cdrom: change pause timing again
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro.c
index 6212980..6a719ae 100644 (file)
 /*
- * (C) notaz, 2012
+ * (C) notaz, 2012,2014,2015
  *
  * This work is licensed under the terms of the GNU GPLv2 or later.
  * See the COPYING file in the top-level directory.
  */
 
+#define _GNU_SOURCE 1 // strcasestr
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
+#include <strings.h>
+#ifdef __MACH__
+#include <unistd.h>
+#include <sys/syscall.h>
+#endif
+
+#include "retro_miscellaneous.h"
+#ifdef SWITCH
+#include <switch.h>
+#endif
 
 #include "../libpcsxcore/misc.h"
 #include "../libpcsxcore/psxcounters.h"
 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
+#include "../libpcsxcore/cdrom.h"
+#include "../libpcsxcore/cdriso.h"
+#include "../libpcsxcore/cheat.h"
+#include "../libpcsxcore/r3000a.h"
+#include "../libpcsxcore/gpu.h"
+#include "../libpcsxcore/database.h"
 #include "../plugins/dfsound/out.h"
-#include "../plugins/gpulib/cspace.h"
+#include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
+#include "cspace.h"
 #include "main.h"
+#include "menu.h"
 #include "plugin.h"
 #include "plugin_lib.h"
+#include "arm_features.h"
 #include "revision.h"
-#include "libretro.h"
+
+#include <libretro.h>
+#include "libretro_core_options.h"
+
+#ifdef USE_LIBRETRO_VFS
+#include <streams/file_stream_transforms.h>
+#endif
+
+#ifdef _3DS
+#include "3ds/3ds_utils.h"
+#endif
+
+#define PORTS_NUMBER 8
+
+#ifndef MIN
+#define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
+#endif
+
+#ifndef MAX
+#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
+#endif
+
+#define ISHEXDEC ((buf[cursor] >= '0') && (buf[cursor] <= '9')) || ((buf[cursor] >= 'a') && (buf[cursor] <= 'f')) || ((buf[cursor] >= 'A') && (buf[cursor] <= 'F'))
+
+#define INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD 64
+
+//hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
+static int rebootemu = 0;
 
 static retro_video_refresh_t video_cb;
 static retro_input_poll_t input_poll_cb;
 static retro_input_state_t input_state_cb;
 static retro_environment_t environ_cb;
 static retro_audio_sample_batch_t audio_batch_cb;
+static retro_set_rumble_state_t rumble_cb;
+static struct retro_log_callback logging;
+static retro_log_printf_t log_cb;
+
+#define LogWarn(fmt, ...) do { \
+   if (log_cb) log_cb(RETRO_LOG_WARN, fmt, ##__VA_ARGS__); \
+} while (0)
+#define LogErr(fmt, ...) do { \
+   if (log_cb) log_cb(RETRO_LOG_ERROR, fmt, ##__VA_ARGS__); \
+} while (0)
+
+static unsigned msg_interface_version = 0;
 
 static void *vout_buf;
-static int samples_sent, samples_to_send;
+static void *vout_buf_ptr;
+static int vout_width = 256, vout_height = 240, vout_pitch = 256;
+static int vout_fb_dirty;
+static int psx_w, psx_h;
+static bool vout_can_dupe;
+static bool found_bios;
+static bool display_internal_fps = false;
+static unsigned frame_count = 0;
+static bool libretro_supports_bitmasks = false;
+static bool libretro_supports_option_categories = false;
+static bool show_input_settings = true;
+#ifdef GPU_PEOPS
+static bool show_advanced_gpu_peops_settings = true;
+#endif
+#ifdef GPU_UNAI
+static bool show_advanced_gpu_unai_settings = true;
+#endif
+static float mouse_sensitivity = 1.0f;
+static unsigned int disk_current_index;
+
+typedef enum
+{
+   FRAMESKIP_NONE = 0,
+   FRAMESKIP_AUTO,
+   FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD,
+   FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL
+} frameskip_type_t;
+
+static unsigned frameskip_type                  = FRAMESKIP_NONE;
+static unsigned frameskip_threshold             = 0;
+static unsigned frameskip_interval              = 0;
+static unsigned frameskip_counter               = 0;
+
+static int retro_audio_buff_active              = false;
+static unsigned retro_audio_buff_occupancy      = 0;
+static int retro_audio_buff_underrun            = false;
+
+static unsigned retro_audio_latency             = 0;
+static int update_audio_latency                 = false;
+
+static unsigned previous_width = 0;
+static unsigned previous_height = 0;
+
 static int plugins_opened;
 
+#define is_pal_mode Config.PsxType
+
 /* memory card data */
 extern char Mcd1Data[MCD_SIZE];
+extern char Mcd2Data[MCD_SIZE];
 extern char McdDisable[2];
 
 /* PCSX ReARMed core calls and stuff */
-int in_type1, in_type2;
-int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
-int in_keystate;
-int in_enable_vibration;
+int in_type[8] = {
+   PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
+   PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
+   PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE,
+   PSE_PAD_TYPE_NONE, PSE_PAD_TYPE_NONE
+};
+int in_analog_left[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
+int in_analog_right[8][2] = { { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 }, { 127, 127 } };
+unsigned short in_keystate[PORTS_NUMBER];
+int in_mouse[8][2];
+int multitap1 = 0;
+int multitap2 = 0;
+int in_enable_vibration = 1;
+static int in_enable_crosshair[2] = { 0, 0 };
+static int in_dualshock_analog_combo = 0;
+static bool in_dualshock_toggling = false;
+
+// NegCon adjustment parameters
+// > The NegCon 'twist' action is somewhat awkward when mapped
+//   to a standard analog stick -> user should be able to tweak
+//   response/deadzone for comfort
+// > When response is linear, 'additional' deadzone (set here)
+//   may be left at zero, since this is normally handled via in-game
+//   options menus
+// > When response is non-linear, deadzone should be set to match the
+//   controller being used (otherwise precision may be lost)
+// > negcon_linearity:
+//   - 1: Response is linear - recommended when using racing wheel
+//        peripherals, not recommended for standard gamepads
+//   - 2: Response is quadratic - optimal setting for gamepads
+//   - 3: Response is cubic - enables precise fine control, but
+//        difficult to use...
+#define NEGCON_RANGE 0x7FFF
+static int negcon_deadzone = 0;
+static int negcon_linearity = 1;
+
+static bool axis_bounds_modifier;
+
+/* PSX max resolution is 640x512, but with enhancement it's 1024x512 */
+#define VOUT_MAX_WIDTH  1024
+#define VOUT_MAX_HEIGHT 512
+
+//Dummy functions
+bool retro_load_game_special(unsigned game_type, const struct retro_game_info *info, size_t num_info) { return false; }
+void retro_unload_game(void) {}
+static int vout_open(void) { return 0; }
+static void vout_close(void) {}
+static int snd_init(void) { return 0; }
+static void snd_finish(void) {}
+static int snd_busy(void) { return 0; }
+
+#define GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT         (1 << 0)
+#define GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH  (1 << 1)
+#define GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS    (1 << 2)
+#define GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK  (1 << 3)
+#define GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE   (1 << 6)
+#define GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP       (1 << 7)
+#define GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES   (1 << 8)
+#define GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES (1 << 9)
+#define GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE      (1 << 10)
 
 static void init_memcard(char *mcd_data)
 {
-       unsigned off = 0;
-       unsigned i;
-
-       memset(mcd_data, 0, MCD_SIZE);
-
-       mcd_data[off++] = 'M';
-       mcd_data[off++] = 'C';
-       off += 0x7d;
-       mcd_data[off++] = 0x0e;
-
-       for (i = 0; i < 15; i++) {
-               mcd_data[off++] = 0xa0;
-               off += 0x07;
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               off += 0x75;
-               mcd_data[off++] = 0xa0;
-       }
-
-       for (i = 0; i < 20; i++) {
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               off += 0x04;
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               mcd_data[off++] = 0xff;
-               off += 0x76;
-       }
+   unsigned off = 0;
+   unsigned i;
+
+   memset(mcd_data, 0, MCD_SIZE);
+
+   mcd_data[off++] = 'M';
+   mcd_data[off++] = 'C';
+   off += 0x7d;
+   mcd_data[off++] = 0x0e;
+
+   for (i = 0; i < 15; i++)
+   {
+      mcd_data[off++] = 0xa0;
+      off += 0x07;
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      off += 0x75;
+      mcd_data[off++] = 0xa0;
+   }
+
+   for (i = 0; i < 20; i++)
+   {
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      off += 0x04;
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      mcd_data[off++] = 0xff;
+      off += 0x76;
+   }
 }
 
-static int vout_open(void)
+static void set_vout_fb()
 {
-       return 0;
+   struct retro_framebuffer fb = { 0 };
+
+   fb.width          = vout_width;
+   fb.height         = vout_height;
+   fb.access_flags   = RETRO_MEMORY_ACCESS_WRITE;
+
+   vout_pitch = vout_width;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER, &fb)
+         && fb.format == RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565
+         && vout_can_dupe)
+   {
+      vout_buf_ptr = fb.data;
+      if (fb.pitch / 2 != vout_pitch && fb.pitch != vout_width * 2)
+         LogWarn("got unusual pitch %zd for resolution %dx%d\n", fb.pitch, vout_width, vout_height);
+      vout_pitch = fb.pitch / 2;
+   }
+   else
+      vout_buf_ptr = vout_buf;
 }
 
 static void vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
 {
+   vout_width = w;
+   vout_height = h;
+   psx_w = raw_w;
+   psx_h = raw_h;
+
+   if (previous_width != vout_width || previous_height != vout_height)
+   {
+      previous_width = vout_width;
+      previous_height = vout_height;
+
+      struct retro_system_av_info info;
+      retro_get_system_av_info(&info);
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY, &info.geometry);
+   }
+
+   set_vout_fb();
 }
 
-#ifdef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
+#ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
 static void convert(void *buf, size_t bytes)
 {
-       unsigned int i, v, *p = buf;
+   unsigned int i, v, *p = buf;
 
-       for (i = 0; i < bytes / 4; i++) {
-               v = p[i];
-               p[i] = (v & 0x001f001f) | ((v >> 1) & 0x7fe07fe0);
-       }
+   for (i = 0; i < bytes / 4; i++)
+   {
+      v = p[i];
+      p[i] = (v & 0x001f001f) | ((v >> 1) & 0x7fe07fe0);
+   }
 }
 #endif
 
-static unsigned game_width;
-static unsigned game_height;
+// Function to add crosshairs
+static void addCrosshair(int port, int crosshair_color, unsigned short *buffer, int bufferStride, int pos_x, int pos_y, int thickness, int size_x, int size_y) {
+   for (port = 0; port < 2; port++) {
+      // Draw the horizontal line of the crosshair
+      int i, j;
+      for (i = pos_y - thickness / 2; i <= pos_y + thickness / 2; i++) {
+         for (j = pos_x - size_x / 2; j <= pos_x + size_x / 2; j++) {
+            if ((i + vout_height) >= 0 && (i + vout_height) < bufferStride && j >= 0 && j < bufferStride && in_enable_crosshair[port] > 0)
+               buffer[i * bufferStride + j] = crosshair_color;
+         }
+      }
+
+      // Draw the vertical line of the crosshair
+      for (i = pos_x - thickness / 2; i <= pos_x + thickness / 2; i++) {
+         for (j = pos_y - size_y / 2; j <= pos_y + size_y / 2; j++) {
+            if (i >= 0 && i < bufferStride && (j + vout_height) >= 0 && (j + vout_height) < bufferStride && in_enable_crosshair[port] > 0)
+               buffer[j * bufferStride + i] = crosshair_color;
+         }
+      }
+   }
+}
 
-static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
-{
-       unsigned short *dest = vout_buf;
-       const unsigned short *src = vram;
-       int dstride = w, h1 = h;
+struct CrosshairInfo {
+   int pos_x, pos_y, thickness, size_x, size_y;
+};
 
-       if (vram == NULL) {
-               // blanking
-               memset(vout_buf, 0, dstride * h * 2);
-               goto out;
-       }
+// Calculate size and position of crosshairs
+static void CrosshairDimensions(int port, struct CrosshairInfo *info) {
+   int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
+   int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
+   if (gunx == 32767) // Prevent crosshairs from wrapping around right side of screen to left
+      info->pos_x = (gunx + 32767.0f) * vout_width / 65534.0f - 0.5f;
+   else
+      info->pos_x = (gunx + 32767.0f) * vout_width / 65534.0f;
+   info->pos_y = (guny + 32767.0f) * vout_height / 65534.0f - vout_height;
+   info->thickness = pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 4 : 2;
+   info->size_x = psx_w * (pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 2 : 1) / 40.0f;
+   info->size_y = psx_h * (pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 2 : 1) * (4.0f / 3.0f) / 40.0f;
+}
 
-       if (bgr24)
-       {
-               // XXX: could we switch to RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 here?
-               for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
-               {
-                       bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
-               }
-       }
-       else
-       {
-               for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
-               {
-                       bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
-               }
-       }
+static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24,
+      int x, int y, int w, int h, int dims_changed)
+{
+   unsigned short *dest = vout_buf_ptr;
+   const unsigned short *src = vram;
+   int dstride = vout_pitch, h1 = h;
+   int port = 0;
+
+   if (vram == NULL || dims_changed || (in_enable_crosshair[0] + in_enable_crosshair[1]) > 0)
+   {
+      memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * vout_height * 2);
+      // blanking
+      if (vram == NULL)
+         goto out;
+   }
+
+   dest += x + y * dstride;
+
+   if (bgr24)
+   {
+      // XXX: could we switch to RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 here?
+      for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
+      {
+         bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
+      }
+   }
+   else
+   {
+      for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
+      {
+         bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
+      }
+   }
+
+   for (port = 0; port < 2; port++) {
+      if (in_enable_crosshair[port] > 0 && (in_type[port] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON || in_type[port] == PSE_PAD_TYPE_GUN))
+      {
+         struct CrosshairInfo crosshairInfo;
+         CrosshairDimensions(port, &crosshairInfo);
+         addCrosshair(port, in_enable_crosshair[port], dest, dstride, crosshairInfo.pos_x, crosshairInfo.pos_y, crosshairInfo.thickness, crosshairInfo.size_x, crosshairInfo.size_y);
+      }
+   }
 
 out:
 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
-   convert(vout_buf, w * h * 2);
+   convert(vout_buf_ptr, vout_pitch * vout_height * 2);
 #endif
-   game_width = w;
-   game_height = h;
-       pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
+   vout_fb_dirty = 1;
+   pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
 }
 
-static void vout_close(void)
+#ifdef _3DS
+typedef struct
+{
+   void *buffer;
+   uint32_t target_map;
+   size_t size;
+   enum psxMapTag tag;
+} psx_map_t;
+
+psx_map_t custom_psx_maps[] = {
+   { NULL, 0x13000000, 0x210000, MAP_TAG_RAM }, // 0x80000000
+   { NULL, 0x12800000, 0x010000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1f800000
+   { NULL, 0x12c00000, 0x080000, MAP_TAG_OTHER }, // 0x1fc00000
+   { NULL, 0x11000000, 0x800000, MAP_TAG_LUTS }, // 0x08000000
+   { NULL, 0x12000000, 0x201000, MAP_TAG_VRAM }, // 0x00000000
+};
+
+void *pl_3ds_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
+    enum psxMapTag tag)
 {
+   (void)is_fixed;
+   (void)addr;
+
+   if (__ctr_svchax)
+   {
+      psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
+
+      for (; custom_map->size; custom_map++)
+      {
+         if ((custom_map->size == size) && (custom_map->tag == tag))
+         {
+            uint32_t ptr_aligned, tmp;
+            void *ret;
+
+            custom_map->buffer = malloc(size + 0x1000);
+            ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
+
+            if (svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_MAP, 0x3) < 0)
+            {
+               LogErr("could not map memory @0x%08X\n", custom_map->target_map);
+               exit(1);
+            }
+
+            ret = (void *)custom_map->target_map;
+            memset(ret, 0, size);
+            return ret;
+         }
+      }
+   }
+
+   return calloc(size, 1);
 }
 
+void pl_3ds_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
+{
+   (void)tag;
+
+   if (__ctr_svchax)
+   {
+      psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
+
+      for (; custom_map->size; custom_map++)
+      {
+         if ((custom_map->target_map == (uint32_t)ptr))
+         {
+            uint32_t ptr_aligned, tmp;
+
+            ptr_aligned = (((u32)custom_map->buffer) + 0xFFF) & ~0xFFF;
+
+            svcControlMemory(&tmp, (void *)custom_map->target_map, (void *)ptr_aligned, size, MEMOP_UNMAP, 0x3);
+
+            free(custom_map->buffer);
+            custom_map->buffer = NULL;
+            return;
+         }
+      }
+   }
+
+   free(ptr);
+}
+#endif
+
+#ifdef VITA
+typedef struct
+{
+   void *buffer;
+   size_t size;
+   enum psxMapTag tag;
+   int used;
+} psx_map_t;
+
+static void *addr = NULL;
+
+psx_map_t custom_psx_maps[] = {
+   { NULL, 0x800000, MAP_TAG_LUTS },
+   { NULL, 0x080000, MAP_TAG_OTHER },
+   { NULL, 0x010000, MAP_TAG_OTHER },
+   { NULL, 0x201000, MAP_TAG_VRAM },
+   { NULL, 0x802000, MAP_TAG_VRAM }, // enhanced renderer
+   { NULL, 0x210000, MAP_TAG_RAM },
+};
+
+int init_vita_mmap()
+{
+   int n;
+   void *tmpaddr;
+   addr = malloc(64 * 1024 * 1024);
+   if (addr == NULL)
+      return -1;
+   tmpaddr = (void *)(((size_t)addr + 0xFFFFFF) & ~0xFFFFFF);
+   custom_psx_maps[0].buffer = tmpaddr + 0x0000000;
+   custom_psx_maps[1].buffer = tmpaddr + 0x0800000;
+   custom_psx_maps[2].buffer = tmpaddr + 0x0880000;
+   custom_psx_maps[3].buffer = tmpaddr + 0x0900000;
+   custom_psx_maps[4].buffer = tmpaddr + 0x1000000;
+   custom_psx_maps[5].buffer = tmpaddr + 0x2000000;
+   memset(tmpaddr, 0, 0x2210000);
+#if 0
+   for(n = 0; n < 5; n++){
+   sceClibPrintf("addr reserved %x\n",custom_psx_maps[n].buffer);
+   }
+#endif
+   return 0;
+}
+
+void deinit_vita_mmap()
+{
+   size_t i;
+   for (i = 0; i < sizeof(custom_psx_maps) / sizeof(custom_psx_maps[0]); i++) {
+      custom_psx_maps[i].buffer = NULL;
+      custom_psx_maps[i].used = 0;
+   }
+   free(addr);
+}
+
+void *pl_vita_mmap(unsigned long addr, size_t size, int is_fixed,
+    enum psxMapTag tag)
+{
+   (void)is_fixed;
+   (void)addr;
+
+   psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
+
+   for (; custom_map->size; custom_map++)
+   {
+      if (custom_map->size == size && custom_map->tag == tag && !custom_map->used)
+      {
+         custom_map->used = 1;
+         return custom_map->buffer;
+      }
+   }
+
+   return calloc(size, 1);
+}
+
+void pl_vita_munmap(void *ptr, size_t size, enum psxMapTag tag)
+{
+   (void)tag;
+
+   psx_map_t *custom_map = custom_psx_maps;
+
+   for (; custom_map->size; custom_map++)
+   {
+      if ((custom_map->buffer == ptr))
+      {
+         custom_map->used = 0;
+         return;
+      }
+   }
+
+   free(ptr);
+}
+#endif
+
 static void *pl_mmap(unsigned int size)
 {
-       return psxMap(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
+   return psxMap(0, size, 0, MAP_TAG_VRAM);
 }
 
 static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
 {
-       psxUnmap(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
+   psxUnmap(ptr, size, MAP_TAG_VRAM);
 }
 
 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
-       .pl_vout_open = vout_open,
-       .pl_vout_set_mode = vout_set_mode,
-       .pl_vout_flip = vout_flip,
-       .pl_vout_close = vout_close,
-       .mmap = pl_mmap,
-       .munmap = pl_munmap,
-       /* from psxcounters */
-       .gpu_hcnt = &hSyncCount,
-       .gpu_frame_count = &frame_counter,
+   .pl_vout_open     = vout_open,
+   .pl_vout_set_mode = vout_set_mode,
+   .pl_vout_flip     = vout_flip,
+   .pl_vout_close    = vout_close,
+   .mmap             = pl_mmap,
+   .munmap           = pl_munmap,
+   .gpu_state_change = gpu_state_change,
+   /* from psxcounters */
+   .gpu_hcnt         = &hSyncCount,
+   .gpu_frame_count  = &frame_counter,
 };
 
 void pl_frame_limit(void)
 {
-       /* called once per frame, make psxCpu->Execute() above return */
-       stop = 1;
+   /* called once per frame, make psxCpu->Execute() above return */
+   stop++;
 }
 
 void pl_timing_prepare(int is_pal)
 {
 }
 
-void plat_trigger_vibrate(int is_strong)
+void plat_trigger_vibrate(int pad, int low, int high)
 {
+   if (!rumble_cb)
+      return;
+
+   if (in_enable_vibration)
+   {
+      rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_STRONG, high << 8);
+      rumble_cb(pad, RETRO_RUMBLE_WEAK, low ? 0xffff : 0x0);
+   }
 }
 
-void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
+//Percentage distance of screen to adjust for Konami Gun
+static float KonamiGunAdjustX = 0;
+static float KonamiGunAdjustY = 0;
+
+void pl_gun_byte2(int port, unsigned char byte)
 {
+   int irq_count = 4;
+   float justifier_multiplier = 0;
+   int justifier_width = psx_w;
+   int justifier_height = psx_h;
+   int justifier_offscreen = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN);
+   int justifier_reload = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD);
+
+   if (justifier_width == 256)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .157086f : .158532f;
+   else if (justifier_width == 320)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .196358f : .198166f;
+   else if (justifier_width == 384)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .224409f : .226475f;
+   else if (justifier_width == 512)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .314173f : .317065f;
+   else // (justifier_width == 640)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .392717f : .396332f;
+
+   int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
+   int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
+
+   //Default offset of +105 for X and -12 for Y is chosen to obtain alignment in Die Hard Trilogy, which has no calibration feature
+   int gunx_scaled = ((gunx + 32767.0f) / 65534.0f + KonamiGunAdjustX) * justifier_width / justifier_multiplier + 105.0f;
+   int guny_scaled = ((guny + 32767.0f) / 65534.0f + KonamiGunAdjustY) * justifier_height - 12.0f;
+
+   if ((byte & 0x10) && !justifier_offscreen && !justifier_reload)
+   {
+      psxScheduleIrq10(irq_count, gunx_scaled, guny_scaled);
+   }
 }
 
 /* sound calls */
-static int snd_init(void)
+static void snd_feed(void *buf, int bytes)
 {
-       return 0;
+   if (audio_batch_cb != NULL)
+      audio_batch_cb(buf, bytes / 4);
 }
 
-static void snd_finish(void)
+void out_register_libretro(struct out_driver *drv)
 {
+   drv->name   = "libretro";
+   drv->init   = snd_init;
+   drv->finish = snd_finish;
+   drv->busy   = snd_busy;
+   drv->feed   = snd_feed;
 }
 
-static int snd_busy(void)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD         RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD,   0)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   0)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK        RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   1)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   2)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER        RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 1)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE            RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_MOUSE,    0)
+
+static char *get_pse_pad_label[] = {
+   "none", "mouse", "negcon", "konami gun", "standard", "analog", "guncon", "dualshock"
+};
+
+static const struct retro_controller_description pads[8] =
 {
-       if (samples_to_send > samples_sent)
-               return 0; /* give more samples */
-       else
-               return 1;
-}
+   { "standard",   RETRO_DEVICE_JOYPAD },
+   { "analog",     RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG },
+   { "dualshock",  RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK },
+   { "negcon",     RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON },
+   { "guncon",     RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON },
+   { "konami gun", RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER },
+   { "mouse",      RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE },
+   { NULL, 0 },
+};
 
-static void snd_feed(void *buf, int bytes)
+static const struct retro_controller_info ports[9] =
 {
-       audio_batch_cb(buf, bytes / 4);
-       samples_sent += bytes / 4;
+   { pads, 7 },
+   { pads, 7 },
+   { pads, 7 },
+   { pads, 7 },
+   { pads, 7 },
+   { pads, 7 },
+   { pads, 7 },
+   { pads, 7 },
+   { NULL, 0 },
+};
+
+/* libretro */
+
+static bool update_option_visibility(void)
+{
+   struct retro_variable var                       = {0};
+   struct retro_core_option_display option_display = {0};
+   bool updated                                    = false;
+   unsigned i;
+
+   /* If frontend supports core option categories
+    * then show/hide core option entries are ignored
+    * and no options should be hidden */
+   if (libretro_supports_option_categories)
+      return false;
+
+   var.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      bool show_input_settings_prev =
+            show_input_settings;
+
+      show_input_settings = true;
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         show_input_settings = false;
+
+      if (show_input_settings !=
+            show_input_settings_prev)
+      {
+         char input_option[][50] = {
+            "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier",
+            "pcsx_rearmed_vibration",
+            "pcsx_rearmed_multitap",
+            "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
+            "pcsx_rearmed_negcon_response",
+            "pcsx_rearmed_input_sensitivity",
+            "pcsx_rearmed_crosshair1",
+            "pcsx_rearmed_crosshair2",
+            "pcsx_rearmed_konamigunadjustx",
+            "pcsx_rearmed_konamigunadjusty",
+            "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
+            "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
+            "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
+            "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy"
+         };
+
+         option_display.visible = show_input_settings;
+
+         for (i = 0;
+              i < (sizeof(input_option) /
+                     sizeof(input_option[0]));
+              i++)
+         {
+            option_display.key = input_option[i];
+            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+                  &option_display);
+         }
+
+         updated = true;
+      }
+   }
+#ifdef GPU_PEOPS
+   var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      bool show_advanced_gpu_peops_settings_prev =
+            show_advanced_gpu_peops_settings;
+
+      show_advanced_gpu_peops_settings = true;
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         show_advanced_gpu_peops_settings = false;
+
+      if (show_advanced_gpu_peops_settings !=
+            show_advanced_gpu_peops_settings_prev)
+      {
+         unsigned i;
+         struct retro_core_option_display option_display;
+         char gpu_peops_option[][45] = {
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles",
+            "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state"
+         };
+
+         option_display.visible = show_advanced_gpu_peops_settings;
+
+         for (i = 0;
+              i < (sizeof(gpu_peops_option) /
+                     sizeof(gpu_peops_option[0]));
+              i++)
+         {
+            option_display.key = gpu_peops_option[i];
+            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+                  &option_display);
+         }
+
+         updated = true;
+      }
+   }
+#endif
+#ifdef GPU_UNAI
+   var.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      bool show_advanced_gpu_unai_settings_prev =
+            show_advanced_gpu_unai_settings;
+
+      show_advanced_gpu_unai_settings = true;
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         show_advanced_gpu_unai_settings = false;
+
+      if (show_advanced_gpu_unai_settings !=
+            show_advanced_gpu_unai_settings_prev)
+      {
+         unsigned i;
+         struct retro_core_option_display option_display;
+         char gpu_unai_option[][40] = {
+            "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending",
+            "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting",
+            "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting",
+            "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires",
+         };
+
+         option_display.visible = show_advanced_gpu_unai_settings;
+
+         for (i = 0;
+              i < (sizeof(gpu_unai_option) /
+                     sizeof(gpu_unai_option[0]));
+              i++)
+         {
+            option_display.key = gpu_unai_option[i];
+            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+                  &option_display);
+         }
+
+         updated = true;
+      }
+   }
+#endif
+   return updated;
 }
 
-void out_register_libretro(struct out_driver *drv)
+void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
 {
-       drv->name = "libretro";
-       drv->init = snd_init;
-       drv->finish = snd_finish;
-       drv->busy = snd_busy;
-       drv->feed = snd_feed;
+   bool option_categories = false;
+#ifdef USE_LIBRETRO_VFS
+   struct retro_vfs_interface_info vfs_iface_info;
+#endif
+
+   environ_cb = cb;
+
+   if (cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE, &logging))
+      log_cb = logging.log;
+
+   environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO, (void*)ports);
+
+   /* Set core options
+    * An annoyance: retro_set_environment() can be called
+    * multiple times, and depending upon the current frontend
+    * state various environment callbacks may be disabled.
+    * This means the reported 'categories_supported' status
+    * may change on subsequent iterations. We therefore have
+    * to record whether 'categories_supported' is true on any
+    * iteration, and latch the result */
+   libretro_set_core_options(environ_cb, &option_categories);
+   libretro_supports_option_categories |= option_categories;
+
+   /* If frontend supports core option categories,
+    * any show/hide core option entries are unused
+    * and should be hidden */
+   if (libretro_supports_option_categories)
+   {
+      struct retro_core_option_display option_display;
+      option_display.visible = false;
+
+      option_display.key = "pcsx_rearmed_show_input_settings";
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+            &option_display);
+
+#ifdef GPU_PEOPS
+      option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_peops_settings";
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+            &option_display);
+#endif
+#ifdef GPU_UNAI
+      option_display.key = "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings";
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY,
+            &option_display);
+#endif
+   }
+   /* If frontend does not support core option
+    * categories, core options may be shown/hidden
+    * at runtime. In this case, register 'update
+    * display' callback, so frontend can update
+    * core options menu without calling retro_run() */
+   else
+   {
+      struct retro_core_options_update_display_callback update_display_cb;
+      update_display_cb.callback = update_option_visibility;
+
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_UPDATE_DISPLAY_CALLBACK,
+            &update_display_cb);
+   }
+
+#ifdef USE_LIBRETRO_VFS
+   vfs_iface_info.required_interface_version = 1;
+   vfs_iface_info.iface                      = NULL;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE, &vfs_iface_info))
+          filestream_vfs_init(&vfs_iface_info);
+#endif
 }
 
-/* libretro */
-void retro_set_environment(retro_environment_t cb) { environ_cb = cb; }
 void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t cb) { video_cb = cb; }
 void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t cb) { (void)cb; }
 void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t cb) { audio_batch_cb = cb; }
@@ -222,225 +920,2948 @@ void retro_set_input_state(retro_input_state_t cb) { input_state_cb = cb; }
 
 unsigned retro_api_version(void)
 {
-       return RETRO_API_VERSION;
+   return RETRO_API_VERSION;
+}
+
+static void update_multitap(void)
+{
+   struct retro_variable var = { 0 };
+
+   multitap1 = 0;
+   multitap2 = 0;
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_multitap";
+   if (environ_cb && (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value))
+   {
+      if (strcmp(var.value, "port 1") == 0)
+         multitap1 = 1;
+      else if (strcmp(var.value, "port 2") == 0)
+         multitap2 = 1;
+      else if (strcmp(var.value, "ports 1 and 2") == 0)
+      {
+         multitap1 = 1;
+         multitap2 = 1;
+      }
+   }
 }
 
 void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device)
 {
+   if (port >= PORTS_NUMBER)
+      return;
+
+   switch (device)
+   {
+   case RETRO_DEVICE_JOYPAD:
+   case RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+      break;
+   case RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY;
+      break;
+   case RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD;
+      break;
+   case RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_MOUSE;
+      break;
+   case RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;
+      break;
+   case RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;
+      break;
+   case RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUN;
+      break;
+   case RETRO_DEVICE_NONE:
+   default:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NONE;
+      break;
+   }
+
+   SysPrintf("port: %u  device: %s\n", port + 1, get_pse_pad_label[in_type[port]]);
 }
 
 void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info)
 {
-       memset(info, 0, sizeof(*info));
-       info->library_name = "PCSX-ReARMed";
-       info->library_version = REV;
-       info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|cbn";
-       info->need_fullpath = true;
+#ifndef GIT_VERSION
+#define GIT_VERSION ""
+#endif
+   memset(info, 0, sizeof(*info));
+   info->library_name     = "PCSX-ReARMed";
+   info->library_version  = "r24l" GIT_VERSION;
+   info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|toc|cbn|m3u|chd|iso|exe";
+   info->need_fullpath    = true;
 }
 
 void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info)
 {
-       memset(info, 0, sizeof(*info));
-       info->timing.fps            = 60;
-       info->timing.sample_rate    = 44100;
-       info->geometry.base_width   = 320;
-       info->geometry.base_height  = 240;
-       info->geometry.max_width    = 640;
-       info->geometry.max_height   = 512;
-       info->geometry.aspect_ratio = 4.0 / 3.0;
+   unsigned geom_height          = vout_height;
+   unsigned geom_width           = vout_width;
+
+   memset(info, 0, sizeof(*info));
+   info->timing.fps              = psxGetFps();
+   info->timing.sample_rate      = 44100.0;
+   info->geometry.base_width     = geom_width;
+   info->geometry.base_height    = geom_height;
+   info->geometry.max_width      = VOUT_MAX_WIDTH;
+   info->geometry.max_height     = VOUT_MAX_HEIGHT;
+   info->geometry.aspect_ratio   = 4.0 / 3.0;
+}
+
+/* savestates */
+size_t retro_serialize_size(void)
+{
+   // it's currently 4380651-4397047 bytes,
+   // but have some reserved for future
+   return 0x440000;
+}
+
+struct save_fp
+{
+   char *buf;
+   size_t pos;
+   int is_write;
+};
+
+static void *save_open(const char *name, const char *mode)
+{
+   struct save_fp *fp;
+
+   if (name == NULL || mode == NULL)
+      return NULL;
+
+   fp = malloc(sizeof(*fp));
+   if (fp == NULL)
+      return NULL;
+
+   fp->buf = (char *)name;
+   fp->pos = 0;
+   fp->is_write = (mode[0] == 'w' || mode[1] == 'w');
+
+   return fp;
+}
+
+static int save_read(void *file, void *buf, u32 len)
+{
+   struct save_fp *fp = file;
+   if (fp == NULL || buf == NULL)
+      return -1;
+
+   memcpy(buf, fp->buf + fp->pos, len);
+   fp->pos += len;
+   return len;
 }
 
-/* TODO */
-size_t retro_serialize_size(void) 
-{ 
-       return 0;
+static int save_write(void *file, const void *buf, u32 len)
+{
+   struct save_fp *fp = file;
+   if (fp == NULL || buf == NULL)
+      return -1;
+
+   memcpy(fp->buf + fp->pos, buf, len);
+   fp->pos += len;
+   return len;
+}
+
+static long save_seek(void *file, long offs, int whence)
+{
+   struct save_fp *fp = file;
+   if (fp == NULL)
+      return -1;
+
+   switch (whence)
+   {
+   case SEEK_CUR:
+      fp->pos += offs;
+      return fp->pos;
+   case SEEK_SET:
+      fp->pos = offs;
+      return fp->pos;
+   default:
+      return -1;
+   }
+}
+
+static void save_close(void *file)
+{
+   struct save_fp *fp = file;
+   size_t r_size = retro_serialize_size();
+   if (fp == NULL)
+      return;
+
+   if (fp->pos > r_size)
+      LogErr("ERROR: save buffer overflow detected\n");
+   else if (fp->is_write && fp->pos < r_size)
+      // make sure we don't save trash in leftover space
+      memset(fp->buf + fp->pos, 0, r_size - fp->pos);
+   free(fp);
 }
 
 bool retro_serialize(void *data, size_t size)
-{ 
-       return false;
+{
+   int ret;
+   CdromFrontendId = disk_current_index;
+   ret = SaveState(data);
+   return ret == 0 ? true : false;
 }
 
+static bool disk_set_image_index(unsigned int index);
+
 bool retro_unserialize(const void *data, size_t size)
 {
-       return false;
+   int ret;
+   CdromFrontendId = -1;
+   ret = LoadState(data);
+   if (ret)
+      return false;
+   if (CdromFrontendId != -1 && CdromFrontendId != disk_current_index)
+      disk_set_image_index(CdromFrontendId);
+   return true;
 }
 
+/* cheats */
 void retro_cheat_reset(void)
 {
+   ClearAllCheats();
 }
 
 void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
 {
+   int ret = -1;
+   char *buf;
+
+   // cheat funcs are destructive, need a copy...
+   buf = strdup(code);
+   if (buf == NULL)
+      goto finish;
+
+   //Prepare buffered cheat for PCSX's AddCheat fucntion.
+   int cursor = 0;
+   int nonhexdec = 0;
+   while (buf[cursor])
+   {
+      if (!(ISHEXDEC))
+      {
+         if (++nonhexdec % 2)
+         {
+            buf[cursor] = ' ';
+         }
+         else
+         {
+            buf[cursor] = '\n';
+         }
+      }
+      cursor++;
+   }
+
+   if (index < NumCheats)
+      ret = EditCheat(index, "", buf);
+   else
+      ret = AddCheat("", buf);
+
+finish:
+   if (ret != 0)
+      LogErr("Failed to set cheat %#u\n", index);
+   else if (index < NumCheats)
+      Cheats[index].Enabled = enabled;
+   free(buf);
 }
 
-bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
+// just in case, maybe a win-rt port in the future?
+#ifdef _WIN32
+#define SLASH '\\'
+#else
+#define SLASH '/'
+#endif
+
+#ifndef PATH_MAX
+#define PATH_MAX 4096
+#endif
+
+/* multidisk support */
+static unsigned int disk_initial_index;
+static char disk_initial_path[PATH_MAX];
+static bool disk_ejected;
+static unsigned int disk_count;
+static struct disks_state
 {
-#ifdef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
-       enum retro_pixel_format fmt = RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565;
-       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT, &fmt)) {
-               fprintf(stderr, "RGB565 supported, using it\n");
-       }
+   char *fname;
+   char *flabel;
+   int internal_index; // for multidisk eboots
+} disks[8];
+
+static void get_disk_label(char *disk_label, const char *disk_path, size_t len)
+{
+   const char *base = NULL;
+
+   if (!disk_path || (*disk_path == '\0'))
+      return;
+
+   base = strrchr(disk_path, SLASH);
+   if (!base)
+      base = disk_path;
+
+   if (*base == SLASH)
+      base++;
+
+   strncpy(disk_label, base, len - 1);
+   disk_label[len - 1] = '\0';
+
+   char *ext = strrchr(disk_label, '.');
+   if (ext)
+      *ext = '\0';
+}
+
+static void disk_init(void)
+{
+   size_t i;
+
+   disk_ejected       = false;
+   disk_current_index = 0;
+   disk_count         = 0;
+
+   for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]); i++)
+   {
+      if (disks[i].fname != NULL)
+      {
+         free(disks[i].fname);
+         disks[i].fname = NULL;
+      }
+      if (disks[i].flabel != NULL)
+      {
+         free(disks[i].flabel);
+         disks[i].flabel = NULL;
+      }
+      disks[i].internal_index = 0;
+   }
+}
+
+#ifdef HAVE_CDROM
+static long CALLBACK rcdrom_open(void);
+static long CALLBACK rcdrom_close(void);
+static void rcdrom_stop_thread(void);
+#endif
+
+static bool disk_set_eject_state(bool ejected)
+{
+   if (ejected != disk_ejected)
+      SysPrintf("new eject_state: %d\n", ejected);
+
+   // weird PCSX API...
+   SetCdOpenCaseTime(ejected ? -1 : (time(NULL) + 2));
+   LidInterrupt();
+
+#ifdef HAVE_CDROM
+   if (CDR_open == rcdrom_open && ejected != disk_ejected) {
+      rcdrom_stop_thread();
+      if (!ejected) {
+         // likely the real cd was also changed - rescan
+         rcdrom_close();
+         rcdrom_open();
+      }
+   }
+#endif
+   disk_ejected = ejected;
+   return true;
+}
+
+static bool disk_get_eject_state(void)
+{
+   /* can't be controlled by emulated software */
+   return disk_ejected;
+}
+
+static unsigned int disk_get_image_index(void)
+{
+   return disk_current_index;
+}
+
+static bool disk_set_image_index(unsigned int index)
+{
+   if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+      return false;
+
+   CdromId[0] = '\0';
+   CdromLabel[0] = '\0';
+
+   if (disks[index].fname == NULL)
+   {
+      LogErr("missing disk #%u\n", index);
+      CDR_shutdown();
+
+      // RetroArch specifies "no disk" with index == count,
+      // so don't fail here..
+      disk_current_index = index;
+      return true;
+   }
+
+   LogErr("switching to disk %u: \"%s\" #%d\n", index,
+       disks[index].fname, disks[index].internal_index);
+
+   cdrIsoMultidiskSelect = disks[index].internal_index;
+   set_cd_image(disks[index].fname);
+   if (ReloadCdromPlugin() < 0)
+   {
+      LogErr("failed to load cdr plugin\n");
+      return false;
+   }
+   if (CDR_open() < 0)
+   {
+      LogErr("failed to open cdr plugin\n");
+      return false;
+   }
+
+   if (!disk_ejected)
+   {
+      disk_set_eject_state(disk_ejected);
+   }
+
+   disk_current_index = index;
+   return true;
+}
+
+static unsigned int disk_get_num_images(void)
+{
+   return disk_count;
+}
+
+static bool disk_replace_image_index(unsigned index,
+    const struct retro_game_info *info)
+{
+   char *old_fname  = NULL;
+   char *old_flabel = NULL;
+   bool ret         = true;
+
+   if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+      return false;
+
+   old_fname  = disks[index].fname;
+   old_flabel = disks[index].flabel;
+
+   disks[index].fname          = NULL;
+   disks[index].flabel         = NULL;
+   disks[index].internal_index = 0;
+
+   if (info != NULL)
+   {
+      char disk_label[PATH_MAX];
+      disk_label[0] = '\0';
+
+      disks[index].fname = strdup(info->path);
+
+      get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
+      disks[index].flabel = strdup(disk_label);
+
+      if (index == disk_current_index)
+         ret = disk_set_image_index(index);
+   }
+
+   if (old_fname != NULL)
+      free(old_fname);
+
+   if (old_flabel != NULL)
+      free(old_flabel);
+
+   return ret;
+}
+
+static bool disk_add_image_index(void)
+{
+   if (disk_count >= 8)
+      return false;
+
+   disk_count++;
+   return true;
+}
+
+static bool disk_set_initial_image(unsigned index, const char *path)
+{
+   if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+      return false;
+
+   if (!path || (*path == '\0'))
+      return false;
+
+   disk_initial_index = index;
+
+   strncpy(disk_initial_path, path, sizeof(disk_initial_path) - 1);
+   disk_initial_path[sizeof(disk_initial_path) - 1] = '\0';
+
+   return true;
+}
+
+static bool disk_get_image_path(unsigned index, char *path, size_t len)
+{
+   const char *fname = NULL;
+
+   if (len < 1)
+      return false;
+
+   if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+      return false;
+
+   fname = disks[index].fname;
+
+   if (!fname || (*fname == '\0'))
+      return false;
+
+   strncpy(path, fname, len - 1);
+   path[len - 1] = '\0';
+
+   return true;
+}
+
+static bool disk_get_image_label(unsigned index, char *label, size_t len)
+{
+   const char *flabel = NULL;
+
+   if (len < 1)
+      return false;
+
+   if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+      return false;
+
+   flabel = disks[index].flabel;
+
+   if (!flabel || (*flabel == '\0'))
+      return false;
+
+   strncpy(label, flabel, len - 1);
+   label[len - 1] = '\0';
+
+   return true;
+}
+
+static struct retro_disk_control_callback disk_control = {
+   .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
+   .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
+   .get_image_index     = disk_get_image_index,
+   .set_image_index     = disk_set_image_index,
+   .get_num_images      = disk_get_num_images,
+   .replace_image_index = disk_replace_image_index,
+   .add_image_index     = disk_add_image_index,
+};
+
+static struct retro_disk_control_ext_callback disk_control_ext = {
+   .set_eject_state     = disk_set_eject_state,
+   .get_eject_state     = disk_get_eject_state,
+   .get_image_index     = disk_get_image_index,
+   .set_image_index     = disk_set_image_index,
+   .get_num_images      = disk_get_num_images,
+   .replace_image_index = disk_replace_image_index,
+   .add_image_index     = disk_add_image_index,
+   .set_initial_image   = disk_set_initial_image,
+   .get_image_path      = disk_get_image_path,
+   .get_image_label     = disk_get_image_label,
+};
+
+static char base_dir[1024];
+
+static bool read_m3u(const char *file)
+{
+   char line[1024];
+   char name[PATH_MAX];
+   FILE *fp = fopen(file, "r");
+   if (!fp)
+      return false;
+
+   while (fgets(line, sizeof(line), fp) && disk_count < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+   {
+      if (line[0] == '#')
+         continue;
+      char *carrige_return = strchr(line, '\r');
+      if (carrige_return)
+         *carrige_return = '\0';
+      char *newline = strchr(line, '\n');
+      if (newline)
+         *newline = '\0';
+
+      if (line[0] != '\0')
+      {
+         char disk_label[PATH_MAX];
+         disk_label[0] = '\0';
+
+         snprintf(name, sizeof(name), "%s%c%s", base_dir, SLASH, line);
+         disks[disk_count].fname = strdup(name);
+
+         get_disk_label(disk_label, name, PATH_MAX);
+         disks[disk_count].flabel = strdup(disk_label);
+
+         disk_count++;
+      }
+   }
+
+   fclose(fp);
+   return (disk_count != 0);
+}
+
+static void extract_directory(char *buf, const char *path, size_t size)
+{
+   char *base;
+   strncpy(buf, path, size - 1);
+   buf[size - 1] = '\0';
+
+   base = strrchr(buf, '/');
+   if (!base)
+      base = strrchr(buf, '\\');
+
+   if (base)
+      *base = '\0';
+   else
+   {
+      buf[0] = '.';
+      buf[1] = '\0';
+   }
+}
+
+// raw cdrom support
+#ifdef HAVE_CDROM
+#include "vfs/vfs_implementation.h"
+#include "vfs/vfs_implementation_cdrom.h"
+#include "libretro-cdrom.h"
+#include "rthreads/rthreads.h"
+#include "retro_timers.h"
+struct cached_buf {
+   unsigned char buf[2352];
+   unsigned int lba;
+};
+static struct {
+   libretro_vfs_implementation_file *h;
+   sthread_t *thread;
+   slock_t *read_lock;
+   slock_t *buf_lock;
+   scond_t *cond;
+   struct cached_buf *buf;
+   unsigned int buf_cnt, thread_exit, do_prefetch;
+   unsigned int total_lba, prefetch_lba;
+   int check_eject_delay;
+} rcdrom;
+
+static void lbacache_do(unsigned int lba)
+{
+   unsigned char m, s, f, buf[2352];
+   unsigned int i = lba % rcdrom.buf_cnt;
+   int ret;
+
+   cdrom_lba_to_msf(lba + 150, &m, &s, &f);
+   slock_lock(rcdrom.read_lock);
+   ret = cdrom_read_sector(rcdrom.h, lba, buf);
+   slock_lock(rcdrom.buf_lock);
+   slock_unlock(rcdrom.read_lock);
+   //printf("%d:%02d:%02d m%d f%d\n", m, s, f, buf[12+3], ((buf[12+4+2] >> 5) & 1) + 1);
+   if (ret) {
+      rcdrom.do_prefetch = 0;
+      slock_unlock(rcdrom.buf_lock);
+      LogErr("prefetch: cdrom_read_sector failed for lba %d\n", lba);
+      return;
+   }
+   rcdrom.check_eject_delay = 100;
+
+   if (lba != rcdrom.buf[i].lba) {
+      memcpy(rcdrom.buf[i].buf, buf, sizeof(rcdrom.buf[i].buf));
+      rcdrom.buf[i].lba = lba;
+   }
+   slock_unlock(rcdrom.buf_lock);
+   retro_sleep(0); // why does the main thread stall without this?
+}
+
+static int lbacache_get(unsigned int lba, void *buf)
+{
+   unsigned int i;
+   int ret = 0;
+
+   i = lba % rcdrom.buf_cnt;
+   slock_lock(rcdrom.buf_lock);
+   if (lba == rcdrom.buf[i].lba) {
+      memcpy(buf, rcdrom.buf[i].buf, 2352);
+      ret = 1;
+   }
+   slock_unlock(rcdrom.buf_lock);
+   return ret;
+}
+
+static void rcdrom_prefetch_thread(void *unused)
+{
+   unsigned int buf_cnt, lba, lba_to;
+
+   slock_lock(rcdrom.buf_lock);
+   while (!rcdrom.thread_exit)
+   {
+#ifdef __GNUC__
+      __asm__ __volatile__("":::"memory"); // barrier
 #endif
+      if (!rcdrom.do_prefetch)
+         scond_wait(rcdrom.cond, rcdrom.buf_lock);
+      if (!rcdrom.do_prefetch || !rcdrom.h || rcdrom.thread_exit)
+         continue;
+
+      buf_cnt = rcdrom.buf_cnt;
+      lba = rcdrom.prefetch_lba;
+      lba_to = lba + buf_cnt;
+      if (lba_to > rcdrom.total_lba)
+         lba_to = rcdrom.total_lba;
+      for (; lba < lba_to; lba++) {
+         if (lba != rcdrom.buf[lba % buf_cnt].lba)
+            break;
+      }
+      if (lba == lba_to) {
+         // caching complete
+         rcdrom.do_prefetch = 0;
+         continue;
+      }
+
+      slock_unlock(rcdrom.buf_lock);
+      lbacache_do(lba);
+      slock_lock(rcdrom.buf_lock);
+   }
+   slock_unlock(rcdrom.buf_lock);
+}
 
-       if (plugins_opened) {
-               ClosePlugins();
-               plugins_opened = 0;
-       }
+static void rcdrom_stop_thread(void)
+{
+   rcdrom.thread_exit = 1;
+   if (rcdrom.buf_lock) {
+      slock_lock(rcdrom.buf_lock);
+      rcdrom.do_prefetch = 0;
+      if (rcdrom.cond)
+         scond_signal(rcdrom.cond);
+      slock_unlock(rcdrom.buf_lock);
+   }
+   if (rcdrom.thread) {
+      sthread_join(rcdrom.thread);
+      rcdrom.thread = NULL;
+   }
+   if (rcdrom.cond) { scond_free(rcdrom.cond); rcdrom.cond = NULL; }
+   if (rcdrom.buf_lock) { slock_free(rcdrom.buf_lock); rcdrom.buf_lock = NULL; }
+   if (rcdrom.read_lock) { slock_free(rcdrom.read_lock); rcdrom.read_lock = NULL; }
+   free(rcdrom.buf);
+   rcdrom.buf = NULL;
+}
 
-       set_cd_image(info->path);
+// the thread is optional, if anything fails we can do direct reads
+static void rcdrom_start_thread(void)
+{
+   rcdrom_stop_thread();
+   rcdrom.thread_exit = rcdrom.prefetch_lba = rcdrom.do_prefetch = 0;
+   if (rcdrom.buf_cnt == 0)
+      return;
+   rcdrom.buf = calloc(rcdrom.buf_cnt, sizeof(rcdrom.buf[0]));
+   rcdrom.buf_lock = slock_new();
+   rcdrom.read_lock = slock_new();
+   rcdrom.cond = scond_new();
+   if (rcdrom.buf && rcdrom.buf_lock && rcdrom.read_lock && rcdrom.cond) {
+      rcdrom.thread = sthread_create(rcdrom_prefetch_thread, NULL);
+      rcdrom.buf[0].lba = ~0;
+   }
+   if (!rcdrom.thread) {
+      LogErr("cdrom precache thread init failed.\n");
+      rcdrom_stop_thread();
+   }
+}
 
-       /* have to reload after set_cd_image for correct cdr plugin */
-       if (LoadPlugins() == -1) {
-               printf("faled to load plugins\n");
-               return false;
-       }
+static long CALLBACK rcdrom_open(void)
+{
+   const char *name = GetIsoFile();
+   //printf("%s %s\n", __func__, name);
+   rcdrom.h = retro_vfs_file_open_impl(name, RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ,
+      RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_NONE);
+   if (rcdrom.h) {
+      int ret = cdrom_set_read_speed_x(rcdrom.h, 4);
+      if (ret) LogErr("CD speed set failed\n");
+      const cdrom_toc_t *toc = retro_vfs_file_get_cdrom_toc();
+      const cdrom_track_t *last = &toc->track[toc->num_tracks - 1];
+      unsigned int lba = cdrom_msf_to_lba(last->min, last->sec, last->frame) - 150;
+      rcdrom.total_lba = lba + last->track_size;
+      //cdrom_get_current_config_random_readable(rcdrom.h);
+      //cdrom_get_current_config_multiread(rcdrom.h);
+      //cdrom_get_current_config_cdread(rcdrom.h);
+      //cdrom_get_current_config_profiles(rcdrom.h);
+      rcdrom_start_thread();
+      return 0;
+   }
+   LogErr("retro_vfs_file_open failed for '%s'\n", name);
+   return -1;
+}
 
-       plugins_opened = 1;
-       NetOpened = 0;
+static long CALLBACK rcdrom_close(void)
+{
+   //printf("%s\n", __func__);
+   if (rcdrom.h) {
+      rcdrom_stop_thread();
+      retro_vfs_file_close_impl(rcdrom.h);
+      rcdrom.h = NULL;
+   }
+   return 0;
+}
 
-       if (OpenPlugins() == -1) {
-               printf("faled to open plugins\n");
-               return false;
-       }
+static long CALLBACK rcdrom_getTN(unsigned char *tn)
+{
+   const cdrom_toc_t *toc = retro_vfs_file_get_cdrom_toc();
+   tn[0] = 1;
+   tn[1] = toc->num_tracks;
+   //printf("%s -> %d %d\n", __func__, tn[0], tn[1]);
+   return 0;
+}
 
-       plugin_call_rearmed_cbs();
+static long CALLBACK rcdrom_getTD(unsigned char track, unsigned char *rt)
+{
+   const cdrom_toc_t *toc = retro_vfs_file_get_cdrom_toc();
+   rt[0] = 0, rt[1] = 2, rt[2] = 0;
+   if (track == 0) {
+      cdrom_lba_to_msf(rcdrom.total_lba + 150, &rt[2], &rt[1], &rt[0]);
+   }
+   else if (track <= toc->num_tracks) {
+      int i = track - 1;
+      rt[2] = toc->track[i].min;
+      rt[1] = toc->track[i].sec;
+      rt[0] = toc->track[i].frame;
+   }
+   //printf("%s %d -> %d:%02d:%02d\n", __func__, track, rt[2], rt[1], rt[0]);
+   return 0;
+}
 
-       Config.PsxAuto = 1;
-       if (CheckCdrom() == -1) {
-               printf("unsupported/invalid CD image: %s\n", info->path);
-               return false;
-       }
+static long CALLBACK rcdrom_prefetch(unsigned char m, unsigned char s, unsigned char f)
+{
+   unsigned int lba = cdrom_msf_to_lba(m, s, f) - 150;
+   if (rcdrom.cond && rcdrom.h) {
+      rcdrom.prefetch_lba = lba;
+      rcdrom.do_prefetch = 1;
+      scond_signal(rcdrom.cond);
+   }
+   if (rcdrom.buf) {
+     unsigned int c = rcdrom.buf_cnt;
+     if (c)
+        return rcdrom.buf[lba % c].lba == lba;
+   }
+   return 1;
+}
+
+static int rcdrom_read_msf(unsigned char m, unsigned char s, unsigned char f,
+      void *buf, const char *func)
+{
+   unsigned int lba = cdrom_msf_to_lba(m, s, f) - 150;
+   int hit = 0, ret = -1;
+   if (rcdrom.buf_lock)
+      hit = lbacache_get(lba, buf);
+   if (!hit && rcdrom.read_lock) {
+      // maybe still prefetching
+      slock_lock(rcdrom.read_lock);
+      slock_unlock(rcdrom.read_lock);
+      hit = lbacache_get(lba, buf);
+      if (hit)
+         hit = 2;
+   }
+   if (!hit) {
+      slock_t *lock = rcdrom.read_lock;
+      rcdrom.do_prefetch = 0;
+      if (lock)
+         slock_lock(lock);
+      if (rcdrom.h) {
+         ret = cdrom_read_sector(rcdrom.h, lba, buf);
+         if (ret)
+            LogErr("cdrom_read_sector failed for lba %d\n", lba);
+      }
+      if (lock)
+         slock_unlock(lock);
+   }
+   else
+      ret = 0;
+   rcdrom.check_eject_delay = ret ? 0 : 100;
+   //printf("%s %d:%02d:%02d -> %d hit %d\n", func, m, s, f, ret, hit);
+   return ret;
+}
 
-       SysReset();
+static boolean CALLBACK rcdrom_readTrack(unsigned char *time)
+{
+   unsigned char m = btoi(time[0]), s = btoi(time[1]), f = btoi(time[2]);
+   return !rcdrom_read_msf(m, s, f, ISOgetBuffer() - 12, __func__);
+}
 
-       if (LoadCdrom() == -1) {
-               printf("could not load CD-ROM!\n");
-               return false;
-       }
-       emu_on_new_cd(0);
+static long CALLBACK rcdrom_readCDDA(unsigned char m, unsigned char s, unsigned char f,
+      unsigned char *buffer)
+{
+   return rcdrom_read_msf(m, s, f, buffer, __func__);
+}
 
-       return true;
+static unsigned char * CALLBACK rcdrom_getBuffer(void)
+{
+   //printf("%s\n", __func__);
+   return ISOgetBuffer();
 }
 
-bool retro_load_game_special(unsigned game_type, const struct retro_game_info *info, size_t num_info)
+static unsigned char * CALLBACK rcdrom_getBufferSub(int sector)
 {
-       return false;
+   //printf("%s %d %d\n", __func__, sector, rcdrom_h->cdrom.last_frame_lba);
+   return NULL;
 }
 
-void retro_unload_game(void) 
+static long CALLBACK rcdrom_getStatus(struct CdrStat *stat)
 {
+   const cdrom_toc_t *toc = retro_vfs_file_get_cdrom_toc();
+   //printf("%s %p\n", __func__, stat);
+   CDR__getStatus(stat);
+   stat->Type = toc->track[0].audio ? 2 : 1;
+   return 0;
+}
+
+static void rcdrom_check_eject(void)
+{
+   bool media_inserted;
+   if (!rcdrom.h || rcdrom.do_prefetch || rcdrom.check_eject_delay-- > 0)
+      return;
+   rcdrom.check_eject_delay = 100;
+   media_inserted = cdrom_is_media_inserted(rcdrom.h); // 1-2ms
+   if (!media_inserted != disk_ejected)
+      disk_set_eject_state(!media_inserted);
+}
+#endif // HAVE_CDROM
+
+#if defined(__QNX__) || defined(_WIN32)
+/* Blackberry QNX doesn't have strcasestr */
+
+/*
+ * Find the first occurrence of find in s, ignore case.
+ */
+char *
+strcasestr(const char *s, const char *find)
+{
+   char c, sc;
+   size_t len;
+
+   if ((c = *find++) != 0)
+   {
+      c = tolower((unsigned char)c);
+      len = strlen(find);
+      do
+      {
+         do
+         {
+            if ((sc = *s++) == 0)
+               return (NULL);
+         } while ((char)tolower((unsigned char)sc) != c);
+      } while (strncasecmp(s, find, len) != 0);
+      s--;
+   }
+   return ((char *)s);
+}
+#endif
+
+static void set_retro_memmap(void)
+{
+#ifndef NDEBUG
+   struct retro_memory_map retromap = { 0 };
+   struct retro_memory_descriptor mmap = {
+      0, psxM, 0, 0, 0, 0, 0x200000
+   };
+
+   retromap.descriptors = &mmap;
+   retromap.num_descriptors = 1;
+
+   environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS, &retromap);
+#endif
+}
+
+static void show_notification(const char *msg_str,
+      unsigned duration_ms, unsigned priority)
+{
+   if (msg_interface_version >= 1)
+   {
+      struct retro_message_ext msg = {
+         msg_str,
+         duration_ms,
+         3,
+         RETRO_LOG_WARN,
+         RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL,
+         RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION,
+         -1
+      };
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
+   }
+   else
+   {
+      struct retro_message msg = {
+         msg_str,
+         180
+      };
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
+   }
+}
+
+static void retro_audio_buff_status_cb(
+   bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely)
+{
+   retro_audio_buff_active    = active;
+   retro_audio_buff_occupancy = occupancy;
+   retro_audio_buff_underrun  = underrun_likely;
+}
+
+static void retro_set_audio_buff_status_cb(void)
+{
+   if (frameskip_type == FRAMESKIP_NONE)
+   {
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
+      retro_audio_latency = 0;
+   }
+   else
+   {
+      bool calculate_audio_latency = true;
+
+      if (frameskip_type == FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL)
+         environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
+      else
+      {
+         struct retro_audio_buffer_status_callback buf_status_cb;
+         buf_status_cb.callback = retro_audio_buff_status_cb;
+         if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK,
+                         &buf_status_cb))
+         {
+            retro_audio_buff_active    = false;
+            retro_audio_buff_occupancy = 0;
+            retro_audio_buff_underrun  = false;
+            retro_audio_latency        = 0;
+            calculate_audio_latency    = false;
+         }
+      }
+
+      if (calculate_audio_latency)
+      {
+         /* Frameskip is enabled - increase frontend
+          * audio latency to minimise potential
+          * buffer underruns */
+         uint32_t frame_time_usec = 1000000.0 / (is_pal_mode ? 50.0 : 60.0);
+
+         /* Set latency to 6x current frame time... */
+         retro_audio_latency = (unsigned)(6 * frame_time_usec / 1000);
+
+         /* ...then round up to nearest multiple of 32 */
+         retro_audio_latency = (retro_audio_latency + 0x1F) & ~0x1F;
+      }
+   }
+
+   update_audio_latency = true;
+   frameskip_counter    = 0;
+}
+
+static void update_variables(bool in_flight);
+bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
+{
+   size_t i;
+   unsigned int cd_index = 0;
+   bool is_m3u = (strcasestr(info->path, ".m3u") != NULL);
+   bool is_exe = (strcasestr(info->path, ".exe") != NULL);
+   int ret;
+
+   struct retro_input_descriptor desc[] = {
+#define JOYP(port)                                                                                                \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT,   "D-Pad Left" },                              \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP,     "D-Pad Up" },                                \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN,   "D-Pad Down" },                              \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT,  "D-Pad Right" },                             \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,      "Cross" },                                   \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,      "Circle" },                                  \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X,      "Triangle" },                                \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y,      "Square" },                                  \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L,      "L1" },                                      \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2,     "L2" },                                      \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3,     "L3" },                                      \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R,      "R1" },                                      \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2,     "R2" },                                      \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3,     "R3" },                                      \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT, "Select" },                                  \
+      { port, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START,  "Start" },                                   \
+      { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X,  "Left Analog X" },  \
+      { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y,  "Left Analog Y" },  \
+      { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" }, \
+      { port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" }, \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER, "Gun Trigger" },                        \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD,  "Gun Reload" },                         \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A,   "Gun Aux A" },                          \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B,   "Gun Aux B" },                          \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START,   "Gun Start" },
+      
+      JOYP(0)
+      JOYP(1)
+      JOYP(2)
+      JOYP(3)
+      JOYP(4)
+      JOYP(5)
+      JOYP(6)
+      JOYP(7)
+
+      { 0 },
+   };
+
+   frame_count = 0;
+
+   environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS, desc);
+
+#ifdef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
+   enum retro_pixel_format fmt = RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT, &fmt))
+   {
+      SysPrintf("RGB565 supported, using it\n");
+   }
+#endif
+
+   if (info == NULL || info->path == NULL)
+   {
+      LogErr("info->path required\n");
+      return false;
+   }
+
+   update_variables(false);
+
+   if (plugins_opened)
+   {
+      ClosePlugins();
+      plugins_opened = 0;
+   }
+
+   disk_init();
+
+   extract_directory(base_dir, info->path, sizeof(base_dir));
+
+   if (is_m3u)
+   {
+      if (!read_m3u(info->path))
+      {
+         LogErr("failed to read m3u file\n");
+         return false;
+      }
+   }
+   else
+   {
+      char disk_label[PATH_MAX];
+      disk_label[0] = '\0';
+
+      disk_count = 1;
+      disks[0].fname = strdup(info->path);
+
+      get_disk_label(disk_label, info->path, PATH_MAX);
+      disks[0].flabel = strdup(disk_label);
+   }
+
+   /* If this is an M3U file, attempt to set the
+    * initial disk image */
+   if (is_m3u && (disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
+   {
+      const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
+
+      if (fname && (*fname != '\0'))
+         if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
+            cd_index = disk_initial_index;
+   }
+
+   set_cd_image(disks[cd_index].fname);
+   disk_current_index = cd_index;
+
+   /* have to reload after set_cd_image for correct cdr plugin */
+   if (LoadPlugins() == -1)
+   {
+      LogErr("failed to load plugins\n");
+      return false;
+   }
+   if (!strncmp(info->path, "cdrom:", 6))
+   {
+#ifdef HAVE_CDROM
+      CDR_open = rcdrom_open;
+      CDR_close = rcdrom_close;
+      CDR_getTN = rcdrom_getTN;
+      CDR_getTD = rcdrom_getTD;
+      CDR_readTrack = rcdrom_readTrack;
+      CDR_getBuffer = rcdrom_getBuffer;
+      CDR_getBufferSub = rcdrom_getBufferSub;
+      CDR_getStatus = rcdrom_getStatus;
+      CDR_readCDDA = rcdrom_readCDDA;
+      CDR_prefetch = rcdrom_prefetch;
+#elif !defined(USE_LIBRETRO_VFS)
+      ReleasePlugins();
+      LogErr("%s\n", "Physical CD-ROM support is not compiled in.");
+      show_notification("Physical CD-ROM support is not compiled in.", 6000, 3);
+      return false;
+#endif
+   }
+
+   plugins_opened = 1;
+   NetOpened = 0;
+
+   if (OpenPlugins() == -1)
+   {
+      LogErr("failed to open plugins\n");
+      return false;
+   }
+
+   /* Handle multi-disk images (i.e. PBP)
+    * > Cannot do this until after OpenPlugins() is
+    *   called (since this sets the value of
+    *   cdrIsoMultidiskCount) */
+   if (!is_m3u && (cdrIsoMultidiskCount > 1))
+   {
+      disk_count = cdrIsoMultidiskCount < 8 ? cdrIsoMultidiskCount : 8;
+
+      /* Small annoyance: We need to change the label
+       * of disk 0, so have to clear existing entries */
+      if (disks[0].fname != NULL)
+         free(disks[0].fname);
+      disks[0].fname = NULL;
+
+      if (disks[0].flabel != NULL)
+         free(disks[0].flabel);
+      disks[0].flabel = NULL;
+
+      for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]) && i < cdrIsoMultidiskCount; i++)
+      {
+         char disk_name[PATH_MAX - 16] = { 0 };
+         char disk_label[PATH_MAX] = { 0 };
+
+         disks[i].fname = strdup(info->path);
+
+         get_disk_label(disk_name, info->path, sizeof(disk_name));
+         snprintf(disk_label, sizeof(disk_label), "%s #%u", disk_name, (unsigned)i + 1);
+         disks[i].flabel = strdup(disk_label);
+
+         disks[i].internal_index = i;
+      }
+
+      /* This is not an M3U file, so initial disk
+       * image has not yet been set - attempt to
+       * do so now */
+      if ((disk_initial_index > 0) && (disk_initial_index < disk_count))
+      {
+         const char *fname = disks[disk_initial_index].fname;
+
+         if (fname && (*fname != '\0'))
+            if (strcmp(disk_initial_path, fname) == 0)
+               cd_index = disk_initial_index;
+      }
+
+      if (cd_index > 0)
+      {
+         CdromId[0] = '\0';
+         CdromLabel[0] = '\0';
+
+         cdrIsoMultidiskSelect = disks[cd_index].internal_index;
+         disk_current_index = cd_index;
+         set_cd_image(disks[cd_index].fname);
+
+         if (ReloadCdromPlugin() < 0)
+         {
+            LogErr("failed to reload cdr plugins\n");
+            return false;
+         }
+         if (CDR_open() < 0)
+         {
+            LogErr("failed to open cdr plugin\n");
+            return false;
+         }
+      }
+   }
+
+   /* set ports to use "standard controller" initially */
+   for (i = 0; i < 8; ++i)
+      in_type[i] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+
+   plugin_call_rearmed_cbs();
+   /* dfinput_activate(); */
+
+   if (!is_exe && CheckCdrom() == -1)
+   {
+      LogErr("unsupported/invalid CD image: %s\n", info->path);
+      return false;
+   }
+
+   SysReset();
+
+   if (is_exe)
+      ret = Load(info->path);
+   else
+      ret = LoadCdrom();
+   if (ret != 0)
+   {
+      LogErr("could not load %s (%d)\n", is_exe ? "exe" : "CD", ret);
+      return false;
+   }
+   emu_on_new_cd(0);
+
+   set_retro_memmap();
+   retro_set_audio_buff_status_cb();
+
+   if (check_unsatisfied_libcrypt())
+      show_notification("LibCrypt protected game with missing SBI detected", 3000, 3);
+
+   return true;
 }
 
 unsigned retro_get_region(void)
 {
-       return RETRO_REGION_NTSC;
+   return is_pal_mode ? RETRO_REGION_PAL : RETRO_REGION_NTSC;
 }
 
 void *retro_get_memory_data(unsigned id)
 {
-       return Mcd1Data;
+   if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
+      return Mcd1Data;
+   else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
+      return psxM;
+   else
+      return NULL;
 }
 
 size_t retro_get_memory_size(unsigned id)
 {
-       return MCD_SIZE;
+   if (id == RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
+      return MCD_SIZE;
+   else if (id == RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM)
+      return 0x200000;
+   else
+      return 0;
 }
 
 void retro_reset(void)
 {
-       SysReset();
+   //hack to prevent retroarch freezing when reseting in the menu but not while running with the hot key
+   rebootemu = 1;
+   //SysReset();
 }
 
 static const unsigned short retro_psx_map[] = {
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B]      = 1 << DKEY_CROSS,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y]      = 1 << DKEY_SQUARE,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT] = 1 << DKEY_SELECT,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START]  = 1 << DKEY_START,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP]     = 1 << DKEY_UP,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN]   = 1 << DKEY_DOWN,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT]   = 1 << DKEY_LEFT,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT]  = 1 << DKEY_RIGHT,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A]      = 1 << DKEY_CIRCLE,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X]      = 1 << DKEY_TRIANGLE,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L]      = 1 << DKEY_L1,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R]      = 1 << DKEY_R1,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2]     = 1 << DKEY_L2,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2]     = 1 << DKEY_R2,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3]     = 1 << DKEY_L3,
-       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3]     = 1 << DKEY_R3,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B]      = 1 << DKEY_CROSS,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y]      = 1 << DKEY_SQUARE,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT] = 1 << DKEY_SELECT,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START]  = 1 << DKEY_START,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP]     = 1 << DKEY_UP,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN]   = 1 << DKEY_DOWN,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT]   = 1 << DKEY_LEFT,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT]  = 1 << DKEY_RIGHT,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A]      = 1 << DKEY_CIRCLE,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X]      = 1 << DKEY_TRIANGLE,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L]      = 1 << DKEY_L1,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R]      = 1 << DKEY_R1,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2]     = 1 << DKEY_L2,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2]     = 1 << DKEY_R2,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3]     = 1 << DKEY_L3,
+   [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3]     = 1 << DKEY_R3,
 };
 #define RETRO_PSX_MAP_LEN (sizeof(retro_psx_map) / sizeof(retro_psx_map[0]))
 
-void retro_run(void) 
+//Percentage distance of screen to adjust for Guncon
+static int GunconAdjustX = 0;
+static int GunconAdjustY = 0;
+
+//Used when out by a percentage with Guncon
+static float GunconAdjustRatioX = 1;
+static float GunconAdjustRatioY = 1;
+
+static void update_variables(bool in_flight)
+{
+   struct retro_variable var;
+#ifdef GPU_PEOPS
+   // Always enable GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP flag
+   // (this is set in standalone, with no option
+   // to change it)
+   int gpu_peops_fix = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
+#endif
+   frameskip_type_t prev_frameskip_type;
+   double old_fps = psxGetFps();
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_type";
+
+   prev_frameskip_type = frameskip_type;
+   frameskip_type = FRAMESKIP_NONE;
+   pl_rearmed_cbs.frameskip = 0;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
+         frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO;
+      if (strcmp(var.value, "auto_threshold") == 0)
+         frameskip_type = FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD;
+      if (strcmp(var.value, "fixed_interval") == 0)
+         frameskip_type = FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL;
+   }
+
+   if (frameskip_type != 0)
+      pl_rearmed_cbs.frameskip = -1;
+   
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_threshold";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+     frameskip_threshold = strtol(var.value, NULL, 10);
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_interval";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+     frameskip_interval = strtol(var.value, NULL, 10);
+   }   
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_region";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      Config.PsxAuto = 0;
+      if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
+         Config.PsxAuto = 1;
+      else if (strcmp(var.value, "NTSC") == 0)
+         Config.PsxType = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "PAL") == 0)
+         Config.PsxType = 1;
+   }
+
+   update_multitap();
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_negcon_deadzone";
+   negcon_deadzone = 0;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      negcon_deadzone = (int)(atoi(var.value) * 0.01f * NEGCON_RANGE);
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_negcon_response";
+   negcon_linearity = 1;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "quadratic") == 0)
+      {
+         negcon_linearity = 2;
+      }
+      else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
+      {
+         negcon_linearity = 3;
+      }
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier";
+   axis_bounds_modifier = true;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "square") == 0)
+      {
+         axis_bounds_modifier = true;
+      }
+      else if (strcmp(var.value, "circle") == 0)
+      {
+         axis_bounds_modifier = false;
+      }
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_vibration";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         in_enable_vibration = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         in_enable_vibration = 1;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_analog_combo";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "l1+r1+select") == 0)
+         in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
+           (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT);
+      else if (strcmp(var.value, "l1+r1+start") == 0)
+         in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
+           (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START);
+      else if (strcmp(var.value, "l1+r1+l3") == 0)
+         in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
+           (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3);
+      else if (strcmp(var.value, "l1+r1+r3") == 0)
+         in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L) |
+           (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R) | (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3);
+      else if (strcmp(var.value, "l3+r3") == 0)
+         in_dualshock_analog_combo = (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3) |
+           (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3);
+      else
+         in_dualshock_analog_combo = 0;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_dithering";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+      {
+         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 0;
+         pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 0;
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 0;
+#ifdef GPU_NEON
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 0;
+#endif
+      }
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+      {
+         pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither    = 1;
+         pl_rearmed_cbs.gpu_peopsgl.bDrawDither = 1;
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering = 1;
+#ifdef GPU_NEON
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_dithering = 1;
+#endif
+      }
+   }
+
+#ifdef GPU_NEON
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable_v2";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 1;
+      else // auto
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 2;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_enable";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable = 1;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 1;
+      else
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main = 0;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_neon_enhancement_tex_adj";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_tex_adj = 1;
+      else
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_tex_adj = 0;
+   }
+#endif
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_display_internal_fps";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         display_internal_fps = false;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         display_internal_fps = true;
+   }
+
+#ifdef HAVE_CDROM
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_phys_cd_readahead";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      long newval = strtol(var.value, NULL, 10);
+      bool changed = rcdrom.buf_cnt != newval;
+      if (rcdrom.h && changed)
+         rcdrom_stop_thread();
+      rcdrom.buf_cnt = newval;
+      if (rcdrom.h && changed) {
+         rcdrom_start_thread();
+         if (rcdrom.cond && rcdrom.prefetch_lba) {
+            rcdrom.do_prefetch = 1;
+            scond_signal(rcdrom.cond);
+         }
+      }
+   }
+#endif
+
+   //
+   // CPU emulation related config
+#ifndef DRC_DISABLE
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_drc";
+
+   if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var))
+      var.value = "enabled";
+
+   {
+      R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
+
+#ifdef _3DS
+      if (!__ctr_svchax)
+         Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
+      else
+#endif
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         Config.Cpu = CPU_DYNAREC;
+
+      psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
+      if (psxCpu != prev_cpu)
+      {
+         prev_cpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_BEFORE_SAVE, NULL);
+         prev_cpu->Shutdown();
+         psxCpu->Init();
+         psxCpu->Reset();
+         psxCpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_AFTER_LOAD, NULL);
+      }
+   }
+#endif /* !DRC_DISABLE */
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_psxclock";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      int psxclock = atoi(var.value);
+      Config.cycle_multiplier = 10000 / psxclock;
+   }
+
+#if !defined(DRC_DISABLE) && !defined(LIGHTREC)
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_nosmccheck";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_SMC_CHECK;
+      else
+         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_SMC_CHECK;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gteregsunneeded";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_UNNEEDED;
+      else
+         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_UNNEEDED;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_nogteflags";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         new_dynarec_hacks |= NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
+      else
+         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_GTE_NO_FLAGS;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_nocompathacks";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         new_dynarec_hacks |= NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
+      else
+         new_dynarec_hacks &= ~NDHACK_NO_COMPAT_HACKS;
+   }
+#endif /* !DRC_DISABLE && !LIGHTREC */
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_nostalls";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         Config.DisableStalls = 1;
+      else
+         Config.DisableStalls = 0;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_icache_emulation";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         Config.icache_emulation = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         Config.icache_emulation = 1;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_exception_emulation";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         Config.PreciseExceptions = 1;
+      else
+         Config.PreciseExceptions = 0;
+   }
+
+   psxCpu->ApplyConfig();
+
+   // end of CPU emu config
+   //
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_spu_reverb";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         spu_config.iUseReverb = false;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         spu_config.iUseReverb = true;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_spu_interpolation";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "simple") == 0)
+         spu_config.iUseInterpolation = 1;
+      else if (strcmp(var.value, "gaussian") == 0)
+         spu_config.iUseInterpolation = 2;
+      else if (strcmp(var.value, "cubic") == 0)
+         spu_config.iUseInterpolation = 3;
+      else if (strcmp(var.value, "off") == 0)
+         spu_config.iUseInterpolation = 0;
+   }
+
+#if P_HAVE_PTHREAD
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_spu_thread";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         spu_config.iUseThread = 1;
+      else
+         spu_config.iUseThread = 0;
+   }
+#endif
+
+#if 0 // currently disabled, see USE_READ_THREAD in libpcsxcore/cdriso.c
+   if (P_HAVE_PTHREAD) {
+          var.value = NULL;
+          var.key = "pcsx_rearmed_async_cd";
+          if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+          {
+                 if (strcmp(var.value, "async") == 0)
+                 {
+                        Config.AsyncCD = 1;
+                        Config.CHD_Precache = 0;
+                 }
+                 else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
+                 {
+                        Config.AsyncCD = 0;
+                        Config.CHD_Precache = 0;
+                 }
+                 else if (strcmp(var.value, "precache") == 0)
+                 {
+                        Config.AsyncCD = 0;
+                        Config.CHD_Precache = 1;
+                 }
+       }
+   }
+#endif
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_noxadecoding";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         Config.Xa = 1;
+      else
+         Config.Xa = 0;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_nocdaudio";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         Config.Cdda = 1;
+      else
+         Config.Cdda = 0;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_slow_llists";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         Config.GpuListWalking = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         Config.GpuListWalking = 1;
+      else // auto
+         Config.GpuListWalking = -1;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_fractional_framerate";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         Config.FractionalFramerate = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         Config.FractionalFramerate = 1;
+      else // auto
+         Config.FractionalFramerate = -1;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "game") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 1;
+      else if (strcmp(var.value, "borderless") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 2;
+      else if (strcmp(var.value, "manual") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 3;
+      else // auto
+         pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 0;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_x";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      pl_rearmed_cbs.screen_centering_x = atoi(var.value);
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_y";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      pl_rearmed_cbs.screen_centering_y = atoi(var.value);
+   }
+
+#ifdef THREAD_RENDERING
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_thread_rendering";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_OFF;
+      else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_SYNC;
+      else if (strcmp(var.value, "async") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.thread_rendering = THREAD_RENDERING_ASYNC;
+   }
+#endif
+
+#ifdef GPU_PEOPS
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_ODD_EVEN_BIT;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_EXPAND_SCREEN_WIDTH;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_IGNORE_BRIGHTNESS;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_DISABLE_COORD_CHECK;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_LAZY_SCREEN_UPDATE;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_REPEATED_TRIANGLES;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_QUADS_WITH_TRIANGLES;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         gpu_peops_fix |= GPU_PEOPS_FAKE_BUSY_STATE;
+   }
+
+   if (pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes != gpu_peops_fix)
+      pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = gpu_peops_fix;
+#endif
+
+#ifdef GPU_UNAI
+   /* Note: This used to be an option, but it only works
+    * (correctly) when running high resolution games
+    * (480i, 512i) and has been obsoleted by
+    * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
+   pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force = 0;
+   /* Note: This used to be an option, but it has no
+    * discernable effect and has been obsoleted by
+    * pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires */
+   pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip = 0;
+
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting = 1;
+   }
+
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting = 1;
+   }
+
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending = 1;
+   }
+
+   var.key = "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires";
+   var.value = NULL;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.gpu_unai.scale_hires = 1;
+   }
+#endif // GPU_UNAI
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_crosshair1";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         in_enable_crosshair[0] = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "blue") == 0)
+         in_enable_crosshair[0] = 0x1F;
+      else if (strcmp(var.value, "green") == 0)
+         in_enable_crosshair[0] = 0x7E0;
+      else if (strcmp(var.value, "red") == 0)
+         in_enable_crosshair[0] = 0xF800;
+      else if (strcmp(var.value, "white") == 0)
+         in_enable_crosshair[0] = 0xFFFF;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_crosshair2";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "blue") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0x1F;
+      else if (strcmp(var.value, "green") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0x7E0;
+      else if (strcmp(var.value, "red") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0xF800;
+      else if (strcmp(var.value, "white") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0xFFFF;
+   }
+
+   //This adjustment process gives the user the ability to manually align the mouse up better
+   //with where the shots are in the emulator.
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_konamigunadjustx";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      KonamiGunAdjustX = atof(var.value) / 100.0f;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_konamigunadjusty";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      KonamiGunAdjustY = atof(var.value) / 100.0f;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustx";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      GunconAdjustX = atoi(var.value);
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjusty";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      GunconAdjustY = atoi(var.value);
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      GunconAdjustRatioX = atof(var.value);
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      GunconAdjustRatioY = atof(var.value);
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_input_sensitivity";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      mouse_sensitivity = atof(var.value);
+   }
+
+   if (found_bios)
+   {
+      var.value = NULL;
+      var.key = "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo";
+      if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+      {
+         Config.SlowBoot = 0;
+         if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+            Config.SlowBoot = 1;
+      }
+   }
+
+   if (in_flight)
+   {
+      // inform core things about possible config changes
+      plugin_call_rearmed_cbs();
+
+      if (GPU_open != NULL && GPU_close != NULL)
+      {
+         GPU_close();
+         GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
+      }
+
+      /* Reinitialise frameskipping, if required */
+      if (((frameskip_type     != prev_frameskip_type)))
+         retro_set_audio_buff_status_cb();
+
+      /* dfinput_activate(); */
+   }
+
+   update_option_visibility();
+
+   if (old_fps != psxGetFps())
+   {
+      struct retro_system_av_info info;
+      retro_get_system_av_info(&info);
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_SYSTEM_AV_INFO, &info);
+   }
+}
+
+// Taken from beetle-psx-libretro
+static uint16_t get_analog_button(int16_t ret, retro_input_state_t input_state_cb, int player_index, int id)
+{
+   // NOTE: Analog buttons were added Nov 2017. Not all front-ends support this
+   // feature (or pre-date it) so we need to handle this in a graceful way.
+
+   // First, try and get an analog value using the new libretro API constant
+   uint16_t button = input_state_cb(player_index,
+       RETRO_DEVICE_ANALOG,
+       RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON,
+       id);
+   button = MIN(button / 128, 255);
+
+   if (button == 0)
+   {
+      // If we got exactly zero, we're either not pressing the button, or the front-end
+      // is not reporting analog values. We need to do a second check using the classic
+      // digital API method, to at least get some response - better than nothing.
+
+      // NOTE: If we're really just not holding the button, we're still going to get zero.
+
+      button = (ret & (1 << id)) ? 255 : 0;
+   }
+
+   return button;
+}
+
+unsigned char axis_range_modifier(int16_t axis_value, bool is_square)
+{
+   float modifier_axis_range = 0;
+
+   if (is_square)
+   {
+      modifier_axis_range = round((axis_value >> 8) / 0.785) + 128;
+      if (modifier_axis_range < 0)
+      {
+         modifier_axis_range = 0;
+      }
+      else if (modifier_axis_range > 255)
+      {
+         modifier_axis_range = 255;
+      }
+   }
+   else
+   {
+      modifier_axis_range = MIN(((axis_value >> 8) + 128), 255);
+   }
+
+   return modifier_axis_range;
+}
+
+static void update_input_guncon(int port, int ret)
+{
+   //ToDo:
+   //Separate pointer and lightgun control types
+
+   //Mouse range is -32767 -> 32767
+   //1% is about 655
+   //Use the left analog stick field to store the absolute coordinates
+
+   int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
+   int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
+
+   //Have the Libretro API let /libpcsxcore/plugins.c know when the lightgun is pointed offscreen
+   //Offscreen value is chosen to be well out of range of any possible scaling done via core options
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
+   {
+      in_analog_left[port][0] = 65536;
+      in_analog_left[port][1] = 65536;
+   }
+   else
+   {
+      in_analog_left[port][0] = ((gunx * GunconAdjustRatioX) + (GunconAdjustX * 655)) / 64 + 512;
+      in_analog_left[port][1] = ((guny * GunconAdjustRatioY) + (GunconAdjustY * 655)) / 64 + 512;
+   }
+       
+   //GUNCON has 3 controls, Trigger,A,B which equal Circle,Start,Cross
+
+   // Trigger
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
+
+   // A
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
+
+   // B
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
+          
+}
+
+static void update_input_justifier(int port, int ret)
 {
-       int i;
+   //ToDo:
+   //Separate pointer and lightgun control types
 
-       input_poll_cb();
-       in_keystate = 0;
-       for (i = 0; i < RETRO_PSX_MAP_LEN; i++)
-               if (input_state_cb(1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, i))
-                       in_keystate |= retro_psx_map[i];
-       in_keystate <<= 16;
-       for (i = 0; i < RETRO_PSX_MAP_LEN; i++)
-               if (input_state_cb(0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, i))
-                       in_keystate |= retro_psx_map[i];
+   //RetroArch lightgun range is -32767 -> 32767 on both axes (positive Y is down)
 
-       stop = 0;
-       psxCpu->Execute();
+   //JUSTIFIER has 3 controls, Trigger,Special,Start which equal Square,Cross,Start
 
-       samples_to_send += 44100 / 60;
-       video_cb(vout_buf, game_width, game_height, game_width * 2);
+   // Trigger
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_SQUARE);
+
+   // Special
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
+
+   // Start
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
+          
+}
+
+static void update_input_negcon(int port, int ret)
+{
+   int lsx;
+   int rsy;
+   int negcon_i_rs;
+   int negcon_ii_rs;
+   float negcon_twist_amplitude;
+
+   // Query digital inputs
+   //
+   // > Pad-Up
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_UP);
+   // > Pad-Right
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_RIGHT);
+   // > Pad-Down
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_DOWN);
+   // > Pad-Left
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_LEFT);
+   // > Start
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
+   // > neGcon A
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CIRCLE);
+   // > neGcon B
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_TRIANGLE);
+   // > neGcon R shoulder (digital)
+   if (ret & (1 << RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_R1);
+   // Query analog inputs
+   //
+   // From studying 'libpcsxcore/plugins.c' and 'frontend/plugin.c':
+   // >> pad->leftJoyX  == in_analog_left[port][0]  == NeGcon II
+   // >> pad->leftJoyY  == in_analog_left[port][1]  == NeGcon L
+   // >> pad->rightJoyX == in_analog_right[port][0] == NeGcon twist
+   // >> pad->rightJoyY == in_analog_right[port][1] == NeGcon I
+   // So we just have to map in_analog_left/right to more
+   // appropriate inputs...
+   //
+   // > NeGcon twist
+   // >> Get raw analog stick value and account for deadzone
+   lsx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X);
+   if (lsx > negcon_deadzone)
+      lsx = lsx - negcon_deadzone;
+   else if (lsx < -negcon_deadzone)
+      lsx = lsx + negcon_deadzone;
+   else
+      lsx = 0;
+   // >> Convert to an 'amplitude' [-1.0,1.0] and adjust response
+   negcon_twist_amplitude = (float)lsx / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone);
+   if (negcon_linearity == 2)
+   {
+      if (negcon_twist_amplitude < 0.0)
+         negcon_twist_amplitude = -(negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude);
+      else
+         negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
+   }
+   else if (negcon_linearity == 3)
+      negcon_twist_amplitude = negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude * negcon_twist_amplitude;
+   // >> Convert to final 'in_analog' integer value [0,255]
+   in_analog_right[port][0] = MAX(MIN((int)(negcon_twist_amplitude * 128.0f) + 128, 255), 0);
+   // > NeGcon I + II
+   // >> Handle right analog stick vertical axis mapping...
+   //    - Up (-Y) == accelerate == neGcon I
+   //    - Down (+Y) == brake == neGcon II
+   negcon_i_rs = 0;
+   negcon_ii_rs = 0;
+   rsy = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y);
+   if (rsy >= 0)
+   {
+      // Account for deadzone
+      // (Note: have never encountered a gamepad with significant differences
+      // in deadzone between left/right analog sticks, so use the regular 'twist'
+      // deadzone here)
+      if (rsy > negcon_deadzone)
+         rsy = rsy - negcon_deadzone;
+      else
+         rsy = 0;
+      // Convert to 'in_analog' integer value [0,255]
+      negcon_ii_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
+   }
+   else
+   {
+      if (rsy < -negcon_deadzone)
+         rsy = -1 * (rsy + negcon_deadzone);
+      else
+         rsy = 0;
+      negcon_i_rs = MIN((int)(((float)rsy / (float)(NEGCON_RANGE - negcon_deadzone)) * 255.0f), 255);
+   }
+   // >> NeGcon I
+   in_analog_right[port][1] = MAX(
+       MAX(
+           get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2),
+           get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B)),
+       negcon_i_rs);
+   // >> NeGcon II
+   in_analog_left[port][0] = MAX(
+       MAX(
+           get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2),
+           get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y)),
+       negcon_ii_rs);
+   // > NeGcon L
+   in_analog_left[port][1] = get_analog_button(ret, input_state_cb, port, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L);
+}
+
+static void update_input_mouse(int port, int ret)
+{
+   float raw_x = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_X);
+   float raw_y = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_Y);
+
+   int x = (int)roundf(raw_x * mouse_sensitivity);
+   int y = (int)roundf(raw_y * mouse_sensitivity);
+
+   if (x > 127) x = 127;
+   else if (x < -128) x = -128;
+
+   if (y > 127) y = 127;
+   else if (y < -128) y = -128;
+
+   in_mouse[port][0] = x; /* -128..+128 left/right movement, 0 = no movement */
+   in_mouse[port][1] = y; /* -128..+128 down/up movement, 0 = no movement    */
+
+   /* left mouse button state */
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT))
+      in_keystate[port] |= 1 << 11;
+
+   /* right mouse button state */
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_MOUSE, 0, RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT))
+      in_keystate[port] |= 1 << 10;
+}
+
+static void update_input(void)
+{
+   int i;
+   int j;
+
+   // reset all keystate, query libretro for keystate
+   for (i = 0; i < PORTS_NUMBER; i++)
+   {
+      int32_t ret = 0;
+      int type = in_type[i];
+
+      in_keystate[i] = 0;
+
+      if (type == PSE_PAD_TYPE_NONE)
+         continue;
+
+      if (libretro_supports_bitmasks)
+      {
+         ret = input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK);
+         // undo int16 sign extension (why input_state_cb returns int16 in the first place?)
+         ret &= (1 << (RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3 + 1)) - 1;
+      }
+      else
+      {
+         for (j = 0; j < (RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3 + 1); j++)
+         {
+            if (input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, j))
+               ret |= (1 << j);
+         }
+      }
+
+      switch (type)
+      {
+      case PSE_PAD_TYPE_GUNCON:
+         update_input_guncon(i, ret);
+         break;
+      case PSE_PAD_TYPE_GUN:
+         update_input_justifier(i, ret);
+         break;
+      case PSE_PAD_TYPE_NEGCON:
+         update_input_negcon(i, ret);
+         break;
+      case PSE_PAD_TYPE_MOUSE:
+         update_input_mouse(i, ret);
+         break;      
+      default:
+         // dualshock ANALOG toggle?
+         if (type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD && in_dualshock_analog_combo != 0
+             && ret == in_dualshock_analog_combo)
+         {
+            if (!in_dualshock_toggling)
+            {
+               int state = padToggleAnalog(i);
+               char msg[32];
+               snprintf(msg, sizeof(msg), "ANALOG %s", state ? "ON" : "OFF");
+               show_notification(msg, 800, 1);
+               in_dualshock_toggling = true;
+            }
+            return;
+         }
+         in_dualshock_toggling = false;
+
+         // Set digital inputs
+         for (j = 0; j < RETRO_PSX_MAP_LEN; j++)
+            if (ret & (1 << j))
+               in_keystate[i] |= retro_psx_map[j];
+
+         // Query analog inputs
+         if (type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
+         {
+            in_analog_left[i][0]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
+            in_analog_left[i][1]  = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
+            in_analog_right[i][0] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X), axis_bounds_modifier);
+            in_analog_right[i][1] = axis_range_modifier(input_state_cb(i, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y), axis_bounds_modifier);
+         }
+      }
+   }
+}
+
+static void print_internal_fps(void)
+{
+   if (display_internal_fps)
+   {
+      frame_count++;
+
+      if (frame_count % INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD == 0)
+      {
+         unsigned internal_fps = pl_rearmed_cbs.flip_cnt * (is_pal_mode ? 50 : 60) / INTERNAL_FPS_SAMPLE_PERIOD;
+         char str[64];
+         const char *strc = (const char *)str;
+
+         str[0] = '\0';
+
+         snprintf(str, sizeof(str), "Internal FPS: %2d", internal_fps);
+
+         pl_rearmed_cbs.flip_cnt = 0;
+
+         if (msg_interface_version >= 1)
+         {
+            struct retro_message_ext msg = {
+               strc,
+               3000,
+               1,
+               RETRO_LOG_INFO,
+               RETRO_MESSAGE_TARGET_OSD,
+               RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS,
+               -1
+            };
+            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
+         }
+         else
+         {
+            struct retro_message msg = {
+               strc,
+               180
+            };
+            environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
+         }
+      }
+   }
+   else
+      frame_count = 0;
+}
+
+void retro_run(void)
+{
+   //SysReset must be run while core is running,Not in menu (Locks up Retroarch)
+   if (rebootemu != 0)
+   {
+      rebootemu = 0;
+      SysReset();
+      if (Config.HLE)
+         LoadCdrom();
+   }
+
+   set_vout_fb();
+   print_internal_fps();
+
+   /* Check whether current frame should
+    * be skipped */
+   pl_rearmed_cbs.fskip_force = 0;
+   pl_rearmed_cbs.fskip_dirty = 0;
+
+   if (frameskip_type != FRAMESKIP_NONE)
+   {
+      bool skip_frame = false;
+
+      switch (frameskip_type)
+      {
+         case FRAMESKIP_AUTO:
+            skip_frame = retro_audio_buff_active && retro_audio_buff_underrun;
+            break;
+         case FRAMESKIP_AUTO_THRESHOLD:
+            skip_frame = retro_audio_buff_active && (retro_audio_buff_occupancy < frameskip_threshold);
+            break;
+         case FRAMESKIP_FIXED_INTERVAL:
+            skip_frame = true;
+            break;
+         default:
+            break;
+      }
+
+      if (skip_frame && frameskip_counter < frameskip_interval)
+         pl_rearmed_cbs.fskip_force = 1;
+   }
+
+   /* If frameskip/timing settings have changed,
+    * update frontend audio latency
+    * > Can do this before or after the frameskip
+    *   check, but doing it after means we at least
+    *   retain the current frame's audio output */
+   if (update_audio_latency)
+   {
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MINIMUM_AUDIO_LATENCY,
+            &retro_audio_latency);
+      update_audio_latency = false;
+   }
+
+   input_poll_cb();
+
+   update_input();
+
+   bool updated = false;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE, &updated) && updated)
+      update_variables(true);
+
+   stop = 0;
+   psxCpu->Execute();
+
+   if (pl_rearmed_cbs.fskip_dirty == 1) {
+      if (frameskip_counter < frameskip_interval)
+         frameskip_counter++;
+      else if (frameskip_counter >= frameskip_interval || !pl_rearmed_cbs.fskip_force)
+         frameskip_counter = 0;
+   }
+
+   video_cb((vout_fb_dirty || !vout_can_dupe) ? vout_buf_ptr : NULL,
+       vout_width, vout_height, vout_pitch * 2);
+   vout_fb_dirty = 0;
+
+#ifdef HAVE_CDROM
+   if (CDR_open == rcdrom_open)
+      rcdrom_check_eject();
+#endif
+}
+
+static bool try_use_bios(const char *path, bool preferred_only)
+{
+   long size;
+   const char *name;
+   FILE *fp = fopen(path, "rb");
+   if (fp == NULL)
+      return false;
+
+   fseek(fp, 0, SEEK_END);
+   size = ftell(fp);
+   fclose(fp);
+
+   name = strrchr(path, SLASH);
+   if (name++ == NULL)
+      name = path;
+
+   if (preferred_only && size != 512 * 1024)
+      return false;
+   if (size != 512 * 1024 && size != 4 * 1024 * 1024)
+      return false;
+   if (strstr(name, "unirom"))
+      return false;
+   // jp bios have an addidional region check
+   if (preferred_only && (strcasestr(name, "00.") || strcasestr(name, "j.bin")))
+      return false;
+
+   snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", name);
+   return true;
+}
+
+#ifndef VITA
+#include <sys/types.h>
+#include <dirent.h>
+
+static bool find_any_bios(const char *dirpath, char *path, size_t path_size)
+{
+   static const char *substr_pref[] = { "scph", "ps" };
+   static const char *substr_alt[] = { "scph", "ps", "openbios" };
+   DIR *dir;
+   struct dirent *ent;
+   bool ret = false;
+   size_t i;
+
+   dir = opendir(dirpath);
+   if (dir == NULL)
+      return false;
+
+   // try to find a "better" bios
+   while ((ent = readdir(dir)))
+   {
+      for (i = 0; i < sizeof(substr_pref) / sizeof(substr_pref[0]); i++)
+      {
+         const char *substr = substr_pref[i];
+         if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
+            continue;
+         snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
+         ret = try_use_bios(path, true);
+         if (ret)
+            goto finish;
+      }
+   }
+
+   // another pass to look for anything fitting, even ps2 bios
+   rewinddir(dir);
+   while ((ent = readdir(dir)))
+   {
+      for (i = 0; i < sizeof(substr_alt) / sizeof(substr_alt[0]); i++)
+      {
+         const char *substr = substr_alt[i];
+         if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
+            continue;
+         snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
+         ret = try_use_bios(path, false);
+         if (ret)
+            goto finish;
+      }
+   }
+
+
+finish:
+   closedir(dir);
+   return ret;
+}
+#else
+#define find_any_bios(...) false
+#endif
+
+static void check_system_specs(void)
+{
+   unsigned level = 6;
+   environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL, &level);
+}
+
+static int init_memcards(void)
+{
+   int ret = 0;
+   const char *dir;
+   struct retro_variable var = { .key = "pcsx_rearmed_memcard2", .value = NULL };
+   static const char CARD2_FILE[] = "pcsx-card2.mcd";
+
+   // Memcard2 will be handled and is re-enabled if needed using core
+   // operations.
+   // Memcard1 is handled by libretro, doing this will set core to
+   // skip file io operations for memcard1 like SaveMcd
+   snprintf(Config.Mcd1, sizeof(Config.Mcd1), "none");
+   snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "none");
+   init_memcard(Mcd1Data);
+   // Memcard 2 is managed by the emulator on the filesystem,
+   // There is no need to initialize Mcd2Data like Mcd1Data.
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      SysPrintf("Memcard 2: %s\n", var.value);
+      if (memcmp(var.value, "enabled", 7) == 0)
+      {
+         if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY, &dir) && dir)
+         {
+            if (strlen(dir) + strlen(CARD2_FILE) + 2 > sizeof(Config.Mcd2))
+            {
+               LogErr("Path '%s' is too long. Cannot use memcard 2. Use a shorter path.\n", dir);
+               ret = -1;
+            }
+            else
+            {
+               McdDisable[1] = 0;
+               snprintf(Config.Mcd2, sizeof(Config.Mcd2), "%s/%s", dir, CARD2_FILE);
+               SysPrintf("Use memcard 2: %s\n", Config.Mcd2);
+            }
+         }
+         else
+         {
+            LogErr("Could not get save directory! Could not create memcard 2.");
+            ret = -1;
+         }
+      }
+   }
+   return ret;
+}
+
+static void loadPSXBios(void)
+{
+   const char *dir;
+   char path[PATH_MAX];
+   unsigned useHLE = 0;
+
+   const char *bios[] = {
+      "PSXONPSP660", "psxonpsp660",
+      "SCPH101", "scph101",
+      "SCPH5501", "scph5501",
+      "SCPH7001", "scph7001",
+      "SCPH1001", "scph1001"
+   };
+
+   struct retro_variable var = {
+      .key = "pcsx_rearmed_bios",
+      .value = NULL
+   };
+
+   found_bios = 0;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (!strcmp(var.value, "HLE"))
+         useHLE = 1;
+   }
+
+   if (!useHLE)
+   {
+      if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY, &dir) && dir)
+      {
+         unsigned i;
+         snprintf(Config.BiosDir, sizeof(Config.BiosDir), "%s", dir);
+
+         for (i = 0; i < sizeof(bios) / sizeof(bios[0]); i++)
+         {
+            snprintf(path, sizeof(path), "%s%c%s.bin", dir, SLASH, bios[i]);
+            found_bios = try_use_bios(path, true);
+            if (found_bios)
+               break;
+         }
+
+         if (!found_bios)
+            found_bios = find_any_bios(dir, path, sizeof(path));
+      }
+      if (found_bios)
+      {
+         SysPrintf("found BIOS file: %s\n", Config.Bios);
+      }
+   }
+
+   if (!found_bios)
+   {
+      const char *msg_str;
+      unsigned duration;
+      if (useHLE)
+      {
+         msg_str = "BIOS set to \'hle\'";
+         SysPrintf("Using HLE BIOS.\n");
+         // shorter as the user probably intentionally wants to use HLE
+         duration = 700;
+      }
+      else
+      {
+         msg_str = "No PlayStation BIOS file found - add for better compatibility";
+         SysPrintf("No BIOS files found.\n");
+         duration = 3000;
+      }
+      show_notification(msg_str, duration, 2);
+   }
 }
 
 void retro_init(void)
 {
-       const char *bios[] = { "scph1001", "scph5501", "scph7001" };
-       const char *dir;
-       char path[256];
-       FILE *f = NULL;
-       int i, ret, level;
-
-       ret = emu_core_preinit();
-       ret |= emu_core_init();
-       if (ret != 0) {
-               printf("PCSX init failed, sorry\n");
-               exit(1);
-       }
-
-       vout_buf = malloc(640 * 512 * 2);
-
-       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY, &dir) && dir)
-       {
-               snprintf(Config.BiosDir, sizeof(Config.BiosDir), "%s/", dir);
-
-               for (i = 0; i < sizeof(bios) / sizeof(bios[0]); i++) {
-                       snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.bin", dir, bios[i]);
-                       f = fopen(path, "r");
-                       if (f != NULL) {
-                               snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s.bin", bios[i]);
-                               break;
-                       }
-               }
-       }
-       if (f != NULL) {
-               printf("found BIOS file: %s\n", Config.Bios);
-               fclose(f);
-       }
-       else
-               printf("no BIOS files found.\n");
-
-       level = 1;
-       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL, &level);
-
-       McdDisable[0] = 0;
-       McdDisable[1] = 1;
-       init_memcard(Mcd1Data);
+   unsigned dci_version = 0;
+   struct retro_rumble_interface rumble;
+   int ret;
+
+   msg_interface_version = 0;
+   environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_MESSAGE_INTERFACE_VERSION, &msg_interface_version);
+
+#if defined(__MACH__) && !defined(TVOS)
+   // magic sauce to make the dynarec work on iOS
+   syscall(SYS_ptrace, 0 /*PTRACE_TRACEME*/, 0, 0, 0);
+#endif
+
+#ifdef _3DS
+   psxMapHook = pl_3ds_mmap;
+   psxUnmapHook = pl_3ds_munmap;
+#endif
+#ifdef VITA
+   if (init_vita_mmap() < 0)
+      abort();
+   psxMapHook = pl_vita_mmap;
+   psxUnmapHook = pl_vita_munmap;
+#endif
+   ret = emu_core_preinit();
+#ifdef _3DS
+   /* emu_core_preinit sets the cpu to dynarec */
+   if (!__ctr_svchax)
+      Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
+#endif
+   ret |= init_memcards();
+
+   ret |= emu_core_init();
+   if (ret != 0)
+   {
+      LogErr("PCSX init failed.\n");
+      exit(1);
+   }
+
+#ifdef _3DS
+   vout_buf = linearMemAlign(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2, 0x80);
+#elif defined(_POSIX_C_SOURCE) && (_POSIX_C_SOURCE >= 200112L) && P_HAVE_POSIX_MEMALIGN
+   if (posix_memalign(&vout_buf, 16, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2) != 0)
+      vout_buf = (void *) 0;
+   else
+      memset(vout_buf, 0, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2);
+#else
+   vout_buf = calloc(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT, 2);
+#endif
+
+   vout_buf_ptr = vout_buf;
+
+   loadPSXBios();
+
+   environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE, &vout_can_dupe);
+   if (!vout_can_dupe)
+      LogWarn("CAN_DUPE reports false\n");
+
+   disk_initial_index = 0;
+   disk_initial_path[0] = '\0';
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_DISK_CONTROL_INTERFACE_VERSION, &dci_version) && (dci_version >= 1))
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE, &disk_control_ext);
+   else
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE, &disk_control);
+
+   rumble_cb = NULL;
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_RUMBLE_INTERFACE, &rumble))
+      rumble_cb = rumble.set_rumble_state;
+
+   /* Set how much slower PSX CPU runs * 100 (so that 200 is 2 times)
+    * we have to do this because cache misses and some IO penalties
+    * are not emulated. Warning: changing this may break compatibility. */
+   Config.cycle_multiplier = CYCLE_MULT_DEFAULT;
+#if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS)
+   Config.cycle_multiplier = 200;
+#endif
+   pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 1;
+   pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
+
+   SaveFuncs.open = save_open;
+   SaveFuncs.read = save_read;
+   SaveFuncs.write = save_write;
+   SaveFuncs.seek = save_seek;
+   SaveFuncs.close = save_close;
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_BITMASKS, NULL))
+      libretro_supports_bitmasks = true;
+
+   check_system_specs();
 }
 
 void retro_deinit(void)
 {
-       SysClose();
-       free(vout_buf);
-       vout_buf = NULL;
+   if (plugins_opened)
+   {
+      ClosePlugins();
+      plugins_opened = 0;
+   }
+   SysClose();
+#ifdef _3DS
+   linearFree(vout_buf);
+#else
+   free(vout_buf);
+#endif
+   vout_buf = NULL;
+
+#ifdef VITA
+   deinit_vita_mmap();
+#endif
+   libretro_supports_bitmasks = false;
+   libretro_supports_option_categories = false;
+
+   show_input_settings = true;
+#ifdef GPU_PEOPS
+   show_advanced_gpu_peops_settings = true;
+#endif
+#ifdef GPU_UNAI
+   show_advanced_gpu_unai_settings = true;
+#endif
+
+   /* Have to reset disks struct, otherwise
+    * fnames/flabels will leak memory */
+   disk_init();
+   frameskip_type             = FRAMESKIP_NONE;
+   frameskip_threshold        = 0;
+   frameskip_interval         = 0;
+   frameskip_counter          = 0;
+   retro_audio_buff_active    = false;
+   retro_audio_buff_occupancy = 0;
+   retro_audio_buff_underrun  = false;
+   retro_audio_latency        = 0;
+   update_audio_latency       = false;
+}
+
+#ifdef VITA
+#include <psp2/kernel/threadmgr.h>
+int usleep(unsigned long us)
+{
+   sceKernelDelayThread(us);
 }
+#endif
+
+void SysPrintf(const char *fmt, ...)
+{
+   va_list list;
+   char msg[512];
+
+   va_start(list, fmt);
+   vsprintf(msg, fmt, list);
+   va_end(list);
+
+   if (log_cb)
+      log_cb(RETRO_LOG_INFO, "%s", msg);
+}
+
+/* Prints debug-level logs */
+void SysDLog(const char *fmt, ...)
+{
+   va_list list;
+   char msg[512];
+
+   va_start(list, fmt);
+   vsprintf(msg, fmt, list);
+   va_end(list);
+
+   if (log_cb)
+      log_cb(RETRO_LOG_DEBUG, "%s", msg);
+}
+
+// vim:sw=3:ts=3:expandtab