switch over to libretro input code
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro.c
index b1af9f1..8d6b5cc 100644 (file)
@@ -29,7 +29,6 @@
 #include "../libpcsxcore/r3000a.h"
 #include "../plugins/dfsound/out.h"
 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
-#include "../plugins/dfinput/externals.h"
 #include "cspace.h"
 #include "main.h"
 #include "menu.h"
@@ -514,7 +513,7 @@ void plat_trigger_vibrate(int pad, int low, int high)
    }
 }
 
-void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
+void pl_gun_byte2(int port, unsigned char byte)
 {
 }
 
@@ -991,12 +990,13 @@ void retro_cheat_reset(void)
 
 void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
 {
-   char buf[256];
-   int ret;
+   int ret = -1;
+   char *buf;
 
-   // cheat funcs are destructive, need a copy..
-   strncpy(buf, code, sizeof(buf));
-   buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
+   // cheat funcs are destructive, need a copy...
+   buf = strdup(code);
+   if (buf == NULL)
+      goto finish;
 
    //Prepare buffered cheat for PCSX's AddCheat fucntion.
    int cursor = 0;
@@ -1022,10 +1022,12 @@ void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
    else
       ret = AddCheat("", buf);
 
+finish:
    if (ret != 0)
       SysPrintf("Failed to set cheat %#u\n", index);
    else if (index < NumCheats)
       Cheats[index].Enabled = enabled;
+   free(buf);
 }
 
 // just in case, maybe a win-rt port in the future?
@@ -2465,17 +2467,19 @@ static void update_input_guncon(int port, int ret)
    //Mouse range is -32767 -> 32767
    //1% is about 655
    //Use the left analog stick field to store the absolute coordinates
-   //Fix cursor to top-left when gun is detected as "offscreen"
+
+   int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
+   int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
+
+   //Have the Libretro API let /libpcsxcore/plugins.c know when the lightgun is pointed offscreen
+   //Offscreen value is chosen to be well out of range of any possible scaling done via core options
    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
    {
-      in_analog_left[port][0] = -32767;
-      in_analog_left[port][1] = -32767;
+      in_analog_left[port][0] = (65536 - 512) * 64;
+      in_analog_left[port][1] = (65536 - 512) * 64;
    }
    else
    {
-      int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
-      int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
-          
       in_analog_left[port][0] = (gunx * GunconAdjustRatioX) + (GunconAdjustX * 655);
       in_analog_left[port][1] = (guny * GunconAdjustRatioY) + (GunconAdjustY * 655);
    }