prepare for external gpu plugins
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index c2fc72a..0469868 100644 (file)
@@ -11,6 +11,7 @@
 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
 #include <errno.h>
+#include <dlfcn.h>
 
 #include "menu.h"
 #include "config.h"
@@ -56,7 +57,6 @@ enum {
 };
 
 extern int ready_to_go;
-static int game_config_loaded;
 static int last_psx_w, last_psx_h, last_psx_bpp;
 static int scaling, filter, state_slot, cpu_clock;
 static char rom_fname_reload[MAXPATHLEN];
@@ -66,7 +66,10 @@ int g_opts;
 // from softgpu plugin
 extern int iUseDither;
 extern int UseFrameSkip;
+extern int UseFrameLimit;
 extern uint32_t dwActFixes;
+extern float fFrameRateHz;
+extern int dwFrameRateTicks;
 
 // sound plugin
 extern int iUseReverb;
@@ -75,6 +78,10 @@ extern int iXAPitch;
 extern int iSPUIRQWait;
 extern int iUseTimer;
 
+static const char *gpu_plugins[16];
+static const char *spu_plugins[16];
+static int gpu_plugsel, spu_plugsel;
+
 
 static int min(int x, int y) { return x < y ? x : y; }
 static int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }
@@ -135,6 +142,7 @@ static void menu_set_defconfig(void)
        Config.SpuIrq = Config.RCntFix = Config.VSyncWA = 0;
 
        iUseDither = UseFrameSkip = 0;
+       UseFrameLimit = 1;
        dwActFixes = 1<<7;
 
        iUseReverb = 2;
@@ -177,12 +185,17 @@ static const struct {
        CE_CONFIG_VAL(Cpu),
        CE_CONFIG_VAL(PsxType),
        CE_INTVAL(scaling),
+       CE_INTVAL(g_layer_x),
+       CE_INTVAL(g_layer_y),
+       CE_INTVAL(g_layer_w),
+       CE_INTVAL(g_layer_h),
        CE_INTVAL(filter),
        CE_INTVAL(state_slot),
        CE_INTVAL(cpu_clock),
        CE_INTVAL(g_opts),
        CE_INTVAL(iUseDither),
        CE_INTVAL(UseFrameSkip),
+       CE_INTVAL(UseFrameLimit),
        CE_INTVAL(dwActFixes),
        CE_INTVAL(iUseReverb),
        CE_INTVAL(iUseInterpolation),
@@ -191,19 +204,33 @@ static const struct {
        CE_INTVAL(iUseTimer),
 };
 
+static void make_cfg_fname(char *buf, size_t size, int is_game)
+{
+       char trimlabel[33];
+       int j;
+
+       strncpy(trimlabel, CdromLabel, 32);
+       trimlabel[32] = 0;
+       for (j = 31; j >= 0; j--)
+               if (trimlabel[j] == ' ')
+                       trimlabel[j] = 0;
+
+       if (is_game)
+               snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "cfg/%.32s-%.9s.cfg", trimlabel, CdromId);
+       else
+               snprintf(buf, size, "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
+}
+
 static int menu_write_config(int is_game)
 {
        char cfgfile[MAXPATHLEN];
        FILE *f;
        int i;
 
-       if (is_game)
-               return -1;
-
-       snprintf(cfgfile, sizeof(cfgfile), "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
+       make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
        f = fopen(cfgfile, "w");
        if (f == NULL) {
-               printf("failed to open: %s\n", cfgfile);
+               printf("menu_write_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
                return -1;
        }
 
@@ -256,13 +283,10 @@ static int menu_load_config(int is_game)
        char *cfg;
        FILE *f;
 
-       if (is_game)
-               return -1;
-
-       snprintf(cfgfile, sizeof(cfgfile), "." PCSX_DOT_DIR "%s", cfgfile_basename);
+       make_cfg_fname(cfgfile, sizeof(cfgfile), is_game);
        f = fopen(cfgfile, "r");
        if (f == NULL) {
-               printf("failed to open: %s\n", cfgfile);
+               printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
                return -1;
        }
 
@@ -331,6 +355,16 @@ static int menu_load_config(int is_game)
                }
        }
 
+       // sync plugins
+       for (i = gpu_plugsel = 0; gpu_plugins[i] != NULL; i++)
+               if (strcmp(Config.Gpu, gpu_plugins[i]) == 0)
+                       { gpu_plugsel = i; break; }
+
+       for (i = spu_plugsel = 0; spu_plugins[i] != NULL; i++)
+               if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
+                       { spu_plugsel = i; break; }
+
+       ret = 0;
 fail_read:
        free(cfg);
 fail:
@@ -483,7 +517,7 @@ me_bind_action me_ctrl_actions[] =
        { "LEFT    ", 1 << DKEY_LEFT },
        { "RIGHT   ", 1 << DKEY_RIGHT },
        { "TRIANGLE", 1 << DKEY_TRIANGLE },
-       { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
+       { "CIRCLE  ", 1 << DKEY_CIRCLE },
        { "CROSS   ", 1 << DKEY_CROSS },
        { "SQUARE  ", 1 << DKEY_SQUARE },
        { "L1      ", 1 << DKEY_L1 },
@@ -548,19 +582,12 @@ static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
        return "";
 }
 
-static int mh_saveloadcfg(int id, int keys)
+static int mh_savecfg(int id, int keys)
 {
-       switch (id) {
-       case MA_OPT_SAVECFG:
-       case MA_OPT_SAVECFG_GAME:
-               if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
-                       me_update_msg("config saved");
-               else
-                       me_update_msg("failed to write config");
-               break;
-       default:
-               return 0;
-       }
+       if (menu_write_config(id == MA_OPT_SAVECFG_GAME ? 1 : 0) == 0)
+               me_update_msg("config saved");
+       else
+               me_update_msg("failed to write config");
 
        return 1;
 }
@@ -570,8 +597,8 @@ static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
        mee_handler_id("Player 1",          MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
        mee_handler_id("Player 2",          MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
        mee_handler_id("Emulator controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
-       mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG, mh_saveloadcfg, mgn_saveloadcfg),
-//     mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_saveloadcfg, mgn_saveloadcfg),
+//     mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
+//     mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
        mee_label     (""),
        mee_label     ("Input devices:"),
        mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
@@ -671,8 +698,6 @@ static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
 // ------------ bios/plugins ------------
 
 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
-static const char h_gpu[]              = "Configure built-in P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17\n"
-                                        "Coded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team";
 static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
 static const char h_gpu_2[]            = "Black screens in Lunar";
@@ -707,8 +732,6 @@ static int menu_loop_plugin_gpu(int id, int keys)
 
 static const char *men_spu_reverb[] = { "Off", "Fake", "On", NULL };
 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
-static const char h_spu[]           = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7\n"
-                                     "Coded by Pete Bernert and the P.E.Op.S. team";
 static const char h_spu_irq_wait[]  = "Wait for CPU; only useful for some games, may cause glitches";
 static const char h_spu_thread[]    = "Run sound emulation in separate thread";
 
@@ -729,8 +752,15 @@ static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
        return 0;
 }
 
+static const char h_gpu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
+static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
+static const char h_plugin_xpu[] = "Must save config and reload the game\n"
+                                  "for plugin change to take effect";
+
 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
 {
+       mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_xpu),
+       mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_xpu),
        mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu, h_gpu),
        mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
        mee_end,
@@ -740,11 +770,18 @@ static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
 {
        static int sel = 0;
        me_loop(e_menu_plugin_options, &sel, NULL);
+
+       // sync plugins
+       snprintf(Config.Gpu, sizeof(Config.Gpu), "%s", gpu_plugins[gpu_plugsel]);
+       snprintf(Config.Spu, sizeof(Config.Spu), "%s", spu_plugins[spu_plugsel]);
+
        return 0;
 }
 
 // ------------ adv options menu ------------
 
+static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %%";
+static const char h_cfg_fl[]     = "Keeps the game from running too fast";
 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
                                   "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
@@ -755,7 +792,8 @@ static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix";
 
 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
 {
-       mee_onoff     ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU),
+       mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
+       mee_onoff_h   ("Frame Limiter",          0, UseFrameLimit, 1, h_cfg_fl),
        mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
        mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
        mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
@@ -801,8 +839,8 @@ static menu_entry e_menu_options[] =
        mee_handler   ("[Display]",                menu_loop_gfx_options),
        mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
        mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
-       mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_saveloadcfg, mgn_saveloadcfg),
-//     mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_saveloadcfg, mgn_saveloadcfg),
+       mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
+       mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
        mee_handler_h ("Restore default config",   mh_restore_defaults, h_restore_def),
        mee_end,
 };
@@ -814,7 +852,7 @@ static int menu_loop_options(int id, int keys)
 
        i = me_id2offset(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS);
        e_menu_options[i].enabled = cpu_clock != 0 ? 1 : 0;
-//     me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go);
+       me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go);
 
        me_loop(e_menu_options, &sel, NULL);
 
@@ -862,52 +900,74 @@ const char *plat_get_credits(void)
                "  frontend (C) 2010 notaz\n";
 }
 
-static char *romsel_run(void)
+static int run_cd_image(const char *fname)
 {
        extern void set_cd_image(const char *fname);
-       char *ret;
-
-       ret = menu_loop_romsel(last_selected_fname, sizeof(last_selected_fname));
-       if (ret == NULL)
-               return NULL;
-
-       lprintf("selected file: %s\n", ret);
        ready_to_go = 0;
+       pl_fbdev_buf = NULL;
 
-       set_cd_image(ret);
+       ClosePlugins();
+       set_cd_image(fname);
        LoadPlugins();
        NetOpened = 0;
        if (OpenPlugins() == -1) {
                me_update_msg("failed to open plugins");
-               return NULL;
+               return -1;
        }
 
-       SysReset();
-
        if (CheckCdrom() == -1) {
                // Only check the CD if we are starting the console with a CD
                ClosePlugins();
                me_update_msg("unsupported/invalid CD image");
-               return NULL;
+               return -1;
        }
 
+       SysReset();
+
        // Read main executable directly from CDRom and start it
        if (LoadCdrom() == -1) {
                ClosePlugins();
                me_update_msg("failed to load CD image");
-               return NULL;
+               return -1;
        }
 
-       strcpy(last_selected_fname, rom_fname_reload);
-       game_config_loaded = 0;
        ready_to_go = 1;
-       return ret;
+       return 0;
 }
 
-static int main_menu_handler(int id, int keys)
+static int romsel_run(void)
 {
-       char *ret_name;
+       int prev_gpu, prev_spu;
+       char *fname;
+
+       fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname, sizeof(last_selected_fname));
+       if (fname == NULL)
+               return -1;
+
+       printf("selected file: %s\n", fname);
+
+       if (run_cd_image(fname) != 0)
+               return -1;
+
+       prev_gpu = gpu_plugsel;
+       prev_spu = spu_plugsel;
+       if (menu_load_config(1) != 0)
+               menu_load_config(0);
+
+       // check for plugin changes, have to repeat
+       // loading if game config changed plugins to reload them
+       if (prev_gpu != gpu_plugsel || prev_spu != spu_plugsel) {
+               printf("plugin change detected, reloading plugins..\n");
+               if (run_cd_image(fname) != 0)
+                       return -1;
+       }
+
+       strcpy(last_selected_fname, rom_fname_reload);
+       return 0;
+}
 
+static int main_menu_handler(int id, int keys)
+{
        switch (id)
        {
        case MA_MAIN_RESUME_GAME:
@@ -924,6 +984,7 @@ static int main_menu_handler(int id, int keys)
                break;
        case MA_MAIN_RESET_GAME:
                if (ready_to_go) {
+                       ClosePlugins();
                        OpenPlugins();
                        SysReset();
                        if (CheckCdrom() != -1) {
@@ -933,8 +994,7 @@ static int main_menu_handler(int id, int keys)
                }
                break;
        case MA_MAIN_LOAD_ROM:
-               ret_name = romsel_run();
-               if (ret_name != NULL)
+               if (romsel_run() == 0)
                        return 1;
                break;
        case MA_MAIN_CREDITS:
@@ -996,17 +1056,80 @@ void menu_loop(void)
 
        in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
 
-       memset(g_menuscreen_ptr, 0, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
-       menu_draw_end();
        menu_prepare_emu();
 }
 
+static void scan_plugins(void)
+{
+       char fname[MAXPATHLEN];
+       struct dirent *ent;
+       int gpu_i, spu_i;
+       char *p;
+       DIR *dir;
+
+       gpu_plugins[0] = "builtin_gpu";
+       spu_plugins[0] = "builtin_spu";
+       gpu_i = spu_i = 1;
+
+       snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/", Config.PluginsDir);
+       dir = opendir(fname);
+       if (dir == NULL) {
+               perror("scan_plugins opendir");
+               return;
+       }
+
+       while (1) {
+               void *h, *tmp;
+
+               errno = 0;
+               ent = readdir(dir);
+               if (ent == NULL) {
+                       if (errno != 0)
+                               perror("readdir");
+                       break;
+               }
+               p = strstr(ent->d_name, ".so");
+               if (p == NULL)
+                       continue;
+
+               snprintf(fname, sizeof(fname), "%s/%s", Config.PluginsDir, ent->d_name);
+               h = dlopen(fname, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL);
+               if (h == NULL) {
+                       fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
+                       continue;
+               }
+
+               // now what do we have here?
+               tmp = dlsym(h, "GPUinit");
+               if (tmp) {
+                       dlclose(h);
+                       if (gpu_i < ARRAY_SIZE(gpu_plugins) - 1)
+                               gpu_plugins[gpu_i++] = strdup(ent->d_name);
+                       continue;
+               }
+
+               tmp = dlsym(h, "SPUinit");
+               if (tmp) {
+                       dlclose(h);
+                       if (spu_i < ARRAY_SIZE(spu_plugins) - 1)
+                               spu_plugins[spu_i++] = strdup(ent->d_name);
+                       continue;
+               }
+
+               fprintf(stderr, "ignoring unidentified plugin: %s\n", fname);
+               dlclose(h);
+       }
+
+       closedir(dir);
+}
+
 void menu_init(void)
 {
        char buff[MAXPATHLEN];
 
        strcpy(last_selected_fname, "/media");
 
+       scan_plugins();
        pnd_menu_init();
        menu_init_common();
 
@@ -1032,16 +1155,19 @@ void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
        if (scaling == SCALE_1_1) {
                g_layer_x = 800/2 - w/2;  g_layer_y = 480/2 - h/2;
                g_layer_w = w; g_layer_h = h;
-               omap_enable_layer(1);
        }
 }
 
 static void menu_leave_emu(void)
 {
-       omap_enable_layer(0);
+       if (GPU_close != NULL) {
+               int ret = GPU_close();
+               if (ret)
+                       fprintf(stderr, "Warning: GPU_close returned %d\n", ret);
+       }
 
        memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
-       if (ready_to_go && last_psx_bpp == 16) {
+       if (pl_fbdev_buf != NULL && ready_to_go && last_psx_bpp == 16) {
                int x = max(0, g_menuscreen_w - last_psx_w);
                int y = max(0, g_menuscreen_h / 2 - last_psx_h / 2);
                int w = min(g_menuscreen_w, last_psx_w);
@@ -1052,15 +1178,13 @@ static void menu_leave_emu(void)
                for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += last_psx_w)
                        menu_darken_bg(d, s, w, 0);
        }
+
+       plat_video_menu_enter(ready_to_go);
 }
 
 void menu_prepare_emu(void)
 {
-       if (!game_config_loaded) {
-               menu_set_defconfig();
-               menu_load_config(1);
-               game_config_loaded = 1;
-       }
+       plat_video_menu_leave();
 
        switch (scaling) {
        case SCALE_1_1:
@@ -1077,7 +1201,6 @@ void menu_prepare_emu(void)
        case SCALE_CUSTOM:
                break;
        }
-       omap_enable_layer(1);
        apply_filter(filter);
        apply_cpu_clock();
        stop = 0;
@@ -1086,6 +1209,19 @@ void menu_prepare_emu(void)
        // so handle them manually here
        if (Config.Cdda)
                CDR_stop();
+
+       // HACK to set up the frame limiter if softgpu is not used..
+       if (gpu_plugsel != 0) {
+               fFrameRateHz = Config.PsxType ? 50.0f : 59.94f;
+               dwFrameRateTicks = (100000*100 / (unsigned long)(fFrameRateHz*100));
+       }
+
+       if (GPU_open != NULL) {
+               extern unsigned long gpuDisp;
+               int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
+               if (ret)
+                       fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
+       }
 }
 
 void me_update_msg(const char *msg)