merge from libretro fork
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro.c
index 4c285cf..42f6151 100644 (file)
 #include <sys/syscall.h>
 #endif
 
+#ifdef SWITCH
+#include <switch.h>
+#endif
+
 #include "../libpcsxcore/misc.h"
 #include "../libpcsxcore/psxcounters.h"
 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
 #include "../libpcsxcore/cdrom.h"
 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
+#include "../libpcsxcore/r3000a.h"
 #include "../plugins/dfsound/out.h"
 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
 #include "cspace.h"
 #include "main.h"
+#include "menu.h"
 #include "plugin.h"
 #include "plugin_lib.h"
 #include "arm_features.h"
 #include "revision.h"
-#include "libretro.h"
+
+#include <libretro.h>
+#include "libretro_core_options.h"
+
+#ifdef USE_LIBRETRO_VFS
+#include <streams/file_stream_transforms.h>
+#endif
+
+#ifdef _3DS
+#include "3ds/3ds_utils.h"
+#endif
+
+#define PORTS_NUMBER 8
+
+#ifndef MIN
+#define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
+#endif
+
+#ifndef MAX
+#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
+#endif
+
+#define ISHEXDEC ((buf[cursor] >= '0') && (buf[cursor] <= '9')) || ((buf[cursor] >= 'a') && (buf[cursor] <= 'f')) || ((buf[cursor] >= 'A') && (buf[cursor] <= 'F'))
+
+#define INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD 64
+
+//hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
+static int rebootemu = 0;
 
 static retro_video_refresh_t video_cb;
 static retro_input_poll_t input_poll_cb;
 static retro_input_state_t input_state_cb;
 static retro_environment_t environ_cb;
 static retro_audio_sample_batch_t audio_batch_cb;
-static struct retro_rumble_interface rumble;
+static retro_set_rumble_state_t rumble_cb;
+static struct retro_log_callback logging;
+static retro_log_printf_t log_cb;
+
+static unsigned msg_interface_version = 0;
 
 static void *vout_buf;
+static void *vout_buf_ptr;
 static int vout_width, vout_height;
 static int vout_doffs_old, vout_fb_dirty;
 static bool vout_can_dupe;
 static bool duping_enable;
+static bool found_bios;
+static bool display_internal_fps = false;
+static unsigned frame_count = 0;
+static bool libretro_supports_bitmasks = false;
+static bool libretro_supports_option_categories = false;
+static bool show_input_settings = true;
+#ifdef GPU_PEOPS
+static bool show_advanced_gpu_peops_settings = true;
+#endif
+#ifdef GPU_UNAI
+static bool show_advanced_gpu_unai_settings = true;
+#endif
+static float mouse_sensitivity = 1.0f;
+
+typedef enum
+{
+   FRAMESKIP_NONE = 0,
+   FRAMESKIP_AUTO,
+   FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD,
+   FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL
+} frameskip_type_t;
+
+static unsigned frameskip_type                  = FRAMESKIP_NONE;
+static unsigned frameskip_threshold             = 0;
+static unsigned frameskip_interval              = 0;
+static unsigned frameskip_counter               = 0;
+
+static int retro_audio_buff_active              = false;
+static unsigned retro_audio_buff_occupancy      = 0;
+static int retro_audio_buff_underrun            = false;
+
+static unsigned retro_audio_latency             = 0;
+static int update_audio_latency                 = false;
+
+static unsigned previous_width = 0;
+static unsigned previous_height = 0;
 
 static int plugins_opened;
 static int is_pal_mode;
 
 /* memory card data */
 extern char Mcd1Data[MCD_SIZE];
+extern char Mcd2Data[MCD_SIZE];
 extern char McdDisable[2];
 
 /* PCSX ReARMed core calls and stuff */
-int in_type1, in_type2;
-int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
-int in_keystate;
+int in_type[8] = {
+   PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
+   PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
+   PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
+   PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE
+};
+int in_analog_left[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
+int in_analog_right[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
+unsigned short in_keystate[PORTS_NUMBER];
+int in_mouse[8][2];
+int multitap1 = 0;
+int multitap2 = 0;
 int in_enable_vibration = 1;
 
+// NegCon adjustment parameters
+// > The NegCon 'twist' action is somewhat awkward when mapped
+//   to a standard analog stick -> user should be able to tweak
+//   response/deadzone for comfort
+// > When response is linear, 'additional' deadzone (set here)
+//   may be left at zero, since this is normally handled via in-game
+//   options menus
+// > When response is non-linear, deadzone should be set to match the
+//   controller being used (otherwise precision may be lost)
+// > negcon_linearity:
+//   - 1: Response is linear - recommended when using racing wheel
+//        peripherals, not recommended for standard gamepads
+//   - 2: Response is quadratic - optimal setting for gamepads
+//   - 3: Response is cubic - enables precise fine control, but
+//        difficult to use...
+#define NEGCON_RANGE 0x7FFF
+static int negcon_deadzone = 0;
+static int negcon_linearity = 1;
+
+static bool axis_bounds_modifier;
+
 /* PSX max resolution is 640x512, but with enhancement it's 1024x512 */
-#define VOUT_MAX_WIDTH 1024
+#define VOUT_MAX_WIDTH  1024
 #define VOUT_MAX_HEIGHT 512
 
+//Dummy functions
+bool retro_load_game_special(unsigned game_type, const struct retro_game_info *info, size_t num_info) { return false; }
+void retro_unload_game(void) {}
+static int vout_open(void) { return 0; }
+static void vout_close(void) {}
+static int snd_init(void) { return 0; }
+static void snd_finish(void) {}
+static int snd_busy(void) { return 0; }
+
+#define GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT         (1 << 0)
+#define GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH  (1 << 1)
+#define GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS    (1 << 2)
+#define GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK  (1 << 3)
+#define GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE   (1 << 6)
+#define GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP       (1 << 7)
+#define GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES   (1 << 8)
+#define GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES (1 << 9)
+#define GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE      (1 << 10)
+
 static void init_memcard(char *mcd_data)
 {
-       unsigned off = 0;
-       unsigned i;
+   unsigned off = 0;
+   unsigned i;
 
-       memset(mcd_data, 0, MCD_SIZE);
+   memset(mcd_data, 0, MCD_SIZE);
 
-       mcd_data[off++] = 'M';
-       mcd_data[off++] = 'C';
-       off += 0x7d;
-       mcd_data[off++] = 0x0e;
+   mcd_data[off++] = 'M';
+   mcd_data[off++] = 'C';
+   off += 0x7d;
+   mcd_data[off++] = 0x0e;
 
-       for (i = 0; i < 15; i++) {
-               mcd_data[off++] = 0xa0;
-               off += 0x07;
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               off += 0x75;
-               mcd_data[off++] = 0xa0;
-       }
+   for (i = 0; i < 15; i++)
+   {
+      mcd_data[off++] = 0xa0;
+      off += 0x07;
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      off += 0x75;
+      mcd_data[off++] = 0xa0;
+   }
 
-       for (i = 0; i < 20; i++) {
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               off += 0x04;
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               off += 0x76;
-       }
+   for (i = 0; i < 20; i++)
+   {
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      off += 0x04;
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      off += 0x76;
+   }
 }
 
-static int vout_open(void)
+static void set_vout_fb()
 {
-       return 0;
+   struct retro_framebuffer fb = { 0 };
+
+   fb.width          = vout_width;
+   fb.height         = vout_height;
+   fb.access_flags   = RETRO_MEMORY_ACCESS_WRITE;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER, &fb) && fb.format == RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565)
+      vout_buf_ptr = (uint16_t *)fb.data;
+   else
+      vout_buf_ptr = vout_buf;
 }
 
 static void vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
 {
-       vout_width = w;
-       vout_height = h;
+   vout_width = w;
+   vout_height = h;
+
+   if (previous_width != vout_width || previous_height != vout_height)
+   {
+      previous_width = vout_width;
+      previous_height = vout_height;
+
+      struct retro_system_av_info info;
+      retro_get_system_av_info(&info);
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY, &info.geometry);
+   }
+
+   set_vout_fb();
 }
 
 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
 static void convert(void *buf, size_t bytes)
 {
-       unsigned int i, v, *p = buf;
+   unsigned int i, v, *p = buf;
 
-       for (i = 0; i < bytes / 4; i++) {
-               v = p[i];
-               p[i] = (v & 0x001f001f) | ((v >> 1) & 0x7fe07fe0);
-       }
+   for (i = 0; i < bytes / 4; i++)
+   {
+      v = p[i];
+      p[i] = (v & 0x001f001f) | ((v >> 1) & 0x7fe07fe0);
+   }
 }
 #endif
 
 static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
 {
-       unsigned short *dest = vout_buf;
-       const unsigned short *src = vram;
-       int dstride = vout_width, h1 = h;
-       int doffs;
-
-       if (vram == NULL) {
-               // blanking
-               memset(vout_buf, 0, dstride * h * 2);
-               goto out;
-       }
-
-       doffs = (vout_height - h) * dstride;
-       doffs += (dstride - w) / 2 & ~1;
-       if (doffs != vout_doffs_old) {
-               // clear borders
-               memset(vout_buf, 0, dstride * h * 2);
-               vout_doffs_old = doffs;
-       }
-       dest += doffs;
-
-       if (bgr24)
-       {
-               // XXX: could we switch to RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 here?
-               for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
-               {
-                       bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
-               }
-       }
-       else
-       {
-               for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
-               {
-                       bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
-               }
-       }
+   unsigned short *dest = vout_buf_ptr;
+   const unsigned short *src = vram;
+   int dstride = vout_width, h1 = h;
+   int doffs;
+
+   if (vram == NULL)
+   {
+      // blanking
+      memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * h * 2);
+      goto out;
+   }
+
+   doffs = (vout_height - h) * dstride;
+   doffs += (dstride - w) / 2 & ~1;
+   if (doffs != vout_doffs_old)
+   {
+      // clear borders
+      memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * h * 2);
+      vout_doffs_old = doffs;
+   }
+   dest += doffs;
+
+   if (bgr24)
+   {
+      // XXX: could we switch to RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 here?
+      for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
+      {
+         bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
+      }
+   }
+   else
+   {
+      for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
+      {
+         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
+      }
+   }
 
 out:
 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
-       convert(vout_buf, vout_width * vout_height * 2);
+   convert(vout_buf_ptr, vout_width * vout_height * 2);
+#endif
+   vout_fb_dirty = 1;
+   pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
+}
+
+#ifdef _3DS
+typedef struct
+{
+   void *buffer;
+   uint32_t target_map;
+   size_t size;
+   enum psxMapTag tag;
+} psx_map_t;
+
+psx_map_t custom_psx_maps[] = {
+   { NULL, 0x13000000, 0x210000, MAP_TAG_RAM }, // 0x80000000
+   { NULL, 0x12800000, 0x010000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1f800000
+   { NULL, 0x12c00000, 0x080000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1fc00000
+   { NULL, 0x11000000, 0x800000, MAP_TAG_LUTS }, // 0x08000000
+   { NULL, 0x12000000, 0x200000, MAP_TAG_VRAM }, // 0x00000000
+};
+
+void *pl_3ds_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
+    enum psxMapTag tag)
+{
+   (void)is_fixed;
+   (void)addr;
+
+   if (__ctr_svchax)
+   {
+      psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
+
+      for (; custom_map->size; custom_map++)
+      {
+         if ((custom_map->size == size) && (custom_map->tag == tag))
+         {
+            uint32_t ptr_aligned, tmp;
+
+            custom_map->buffer = malloc(size + 0x1000);
+            ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
+
+            if (svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_MAP, 0x3) < 0)
+            {
+               SysPrintf("could not map memory @0x%08X\n", custom_map->target_map);
+               exit(1);
+            }
+
+            return (void *)custom_map->target_map;
+         }
+      }
+   }
+
+   return malloc(size);
+}
+
+void pl_3ds_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
+{
+   (void)tag;
+
+   if (__ctr_svchax)
+   {
+      psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
+
+      for (; custom_map->size; custom_map++)
+      {
+         if ((custom_map->target_map == (uint32_t)ptr))
+         {
+            uint32_t ptr_aligned, tmp;
+
+            ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
+
+            svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_UNMAP, 0x3);
+
+            free(custom_map->buffer);
+            custom_map->buffer = NULL;
+            return;
+         }
+      }
+   }
+
+   free(ptr);
+}
+#endif
+
+#ifdef VITA
+typedef struct
+{
+   void *buffer;
+   uint32_t target_map;
+   size_t size;
+   enum psxMapTag tag;
+} psx_map_t;
+
+void *addr = NULL;
+
+psx_map_t custom_psx_maps[] = {
+   { NULL, NULL, 0x210000, MAP_TAG_RAM }, // 0x80000000
+   { NULL, NULL, 0x010000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1f800000
+   { NULL, NULL, 0x080000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1fc00000
+   { NULL, NULL, 0x800000, MAP_TAG_LUTS }, // 0x08000000
+   { NULL, NULL, 0x200000, MAP_TAG_VRAM }, // 0x00000000
+};
+
+int init_vita_mmap()
+{
+   int n;
+   void *tmpaddr;
+   addr = malloc(64 * 1024 * 1024);
+   if (addr == NULL)
+      return -1;
+   tmpaddr = ((u32)(addr + 0xFFFFFF)) & ~0xFFFFFF;
+   custom_psx_maps[0].buffer = tmpaddr + 0x2000000;
+   custom_psx_maps[1].buffer = tmpaddr + 0x1800000;
+   custom_psx_maps[2].buffer = tmpaddr + 0x1c00000;
+   custom_psx_maps[3].buffer = tmpaddr + 0x0000000;
+   custom_psx_maps[4].buffer = tmpaddr + 0x1000000;
+#if 0
+   for(n = 0; n < 5; n++){
+   sceClibPrintf("addr reserved %x\n",custom_psx_maps[n].buffer);
+   }
 #endif
-       vout_fb_dirty = 1;
-       pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
+   return 0;
+}
+
+void deinit_vita_mmap()
+{
+   free(addr);
+}
+
+void *pl_vita_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
+    enum psxMapTag tag)
+{
+   (void)is_fixed;
+   (void)addr;
+
+   psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
+
+   for (; custom_map->size; custom_map++)
+   {
+      if ((custom_map->size == size) && (custom_map->tag == tag))
+      {
+         return custom_map->buffer;
+      }
+   }
+
+   return malloc(size);
 }
 
-static void vout_close(void)
+void pl_vita_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
 {
+   (void)tag;
+
+   psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
+
+   for (; custom_map->size; custom_map++)
+   {
+      if ((custom_map->buffer == ptr))
+      {
+         return;
+      }
+   }
+
+   free(ptr);
 }
+#endif
 
 static void *pl_mmap(unsigned int size)
 {
-       return psxMap(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
+   return psxMap(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
 }
 
 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
 {
-       psxUnmap(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
+   psxUnmap(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
 }
 
 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
-       .pl_vout_open = vout_open,
-       .pl_vout_set_mode = vout_set_mode,
-       .pl_vout_flip = vout_flip,
-       .pl_vout_close = vout_close,
-       .mmap = pl_mmap,
-       .munmap = pl_munmap,
-       /* from psxcounters */
-       .gpu_hcnt = &hSyncCount,
-       .gpu_frame_count = &frame_counter,
+   .pl_vout_open     = vout_open,
+   .pl_vout_set_mode = vout_set_mode,
+   .pl_vout_flip     = vout_flip,
+   .pl_vout_close    = vout_close,
+   .mmap             = pl_mmap,
+   .munmap           = pl_munmap,
+   /* from psxcounters */
+   .gpu_hcnt         = &hSyncCount,
+   .gpu_frame_count  = &frame_counter,
 };
 
 void pl_frame_limit(void)
 {
-       /* called once per frame, make psxCpu->Execute() above return */
-       stop = 1;
+   /* called once per frame, make psxCpu->Execute() above return */
+   stop = 1;
 }
 
 void pl_timing_prepare(int is_pal)
 {
-       is_pal_mode = is_pal;
+   is_pal_mode = is_pal;
 }
 
 void plat_trigger_vibrate(int pad, int low, int high)
 {
-    rumble.set_rumble_state(pad, RETRO_RUMBLE_STRONG, high << 8);
-    rumble.set_rumble_state(pad, RETRO_RUMBLE_WEAK, low ? 0xffff : 0x0);
+   if (!rumble_cb)
+      return;
+
+   if (in_enable_vibration)
+   {
+      rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_STRONG, high << 8);
+      rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_WEAK, low ? 0xffff : 0x0);
+   }
 }
 
 void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
@@ -213,60 +526,271 @@ void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
 }
 
 /* sound calls */
-static int snd_init(void)
+static void snd_feed(void *buf, int bytes)
 {
-       return 0;
+   if (audio_batch_cb != NULL)
+      audio_batch_cb(buf, bytes / 4);
 }
 
-static void snd_finish(void)
+void out_register_libretro(struct out_driver *drv)
 {
+   drv->name   = "libretro";
+   drv->init   = snd_init;
+   drv->finish = snd_finish;
+   drv->busy   = snd_busy;
+   drv->feed   = snd_feed;
 }
 
-static int snd_busy(void)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD   RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD,   0)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   0)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK  RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   1)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   2)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE      RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_MOUSE,    0)
+
+static char *get_pse_pad_label[] = {
+   "none", "mouse", "negcon", "konami gun", "standard", "analog", "guncon", "dualshock"
+};
+
+static const struct retro_controller_description pads[7] =
 {
-       return 0;
-}
+   { "standard",  RETRO_DEVICE_JOYPAD },
+   { "analog",    RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG },
+   { "dualshock", RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK },
+   { "negcon",    RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON },
+   { "guncon",    RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON },
+   { "mouse",     RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE },
+   { NULL, 0 },
+};
 
-static void snd_feed(void *buf, int bytes)
+static const struct retro_controller_info ports[9] =
 {
-       if (audio_batch_cb != NULL)
-               audio_batch_cb(buf, bytes / 4);
-}
+   { pads, 7 },
+   { pads, 7 },
+   { pads, 7 },
+   { pads, 7 },
+   { pads, 7 },
+   { pads, 7 },
+   { pads, 7 },
+   { pads, 7 },
+   { NULL, 0 },
+};
 
-void out_register_libretro(struct out_driver *drv)
+/* libretro */
+
+static bool update_option_visibility(void)
 {
-       drv->name = "libretro";
-       drv->init = snd_init;
-       drv->finish = snd_finish;
-       drv->busy = snd_busy;
-       drv->feed = snd_feed;
+   struct retro_variable var                       = {0};
+   struct retro_core_option_display option_display = {0};
+   bool updated                                    = false;
+   unsigned i;
+
+   /* If frontend supports core option categories
+    * then show/hide core option entries are ignored
+    * and no options should be hidden */
+   if (libretro_supports_option_categories)
+      return false;
+
+   var.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      bool show_input_settings_prev =
+            show_input_settings;
+
+      show_input_settings = true;
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         show_input_settings = false;
+
+      if (show_input_settings !=
+            show_input_settings_prev)
+      {
+         char input_option[][50] = {
+            "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier",
+            "pcsx_rearmed_vibration",
+            "pcsx_rearmed_multitap",
+            "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
+            "pcsx_rearmed_negcon_response",
+            "pcsx_rearmed_input_sensitivity",
+            "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
+            "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
+            "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
+            "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy"
+         };
+
+         option_display.visible = show_input_settings;
+
+         for (i = 0;
+              i < (sizeof(input_option) /
+                     sizeof(input_option[0]));
+              i++)
+         {
+            option_display.key = input_option[i];
+            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+                  &option_display);
+         }
+
+         updated = true;
+      }
+   }
+#ifdef GPU_PEOPS
+   var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      bool show_advanced_gpu_peops_settings_prev =
+            show_advanced_gpu_peops_settings;
+
+      show_advanced_gpu_peops_settings = true;
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         show_advanced_gpu_peops_settings = false;
+
+      if (show_advanced_gpu_peops_settings !=
+            show_advanced_gpu_peops_settings_prev)
+      {
+         unsigned i;
+         struct retro_core_option_display option_display;
+         char gpu_peops_option[][45] = {
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state"
+         };
+
+         option_display.visible = show_advanced_gpu_peops_settings;
+
+         for (i = 0;
+              i < (sizeof(gpu_peops_option) /
+                     sizeof(gpu_peops_option[0]));
+              i++)
+         {
+            option_display.key = gpu_peops_option[i];
+            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+                  &option_display);
+         }
+
+         updated = true;
+      }
+   }
+#endif
+#ifdef GPU_UNAI
+   var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      bool show_advanced_gpu_unai_settings_prev =
+            show_advanced_gpu_unai_settings;
+
+      show_advanced_gpu_unai_settings = true;
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         show_advanced_gpu_unai_settings = false;
+
+      if (show_advanced_gpu_unai_settings !=
+            show_advanced_gpu_unai_settings_prev)
+      {
+         unsigned i;
+         struct retro_core_option_display option_display;
+         char gpu_unai_option[][40] = {
+            "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending",
+            "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting",
+            "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting",
+            "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires",
+         };
+
+         option_display.visible = show_advanced_gpu_unai_settings;
+
+         for (i = 0;
+              i < (sizeof(gpu_unai_option) /
+                     sizeof(gpu_unai_option[0]));
+              i++)
+         {
+            option_display.key = gpu_unai_option[i];
+            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+                  &option_display);
+         }
+
+         updated = true;
+      }
+   }
+#endif
+   return updated;
 }
 
-/* libretro */
 void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
 {
-   static const struct retro_variable vars[] = {
-      { "pcsx_rearmed_frameskip", "Frameskip; 0|1|2|3" },
-      { "pcsx_rearmed_region", "Region; Auto|NTSC|PAL" },
-      { "pcsx_rearmed_pad1type", "Pad 1 Type; standard|analog" },
-      { "pcsx_rearmed_pad2type", "Pad 2 Type; standard|analog" },
-#ifndef DRC_DISABLE
-      { "pcsx_rearmed_drc", "Dynamic recompiler; enabled|disabled" },
-#endif
-#ifdef __ARM_NEON__
-      { "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable", "Enable interlacing mode(s); disabled|enabled" },
-      { "pcsx_rearmed_neon_enhancement_enable", "Enhanced resolution (slow); disabled|enabled" },
-      { "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main", "Enhanced resolution speed hack; disabled|enabled" },
+   bool option_categories = false;
+#ifdef USE_LIBRETRO_VFS
+   struct retro_vfs_interface_info vfs_iface_info;
 #endif
-      { "pcsx_rearmed_duping_enable", "Frame duping; on|off" },
-      { "pcsx_rearmed_spu_reverb", "Sound: Reverb; on|off" },
-      { "pcsx_rearmed_spu_interpolation", "Sound: Interpolation; simple|gaussian|cubic|off" },
-      { NULL, NULL },
-   };
 
    environ_cb = cb;
 
-   cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES, (void*)vars);
+   if (cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE, &logging))
+      log_cb = logging.log;
+
+   environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO, (void*)ports);
+
+   /* Set core options
+    * An annoyance: retro_set_environment() can be called
+    * multiple times, and depending upon the current frontend
+    * state various environment callbacks may be disabled.
+    * This means the reported 'categories_supported' status
+    * may change on subsequent iterations. We therefore have
+    * to record whether 'categories_supported' is true on any
+    * iteration, and latch the result */
+   libretro_set_core_options(environ_cb, &option_categories);
+   libretro_supports_option_categories |= option_categories;
+
+   /* If frontend supports core option categories,
+    * any show/hide core option entries are unused
+    * and should be hidden */
+   if (libretro_supports_option_categories)
+   {
+      struct retro_core_option_display option_display;
+      option_display.visible = false;
+
+      option_display.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+            &option_display);
+
+#ifdef GPU_PEOPS
+      option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+            &option_display);
+#endif
+#ifdef GPU_UNAI
+      option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+            &option_display);
+#endif
+   }
+   /* If frontend does not support core option
+    * categories, core options may be shown/hidden
+    * at runtime. In this case, register 'update
+    * display' callback, so frontend can update
+    * core options menu without calling retro_run() */
+   else
+   {
+      struct retro_core_options_update_display_callback update_display_cb;
+      update_display_cb.callback = update_option_visibility;
+
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_UPDATE_DISPLAY_CALLBACK,
+            &update_display_cb);
+   }
+
+#ifdef USE_LIBRETRO_VFS
+   vfs_iface_info.required_interface_version = 1;
+   vfs_iface_info.iface                      = NULL;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE, &vfs_iface_info))
+          filestream_vfs_init(&vfs_iface_info);
+#endif
 }
 
 void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t cb) { video_cb = cb; }
@@ -277,331 +801,565 @@ void retro_set_input_state(retro_input_state_t cb) { input_state_cb = cb; }
 
 unsigned retro_api_version(void)
 {
-       return RETRO_API_VERSION;
+   return RETRO_API_VERSION;
+}
+
+static void update_multitap(void)
+{
+   struct retro_variable var = { 0 };
+
+   multitap1 = 0;
+   multitap2 = 0;
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_multitap";
+   if (environ_cb && (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value))
+   {
+      if (strcmp(var.value, "port 1") == 0)
+         multitap1 = 1;
+      else if (strcmp(var.value, "port 2") == 0)
+         multitap2 = 1;
+      else if (strcmp(var.value, "ports 1 and 2") == 0)
+      {
+         multitap1 = 1;
+         multitap2 = 1;
+      }
+   }
 }
 
 void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device)
 {
+   if (port >= PORTS_NUMBER)
+      return;
+
+   switch (device)
+   {
+   case RETRO_DEVICE_JOYPAD:
+   case RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+      break;
+   case RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY;
+      break;
+   case RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD;
+      break;
+   case RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_MOUSE;
+      break;
+   case RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;
+      break;
+   case RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;
+      break;
+   case RETRO_DEVICE_NONE:
+   default:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NONE;
+      break;
+   }
+
+   SysPrintf("port: %u  device: %s\n", port + 1, get_pse_pad_label[in_type[port]]);
 }
 
 void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info)
 {
-       memset(info, 0, sizeof(*info));
-       info->library_name = "PCSX-ReARMed";
-       info->library_version = "r22";
-       info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|toc|cbn|m3u";
-       info->need_fullpath = true;
+#ifndef GIT_VERSION
+#define GIT_VERSION ""
+#endif
+   memset(info, 0, sizeof(*info));
+   info->library_name     = "PCSX-ReARMed";
+   info->library_version  = "r23l" GIT_VERSION;
+   info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|toc|cbn|m3u|chd";
+   info->need_fullpath    = true;
 }
 
 void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info)
 {
-       memset(info, 0, sizeof(*info));
-       info->timing.fps            = is_pal_mode ? 50 : 60;
-       info->timing.sample_rate    = 44100;
-       info->geometry.base_width   = 320;
-       info->geometry.base_height  = 240;
-       info->geometry.max_width    = VOUT_MAX_WIDTH;
-       info->geometry.max_height   = VOUT_MAX_HEIGHT;
-       info->geometry.aspect_ratio = 4.0 / 3.0;
+   unsigned geom_height          = vout_height > 0 ? vout_height : 240;
+   unsigned geom_width           = vout_width > 0 ? vout_width : 320;
+
+   memset(info, 0, sizeof(*info));
+   info->timing.fps              = is_pal_mode ? 50.0 : 60.0;
+   info->timing.sample_rate      = 44100.0;
+   info->geometry.base_width     = geom_width;
+   info->geometry.base_height    = geom_height;
+   info->geometry.max_width      = VOUT_MAX_WIDTH;
+   info->geometry.max_height     = VOUT_MAX_HEIGHT;
+   info->geometry.aspect_ratio   = 4.0 / 3.0;
 }
 
 /* savestates */
-size_t retro_serialize_size(void) 
-{ 
-       // it's currently 4380651-4397047 bytes,
-       // but have some reserved for future
-       return 0x440000;
+size_t retro_serialize_size(void)
+{
+   // it's currently 4380651-4397047 bytes,
+   // but have some reserved for future
+   return 0x440000;
 }
 
-struct save_fp {
-       char *buf;
-       size_t pos;
-       int is_write;
+struct save_fp
+{
+   char *buf;
+   size_t pos;
+   int is_write;
 };
 
 static void *save_open(const char *name, const char *mode)
 {
-       struct save_fp *fp;
+   struct save_fp *fp;
 
-       if (name == NULL || mode == NULL)
-               return NULL;
+   if (name == NULL || mode == NULL)
+      return NULL;
 
-       fp = malloc(sizeof(*fp));
-       if (fp == NULL)
-               return NULL;
+   fp = malloc(sizeof(*fp));
+   if (fp == NULL)
+      return NULL;
 
-       fp->buf = (char *)name;
-       fp->pos = 0;
-       fp->is_write = (mode[0] == 'w' || mode[1] == 'w');
+   fp->buf = (char *)name;
+   fp->pos = 0;
+   fp->is_write = (mode[0] == 'w' || mode[1] == 'w');
 
-       return fp;
+   return fp;
 }
 
 static int save_read(void *file, void *buf, u32 len)
 {
-       struct save_fp *fp = file;
-       if (fp == NULL || buf == NULL)
-               return -1;
+   struct save_fp *fp = file;
+   if (fp == NULL || buf == NULL)
+      return -1;
 
-       memcpy(buf, fp->buf + fp->pos, len);
-       fp->pos += len;
-       return len;
+   memcpy(buf, fp->buf + fp->pos, len);
+   fp->pos += len;
+   return len;
 }
 
 static int save_write(void *file, const void *buf, u32 len)
 {
-       struct save_fp *fp = file;
-       if (fp == NULL || buf == NULL)
-               return -1;
+   struct save_fp *fp = file;
+   if (fp == NULL || buf == NULL)
+      return -1;
 
-       memcpy(fp->buf + fp->pos, buf, len);
-       fp->pos += len;
-       return len;
+   memcpy(fp->buf + fp->pos, buf, len);
+   fp->pos += len;
+   return len;
 }
 
 static long save_seek(void *file, long offs, int whence)
 {
-       struct save_fp *fp = file;
-       if (fp == NULL)
-               return -1;
+   struct save_fp *fp = file;
+   if (fp == NULL)
+      return -1;
 
-       switch (whence) {
-       case SEEK_CUR:
-               fp->pos += offs;
-               return fp->pos;
-       case SEEK_SET:
-               fp->pos = offs;
-               return fp->pos;
-       default:
-               return -1;
-       }
+   switch (whence)
+   {
+   case SEEK_CUR:
+      fp->pos += offs;
+      return fp->pos;
+   case SEEK_SET:
+      fp->pos = offs;
+      return fp->pos;
+   default:
+      return -1;
+   }
 }
 
 static void save_close(void *file)
 {
-       struct save_fp *fp = file;
-       size_t r_size = retro_serialize_size();
-       if (fp == NULL)
-               return;
-
-       if (fp->pos > r_size)
-               SysPrintf("ERROR: save buffer overflow detected\n");
-       else if (fp->is_write && fp->pos < r_size)
-               // make sure we don't save trash in leftover space
-               memset(fp->buf + fp->pos, 0, r_size - fp->pos);
-       free(fp);
+   struct save_fp *fp = file;
+   size_t r_size = retro_serialize_size();
+   if (fp == NULL)
+      return;
+
+   if (fp->pos > r_size)
+      SysPrintf("ERROR: save buffer overflow detected\n");
+   else if (fp->is_write && fp->pos < r_size)
+      // make sure we don't save trash in leftover space
+      memset(fp->buf + fp->pos, 0, r_size - fp->pos);
+   free(fp);
 }
 
 bool retro_serialize(void *data, size_t size)
-{ 
-       int ret = SaveState(data);
-       return ret == 0 ? true : false;
+{
+   int ret = SaveState(data);
+   return ret == 0 ? true : false;
 }
 
 bool retro_unserialize(const void *data, size_t size)
 {
-       int ret = LoadState(data);
-       return ret == 0 ? true : false;
+   int ret = LoadState(data);
+   return ret == 0 ? true : false;
 }
 
 /* cheats */
 void retro_cheat_reset(void)
 {
-       ClearAllCheats();
+   ClearAllCheats();
 }
 
 void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
 {
-       char buf[256];
-       int ret;
+   char buf[256];
+   int ret;
+
+   // cheat funcs are destructive, need a copy..
+   strncpy(buf, code, sizeof(buf));
+   buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
 
-       // cheat funcs are destructive, need a copy..
-       strncpy(buf, code, sizeof(buf));
-       buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
+   //Prepare buffered cheat for PCSX's AddCheat fucntion.
+   int cursor = 0;
+   int nonhexdec = 0;
+   while (buf[cursor])
+   {
+      if (!(ISHEXDEC))
+      {
+         if (++nonhexdec % 2)
+         {
+            buf[cursor] = ' ';
+         }
+         else
+         {
+            buf[cursor] = '\n';
+         }
+      }
+      cursor++;
+   }
 
-       if (index < NumCheats)
-               ret = EditCheat(index, "", buf);
-       else
-               ret = AddCheat("", buf);
+   if (index < NumCheats)
+      ret = EditCheat(index, "", buf);
+   else
+      ret = AddCheat("", buf);
 
-       if (ret != 0)
-               SysPrintf("Failed to set cheat %#u\n", index);
-       else if (index < NumCheats)
-               Cheats[index].Enabled = enabled;
+   if (ret != 0)
+      SysPrintf("Failed to set cheat %#u\n", index);
+   else if (index < NumCheats)
+      Cheats[index].Enabled = enabled;
 }
 
+// just in case, maybe a win-rt port in the future?
+#ifdef _WIN32
+#define SLASH '\\'
+#else
+#define SLASH '/'
+#endif
+
+#ifndef PATH_MAX
+#define PATH_MAX 4096
+#endif
+
 /* multidisk support */
+static unsigned int disk_initial_index;
+static char disk_initial_path[PATH_MAX];
 static bool disk_ejected;
 static unsigned int disk_current_index;
 static unsigned int disk_count;
-static struct disks_state {
-       char *fname;
-       int internal_index; // for multidisk eboots
+static struct disks_state
+{
+   char *fname;
+   char *flabel;
+   int internal_index; // for multidisk eboots
 } disks[8];
 
+static void get_disk_label(char *disk_label, const char *disk_path, size_t len)
+{
+   const char *base = NULL;
+
+   if (!disk_path || (*disk_path == '\0'))
+      return;
+
+   base = strrchr(disk_path, SLASH);
+   if (!base)
+      base = disk_path;
+
+   if (*base == SLASH)
+      base++;
+
+   strncpy(disk_label, base, len - 1);
+   disk_label[len - 1] = '\0';
+
+   char *ext = strrchr(disk_label, '.');
+   if (ext)
+      *ext = '\0';
+}
+
+static void disk_init(void)
+{
+   size_t i;
+
+   disk_ejected       = false;
+   disk_current_index = 0;
+   disk_count         = 0;
+
+   for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]); i++)
+   {
+      if (disks[i].fname != NULL)
+      {
+         free(disks[i].fname);
+         disks[i].fname = NULL;
+      }
+      if (disks[i].flabel != NULL)
+      {
+         free(disks[i].flabel);
+         disks[i].flabel = NULL;
+      }
+      disks[i].internal_index = 0;
+   }
+}
+
 static bool disk_set_eject_state(bool ejected)
 {
-       // weird PCSX API..
-       SetCdOpenCaseTime(ejected ? -1 : (time(NULL) + 2));
-       LidInterrupt();
+   // weird PCSX API..
+   SetCdOpenCaseTime(ejected ? -1 : (time(NULL) + 2));
+   LidInterrupt();
 
-       disk_ejected = ejected;
-       return true;
+   disk_ejected = ejected;
+   return true;
 }
 
 static bool disk_get_eject_state(void)
 {
-       /* can't be controlled by emulated software */
-       return disk_ejected;
+   /* can't be controlled by emulated software */
+   return disk_ejected;
 }
 
 static unsigned int disk_get_image_index(void)
 {
-       return disk_current_index;
+   return disk_current_index;
 }
 
 static bool disk_set_image_index(unsigned int index)
 {
-       if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
-               return false;
+   if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+      return false;
 
-       CdromId[0] = '\0';
-       CdromLabel[0] = '\0';
+   CdromId[0] = '\0';
+   CdromLabel[0] = '\0';
 
-       if (disks[index].fname == NULL) {
-               SysPrintf("missing disk #%u\n", index);
-               CDR_shutdown();
+   if (disks[index].fname == NULL)
+   {
+      SysPrintf("missing disk #%u\n", index);
+      CDR_shutdown();
 
-               // RetroArch specifies "no disk" with index == count,
-               // so don't fail here..
-               disk_current_index = index;
-               return true;
-       }
+      // RetroArch specifies "no disk" with index == count,
+      // so don't fail here..
+      disk_current_index = index;
+      return true;
+   }
 
-       SysPrintf("switching to disk %u: \"%s\" #%d\n", index,
-               disks[index].fname, disks[index].internal_index);
+   SysPrintf("switching to disk %u: \"%s\" #%d\n", index,
+       disks[index].fname, disks[index].internal_index);
 
-       cdrIsoMultidiskSelect = disks[index].internal_index;
-       set_cd_image(disks[index].fname);
-       if (ReloadCdromPlugin() < 0) {
-               SysPrintf("failed to load cdr plugin\n");
-               return false;
-       }
-       if (CDR_open() < 0) {
-               SysPrintf("failed to open cdr plugin\n");
-               return false;
-       }
+   cdrIsoMultidiskSelect = disks[index].internal_index;
+   set_cd_image(disks[index].fname);
+   if (ReloadCdromPlugin() < 0)
+   {
+      SysPrintf("failed to load cdr plugin\n");
+      return false;
+   }
+   if (CDR_open() < 0)
+   {
+      SysPrintf("failed to open cdr plugin\n");
+      return false;
+   }
 
-       if (!disk_ejected) {
-               SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
-               LidInterrupt();
-       }
+   if (!disk_ejected)
+   {
+      SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
+      LidInterrupt();
+   }
 
-       disk_current_index = index;
-       return true;
+   disk_current_index = index;
+   return true;
 }
 
 static unsigned int disk_get_num_images(void)
 {
-       return disk_count;
+   return disk_count;
 }
 
 static bool disk_replace_image_index(unsigned index,
-       const struct retro_game_info *info)
+    const struct retro_game_info *info)
 {
-       char *old_fname;
-       bool ret = true;
+   char *old_fname  = NULL;
+   char *old_flabel = NULL;
+   bool ret         = true;
+
+   if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+      return false;
+
+   old_fname  = disks[index].fname;
+   old_flabel = disks[index].flabel;
+
+   disks[index].fname          = NULL;
+   disks[index].flabel         = NULL;
+   disks[index].internal_index = 0;
+
+   if (info != NULL)
+   {
+      char disk_label[PATH_MAX];
+      disk_label[0] = '\0';
+
+      disks[index].fname = strdup(info->path);
 
-       if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
-               return false;
+      get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
+      disks[index].flabel = strdup(disk_label);
 
-       old_fname = disks[index].fname;
-       disks[index].fname = NULL;
-       disks[index].internal_index = 0;
+      if (index == disk_current_index)
+         ret = disk_set_image_index(index);
+   }
 
-       if (info != NULL) {
-               disks[index].fname = strdup(info->path);
-               if (index == disk_current_index)
-                       ret = disk_set_image_index(index);
-       }
+   if (old_fname != NULL)
+      free(old_fname);
 
-       if (old_fname != NULL)
-               free(old_fname);
+   if (old_flabel != NULL)
+      free(old_flabel);
 
-       return ret;
+   return ret;
 }
 
 static bool disk_add_image_index(void)
 {
-       if (disk_count >= 8)
-               return false;
+   if (disk_count >= 8)
+      return false;
 
-       disk_count++;
-       return true;
+   disk_count++;
+   return true;
 }
 
-static struct retro_disk_control_callback disk_control = {
-       .set_eject_state = disk_set_eject_state,
-       .get_eject_state = disk_get_eject_state,
-       .get_image_index = disk_get_image_index,
-       .set_image_index = disk_set_image_index,
-       .get_num_images = disk_get_num_images,
-       .replace_image_index = disk_replace_image_index,
-       .add_image_index = disk_add_image_index,
-};
+static bool disk_set_initial_image(unsigned index, const char *path)
+{
+   if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+      return false;
 
-// just in case, maybe a win-rt port in the future?
-#ifdef _WIN32
-#define SLASH '\\'
-#else
-#define SLASH '/'
-#endif
+   if (!path || (*path == '\0'))
+      return false;
 
-static char base_dir[PATH_MAX];
+   disk_initial_index = index;
 
-static bool read_m3u(const char *file)
-{
-       char line[PATH_MAX];
-       char name[PATH_MAX];
-       FILE *f = fopen(file, "r");
-       if (!f)
-               return false;
-
-       while (fgets(line, sizeof(line), f) && disk_count < sizeof(disks) / sizeof(disks[0])) {
-               if (line[0] == '#')
-                       continue;
-               char *carrige_return = strchr(line, '\r');
-               if (carrige_return)
-                       *carrige_return = '\0';
-               char *newline = strchr(line, '\n');
-               if (newline)
-                       *newline = '\0';
-
-               if (line[0] != '\0')
-               {
-                       snprintf(name, sizeof(name), "%s%c%s", base_dir, SLASH, line);
-                       disks[disk_count++].fname = strdup(name);
-               }
-       }
-
-       fclose(f);
-       return (disk_count != 0);
+   strncpy(disk_initial_path, path, sizeof(disk_initial_path) - 1);
+   disk_initial_path[sizeof(disk_initial_path) - 1] = '\0';
+
+   return true;
 }
 
-static void extract_directory(char *buf, const char *path, size_t size)
+static bool disk_get_image_path(unsigned index, char *path, size_t len)
 {
-   char *base;
-   strncpy(buf, path, size - 1);
-   buf[size - 1] = '\0';
+   const char *fname = NULL;
 
-   base = strrchr(buf, '/');
-   if (!base)
-      base = strrchr(buf, '\\');
+   if (len < 1)
+      return false;
 
-   if (base)
-      *base = '\0';
-   else
-   {
+   if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+      return false;
+
+   fname = disks[index].fname;
+
+   if (!fname || (*fname == '\0'))
+      return false;
+
+   strncpy(path, fname, len - 1);
+   path[len - 1] = '\0';
+
+   return true;
+}
+
+static bool disk_get_image_label(unsigned index, char *label, size_t len)
+{
+   const char *flabel = NULL;
+
+   if (len < 1)
+      return false;
+
+   if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+      return false;
+
+   flabel = disks[index].flabel;
+
+   if (!flabel || (*flabel == '\0'))
+      return false;
+
+   strncpy(label, flabel, len - 1);
+   label[len - 1] = '\0';
+
+   return true;
+}
+
+static struct retro_disk_control_callback disk_control = {
+   .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
+   .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
+   .get_image_index     = disk_get_image_index,
+   .set_image_index     = disk_set_image_index,
+   .get_num_images      = disk_get_num_images,
+   .replace_image_index = disk_replace_image_index,
+   .add_image_index     = disk_add_image_index,
+};
+
+static struct retro_disk_control_ext_callback disk_control_ext = {
+   .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
+   .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
+   .get_image_index     = disk_get_image_index,
+   .set_image_index     = disk_set_image_index,
+   .get_num_images      = disk_get_num_images,
+   .replace_image_index = disk_replace_image_index,
+   .add_image_index     = disk_add_image_index,
+   .set_initial_image   = disk_set_initial_image,
+   .get_image_path      = disk_get_image_path,
+   .get_image_label     = disk_get_image_label,
+};
+
+static char base_dir[1024];
+
+static bool read_m3u(const char *file)
+{
+   char line[1024];
+   char name[PATH_MAX];
+   FILE *fp = fopen(file, "r");
+   if (!fp)
+      return false;
+
+   while (fgets(line, sizeof(line), fp) && disk_count < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+   {
+      if (line[0] == '#')
+         continue;
+      char *carrige_return = strchr(line, '\r');
+      if (carrige_return)
+         *carrige_return = '\0';
+      char *newline = strchr(line, '\n');
+      if (newline)
+         *newline = '\0';
+
+      if (line[0] != '\0')
+      {
+         char disk_label[PATH_MAX];
+         disk_label[0] = '\0';
+
+         snprintf(name, sizeof(name), "%s%c%s", base_dir, SLASH, line);
+         disks[disk_count].fname = strdup(name);
+
+         get_disk_label(disk_label, name, PATH_MAX);
+         disks[disk_count].flabel = strdup(disk_label);
+
+         disk_count++;
+      }
+   }
+
+   fclose(fp);
+   return (disk_count != 0);
+}
+
+static void extract_directory(char *buf, const char *path, size_t size)
+{
+   char *base;
+   strncpy(buf, path, size - 1);
+   buf[size - 1] = '\0';
+
+   base = strrchr(buf, '/');
+   if (!base)
+      base = strrchr(buf, '\\');
+
+   if (base)
+      *base = '\0';
+   else
+   {
       buf[0] = '.';
       buf[1] = '\0';
    }
@@ -614,361 +1372,430 @@ static void extract_directory(char *buf, const char *path, size_t size)
  * Find the first occurrence of find in s, ignore case.
  */
 char *
-strcasestr(const char *s, const char*find)
-{
-       char c, sc;
-       size_t len;
-
-       if ((c = *find++) != 0) {
-               c = tolower((unsigned char)c);
-               len = strlen(find);
-               do {
-                       do {
-                               if ((sc = *s++) == 0)
-                                       return (NULL);
-                       } while ((char)tolower((unsigned char)sc) != c);
-               } while (strncasecmp(s, find, len) != 0);
-               s--;
-       }
-       return ((char *)s);
+strcasestr(const char *s, const char *find)
+{
+   char c, sc;
+   size_t len;
+
+   if ((c = *find++) != 0)
+   {
+      c = tolower((unsigned char)c);
+      len = strlen(find);
+      do
+      {
+         do
+         {
+            if ((sc = *s++) == 0)
+               return (NULL);
+         } while ((char)tolower((unsigned char)sc) != c);
+      } while (strncasecmp(s, find, len) != 0);
+      s--;
+   }
+   return ((char *)s);
 }
 #endif
 
+static void set_retro_memmap(void)
+{
+#ifndef NDEBUG
+   struct retro_memory_map retromap = { 0 };
+   struct retro_memory_descriptor mmap = {
+      0, psxM, 0, 0, 0, 0, 0x200000
+   };
+
+   retromap.descriptors = &mmap;
+   retromap.num_descriptors = 1;
+
+   environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS, &retromap);
+#endif
+}
+
+static void retro_audio_buff_status_cb(
+   bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely)
+{
+   retro_audio_buff_active    = active;
+   retro_audio_buff_occupancy = occupancy;
+   retro_audio_buff_underrun  = underrun_likely;
+}
+
+static void retro_set_audio_buff_status_cb(void)
+{
+   if (frameskip_type == FRAMESKIP_NONE)
+   {
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
+      retro_audio_latency = 0;
+   }
+   else
+   {
+      bool calculate_audio_latency = true;
+
+      if (frameskip_type == FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL)
+         environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
+      else
+      {
+         struct retro_audio_buffer_status_callback buf_status_cb;
+         buf_status_cb.callback = retro_audio_buff_status_cb;
+         if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK,
+                         &buf_status_cb))
+         {
+            retro_audio_buff_active    = false;
+            retro_audio_buff_occupancy = 0;
+            retro_audio_buff_underrun  = false;
+            retro_audio_latency        = 0;
+            calculate_audio_latency    = false;
+         }
+      }
+
+      if (calculate_audio_latency)
+      {
+         /* Frameskip is enabled - increase frontend
+          * audio latency to minimise potential
+          * buffer underruns */
+         uint32_t frame_time_usec = 1000000.0 / (is_pal_mode ? 50.0 : 60.0);
+
+         /* Set latency to 6x current frame time... */
+         retro_audio_latency = (unsigned)(6 * frame_time_usec / 1000);
+
+         /* ...then round up to nearest multiple of 32 */
+         retro_audio_latency = (retro_audio_latency + 0x1F) & ~0x1F;
+      }
+   }
+
+   update_audio_latency = true;
+   frameskip_counter    = 0;
+}
+
+static void update_variables(bool in_flight);
 bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
 {
-       size_t i;
-       bool is_m3u = (strcasestr(info->path, ".m3u") != NULL);
+   size_t i;
+   unsigned int cd_index = 0;
+   bool is_m3u = (strcasestr(info->path, ".m3u") != NULL);
 
    struct retro_input_descriptor desc[] = {
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,  "D-Pad Left" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,    "D-Pad Up" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,  "D-Pad Down" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT, "D-Pad Right" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,     "Cross" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,     "Circle" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,     "Triangle" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,     "Square" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,     "L1" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,    "L2" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,    "L3" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,     "R1" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,    "R2" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,    "R3" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT,    "Select" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,    "Start" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Left Analog X" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Left Analog Y" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" },
-      { 0, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" },
-
-
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,  "D-Pad Left" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,    "D-Pad Up" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,  "D-Pad Down" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT, "D-Pad Right" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,     "Cross" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,     "Circle" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,     "Triangle" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,     "Square" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,     "L1" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,    "L2" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,    "L3" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,     "R1" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,    "R2" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,    "R3" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT,    "Select" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,    "Start" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Left Analog X" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Left Analog Y" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" },
-      { 1, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" },
-
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,  "D-Pad Left" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,    "D-Pad Up" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,  "D-Pad Down" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT, "D-Pad Right" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,     "Cross" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,     "Circle" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,     "Triangle" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,     "Square" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,     "L1" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,    "L2" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,    "L3" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,     "R1" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,    "R2" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,    "R3" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT,    "Select" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,    "Start" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Left Analog X" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Left Analog Y" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" },
-      { 2, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" },
-
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,  "D-Pad Left" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,    "D-Pad Up" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,  "D-Pad Down" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT, "D-Pad Right" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,     "Cross" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,     "Circle" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,     "Triangle" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,     "Square" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,     "L1" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,    "L2" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,    "L3" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,     "R1" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,    "R2" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,    "R3" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT,    "Select" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,    "Start" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Left Analog X" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Left Analog Y" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" },
-      { 3, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" },
-
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,  "D-Pad Left" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,    "D-Pad Up" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,  "D-Pad Down" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT, "D-Pad Right" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,     "Cross" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,     "Circle" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,     "Triangle" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,     "Square" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,     "L1" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,    "L2" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,    "L3" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,     "R1" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,    "R2" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,    "R3" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT,    "Select" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,    "Start" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Left Analog X" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Left Analog Y" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" },
-      { 4, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" },
-
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,  "D-Pad Left" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,    "D-Pad Up" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,  "D-Pad Down" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT, "D-Pad Right" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,     "Cross" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,     "Circle" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,     "Triangle" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,     "Square" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,     "L1" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,    "L2" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,    "L3" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,     "R1" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,    "R2" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,    "R3" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT,    "Select" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,    "Start" }, 
-      { 5, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Left Analog X" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Left Analog Y" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" },
-      { 5, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" },
-
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,  "D-Pad Left" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,    "D-Pad Up" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,  "D-Pad Down" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT, "D-Pad Right" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,     "Cross" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,     "Circle" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,     "Triangle" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,     "Square" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,     "L1" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,    "L2" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,    "L3" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,     "R1" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,    "R2" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,    "R3" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT,    "Select" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,    "Start" }, 
-      { 6, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Left Analog X" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Left Analog Y" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" },
-      { 6, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" },
-
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,  "D-Pad Left" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,    "D-Pad Up" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,  "D-Pad Down" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT, "D-Pad Right" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,     "Cross" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,     "Circle" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,     "Triangle" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,     "Square" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,     "L1" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,    "L2" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,    "L3" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,     "R1" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,    "R2" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,    "R3" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT,    "Select" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,    "Start" }, 
-      { 7, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Left Analog X" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Left Analog Y" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" },
-      { 7, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" },
+#define JOYP(port)                                                                                                \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,   "D-Pad Left" },                              \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,     "D-Pad Up" },                                \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,   "D-Pad Down" },                              \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT,  "D-Pad Right" },                             \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,      "Cross" },                                   \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,      "Circle" },                                  \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,      "Triangle" },                                \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,      "Square" },                                  \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,      "L1" },                                      \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,     "L2" },                                      \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,     "L3" },                                      \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,      "R1" },                                      \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,     "R2" },                                      \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,     "R3" },                                      \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT, "Select" },                                  \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,  "Start" },                                   \
+      { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X,  "Left Analog X" },  \
+      { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y,  "Left Analog Y" },  \
+      { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" }, \
+      { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" }, \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER, "Gun Trigger" },                        \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD,  "Gun Reload" },                         \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A,   "Gun Aux A" },                          \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B,   "Gun Aux B" },
+      
+      JOYP(0)
+      JOYP(1)
+      JOYP(2)
+      JOYP(3)
+      JOYP(4)
+      JOYP(5)
+      JOYP(6)
+      JOYP(7)
 
       { 0 },
    };
 
+   frame_count = 0;
+
    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS, desc);
 
 #ifdef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
-       enum retro_pixel_format fmt = RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565;
-       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT, &fmt)) {
-               SysPrintf("RGB565 supported, using it\n");
-       }
+   enum retro_pixel_format fmt = RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT, &fmt))
+   {
+      SysPrintf("RGB565 supported, using it\n");
+   }
 #endif
 
-       if (info == NULL || info->path == NULL) {
-               SysPrintf("info->path required\n");
-               return false;
-       }
+   if (info == NULL || info->path == NULL)
+   {
+      SysPrintf("info->path required\n");
+      return false;
+   }
 
-       if (plugins_opened) {
-               ClosePlugins();
-               plugins_opened = 0;
-       }
+   update_variables(false);
 
-       for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]); i++) {
-               if (disks[i].fname != NULL) {
-                       free(disks[i].fname);
-                       disks[i].fname = NULL;
-               }
-               disks[i].internal_index = 0;
-       }
+   if (plugins_opened)
+   {
+      ClosePlugins();
+      plugins_opened = 0;
+   }
 
-       disk_current_index = 0;
-       extract_directory(base_dir, info->path, sizeof(base_dir));
+   disk_init();
 
-       if (is_m3u) {
-               if (!read_m3u(info->path)) {
-                       SysPrintf("failed to read m3u file\n");
-                       return false;
-               }
-       } else {
-               disk_count = 1;
-               disks[0].fname = strdup(info->path);
-       }
+   extract_directory(base_dir, info->path, sizeof(base_dir));
 
-       set_cd_image(disks[0].fname);
+   if (is_m3u)
+   {
+      if (!read_m3u(info->path))
+      {
+         log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to read m3u file\n");
+         return false;
+      }
+   }
+   else
+   {
+      char disk_label[PATH_MAX];
+      disk_label[0] = '\0';
 
-       /* have to reload after set_cd_image for correct cdr plugin */
-       if (LoadPlugins() == -1) {
-               SysPrintf("failed to load plugins\n");
-               return false;
-       }
+      disk_count = 1;
+      disks[0].fname = strdup(info->path);
 
-       plugins_opened = 1;
-       NetOpened = 0;
+      get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
+      disks[0].flabel = strdup(disk_label);
+   }
 
-       if (OpenPlugins() == -1) {
-               SysPrintf("failed to open plugins\n");
-               return false;
-       }
+   /* If this is an M3U file, attempt to set the
+    * initial disk image */
+   if (is_m3u && (disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
+   {
+      const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
 
-       plugin_call_rearmed_cbs();
-       dfinput_activate();
+      if (fname && (*fname != '\0'))
+         if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
+            cd_index = disk_initial_index;
+   }
 
-       Config.PsxAuto = 1;
-       if (CheckCdrom() == -1) {
-               SysPrintf("unsupported/invalid CD image: %s\n", info->path);
-               return false;
-       }
+   set_cd_image(disks[cd_index].fname);
+   disk_current_index = cd_index;
 
-       SysReset();
+   /* have to reload after set_cd_image for correct cdr plugin */
+   if (LoadPlugins() == -1)
+   {
+      log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to load plugins\n");
+      return false;
+   }
 
-       if (LoadCdrom() == -1) {
-               SysPrintf("could not load CD-ROM!\n");
-               return false;
-       }
-       emu_on_new_cd(0);
+   plugins_opened = 1;
+   NetOpened = 0;
 
-       // multidisk images
-       if (!is_m3u) {
-               disk_count = cdrIsoMultidiskCount < 8 ? cdrIsoMultidiskCount : 8;
-               for (i = 1; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]) && i < cdrIsoMultidiskCount; i++) {
-                       disks[i].fname = strdup(info->path);
-                       disks[i].internal_index = i;
-               }
-       }
+   if (OpenPlugins() == -1)
+   {
+      log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to open plugins\n");
+      return false;
+   }
 
-       return true;
-}
+   /* Handle multi-disk images (i.e. PBP)
+    * > Cannot do this until after OpenPlugins() is
+    *   called (since this sets the value of
+    *   cdrIsoMultidiskCount) */
+   if (!is_m3u && (cdrIsoMultidiskCount > 1))
+   {
+      disk_count = cdrIsoMultidiskCount < 8 ? cdrIsoMultidiskCount : 8;
 
-bool retro_load_game_special(unsigned game_type, const struct retro_game_info *info, size_t num_info)
-{
-       return false;
-}
+      /* Small annoyance: We need to change the label
+       * of disk 0, so have to clear existing entries */
+      if (disks[0].fname != NULL)
+         free(disks[0].fname);
+      disks[0].fname = NULL;
 
-void retro_unload_game(void) 
-{
+      if (disks[0].flabel != NULL)
+         free(disks[0].flabel);
+      disks[0].flabel = NULL;
+
+      for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]) && i < cdrIsoMultidiskCount; i++)
+      {
+         char disk_name[PATH_MAX - 16] = { 0 };
+         char disk_label[PATH_MAX] = { 0 };
+
+         disks[i].fname = strdup(info->path);
+
+         get_disk_label(disk_name, info->path, sizeof(disk_name));
+         snprintf(disk_label, sizeof(disk_label), "%s #%u", disk_name, (unsigned)i + 1);
+         disks[i].flabel = strdup(disk_label);
+
+         disks[i].internal_index = i;
+      }
+
+      /* This is not an M3U file, so initial disk
+       * image has not yet been set - attempt to
+       * do so now */
+      if ((disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
+      {
+         const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
+
+         if (fname && (*fname != '\0'))
+            if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
+               cd_index = disk_initial_index;
+      }
+
+      if (cd_index > 0)
+      {
+         CdromId[0] = '\0';
+         CdromLabel[0] = '\0';
+
+         cdrIsoMultidiskSelect = disks[cd_index].internal_index;
+         disk_current_index = cd_index;
+         set_cd_image(disks[cd_index].fname);
+
+         if (ReloadCdromPlugin() < 0)
+         {
+            log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to reload cdr plugins\n");
+            return false;
+         }
+         if (CDR_open() < 0)
+         {
+            log_cb(RETRO_LOG_INFO, "failed to open cdr plugin\n");
+            return false;
+         }
+      }
+   }
+
+   /* set ports to use "standard controller" initially */
+   for (i = 0; i < 8; ++i)
+      in_type[i] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+
+   plugin_call_rearmed_cbs();
+   /* dfinput_activate(); */
+
+   if (CheckCdrom() == -1)
+   {
+      log_cb(RETRO_LOG_INFO, "unsupported/invalid CD image: %s\n", info->path);
+      return false;
+   }
+
+   SysReset();
+
+   if (LoadCdrom() == -1)
+   {
+      log_cb(RETRO_LOG_INFO, "could not load CD\n");
+      return false;
+   }
+   emu_on_new_cd(0);
+
+   set_retro_memmap();
+   retro_set_audio_buff_status_cb();
+
+   return true;
 }
 
 unsigned retro_get_region(void)
 {
-       return is_pal_mode ? RETRO_REGION_PAL : RETRO_REGION_NTSC;
+   return is_pal_mode ? RETRO_REGION_PAL : RETRO_REGION_NTSC;
 }
 
 void *retro_get_memory_data(unsigned id)
 {
-       if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
-               return Mcd1Data;
-       else
-               return NULL;
+   if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
+      return Mcd1Data;
+   else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
+      return psxM;
+   else
+      return NULL;
 }
 
 size_t retro_get_memory_size(unsigned id)
 {
-       if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
-               return MCD_SIZE;
-       else
-               return 0;
+   if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
+      return MCD_SIZE;
+   else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
+      return 0x200000;
+   else
+      return 0;
 }
 
 void retro_reset(void)
 {
-       SysReset();
+   //hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
+   rebootemu = 1;
+   //SysReset();
 }
 
 static const unsigned short retro_psx_map[] = {
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B]      = 1 << DKEY_CROSS,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y]      = 1 << DKEY_SQUARE,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT] = 1 << DKEY_SELECT,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START]  = 1 << DKEY_START,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP]     = 1 << DKEY_UP,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN]   = 1 << DKEY_DOWN,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT]   = 1 << DKEY_LEFT,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT]  = 1 << DKEY_RIGHT,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A]      = 1 << DKEY_CIRCLE,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X]      = 1 << DKEY_TRIANGLE,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L]      = 1 << DKEY_L1,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R]      = 1 << DKEY_R1,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2]     = 1 << DKEY_L2,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2]     = 1 << DKEY_R2,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3]     = 1 << DKEY_L3,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3]     = 1 << DKEY_R3,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B]      = 1 << DKEY_CROSS,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y]      = 1 << DKEY_SQUARE,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT] = 1 << DKEY_SELECT,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START]  = 1 << DKEY_START,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP]     = 1 << DKEY_UP,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN]   = 1 << DKEY_DOWN,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT]   = 1 << DKEY_LEFT,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT]  = 1 << DKEY_RIGHT,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A]      = 1 << DKEY_CIRCLE,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X]      = 1 << DKEY_TRIANGLE,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L]      = 1 << DKEY_L1,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R]      = 1 << DKEY_R1,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2]     = 1 << DKEY_L2,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2]     = 1 << DKEY_R2,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3]     = 1 << DKEY_L3,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3]     = 1 << DKEY_R3,
 };
 #define RETRO_PSX_MAP_LEN (sizeof(retro_psx_map) / sizeof(retro_psx_map[0]))
 
+//Percentage distance of screen to adjust
+static int GunconAdjustX = 0;
+static int GunconAdjustY = 0;
+
+//Used when out by a percentage
+static float GunconAdjustRatioX = 1;
+static float GunconAdjustRatioY = 1;
+
 static void update_variables(bool in_flight)
 {
    struct retro_variable var;
+#ifdef GPU_PEOPS
+   // Always enable GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP flag
+   // (this is set in standalone, with no option
+   // to change it)
+   int gpu_peops_fix = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
+#endif
+   frameskip_type_t prev_frameskip_type;
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_type";
+
+   prev_frameskip_type = frameskip_type;
+   frameskip_type = FRAMESKIP_NONE;
+   pl_rearmed_cbs.frameskip = 0;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
+         frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO;
+      if (strcmp(var.value, "auto_threshold") == 0)
+         frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD;
+      if (strcmp(var.value, "fixed_interval") == 0)
+         frameskip_type = FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL;
+   }
+
+   if (frameskip_type != 0)
+      pl_rearmed_cbs.frameskip = -1;
    
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_frameskip";
+   var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_threshold";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+     frameskip_threshold = strtol(var.value, NULL, 10);
+   }
 
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) || var.value)
-      pl_rearmed_cbs.frameskip = atoi(var.value);
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_interval";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+     frameskip_interval = strtol(var.value, NULL, 10);
+   }   
 
    var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_region";
-
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) || var.value)
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
       Config.PsxAuto = 0;
-      if (strcmp(var.value, "Automatic") == 0)
+      if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
          Config.PsxAuto = 1;
       else if (strcmp(var.value, "NTSC") == 0)
          Config.PsxType = 0;
@@ -976,31 +1803,87 @@ static void update_variables(bool in_flight)
          Config.PsxType = 1;
    }
 
+   update_multitap();
+
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_pad1type";
+   var.key = "pcsx_rearmed_negcon_deadzone";
+   negcon_deadzone = 0;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      negcon_deadzone = (int)(atoi(var.value) * 0.01f * NEGCON_RANGE);
+   }
 
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) || var.value)
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_negcon_response";
+   negcon_linearity = 1;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      in_type1 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
-      if (strcmp(var.value, "analog") == 0)
-         in_type1 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD;
+      if (strcmp(var.value, "quadratic") == 0)
+      {
+         negcon_linearity = 2;
+      }
+      else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
+      {
+         negcon_linearity = 3;
+      }
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier";
+   axis_bounds_modifier = true;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "square") == 0)
+      {
+         axis_bounds_modifier = true;
+      }
+      else if (strcmp(var.value, "circle") == 0)
+      {
+         axis_bounds_modifier = false;
+      }
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_vibration";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         in_enable_vibration = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         in_enable_vibration = 1;
    }
 
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_pad2type";
+   var.key = "pcsx_rearmed_dithering";
 
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) || var.value)
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      in_type2 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
-      if (strcmp(var.value, "analog") == 0)
-         in_type2 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD;
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+      {
+         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 0;
+         pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 0;
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 0;
+#ifdef GPU_NEON
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 0;
+#endif
+      }
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+      {
+         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither    = 1;
+         pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 1;
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 1;
+#ifdef GPU_NEON
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 1;
+#endif
+      }
    }
 
-#ifdef __ARM_NEON__
-   var.value = "NULL";
+#ifdef GPU_NEON
+   var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable";
 
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) || var.value)
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 0;
@@ -1011,7 +1894,7 @@ static void update_variables(bool in_flight)
    var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_enable";
 
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) || var.value)
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
@@ -1022,7 +1905,7 @@ static void update_variables(bool in_flight)
    var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main";
 
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) || var.value)
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 0;
@@ -1031,55 +1914,155 @@ static void update_variables(bool in_flight)
    }
 #endif
 
-   var.value = "NULL";
+   var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_duping_enable";
 
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) || var.value)
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      if (strcmp(var.value, "off") == 0)
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
          duping_enable = false;
-      else if (strcmp(var.value, "on") == 0)
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
          duping_enable = true;
    }
 
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_display_internal_fps";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         display_internal_fps = false;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         display_internal_fps = true;
+   }
+
+   //
+   // CPU emulation related config
 #ifndef DRC_DISABLE
    var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_drc";
 
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) || var.value)
+   if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var))
+      var.value = "enabled";
+
    {
       R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
+#if defined(LIGHTREC)
+      bool can_use_dynarec = found_bios;
+#else
+      bool can_use_dynarec = 1;
+#endif
 
-      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+#ifdef _3DS
+      if (!__ctr_svchax)
+         Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
+      else
+#endif
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0 || !can_use_dynarec)
          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
          Config.Cpu = CPU_DYNAREC;
 
       psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
-      if (psxCpu != prev_cpu) {
+      if (psxCpu != prev_cpu)
+      {
          prev_cpu->Shutdown();
          psxCpu->Init();
          psxCpu->Reset(); // not really a reset..
       }
    }
-#endif
+#endif /* !DRC_DISABLE */
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_psxclock";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      int psxclock = atoi(var.value);
+      Config.cycle_multiplier = 10000 / psxclock;
+   }
+
+#if !defined(DRC_DISABLE) && !defined(LIGHTREC)
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_nosmccheck";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_SMC_CHECK;
+      else
+         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_SMC_CHECK;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gteregsunneeded";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_UNNEEDED;
+      else
+         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_UNNEEDED;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_nogteflags";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
+      else
+         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_nocompathacks";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
+      else
+         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
+   }
+#endif /* !DRC_DISABLE && !LIGHTREC */
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_nostalls";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         Config.DisableStalls = 1;
+      else
+         Config.DisableStalls = 0;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_icache_emulation";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         Config.icache_emulation = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         Config.icache_emulation = 1;
+   }
+
    psxCpu->ApplyConfig();
 
-   var.value = "NULL";
+   // end of CPU emu config
+   //
+
+   var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_spu_reverb";
 
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) || var.value)
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
-      if (strcmp(var.value, "off") == 0)
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
          spu_config.iUseReverb = false;
-      else if (strcmp(var.value, "on") == 0)
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
          spu_config.iUseReverb = true;
    }
 
-   var.value = "NULL";
+   var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_spu_interpolation";
 
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) || var.value)
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
       if (strcmp(var.value, "simple") == 0)
          spu_config.iUseInterpolation = 1;
@@ -1091,103 +2074,739 @@ static void update_variables(bool in_flight)
          spu_config.iUseInterpolation = 0;
    }
 
-   if (in_flight) {
+#ifndef _WIN32
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_async_cd";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "async") == 0)
+      {
+         Config.AsyncCD = 1;
+         Config.CHD_Precache = 0;
+      }
+      else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
+      {
+         Config.AsyncCD = 0;
+         Config.CHD_Precache = 0;
+      }
+      else if (strcmp(var.value, "precache") == 0)
+      {
+         Config.AsyncCD = 0;
+         Config.CHD_Precache = 1;
+      }
+   }
+#endif
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_noxadecoding";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         Config.Xa = 1;
+      else
+         Config.Xa = 0;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_nocdaudio";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         Config.Cdda = 1;
+      else
+         Config.Cdda = 0;
+   }
+
+#ifdef THREAD_RENDERING
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_thread_rendering";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_OFF;
+      else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_SYNC;
+      else if (strcmp(var.value, "async") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_ASYNC;
+   }
+#endif
+
+#ifdef GPU_PEOPS
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE;
+   }
+
+   if (pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes != gpu_peops_fix)
+      pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = gpu_peops_fix;
+#endif
+
+#ifdef GPU_UNAI
+   /* Note: This used to be an option, but it only works
+    * (correctly) when running high resolution games
+    * (480i, 512i) and has been obsoleted by
+    * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
+   pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force = 0;
+   /* Note: This used to be an option, but it has no
+    * discernable effect and has been obsoleted by
+    * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
+   pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip = 0;
+
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 1;
+   }
+
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 1;
+   }
+
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 1;
+   }
+
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 1;
+   }
+#endif // GPU_UNAI
+
+   //This adjustment process gives the user the ability to manually align the mouse up better
+   //with where the shots are in the emulator.
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustx";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      GunconAdjustX = atoi(var.value);
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjusty";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      GunconAdjustY = atoi(var.value);
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      GunconAdjustRatioX = atof(var.value);
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      GunconAdjustRatioY = atof(var.value);
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_input_sensitivity";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      mouse_sensitivity = atof(var.value);
+   }
+
+   if (in_flight)
+   {
       // inform core things about possible config changes
       plugin_call_rearmed_cbs();
 
-      if (GPU_open != NULL && GPU_close != NULL) {
+      if (GPU_open != NULL && GPU_close != NULL)
+      {
          GPU_close();
          GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
       }
 
-      dfinput_activate();
+      /* Reinitialise frameskipping, if required */
+      if (((frameskip_type     != prev_frameskip_type)))
+         retro_set_audio_buff_status_cb();
+
+      /* dfinput_activate(); */
    }
+   else
+   {
+      //not yet running
+
+      //bootlogo display hack
+      if (found_bios)
+      {
+         var.value = NULL;
+         var.key = "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo";
+         if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+         {
+            Config.SlowBoot = 0;
+            rebootemu = 0;
+            if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+            {
+               Config.SlowBoot = 1;
+               rebootemu = 1;
+            }
+         }
+      }
+   }
+
+   update_option_visibility();
 }
 
-void retro_run(void) 
+// Taken from beetle-psx-libretro
+static uint16_t get_analog_button(int16_t ret, retro_input_state_t input_state_cb, int player_index, int id)
 {
-       int i;
+   // NOTE: Analog buttons were added Nov 2017. Not all front-ends support this
+   // feature (or pre-date it) so we need to handle this in a graceful way.
+
+   // First, try and get an analog value using the new libretro API constant
+   uint16_t button = input_state_cb(player_index,
+       RETRO_DEVICE_ANALOG,
+       RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON,
+       id);
+   button = MIN(button / 128, 255);
 
-       input_poll_cb();
+   if (button == 0)
+   {
+      // If we got exactly zero, we're either not pressing the button, or the front-end
+      // is not reporting analog values. We need to do a second check using the classic
+      // digital API method, to at least get some response - better than nothing.
 
-       bool updated = false;
-       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE, &updated) && updated)
-               update_variables(true);
+      // NOTE: If we're really just not holding the button, we're still going to get zero.
 
-       in_keystate = 0;
-       for (i = 0; i < RETRO_PSX_MAP_LEN; i++)
-               if (input_state_cb(1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, i))
-                       in_keystate |= retro_psx_map[i];
-       in_keystate <<= 16;
-       for (i = 0; i < RETRO_PSX_MAP_LEN; i++)
-               if (input_state_cb(0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, i))
-                       in_keystate |= retro_psx_map[i];
+      button = (ret & (1 << id)) ? 255 : 0;
+   }
 
-       if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
-       {
-               in_a1[0] = (input_state_cb(0, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X) / 256) + 128;
-               in_a1[1] = (input_state_cb(0, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y) / 256) + 128;
-               in_a2[0] = (input_state_cb(0, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X) / 256) + 128;
-               in_a2[1] = (input_state_cb(0, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y) / 256) + 128;
-       }
+   return button;
+}
 
-       stop = 0;
-       psxCpu->Execute();
+unsigned char axis_range_modifier(int16_t axis_value, bool is_square)
+{
+   float modifier_axis_range = 0;
+
+   if (is_square)
+   {
+      modifier_axis_range = round((axis_value >> 8) / 0.785) + 128;
+      if (modifier_axis_range < 0)
+      {
+         modifier_axis_range = 0;
+      }
+      else if (modifier_axis_range > 255)
+      {
+         modifier_axis_range = 255;
+      }
+   }
+   else
+   {
+      modifier_axis_range = MIN(((axis_value >> 8) + 128), 255);
+   }
 
-       video_cb((vout_fb_dirty || !vout_can_dupe || !duping_enable) ? vout_buf : NULL,
-               vout_width, vout_height, vout_width * 2);
-       vout_fb_dirty = 0;
+   return modifier_axis_range;
 }
 
-static bool try_use_bios(const char *path)
+static void update_input_guncon(int port, int ret)
 {
-       FILE *f;
-       long size;
-       const char *name;
+   //ToDo:
+   //Core option for cursors for both players
+   //Separate pointer and lightgun control types
+
+   //Mouse range is -32767 -> 32767
+   //1% is about 655
+   //Use the left analog stick field to store the absolute coordinates
+   //Fix cursor to top-left when gun is detected as "offscreen"
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
+   {
+      in_analog_left[port][0] = -32767;
+      in_analog_left[port][1] = -32767;
+   }
+   else
+   {
+      int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
+      int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
+          
+      in_analog_left[port][0] = (gunx * GunconAdjustRatioX) + (GunconAdjustX * 655);
+      in_analog_left[port][1] = (guny * GunconAdjustRatioY) + (GunconAdjustY * 655);
+   }
+       
+   //GUNCON has 3 controls, Trigger,A,B which equal Circle,Start,Cross
 
-       f = fopen(path, "rb");
-       if (f == NULL)
-               return false;
+   // Trigger
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
 
-       fseek(f, 0, SEEK_END);
-       size = ftell(f);
-       fclose(f);
+   // A
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
 
-       if (size != 512 * 1024)
-               return false;
+   // B
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
+          
+}
 
-       name = strrchr(path, SLASH);
-       if (name++ == NULL)
-               name = path;
-       snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", name);
-       return true;
+static void update_input_negcon(int port, int ret)
+{
+   int lsx;
+   int rsy;
+   int negcon_i_rs;
+   int negcon_ii_rs;
+   float negcon_twist_amplitude;
+
+   // Query digital inputs
+   //
+   // > Pad-Up
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_UP);
+   // > Pad-Right
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_RIGHT);
+   // > Pad-Down
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_DOWN);
+   // > Pad-Left
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_LEFT);
+   // > Start
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
+   // > neGcon A
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
+   // > neGcon B
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_TRIANGLE);
+   // > neGcon R shoulder (digital)
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_R1);
+   // Query analog inputs
+   //
+   // From studying 'libpcsxcore/plugins.c' and 'frontend/plugin.c':
+   // >> pad->leftJoyX  == in_analog_left[port][0]  == NeGcon II
+   // >> pad->leftJoyY  == in_analog_left[port][1]  == NeGcon L
+   // >> pad->rightJoyX == in_analog_right[port][0] == NeGcon twist
+   // >> pad->rightJoyY == in_analog_right[port][1] == NeGcon I
+   // So we just have to map in_analog_left/right to more
+   // appropriate inputs...
+   //
+   // > NeGcon twist
+   // >> Get raw analog stick value and account for deadzone
+   lsx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X);
+   if (lsx > negcon_deadzone)
+      lsx = lsx - negcon_deadzone;
+   else if (lsx < -negcon_deadzone)
+      lsx = lsx + negcon_deadzone;
+   else
+      lsx = 0;
+   // >> Convert to an 'amplitude' [-1.0,1.0] and adjust response
+   negcon_twist_amplitude = (float)lsx / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone);
+   if (negcon_linearity == 2)
+   {
+      if (negcon_twist_amplitude < 0.0)
+         negcon_twist_amplitude = -(negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude);
+      else
+         negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
+   }
+   else if (negcon_linearity == 3)
+      negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
+   // >> Convert to final 'in_analog' integer value [0,255]
+   in_analog_right[port][0] = MAX(MIN((int)(negcon_twist_amplitude * 128.0f) + 128, 255), 0);
+   // > NeGcon I + II
+   // >> Handle right analog stick vertical axis mapping...
+   //    - Up (-Y) == accelerate == neGcon I
+   //    - Down (+Y) == brake == neGcon II
+   negcon_i_rs = 0;
+   negcon_ii_rs = 0;
+   rsy = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y);
+   if (rsy >= 0)
+   {
+      // Account for deadzone
+      // (Note: have never encountered a gamepad with significant differences
+      // in deadzone between left/right analog sticks, so use the regular 'twist'
+      // deadzone here)
+      if (rsy > negcon_deadzone)
+         rsy = rsy - negcon_deadzone;
+      else
+         rsy = 0;
+      // Convert to 'in_analog' integer value [0,255]
+      negcon_ii_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
+   }
+   else
+   {
+      if (rsy < -negcon_deadzone)
+         rsy = -1 * (rsy + negcon_deadzone);
+      else
+         rsy = 0;
+      negcon_i_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
+   }
+   // >> NeGcon I
+   in_analog_right[port][1] = MAX(
+       MAX(
+           get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2),
+           get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B)),
+       negcon_i_rs);
+   // >> NeGcon II
+   in_analog_left[port][0] = MAX(
+       MAX(
+           get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2),
+           get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y)),
+       negcon_ii_rs);
+   // > NeGcon L
+   in_analog_left[port][1] = get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L);
+}
+
+static void update_input_mouse(int port, int ret)
+{
+   float raw_x = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_X);
+   float raw_y = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_Y);
+
+   int x = (int)roundf(raw_x * mouse_sensitivity);
+   int y = (int)roundf(raw_y * mouse_sensitivity);
+
+   if (x > 127) x = 127;
+   else if (x < -128) x = -128;
+
+   if (y > 127) y = 127;
+   else if (y < -128) y = -128;
+
+   in_mouse[port][0] = x; /* -128..+128 left/right movement, 0 = no movement */
+   in_mouse[port][1] = y; /* -128..+128 down/up movement, 0 = no movement    */
+
+   /* left mouse button state */
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT))
+      in_keystate[port] |= 1 << 11;
+
+   /* right mouse button state */
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT))
+      in_keystate[port] |= 1 << 10;
 }
 
-#if 1
+static void update_input(void)
+{
+   // reset all keystate, query libretro for keystate
+   int i;
+   int j;
+
+   for (i = 0; i < PORTS_NUMBER; i++)
+   {
+      int16_t ret = 0;
+      int type = in_type[i];
+
+      in_keystate[i] = 0;
+
+      if (type == PSE_PAD_TYPE_NONE)
+         continue;
+
+      if (libretro_supports_bitmasks)
+         ret = input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK);
+      else
+      {
+         for (j = 0; j < (RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3 + 1); j++)
+         {
+            if (input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, j))
+               ret |= (1 << j);
+         }
+      }
+
+      switch (type)
+      {
+      case PSE_PAD_TYPE_GUNCON:
+         update_input_guncon(i, ret);
+         break;
+      case PSE_PAD_TYPE_NEGCON:
+         update_input_negcon(i, ret);
+         break;
+      case PSE_PAD_TYPE_MOUSE:
+         update_input_mouse(i, ret);
+         break;      
+      default:
+         // Query digital inputs
+         for (j = 0; j < RETRO_PSX_MAP_LEN; j++)
+            if (ret & (1 << j))
+               in_keystate[i] |= retro_psx_map[j];
+
+         // Query analog inputs
+         if (type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
+         {
+            in_analog_left[i][0]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
+            in_analog_left[i][1]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
+            in_analog_right[i][0] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
+            in_analog_right[i][1] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
+         }
+      }
+   }
+}
+
+static void print_internal_fps(void)
+{
+   if (display_internal_fps)
+   {
+      frame_count++;
+
+      if (frame_count % INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD == 0)
+      {
+         unsigned internal_fps = pl_rearmed_cbs.flip_cnt * (is_pal_mode ? 50 : 60) / INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD;
+         char str[64];
+         const char *strc = (const char *)str;
+
+         str[0] = '\0';
+
+         snprintf(str, sizeof(str), "Internal FPS: %2d", internal_fps);
+
+         pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
+
+         if (msg_interface_version >= 1)
+         {
+            struct retro_message_ext msg = {
+               strc,
+               3000,
+               1,
+               RETRO_LOG_INFO,
+               RETRO_MESSAGE_TARGET_OSD,
+               RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS,
+               -1
+            };
+            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
+         }
+         else
+         {
+            struct retro_message msg = {
+               strc,
+               180
+            };
+            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
+         }
+      }
+   }
+   else
+      frame_count = 0;
+}
+
+void retro_run(void)
+{
+   //SysReset must be run while core is running,Not in menu (Locks up Retroarch)
+   if (rebootemu != 0)
+   {
+      rebootemu = 0;
+      SysReset();
+      if (!Config.HLE && !Config.SlowBoot)
+      {
+         // skip BIOS logos
+         psxRegs.pc = psxRegs.GPR.n.ra;
+      }
+      return;
+   }
+
+   print_internal_fps();
+
+   /* Check whether current frame should
+    * be skipped */
+   pl_rearmed_cbs.fskip_force = 0;
+   pl_rearmed_cbs.fskip_dirty = 0;
+
+   if (frameskip_type != FRAMESKIP_NONE)
+   {
+      bool skip_frame = false;
+
+      switch (frameskip_type)
+      {
+         case FRAMESKIP_AUTO:
+            skip_frame = retro_audio_buff_active && retro_audio_buff_underrun;
+            break;
+         case FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD:
+            skip_frame = retro_audio_buff_active && (retro_audio_buff_occupancy < frameskip_threshold);
+            break;
+         case FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL:
+            skip_frame = true;
+            break;
+         default:
+            break;
+      }
+
+      if (skip_frame && frameskip_counter < frameskip_interval)
+         pl_rearmed_cbs.fskip_force = 1;
+   }
+
+   /* If frameskip/timing settings have changed,
+    * update frontend audio latency
+    * > Can do this before or after the frameskip
+    *   check, but doing it after means we at least
+    *   retain the current frame's audio output */
+   if (update_audio_latency)
+   {
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MINIMUM_AUDIO_LATENCY,
+            &retro_audio_latency);
+      update_audio_latency = false;
+   }
+
+   input_poll_cb();
+
+   update_input();
+
+   bool updated = false;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE, &updated) && updated)
+      update_variables(true);
+
+   stop = 0;
+   psxCpu->Execute();
+
+   if (pl_rearmed_cbs.fskip_dirty == 1) {
+      if (frameskip_counter < frameskip_interval)
+         frameskip_counter++;
+      else if (frameskip_counter >= frameskip_interval || !pl_rearmed_cbs.fskip_force)
+         frameskip_counter = 0;
+   }
+
+   video_cb((vout_fb_dirty || !vout_can_dupe || !duping_enable) ? vout_buf_ptr : NULL,
+       vout_width, vout_height, vout_width * 2);
+   vout_fb_dirty = 0;
+
+   set_vout_fb();
+}
+
+static bool try_use_bios(const char *path)
+{
+   long size;
+   const char *name;
+   FILE *fp = fopen(path, "rb");
+   if (fp == NULL)
+      return false;
+
+   fseek(fp, 0, SEEK_END);
+   size = ftell(fp);
+   fclose(fp);
+
+   if (size != 512 * 1024)
+      return false;
+
+   name = strrchr(path, SLASH);
+   if (name++ == NULL)
+      name = path;
+   snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", name);
+   return true;
+}
+
+#ifndef VITA
 #include <sys/types.h>
 #include <dirent.h>
 
 static bool find_any_bios(const char *dirpath, char *path, size_t path_size)
 {
-       DIR *dir;
-       struct dirent *ent;
-       bool ret = false;
+   DIR *dir;
+   struct dirent *ent;
+   bool ret = false;
 
-       dir = opendir(dirpath);
-       if (dir == NULL)
-               return false;
+   dir = opendir(dirpath);
+   if (dir == NULL)
+      return false;
 
-       while ((ent = readdir(dir))) {
-               if (strncasecmp(ent->d_name, "scph", 4) != 0)
-                       continue;
+   while ((ent = readdir(dir)))
+   {
+      if ((strncasecmp(ent->d_name, "scph", 4) != 0) && (strncasecmp(ent->d_name, "psx", 3) != 0))
+         continue;
 
-               snprintf(path, path_size, "%s/%s", dirpath, ent->d_name);
-               ret = try_use_bios(path);
-               if (ret)
-                       break;
-       }
-       closedir(dir);
-       return ret;
+      snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
+      ret = try_use_bios(path);
+      if (ret)
+         break;
+   }
+   closedir(dir);
+   return ret;
 }
 #else
 #define find_any_bios(...) false
@@ -1199,91 +2818,303 @@ static void check_system_specs(void)
    environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL, &level);
 }
 
+static int init_memcards(void)
+{
+   int ret = 0;
+   const char *dir;
+   struct retro_variable var = { .key = "pcsx_rearmed_memcard2", .value = NULL };
+   static const char CARD2_FILE[] = "pcsx-card2.mcd";
+
+   // Memcard2 will be handled and is re-enabled if needed using core
+   // operations.
+   // Memcard1 is handled by libretro, doing this will set core to
+   // skip file io operations for memcard1 like SaveMcd
+   snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), "none");
+   snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "none");
+   init_memcard(Mcd1Data);
+   // Memcard 2 is managed by the emulator on the filesystem,
+   // There is no need to initialize Mcd2Data like Mcd1Data.
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      SysPrintf("Memcard 2: %s\n", var.value);
+      if (memcmp(var.value, "enabled", 7) == 0)
+      {
+         if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY, &dir) && dir)
+         {
+            if (strlen(dir) + strlen(CARD2_FILE) + 2 > sizeof(Config.Mcd2))
+            {
+               SysPrintf("Path '%s' is too long. Cannot use memcard 2. Use a shorter path.\n", dir);
+               ret = -1;
+            }
+            else
+            {
+               McdDisable[1] = 0;
+               snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "%s/%s", dir, CARD2_FILE);
+               SysPrintf("Use memcard 2: %s\n", Config.Mcd2);
+            }
+         }
+         else
+         {
+            SysPrintf("Could not get save directory! Could not create memcard 2.");
+            ret = -1;
+         }
+      }
+   }
+   return ret;
+}
+
+static void loadPSXBios(void)
+{
+   const char *dir;
+   char path[PATH_MAX];
+   unsigned useHLE = 0;
+
+   const char *bios[] = {
+      "PSXONPSP660", "psxonpsp660",
+      "SCPH101", "scph101",
+      "SCPH5501", "scph5501",
+      "SCPH7001", "scph7001",
+      "SCPH1001", "scph1001"
+   };
+
+   struct retro_variable var = {
+      .key = "pcsx_rearmed_bios",
+      .value = NULL
+   };
+
+   found_bios = 0;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (!strcmp(var.value, "HLE"))
+         useHLE = 1;
+   }
+
+   if (!useHLE)
+   {
+      if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY, &dir) && dir)
+      {
+         unsigned i;
+         snprintf(Config.BiosDir, sizeof(Config.BiosDir), "%s", dir);
+
+         for (i = 0; i < sizeof(bios) / sizeof(bios[0]); i++)
+         {
+            snprintf(path, sizeof(path), "%s%c%s.bin", dir, SLASH, bios[i]);
+            found_bios = try_use_bios(path);
+            if (found_bios)
+               break;
+         }
+
+         if (!found_bios)
+            found_bios = find_any_bios(dir, path, sizeof(path));
+      }
+      if (found_bios)
+      {
+         SysPrintf("found BIOS file: %s\n", Config.Bios);
+      }
+   }
+
+   if (!found_bios)
+   {
+      const char *msg_str;
+      if (useHLE)
+      {
+         msg_str = "BIOS set to \'hle\' in core options - real BIOS will be ignored";
+         SysPrintf("Using HLE BIOS.\n");
+      }
+      else
+      {
+         msg_str = "No PlayStation BIOS file found - add for better compatibility";
+         SysPrintf("No BIOS files found.\n");
+      }
+
+      if (msg_interface_version >= 1)
+      {
+         struct retro_message_ext msg = {
+            msg_str,
+            3000,
+            3,
+            RETRO_LOG_WARN,
+            RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL,
+            RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION,
+            -1
+         };
+         environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
+      }
+      else
+      {
+         struct retro_message msg = {
+            msg_str,
+            180
+         };
+         environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
+      }
+   }
+}
+
 void retro_init(void)
 {
-       const char *bios[] = { "scph1001", "scph5501", "scph7001" };
-       const char *dir;
-       char path[256];
-       int i, ret;
-       bool found_bios = false;
+   unsigned dci_version = 0;
+   struct retro_rumble_interface rumble;
+   int ret;
 
-#ifdef __MACH__
-       // magic sauce to make the dynarec work on iOS
-       syscall(SYS_ptrace, 0 /*PTRACE_TRACEME*/, 0, 0, 0);
+   msg_interface_version = 0;
+   environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_MESSAGE_INTERFACE_VERSION, &msg_interface_version);
+
+#if defined(__MACH__) && !defined(TVOS)
+   // magic sauce to make the dynarec work on iOS
+   syscall(SYS_ptrace, 0 /*PTRACE_TRACEME*/, 0, 0, 0);
 #endif
 
-       ret = emu_core_preinit();
-       ret |= emu_core_init();
-       if (ret != 0) {
-               SysPrintf("PCSX init failed.\n");
-               exit(1);
-       }
+#ifdef _3DS
+   psxMapHook = pl_3ds_mmap;
+   psxUnmapHook = pl_3ds_munmap;
+#endif
+#ifdef VITA
+   if (init_vita_mmap() < 0)
+      abort();
+   psxMapHook = pl_vita_mmap;
+   psxUnmapHook = pl_vita_munmap;
+#endif
+   ret = emu_core_preinit();
+#ifdef _3DS
+   /* emu_core_preinit sets the cpu to dynarec */
+   if (!__ctr_svchax)
+      Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
+#endif
+   ret |= init_memcards();
 
-#if defined(_POSIX_C_SOURCE) && (_POSIX_C_SOURCE >= 200112L)
-       posix_memalign(&vout_buf, 16, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2);
+   ret |= emu_core_init();
+   if (ret != 0)
+   {
+      SysPrintf("PCSX init failed.\n");
+      exit(1);
+   }
+
+#ifdef _3DS
+   vout_buf = linearMemAlign(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2, 0x80);
+#elif defined(_POSIX_C_SOURCE) && (_POSIX_C_SOURCE >= 200112L) && !defined(VITA) && !defined(__SWITCH__)
+   if (posix_memalign(&vout_buf, 16, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2) != 0)
+      vout_buf = (void *) 0;
 #else
-       vout_buf = malloc(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2);
+   vout_buf = malloc(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2);
 #endif
 
-       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY, &dir) && dir)
-       {
-               snprintf(Config.BiosDir, sizeof(Config.BiosDir), "%s/", dir);
-
-               for (i = 0; i < sizeof(bios) / sizeof(bios[0]); i++) {
-                       snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.bin", dir, bios[i]);
-                       found_bios = try_use_bios(path);
-                       if (found_bios)
-                               break;
-               }
-
-               if (!found_bios)
-                       found_bios = find_any_bios(dir, path, sizeof(path));
-       }
-       if (found_bios) {
-               SysPrintf("found BIOS file: %s\n", Config.Bios);
-       }
-       else
-       {
-               SysPrintf("no BIOS files found.\n");
-               struct retro_message msg = 
-               {
-                       "no BIOS found, expect bugs!",
-                       180
-               };
-               environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, (void*)&msg);
-       }
-
-       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE, &vout_can_dupe);
-       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE, &disk_control);
-       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_RUMBLE_INTERFACE, &rumble);
-
-       /* Set how much slower PSX CPU runs * 100 (so that 200 is 2 times)
-        * we have to do this because cache misses and some IO penalties
-        * are not emulated. Warning: changing this may break compatibility. */
-       cycle_multiplier = 175;
-#ifdef HAVE_PRE_ARMV7
-       cycle_multiplier = 200;
+   vout_buf_ptr = vout_buf;
+
+   loadPSXBios();
+
+   environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE, &vout_can_dupe);
+
+   disk_initial_index = 0;
+   disk_initial_path[0] = '\0';
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_DISK_CONTROL_INTERFACE_VERSION, &dci_version) && (dci_version >= 1))
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE, &disk_control_ext);
+   else
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE, &disk_control);
+
+   rumble_cb = NULL;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_RUMBLE_INTERFACE, &rumble))
+      rumble_cb = rumble.set_rumble_state;
+
+   /* Set how much slower PSX CPU runs * 100 (so that 200 is 2 times)
+    * we have to do this because cache misses and some IO penalties
+    * are not emulated. Warning: changing this may break compatibility. */
+   Config.cycle_multiplier = CYCLE_MULT_DEFAULT;
+#if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS)
+   Config.cycle_multiplier = 200;
 #endif
-       pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 1;
-       spu_config.iUseFixedUpdates = 1;
+   pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 1;
+   pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
+   spu_config.iUseFixedUpdates = 1;
 
-       McdDisable[0] = 0;
-       McdDisable[1] = 1;
-       init_memcard(Mcd1Data);
+   SaveFuncs.open = save_open;
+   SaveFuncs.read = save_read;
+   SaveFuncs.write = save_write;
+   SaveFuncs.seek = save_seek;
+   SaveFuncs.close = save_close;
 
-       SaveFuncs.open = save_open;
-       SaveFuncs.read = save_read;
-       SaveFuncs.write = save_write;
-       SaveFuncs.seek = save_seek;
-       SaveFuncs.close = save_close;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_BITMASKS, NULL))
+      libretro_supports_bitmasks = true;
 
-       update_variables(false);
-       check_system_specs();
+   check_system_specs();
 }
 
 void retro_deinit(void)
 {
-       SysClose();
-       free(vout_buf);
-       vout_buf = NULL;
+   if (plugins_opened)
+   {
+      ClosePlugins();
+      plugins_opened = 0;
+   }
+   SysClose();
+#ifdef _3DS
+   linearFree(vout_buf);
+#else
+   free(vout_buf);
+#endif
+   vout_buf = NULL;
+
+#ifdef VITA
+   deinit_vita_mmap();
+#endif
+   libretro_supports_bitmasks = false;
+   libretro_supports_option_categories = false;
+
+   show_input_settings = true;
+#ifdef GPU_PEOPS
+   show_advanced_gpu_peops_settings = true;
+#endif
+#ifdef GPU_UNAI
+   show_advanced_gpu_unai_settings = true;
+#endif
+
+   /* Have to reset disks struct, otherwise
+    * fnames/flabels will leak memory */
+   disk_init();
+   frameskip_type             = FRAMESKIP_NONE;
+   frameskip_threshold        = 0;
+   frameskip_interval         = 0;
+   frameskip_counter          = 0;
+   retro_audio_buff_active    = false;
+   retro_audio_buff_occupancy = 0;
+   retro_audio_buff_underrun  = false;
+   retro_audio_latency        = 0;
+   update_audio_latency       = false;
+}
+
+#ifdef VITA
+#include <psp2/kernel/threadmgr.h>
+int usleep(unsigned long us)
+{
+   sceKernelDelayThread(us);
+}
+#endif
+
+void SysPrintf(const char *fmt, ...)
+{
+   va_list list;
+   char msg[512];
+
+   va_start(list, fmt);
+   vsprintf(msg, fmt, list);
+   va_end(list);
+
+   if (log_cb)
+      log_cb(RETRO_LOG_INFO, "%s", msg);
+}
+
+/* Prints debug-level logs */
+void SysDLog(const char *fmt, ...)
+{
+   va_list list;
+   char msg[512];
+
+   va_start(list, fmt);
+   vsprintf(msg, fmt, list);
+   va_end(list);
+
+   if (log_cb)
+      log_cb(RETRO_LOG_DEBUG, "%s", msg);
 }