fix gun handling in enhancement mode
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro.c
index 29276bd..b832a4e 100644 (file)
@@ -12,6 +12,9 @@
 #include "../libpcsxcore/misc.h"
 #include "../libpcsxcore/psxcounters.h"
 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
+#include "../plugins/dfsound/out.h"
+#include "../plugins/gpulib/cspace.h"
+#include "linux/plat_mmap.h"
 #include "main.h"
 #include "plugin.h"
 #include "plugin_lib.h"
@@ -25,9 +28,9 @@ static retro_environment_t environ_cb;
 static retro_audio_sample_batch_t audio_batch_cb;
 
 static void *vout_buf;
-static int vout_width, vout_height;
 static int samples_sent, samples_to_send;
 static int plugins_opened;
+static int native_rgb565;
 
 /* PCSX ReARMed core calls and stuff */
 int in_type1, in_type2;
@@ -40,42 +43,76 @@ static int vout_open(void)
        return 0;
 }
 
-static void *vout_set_mode(int w, int h, int bpp)
+static void vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
 {
-       vout_width = w;
-       vout_height = h;
-       return vout_buf;
 }
 
-/* FIXME: either teach PCSX to blit to RGB1555 or RetroArch to support RGB565 */
-static void convert(void *buf, size_t size)
+static void convert(void *buf, size_t bytes)
 {
        unsigned int i, v, *p = buf;
 
-       for (i = 0; i < size / 2; i++) {
+       for (i = 0; i < bytes / 4; i++) {
                v = p[i];
                p[i] = (v & 0x001f001f) | ((v >> 1) & 0x7fe07fe0);
        }
 }
 
-static void *vout_flip(void)
+static void vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
 {
-       pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
-       convert(vout_buf,  vout_width * vout_height * 2);
-       video_cb(vout_buf, vout_width, vout_height, vout_width * 2);
+       unsigned short *dest = vout_buf;
+       const unsigned short *src = vram;
+       int dstride = w, h1 = h;
+
+       if (vram == NULL) {
+               // blanking
+               memset(vout_buf, 0, dstride * h * 2);
+               goto out;
+       }
+
+       if (bgr24)
+       {
+               // XXX: could we switch to RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 here?
+               for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
+               {
+                       bgr888_to_rgb565(dest, src, w * 3);
+               }
+       }
+       else
+       {
+               for (; h1-- > 0; dest += dstride, src += stride)
+               {
+                       bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
+               }
+       }
 
-       return vout_buf;
+out:
+       if (!native_rgb565)
+               convert(vout_buf, w * h * 2);
+       video_cb(vout_buf, w, h, w * 2);
+       pl_rearmed_cbs.flip_cnt++;
 }
 
 static void vout_close(void)
 {
 }
 
+static void *pl_mmap(unsigned int size)
+{
+       return plat_mmap(0, size, 0, 0);
+}
+
+static void pl_munmap(void *ptr, unsigned int size)
+{
+       plat_munmap(ptr, size);
+}
+
 struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
        .pl_vout_open = vout_open,
        .pl_vout_set_mode = vout_set_mode,
        .pl_vout_flip = vout_flip,
        .pl_vout_close = vout_close,
+       .mmap = pl_mmap,
+       .munmap = pl_munmap,
        /* from psxcounters */
        .gpu_hcnt = &hSyncCount,
        .gpu_frame_count = &frame_counter,
@@ -95,20 +132,21 @@ void plat_trigger_vibrate(int is_strong)
 {
 }
 
-void pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in)
+void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
 {
 }
 
 /* sound calls */
-void SetupSound(void)
+static int snd_init(void)
 {
+       return 0;
 }
 
-void RemoveSound(void)
+static void snd_finish(void)
 {
 }
 
-unsigned long SoundGetBytesBuffered(void)
+static int snd_busy(void)
 {
        if (samples_to_send > samples_sent)
                return 0; /* give more samples */
@@ -116,12 +154,21 @@ unsigned long SoundGetBytesBuffered(void)
                return 1;
 }
 
-void SoundFeedStreamData(void *buf, long bytes)
+static void snd_feed(void *buf, int bytes)
 {
        audio_batch_cb(buf, bytes / 4);
        samples_sent += bytes / 4;
 }
 
+void out_register_libretro(struct out_driver *drv)
+{
+       drv->name = "libretro";
+       drv->init = snd_init;
+       drv->finish = snd_finish;
+       drv->busy = snd_busy;
+       drv->feed = snd_feed;
+}
+
 /* libretro */
 void retro_set_environment(retro_environment_t cb) { environ_cb = cb; }
 void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t cb) { video_cb = cb; }
@@ -186,6 +233,12 @@ void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
 
 bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
 {
+       enum retro_pixel_format fmt = RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565;
+       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT, &fmt)) {
+               native_rgb565 = 1;
+               fprintf(stderr, "RGB565 supported, using it\n");
+       }
+
        if (plugins_opened) {
                ClosePlugins();
                plugins_opened = 0;
@@ -221,7 +274,7 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
                printf("could not load CD-ROM!\n");
                return false;
        }
-       emu_on_new_cd();
+       emu_on_new_cd(0);
 
        return true;
 }