add a libcrypt warning
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro.c
index 4477183..a30a1ab 100644 (file)
 #include "../libpcsxcore/cdriso.h"
 #include "../libpcsxcore/cheat.h"
 #include "../libpcsxcore/r3000a.h"
+#include "../libpcsxcore/gpu.h"
+#include "../libpcsxcore/database.h"
 #include "../plugins/dfsound/out.h"
 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
-#include "../plugins/dfinput/externals.h"
 #include "cspace.h"
 #include "main.h"
 #include "menu.h"
@@ -80,7 +81,8 @@ static unsigned msg_interface_version = 0;
 static void *vout_buf;
 static void *vout_buf_ptr;
 static int vout_width, vout_height;
-static int vout_doffs_old, vout_fb_dirty;
+static int vout_fb_dirty;
+static int psx_w, psx_h;
 static bool vout_can_dupe;
 static bool duping_enable;
 static bool found_bios;
@@ -142,6 +144,7 @@ int in_mouse[8][2];
 int multitap1 = 0;
 int multitap2 = 0;
 int in_enable_vibration = 1;
+int in_enable_crosshair[2] = { 0, 0 };
 
 // NegCon adjustment parameters
 // > The NegCon 'twist' action is somewhat awkward when mapped
@@ -240,6 +243,8 @@ static void vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
 {
    vout_width = w;
    vout_height = h;
+   psx_w = raw_w;
+   psx_h = raw_h;
 
    if (previous_width != vout_width || previous_height != vout_height)
    {
@@ -267,29 +272,62 @@ static void convert(void *buf, size_t bytes)
 }
 #endif
 
-static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
+// Function to add crosshairs
+static void addCrosshair(int port, int crosshair_color, unsigned short *buffer, int bufferStride, int pos_x, int pos_y, int thickness, int size_x, int size_y) {
+   for (port = 0; port < 2; port++) {
+      // Draw the horizontal line of the crosshair
+      for (int i = pos_y - thickness / 2; i <= pos_y + thickness / 2; i++) {
+         for (int j = pos_x - size_x / 2; j <= pos_x + size_x / 2; j++) {
+            if ((i + vout_height) >= 0 && (i + vout_height) < bufferStride && j >= 0 && j < bufferStride && in_enable_crosshair[port] > 0)
+               buffer[i * bufferStride + j] = crosshair_color;
+      }
+         }
+
+      // Draw the vertical line of the crosshair
+      for (int i = pos_x - thickness / 2; i <= pos_x + thickness / 2; i++) {
+         for (int j = pos_y - size_y / 2; j <= pos_y + size_y / 2; j++) {
+            if (i >= 0 && i < bufferStride && (j + vout_height) >= 0 && (j + vout_height) < bufferStride && in_enable_crosshair[port] > 0)
+               buffer[j * bufferStride + i] = crosshair_color;
+         }
+      }
+   }
+}
+
+struct CrosshairInfo {
+   int pos_x, pos_y, thickness, size_x, size_y;
+};
+
+// Calculate size and position of crosshairs
+static void CrosshairDimensions(int port, struct CrosshairInfo *info) {
+   int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
+   int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
+   if (gunx == 32767) // Prevent crosshairs from wrapping around right side of screen to left
+      info->pos_x = (gunx + 32767.0f) * vout_width / 65534.0f - 0.5f;
+   else
+      info->pos_x = (gunx + 32767.0f) * vout_width / 65534.0f;
+   info->pos_y = (guny + 32767.0f) * vout_height / 65534.0f - vout_height;
+   info->thickness = pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 4 : 2;
+   info->size_x = psx_w * (pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 2 : 1) / 40.0f;
+   info->size_y = psx_h * (pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable ? 2 : 1) * (4.0f / 3.0f) / 40.0f;
+}
+
+static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24,
+      int x, int y, int w, int h, int dims_changed)
 {
    unsigned short *dest = vout_buf_ptr;
    const unsigned short *src = vram;
    int dstride = vout_width, h1 = h;
-   int doffs;
+   int port = 0;
 
-   if (vram == NULL)
+   if (vram == NULL || dims_changed || (in_enable_crosshair[0] + in_enable_crosshair[1]) > 0)
    {
+      memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * vout_height * 2);
       // blanking
-      memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * h * 2);
-      goto out;
+      if (vram == NULL)
+         goto out;
    }
 
-   doffs = (vout_height - h) * dstride;
-   doffs += (dstride - w) / 2 & ~1;
-   if (doffs != vout_doffs_old)
-   {
-      // clear borders
-      memset(vout_buf_ptr, 0, dstride * h * 2);
-      vout_doffs_old = doffs;
-   }
-   dest += doffs;
+   dest += x + y * dstride;
 
    if (bgr24)
    {
@@ -307,6 +345,15 @@ static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
       }
    }
 
+   for (port = 0; port < 2; port++) {
+      if (in_enable_crosshair[port] > 0 && (in_type[port] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON || in_type[port] == PSE_PAD_TYPE_GUN))
+      {
+        struct CrosshairInfo crosshairInfo;
+        CrosshairDimensions(port, &crosshairInfo);
+         addCrosshair(port, in_enable_crosshair[port], dest, dstride, crosshairInfo.pos_x, crosshairInfo.pos_y, crosshairInfo.thickness, crosshairInfo.size_x, crosshairInfo.size_y);
+      }
+   }
+
 out:
 #ifndef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
    convert(vout_buf_ptr, vout_width * vout_height * 2);
@@ -493,6 +540,7 @@ struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
    .pl_vout_close    = vout_close,
    .mmap             = pl_mmap,
    .munmap           = pl_munmap,
+   .gpu_state_change = gpu_state_change,
    /* from psxcounters */
    .gpu_hcnt         = &hSyncCount,
    .gpu_frame_count  = &frame_counter,
@@ -521,8 +569,41 @@ void plat_trigger_vibrate(int pad, int low, int high)
    }
 }
 
-void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
+//Percentage distance of screen to adjust for Konami Gun
+static float KonamiGunAdjustX = 0;
+static float KonamiGunAdjustY = 0;
+
+void pl_gun_byte2(int port, unsigned char byte)
 {
+   int irq_count = 4;
+   float justifier_multiplier = 0;
+   int justifier_width = psx_w;
+   int justifier_height = psx_h;
+   int justifier_offscreen = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN);
+   int justifier_reload = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD);
+
+   if (justifier_width == 256)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .157086f : .158532f;
+   else if (justifier_width == 320)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .196358f : .198166f;
+   else if (justifier_width == 384)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .224409f : .226475f;
+   else if (justifier_width == 512)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .314173f : .317065f;
+   else // (justifier_width == 640)
+      justifier_multiplier = is_pal_mode ? .392717f : .396332f;
+
+   int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
+   int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
+
+   //Default offset of +105 for X and -12 for Y is chosen to obtain alignment in Die Hard Trilogy, which has no calibration feature
+   int gunx_scaled = ((gunx + 32767.0f) / 65534.0f + KonamiGunAdjustX) * justifier_width / justifier_multiplier + 105.0f;
+   int guny_scaled = ((guny + 32767.0f) / 65534.0f + KonamiGunAdjustY) * justifier_height - 12.0f;
+
+   if ((byte & 0x10) && !justifier_offscreen && !justifier_reload)
+   {
+      psxScheduleIrq10(irq_count, gunx_scaled, guny_scaled);
+   }
 }
 
 /* sound calls */
@@ -541,25 +622,27 @@ void out_register_libretro(struct out_driver *drv)
    drv->feed   = snd_feed;
 }
 
-#define RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD   RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD,   0)
-#define RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   0)
-#define RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK  RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   1)
-#define RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   2)
-#define RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON     RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0)
-#define RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE      RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_MOUSE,    0)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_STANDARD         RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD,   0)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   0)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK        RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   1)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_ANALOG,   2)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON           RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER        RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 1)
+#define RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE            RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_MOUSE,    0)
 
 static char *get_pse_pad_label[] = {
    "none", "mouse", "negcon", "konami gun", "standard", "analog", "guncon", "dualshock"
 };
 
-static const struct retro_controller_description pads[7] =
+static const struct retro_controller_description pads[8] =
 {
-   { "standard",  RETRO_DEVICE_JOYPAD },
-   { "analog",    RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG },
-   { "dualshock", RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK },
-   { "negcon",    RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON },
-   { "guncon",    RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON },
-   { "mouse",     RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE },
+   { "standard",   RETRO_DEVICE_JOYPAD },
+   { "analog",     RETRO_DEVICE_PSE_ANALOG },
+   { "dualshock",  RETRO_DEVICE_PSE_DUALSHOCK },
+   { "negcon",     RETRO_DEVICE_PSE_NEGCON },
+   { "guncon",     RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON },
+   { "konami gun", RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER },
+   { "mouse",      RETRO_DEVICE_PSE_MOUSE },
    { NULL, 0 },
 };
 
@@ -613,6 +696,10 @@ static bool update_option_visibility(void)
             "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
             "pcsx_rearmed_negcon_response",
             "pcsx_rearmed_input_sensitivity",
+           "pcsx_rearmed_crosshair1",
+           "pcsx_rearmed_crosshair2",
+            "pcsx_rearmed_konamigunadjustx",
+            "pcsx_rearmed_konamigunadjusty",
             "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
             "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
             "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
@@ -853,6 +940,9 @@ void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device)
    case RETRO_DEVICE_PSE_GUNCON:
       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;
       break;
+   case RETRO_DEVICE_PSE_JUSTIFIER:
+      in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_GUN;
+      break;
    case RETRO_DEVICE_NONE:
    default:
       in_type[port] = PSE_PAD_TYPE_NONE;
@@ -870,7 +960,7 @@ void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info)
    memset(info, 0, sizeof(*info));
    info->library_name     = "PCSX-ReARMed";
    info->library_version  = "r23l" GIT_VERSION;
-   info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|toc|cbn|m3u|chd";
+   info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|toc|cbn|m3u|chd|iso|exe";
    info->need_fullpath    = true;
 }
 
@@ -998,12 +1088,13 @@ void retro_cheat_reset(void)
 
 void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
 {
-   char buf[256];
-   int ret;
+   int ret = -1;
+   char *buf;
 
-   // cheat funcs are destructive, need a copy..
-   strncpy(buf, code, sizeof(buf));
-   buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
+   // cheat funcs are destructive, need a copy...
+   buf = strdup(code);
+   if (buf == NULL)
+      goto finish;
 
    //Prepare buffered cheat for PCSX's AddCheat fucntion.
    int cursor = 0;
@@ -1029,10 +1120,12 @@ void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
    else
       ret = AddCheat("", buf);
 
+finish:
    if (ret != 0)
       SysPrintf("Failed to set cheat %#u\n", index);
    else if (index < NumCheats)
       Cheats[index].Enabled = enabled;
+   free(buf);
 }
 
 // just in case, maybe a win-rt port in the future?
@@ -1410,6 +1503,32 @@ static void set_retro_memmap(void)
 #endif
 }
 
+static void show_notification(const char *msg_str,
+      unsigned duration_ms, unsigned priority)
+{
+   if (msg_interface_version >= 1)
+   {
+      struct retro_message_ext msg = {
+         msg_str,
+         duration_ms,
+         3,
+         RETRO_LOG_WARN,
+         RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL,
+         RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION,
+         -1
+      };
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
+   }
+   else
+   {
+      struct retro_message msg = {
+         msg_str,
+         180
+      };
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
+   }
+}
+
 static void retro_audio_buff_status_cb(
    bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely)
 {
@@ -1471,6 +1590,8 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
    size_t i;
    unsigned int cd_index = 0;
    bool is_m3u = (strcasestr(info->path, ".m3u") != NULL);
+   bool is_exe = (strcasestr(info->path, ".exe") != NULL);
+   int ret;
 
    struct retro_input_descriptor desc[] = {
 #define JOYP(port)                                                                                                \
@@ -1497,7 +1618,8 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER, "Gun Trigger" },                        \
       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD,  "Gun Reload" },                         \
       { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A,   "Gun Aux A" },                          \
-      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B,   "Gun Aux B" },
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B,   "Gun Aux B" },                          \
+      { port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START,   "Gun Start" },
       
       JOYP(0)
       JOYP(1)
@@ -1664,7 +1786,7 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
    plugin_call_rearmed_cbs();
    /* dfinput_activate(); */
 
-   if (CheckCdrom() == -1)
+   if (!is_exe && CheckCdrom() == -1)
    {
       log_cb(RETRO_LOG_INFO, "unsupported/invalid CD image: %s\n", info->path);
       return false;
@@ -1672,9 +1794,13 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
 
    SysReset();
 
-   if (LoadCdrom() == -1)
+   if (is_exe)
+      ret = Load(info->path);
+   else
+      ret = LoadCdrom();
+   if (ret != 0)
    {
-      log_cb(RETRO_LOG_INFO, "could not load CD\n");
+      log_cb(RETRO_LOG_INFO, "could not load %s (%d)\n", is_exe ? "exe" : "CD", ret);
       return false;
    }
    emu_on_new_cd(0);
@@ -1682,6 +1808,9 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
    set_retro_memmap();
    retro_set_audio_buff_status_cb();
 
+   if (check_unsatisfied_libcrypt())
+      show_notification("LibCrypt protected game with missing SBI detected", 3000, 3);
+
    return true;
 }
 
@@ -1737,11 +1866,11 @@ static const unsigned short retro_psx_map[] = {
 };
 #define RETRO_PSX_MAP_LEN (sizeof(retro_psx_map) / sizeof(retro_psx_map[0]))
 
-//Percentage distance of screen to adjust
+//Percentage distance of screen to adjust for Guncon
 static int GunconAdjustX = 0;
 static int GunconAdjustY = 0;
 
-//Used when out by a percentage
+//Used when out by a percentage with Guncon
 static float GunconAdjustRatioX = 1;
 static float GunconAdjustRatioY = 1;
 
@@ -1881,7 +2010,7 @@ static void update_variables(bool in_flight)
 
 #ifdef GPU_NEON
    var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable";
+   var.key = "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable_v2";
 
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
@@ -1889,6 +2018,8 @@ static void update_variables(bool in_flight)
          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 0;
       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
          pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 1;
+      else // auto
+         pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace = 2;
    }
 
    var.value = NULL;
@@ -1947,18 +2078,13 @@ static void update_variables(bool in_flight)
 
    {
       R3000Acpu *prev_cpu = psxCpu;
-#if defined(LIGHTREC)
-      bool can_use_dynarec = found_bios;
-#else
-      bool can_use_dynarec = 1;
-#endif
 
 #ifdef _3DS
       if (!__ctr_svchax)
          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
       else
 #endif
-      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0 || !can_use_dynarec)
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
          Config.Cpu = CPU_INTERPRETER;
       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
          Config.Cpu = CPU_DYNAREC;
@@ -2045,6 +2171,16 @@ static void update_variables(bool in_flight)
          Config.icache_emulation = 1;
    }
 
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_exception_emulation";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
+         Config.PreciseExceptions = 1;
+      else
+         Config.PreciseExceptions = 0;
+   }
+
    psxCpu->ApplyConfig();
 
    // end of CPU emu config
@@ -2086,28 +2222,28 @@ static void update_variables(bool in_flight)
          spu_config.iUseThread = 0;
    }
 
-#ifndef _WIN32
-   var.value = NULL;
-   var.key = "pcsx_rearmed_async_cd";
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
-   {
-      if (strcmp(var.value, "async") == 0)
-      {
-         Config.AsyncCD = 1;
-         Config.CHD_Precache = 0;
-      }
-      else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
-      {
-         Config.AsyncCD = 0;
-         Config.CHD_Precache = 0;
-      }
-      else if (strcmp(var.value, "precache") == 0)
-      {
-         Config.AsyncCD = 0;
-         Config.CHD_Precache = 1;
-      }
+   if (P_HAVE_PTHREAD) {
+          var.value = NULL;
+          var.key = "pcsx_rearmed_async_cd";
+          if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+          {
+                 if (strcmp(var.value, "async") == 0)
+                 {
+                        Config.AsyncCD = 1;
+                        Config.CHD_Precache = 0;
+                 }
+                 else if (strcmp(var.value, "sync") == 0)
+                 {
+                        Config.AsyncCD = 0;
+                        Config.CHD_Precache = 0;
+                 }
+                 else if (strcmp(var.value, "precache") == 0)
+                 {
+                        Config.AsyncCD = 0;
+                        Config.CHD_Precache = 1;
+                 }
+       }
    }
-#endif
 
    var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_noxadecoding";
@@ -2134,11 +2270,37 @@ static void update_variables(bool in_flight)
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
    {
       if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
-        Config.GpuListWalking = 0;
+         Config.GpuListWalking = 0;
       else if (strcmp(var.value, "enabled") == 0)
-        Config.GpuListWalking = 1;
+         Config.GpuListWalking = 1;
       else // auto
-        Config.GpuListWalking = -1;
+         Config.GpuListWalking = -1;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "game") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 1;
+      else if (strcmp(var.value, "manual") == 0)
+         pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 2;
+      else // auto
+         pl_rearmed_cbs.screen_centering_type = 0;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_x";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      pl_rearmed_cbs.screen_centering_x = atoi(var.value);
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_screen_centering_y";
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      pl_rearmed_cbs.screen_centering_y = atoi(var.value);
    }
 
 #ifdef THREAD_RENDERING
@@ -2289,9 +2451,59 @@ static void update_variables(bool in_flight)
    }
 #endif // GPU_UNAI
 
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_crosshair1";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         in_enable_crosshair[0] = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "blue") == 0)
+         in_enable_crosshair[0] = 0x1F;
+      else if (strcmp(var.value, "green") == 0)
+         in_enable_crosshair[0] = 0x7E0;
+      else if (strcmp(var.value, "red") == 0)
+         in_enable_crosshair[0] = 0xF800;
+      else if (strcmp(var.value, "white") == 0)
+         in_enable_crosshair[0] = 0xFFFF;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_crosshair2";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      if (strcmp(var.value, "disabled") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0;
+      else if (strcmp(var.value, "blue") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0x1F;
+      else if (strcmp(var.value, "green") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0x7E0;
+      else if (strcmp(var.value, "red") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0xF800;
+      else if (strcmp(var.value, "white") == 0)
+         in_enable_crosshair[1] = 0xFFFF;
+   }
+
    //This adjustment process gives the user the ability to manually align the mouse up better
    //with where the shots are in the emulator.
 
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_konamigunadjustx";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      KonamiGunAdjustX = atof(var.value) / 100.0f;
+   }
+
+   var.value = NULL;
+   var.key = "pcsx_rearmed_konamigunadjusty";
+
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
+   {
+      KonamiGunAdjustY = atof(var.value) / 100.0f;
+   }
+
    var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_gunconadjustx";
 
@@ -2427,25 +2639,26 @@ unsigned char axis_range_modifier(int16_t axis_value, bool is_square)
 static void update_input_guncon(int port, int ret)
 {
    //ToDo:
-   //Core option for cursors for both players
    //Separate pointer and lightgun control types
 
    //Mouse range is -32767 -> 32767
    //1% is about 655
    //Use the left analog stick field to store the absolute coordinates
-   //Fix cursor to top-left when gun is detected as "offscreen"
+
+   int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
+   int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
+
+   //Have the Libretro API let /libpcsxcore/plugins.c know when the lightgun is pointed offscreen
+   //Offscreen value is chosen to be well out of range of any possible scaling done via core options
    if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
    {
-      in_analog_left[port][0] = -32767;
-      in_analog_left[port][1] = -32767;
+      in_analog_left[port][0] = 65536;
+      in_analog_left[port][1] = 65536;
    }
    else
    {
-      int gunx = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X);
-      int guny = input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y);
-          
-      in_analog_left[port][0] = (gunx * GunconAdjustRatioX) + (GunconAdjustX * 655);
-      in_analog_left[port][1] = (guny * GunconAdjustRatioY) + (GunconAdjustY * 655);
+      in_analog_left[port][0] = ((gunx * GunconAdjustRatioX) + (GunconAdjustX * 655)) / 64 + 512;
+      in_analog_left[port][1] = ((guny * GunconAdjustRatioY) + (GunconAdjustY * 655)) / 64 + 512;
    }
        
    //GUNCON has 3 controls, Trigger,A,B which equal Circle,Start,Cross
@@ -2464,6 +2677,29 @@ static void update_input_guncon(int port, int ret)
           
 }
 
+static void update_input_justifier(int port, int ret)
+{
+   //ToDo:
+   //Separate pointer and lightgun control types
+
+   //RetroArch lightgun range is -32767 -> 32767 on both axes (positive Y is down)
+
+   //JUSTIFIER has 3 controls, Trigger,Special,Start which equal Square,Cross,Start
+
+   // Trigger
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER) || input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_SQUARE);
+
+   // Special
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_CROSS);
+
+   // Start
+   if (input_state_cb(port, RETRO_DEVICE_LIGHTGUN, 0, RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START))
+      in_keystate[port] |= (1 << DKEY_START);
+          
+}
+
 static void update_input_negcon(int port, int ret)
 {
    int lsx;
@@ -2632,6 +2868,9 @@ static void update_input(void)
       case PSE_PAD_TYPE_GUNCON:
          update_input_guncon(i, ret);
          break;
+      case PSE_PAD_TYPE_GUN:
+         update_input_justifier(i, ret);
+         break;
       case PSE_PAD_TYPE_NEGCON:
          update_input_negcon(i, ret);
          break;
@@ -2708,6 +2947,8 @@ void retro_run(void)
    {
       rebootemu = 0;
       SysReset();
+      if (Config.HLE)
+         LoadCdrom();
    }
 
    print_internal_fps();
@@ -2777,7 +3018,7 @@ void retro_run(void)
    set_vout_fb();
 }
 
-static bool try_use_bios(const char *path)
+static bool try_use_bios(const char *path, bool preferred_only)
 {
    long size;
    const char *name;
@@ -2789,12 +3030,20 @@ static bool try_use_bios(const char *path)
    size = ftell(fp);
    fclose(fp);
 
-   if (size != 512 * 1024)
-      return false;
-
    name = strrchr(path, SLASH);
    if (name++ == NULL)
       name = path;
+
+   if (preferred_only && size != 512 * 1024)
+      return false;
+   if (size != 512 * 1024 && size != 4 * 1024 * 1024)
+      return false;
+   if (strstr(name, "unirom"))
+      return false;
+   // jp bios have an addidional region check
+   if (preferred_only && (strcasestr(name, "00.") || strcasestr(name, "j.bin")))
+      return false;
+
    snprintf(Config.Bios, sizeof(Config.Bios), "%s", name);
    return true;
 }
@@ -2805,24 +3054,50 @@ static bool try_use_bios(const char *path)
 
 static bool find_any_bios(const char *dirpath, char *path, size_t path_size)
 {
+   static const char *substr_pref[] = { "scph", "ps" };
+   static const char *substr_alt[] = { "scph", "ps", "openbios" };
    DIR *dir;
    struct dirent *ent;
    bool ret = false;
+   size_t i;
 
    dir = opendir(dirpath);
    if (dir == NULL)
       return false;
 
+   // try to find a "better" bios
    while ((ent = readdir(dir)))
    {
-      if ((strncasecmp(ent->d_name, "scph", 4) != 0) && (strncasecmp(ent->d_name, "psx", 3) != 0))
-         continue;
+      for (i = 0; i < sizeof(substr_pref) / sizeof(substr_pref[0]); i++)
+      {
+         const char *substr = substr_pref[i];
+         if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
+            continue;
+         snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
+         ret = try_use_bios(path, true);
+         if (ret)
+            goto finish;
+      }
+   }
 
-      snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
-      ret = try_use_bios(path);
-      if (ret)
-         break;
+   // another pass to look for anything fitting, even ps2 bios
+   rewinddir(dir);
+   while ((ent = readdir(dir)))
+   {
+      for (i = 0; i < sizeof(substr_alt) / sizeof(substr_alt[0]); i++)
+      {
+         const char *substr = substr_alt[i];
+         if ((strncasecmp(ent->d_name, substr, strlen(substr)) != 0))
+            continue;
+         snprintf(path, path_size, "%s%c%s", dirpath, SLASH, ent->d_name);
+         ret = try_use_bios(path, false);
+         if (ret)
+            goto finish;
+      }
    }
+
+
+finish:
    closedir(dir);
    return ret;
 }
@@ -2919,7 +3194,7 @@ static void loadPSXBios(void)
          for (i = 0; i < sizeof(bios) / sizeof(bios[0]); i++)
          {
             snprintf(path, sizeof(path), "%s%c%s.bin", dir, SLASH, bios[i]);
-            found_bios = try_use_bios(path);
+            found_bios = try_use_bios(path, true);
             if (found_bios)
                break;
          }
@@ -2936,38 +3211,21 @@ static void loadPSXBios(void)
    if (!found_bios)
    {
       const char *msg_str;
+      unsigned duration;
       if (useHLE)
       {
-         msg_str = "BIOS set to \'hle\' in core options - real BIOS will be ignored";
+         msg_str = "BIOS set to \'hle\'";
          SysPrintf("Using HLE BIOS.\n");
+         // shorter as the user probably intentionally wants to use HLE
+         duration = 700;
       }
       else
       {
          msg_str = "No PlayStation BIOS file found - add for better compatibility";
          SysPrintf("No BIOS files found.\n");
+         duration = 3000;
       }
-
-      if (msg_interface_version >= 1)
-      {
-         struct retro_message_ext msg = {
-            msg_str,
-            3000,
-            3,
-            RETRO_LOG_WARN,
-            RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL,
-            RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION,
-            -1
-         };
-         environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT, &msg);
-      }
-      else
-      {
-         struct retro_message msg = {
-            msg_str,
-            180
-         };
-         environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE, &msg);
-      }
+      show_notification(msg_str, duration, 2);
    }
 }
 
@@ -3012,7 +3270,7 @@ void retro_init(void)
 
 #ifdef _3DS
    vout_buf = linearMemAlign(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2, 0x80);
-#elif defined(_POSIX_C_SOURCE) && (_POSIX_C_SOURCE >= 200112L) && !defined(VITA) && !defined(__SWITCH__)
+#elif defined(_POSIX_C_SOURCE) && (_POSIX_C_SOURCE >= 200112L) && P_HAVE_POSIX_MEMALIGN
    if (posix_memalign(&vout_buf, 16, VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2) != 0)
       vout_buf = (void *) 0;
 #else
@@ -3045,7 +3303,6 @@ void retro_init(void)
 #endif
    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 1;
    pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = GPU_PEOPS_OLD_FRAME_SKIP;
-   spu_config.iUseFixedUpdates = 1;
 
    SaveFuncs.open = save_open;
    SaveFuncs.read = save_read;
@@ -3136,3 +3393,5 @@ void SysDLog(const char *fmt, ...)
    if (log_cb)
       log_cb(RETRO_LOG_DEBUG, "%s", msg);
 }
+
+// vim:sw=3:ts=3:expandtab