standalone: update gun support
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index 6f74d45..e6c1540 100644 (file)
@@ -316,14 +316,16 @@ static void menu_sync_config(void)
 
        switch (in_type_sel1) {
        case 1:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
-       case 2:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
-       case 3:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_NONE;      break;
+       case 2:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
+       case 3:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_GUN;       break;
+       case 4:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_NONE;      break;
        default: in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
        }
        switch (in_type_sel2) {
        case 1:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
-       case 2:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
-       case 3:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_NONE;      break;
+       case 2:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
+       case 3:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_GUN;       break;
+       case 4:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_NONE;      break;
        default: in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
        }
        if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
@@ -901,6 +903,7 @@ me_bind_action emuctrl_actions[] =
        { "Volume Up        ", 1 << SACTION_VOLUME_UP },
        { "Volume Down      ", 1 << SACTION_VOLUME_DOWN },
 #endif
+       { "Analog toggle    ", 1 << SACTION_ANALOG_TOGGLE },
        { NULL,                0 }
 };
 
@@ -1217,6 +1220,7 @@ static const char *men_in_type_sel[] = {
        "Standard (SCPH-1080)",
        "Analog (SCPH-1150)",
        "GunCon",
+       "Konami Gun",
        "None",
        NULL
 };