draw(menu, sel, NULL);\r
-       while (in_menu_wait_any(50) & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MENU));\r
+       while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MENU));\r
 \r
        for (;;)\r
        {\r
@@ -597,7 +635,7 @@ static int me_loop_d(menu_entry *menu, int *menu_sel, void (*draw_prep)(void), v
 \r
                me_draw(menu, sel, draw_more);\r
                inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|\r
-                                       PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MENU|PBTN_L|PBTN_R, 70);\r
+                       PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MENU|PBTN_L|PBTN_R, NULL, 70);\r
                if (inp & (PBTN_MENU|PBTN_MBACK))\r
                        break;\r
 \r
@@ -718,8 +756,8 @@ static void do_delete(const char *fpath, const char *fname)
        text_out16(mid - me_mfont_w * len / 2, 12 * me_mfont_h, tmp);\r
        menu_draw_end();\r
 \r
-       while (in_menu_wait_any(50) & (PBTN_MENU|PBTN_MA2));\r
-       inp = in_menu_wait(PBTN_MA3|PBTN_MBACK, 100);\r
+       while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MENU|PBTN_MA2));\r
+       inp = in_menu_wait(PBTN_MA3|PBTN_MBACK, NULL, 100);\r
        if (inp & PBTN_MA3)\r
                remove(fpath);\r
 }\r
@@ -793,11 +831,28 @@ static int scandir_filter(const struct dirent *ent)
        return 1;\r
 }\r
 \r
+static int dirent_seek_char(struct dirent **namelist, int len, int sel, char c)\r
+{\r
+       int i;\r
+\r
+       sel++;\r
+       for (i = sel + 1; i != sel; i++) {\r
+               if (i >= len)\r
+                       i = 1;\r
+\r
+               if (tolower_simple(namelist[i]->d_name[0]) == c)\r
+                       break;\r
+       }\r
+\r
+       return i - 1;\r
+}\r
+\r
 static char *menu_loop_romsel(char *curr_path, int len)\r
 {\r
        struct dirent **namelist;\r
        int n, inp, sel = 0;\r
        char *ret = NULL, *fname = NULL;\r
+       char cinp;\r
 \r
 rescan:\r
        // is this a dir or a full path?\r
@@ -827,10 +882,12 @@ rescan:
        }\r
 \r
        // try to find sel\r
+       // note: we don't show '.' so sel is namelist index - 1\r
        if (fname != NULL) {\r
                int i;\r
                for (i = 1; i < n; i++) {\r
-                       if (strcmp(namelist[i]->d_name, fname) == 0) {\r
+                       char *dname = namelist[i]->d_name;\r
+                       if (dname[0] == fname[0] && strcmp(dname, fname) == 0) {\r
                                sel = i - 1;\r
                                break;\r
                        }\r
@@ -839,20 +896,21 @@ rescan:
 \r
        /* make sure action buttons are not pressed on entering menu */\r
        draw_dirlist(curr_path, namelist, n, sel);\r
-       while (in_menu_wait_any(50) & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MENU))\r
+       while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MENU))\r
                ;\r
 \r
        for (;;)\r
        {\r
                draw_dirlist(curr_path, namelist, n, sel);\r
                inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|\r
-                       PBTN_L|PBTN_R|PBTN_MA2|PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MENU, 33);\r
+                       PBTN_L|PBTN_R|PBTN_MA2|PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MENU|PBTN_CHAR, &cinp, 33);\r
                if (inp & PBTN_UP  )  { sel--;   if (sel < 0)   sel = n-2; }\r
                if (inp & PBTN_DOWN)  { sel++;   if (sel > n-2) sel = 0; }\r
                if (inp & PBTN_LEFT)  { sel-=10; if (sel < 0)   sel = 0; }\r
                if (inp & PBTN_L)     { sel-=24; if (sel < 0)   sel = 0; }\r
                if (inp & PBTN_RIGHT) { sel+=10; if (sel > n-2) sel = n-2; }\r
                if (inp & PBTN_R)     { sel+=24; if (sel > n-2) sel = n-2; }\r
+               if (inp & PBTN_CHAR)  sel = dirent_seek_char(namelist, n, sel, cinp);\r
                if ((inp & PBTN_MOK) || (inp & (PBTN_MENU|PBTN_MA2)) == (PBTN_MENU|PBTN_MA2))\r
                {\r
                        again:\r
@@ -939,7 +997,10 @@ rescan:
 \r
 // ------------ savestate loader ------------\r
 \r
+#define STATE_SLOT_COUNT 10\r
+\r
 static int state_slot_flags = 0;\r
+static int state_slot_times[STATE_SLOT_COUNT];\r
 \r
 static void state_check_slots(void)\r
 {\r
@@ -947,8 +1008,9 @@ static void state_check_slots(void)
 \r
        state_slot_flags = 0;\r
 \r
-       for (slot = 0; slot < 10; slot++) {\r
-               if (emu_check_save_file(slot))\r
+       for (slot = 0; slot < STATE_SLOT_COUNT; slot++) {\r
+               state_slot_times[slot] = 0;\r
+               if (emu_check_save_file(slot, &state_slot_times[slot]))\r
                        state_slot_flags |= 1 << slot;\r
        }\r
 }\r
@@ -958,12 +1020,13 @@ static void draw_savestate_bg(int slot);
 static void draw_savestate_menu(int menu_sel, int is_loading)\r
 {\r
        int i, x, y, w, h;\r
+       char time_buf[32];\r
 \r
        if (state_slot_flags & (1 << menu_sel))\r
                draw_savestate_bg(menu_sel);\r
 \r
        w = (13 + 2) * me_mfont_w;\r
-       h = (1+2+10+1) * me_mfont_h;\r
+       h = (1+2+STATE_SLOT_COUNT+1) * me_mfont_h;\r
        x = g_menuscreen_w / 2 - w / 2;\r
        if (x < 0) x = 0;\r
        y = g_menuscreen_h / 2 - h / 2;\r
@@ -978,12 +1041,23 @@ static void draw_savestate_menu(int menu_sel, int is_loading)
        text_out16(x, y, is_loading ? "Load state" : "Save state");\r
        y += 3 * me_mfont_h;\r
 \r
-       menu_draw_selection(x - me_mfont_w * 2, y + menu_sel * me_mfont_h, (13 + 2) * me_mfont_w + 4);\r
+       menu_draw_selection(x - me_mfont_w * 2, y + menu_sel * me_mfont_h, (23 + 2) * me_mfont_w + 4);\r
 \r
-       /* draw all 10 slots */\r
-       for (i = 0; i < 10; i++, y += me_mfont_h)\r
+       /* draw all slots */\r
+       for (i = 0; i < STATE_SLOT_COUNT; i++, y += me_mfont_h)\r
        {\r
-               text_out16(x, y, "SLOT %i (%s)", i, (state_slot_flags & (1 << i)) ? "USED" : "free");\r
+               if (!(state_slot_flags & (1 << i)))\r
+                       strcpy(time_buf, "free");\r
+               else {\r
+                       strcpy(time_buf, "USED");\r
+                       if (state_slot_times[i] != 0) {\r
+                               time_t time = state_slot_times[i];\r
+                               struct tm *t = localtime(&time);\r
+                               strftime(time_buf, sizeof(time_buf), "%x %R", t);\r
+                       }\r
+               }\r
+\r
+               text_out16(x, y, "SLOT %i (%s)", i, time_buf);\r
        }\r
        text_out16(x, y, "back");\r
 \r
@@ -992,8 +1066,8 @@ static void draw_savestate_menu(int menu_sel, int is_loading)
 \r
 static int menu_loop_savestate(int is_loading)\r
 {\r
-       static int menu_sel = 10;\r
-       int menu_sel_max = 10;\r
+       static int menu_sel = STATE_SLOT_COUNT;\r
+       int menu_sel_max = STATE_SLOT_COUNT;\r
        unsigned long inp = 0;\r
        int ret = 0;\r
 \r
@@ -1005,7 +1079,7 @@ static int menu_loop_savestate(int is_loading)
        for (;;)\r
        {\r
                draw_savestate_menu(menu_sel, is_loading);\r
-               inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, 100);\r
+               inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 100);\r
                if (inp & PBTN_UP) {\r
                        do {\r
                                menu_sel--;\r
@@ -1021,7 +1095,7 @@ static int menu_loop_savestate(int is_loading)
                        } while (!(state_slot_flags & (1 << menu_sel)) && menu_sel != menu_sel_max && is_loading);\r
                }\r
                if (inp & PBTN_MOK) { // save/load\r
-                       if (menu_sel < 10) {\r
+                       if (menu_sel < STATE_SLOT_COUNT) {\r
                                state_slot = menu_sel;\r
                                if (emu_save_load_game(is_loading, 0)) {\r
                                        me_update_msg(is_loading ? "Load failed" : "Save failed");\r
@@ -1195,7 +1269,8 @@ static void key_config_loop(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
        for (;;)\r
        {\r
                draw_key_config(opts, opt_cnt, player_idx, sel, dev_id, dev_count, 0);\r
-               mkey = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_MBACK|PBTN_MOK|PBTN_MA2, 100);\r
+               mkey = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT\r
+                               |PBTN_MBACK|PBTN_MOK|PBTN_MA2, NULL, 100);\r
                switch (mkey) {\r
                        case PBTN_UP:   sel--; if (sel < 0) sel = menu_sel_max; continue;\r
                        case PBTN_DOWN: sel++; if (sel > menu_sel_max) sel = 0; continue;\r
@@ -1220,7 +1295,7 @@ static void key_config_loop(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
                        case PBTN_MOK:\r
                                if (sel >= opt_cnt)\r
                                        return;\r
-                               while (in_menu_wait_any(30) & PBTN_MOK)\r
+                               while (in_menu_wait_any(NULL, 30) & PBTN_MOK)\r
                                        ;\r
                                break;\r
                        case PBTN_MA2:\r
@@ -1233,7 +1308,7 @@ static void key_config_loop(const me_bind_action *opts, int opt_cnt, int player_
 \r
                /* wait for some up event */\r
                for (is_down = 1; is_down; )\r
-                       kc = in_update_keycode(&bind_dev_id, &is_down, -1);\r
+                       kc = in_update_keycode(&bind_dev_id, &is_down, NULL, -1);\r
 \r
                i = count_bound_keys(bind_dev_id, opts[sel].mask << mask_shift, bindtype);\r
                unbind = (i > 0);\r