psxinterpreter: use cycle_multiplier also
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index a7012e6..2e4091c 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2010-2014
+ * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2010-2015
  *
  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
  * (at your option):
@@ -39,6 +39,7 @@
 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
 #include "psemu_plugin_defs.h"
+#include "arm_features.h"
 #include "revision.h"
 
 #define REARMED_BIRTHDAY_TIME 1293306830       /* 25 Dec 2010 */
@@ -75,6 +76,7 @@ typedef enum
        MA_OPT_SAVECFG,
        MA_OPT_SAVECFG_GAME,
        MA_OPT_CPU_CLOCKS,
+       MA_OPT_SPU_THREAD,
        MA_OPT_DISP_OPTS,
        MA_OPT_VARSCALER,
        MA_OPT_VARSCALER_C,
@@ -94,13 +96,14 @@ static int config_save_counter, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
 static int psx_clock;
 static int memcard1_sel = -1, memcard2_sel = -1;
 extern int g_autostateld_opt;
+static int menu_iopts[8];
 int g_opts, g_scaler, g_gamma = 100;
 int scanlines, scanline_level = 20;
 int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
 int soft_filter;
 
-#ifdef __ARM_ARCH_7A__
-#define DEFAULT_PSX_CLOCK 57
+#ifndef HAVE_PRE_ARMV7
+#define DEFAULT_PSX_CLOCK (10000 / CYCLE_MULT_DEFAULT)
 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "57"
 #else
 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 50
@@ -303,7 +306,7 @@ static void menu_sync_config(void)
                Config.PsxAuto = 0;
                Config.PsxType = region - 1;
        }
-       cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
+       Config.cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
 
        switch (in_type_sel1) {
        case 1:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
@@ -387,14 +390,12 @@ static const struct {
        CE_CONFIG_STR(Spu),
 //     CE_CONFIG_STR(Cdr),
        CE_CONFIG_VAL(Xa),
-//     CE_CONFIG_VAL(Sio),
        CE_CONFIG_VAL(Mdec),
        CE_CONFIG_VAL(Cdda),
        CE_CONFIG_VAL(Debug),
        CE_CONFIG_VAL(PsxOut),
-       CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
-       CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
-       CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
+       CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
+       CE_CONFIG_VAL(DisableStalls),
        CE_CONFIG_VAL(Cpu),
        CE_INTVAL(region),
        CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
@@ -427,6 +428,13 @@ static const struct {
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.ilace_force),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.pixel_skip),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.lighting),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.fast_lighting),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.blending),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.dithering),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.scale_hires),
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
@@ -444,6 +452,7 @@ static const struct {
        CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
        CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
        CE_INTVAL(spu_config.iTempo),
+       CE_INTVAL(spu_config.iUseThread),
        CE_INTVAL(config_save_counter),
        CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
        CE_INTVAL(volume_boost),
@@ -703,6 +712,9 @@ fail:
 
 static const char *filter_exts[] = {
        "bin", "img", "mdf", "iso", "cue", "z",
+       #ifdef HAVE_CHD
+       "chd",
+       #endif
        "bz",  "znx", "pbp", "cbn", NULL
 };
 
@@ -730,7 +742,7 @@ static unsigned short fname2color(const char *fname)
 static void draw_savestate_bg(int slot);
 
 #define MENU_ALIGN_LEFT
-#ifdef __ARM_ARCH_7A__ // assume hires device
+#ifndef HAVE_PRE_ARMV7 // assume hires device
 #define MENU_X2 1
 #else
 #define MENU_X2 0
@@ -811,7 +823,7 @@ static void draw_savestate_bg(int slot)
 
                // darken this so that menu text is visible
                if (g_menuscreen_w - w < 320)
-                       menu_darken_bg(d, d, w * 2, 0);
+                       menu_darken_bg(d, d, w, 0);
        }
 
 out:
@@ -850,7 +862,7 @@ me_bind_action emuctrl_actions[] =
        { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
        { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
        { "Show/Hide FPS    ", 1 << SACTION_TOGGLE_FPS },
-#ifdef __ARM_ARCH_7A__
+#ifndef HAVE_PRE_ARMV7
        { "Switch Renderer  ", 1 << SACTION_SWITCH_DISPMODE },
 #endif
        { "Fast Forward     ", 1 << SACTION_FAST_FORWARD },
@@ -901,8 +913,6 @@ static void get_line(char *d, size_t size, const char *s)
                len = size - 1;
        strncpy(d, s, len);
        d[len] = 0;
-
-       mystrip(d);
 }
 
 static void keys_write_all(FILE *f)
@@ -1009,7 +1019,10 @@ static void keys_load_all(const char *cfg)
        while (p != NULL && (p = strstr(p, "binddev = ")) != NULL) {
                p += 10;
 
+               // don't strip 'dev' because there are weird devices
+               // with names with space at the end
                get_line(dev, sizeof(dev), p);
+
                dev_id = in_config_parse_dev(dev);
                if (dev_id < 0) {
                        printf("input: can't handle dev: %s\n", dev);
@@ -1241,10 +1254,11 @@ static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on s
                                  "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
                                  "using d-pad or move it using R+d-pad";
-static const char h_overlay[]   = "Overlay provides hardware accelerated scaling";
 static const char h_soft_filter[] = "Works only if game uses low resolution modes";
-static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
 static const char h_gamma[]     = "Gamma/brightness adjustment (default 100)";
+#ifdef __ARM_NEON__
+static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
+#endif
 
 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
 {
@@ -1326,7 +1340,7 @@ static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
 
 // ------------ bios/plugins ------------
 
-#ifdef __ARM_NEON__
+#ifdef BUILTIN_GPU_NEON
 
 static const char h_gpu_neon[] =
        "Configure built-in NEON GPU plugin";
@@ -1370,6 +1384,25 @@ static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
        return 0;
 }
 
+static menu_entry e_menu_plugin_gpu_senquack[] =
+{
+       mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.ilace_force, 1),
+       mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.dithering, 1),
+       mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.lighting, 1),
+       mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.fast_lighting, 1),
+       mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.blending, 1),
+       mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.pixel_skip, 1),
+       mee_end,
+};
+
+static int menu_loop_plugin_gpu_senquack(int id, int keys)
+{
+       int sel = 0;
+       me_loop(e_menu_plugin_gpu_senquack, &sel);
+       return 0;
+}
+
+
 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
@@ -1450,7 +1483,7 @@ static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
        mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
        mee_onoff     ("Reverb",                    0, spu_config.iUseReverb, 1),
        mee_enum      ("Interpolation",             0, spu_config.iUseInterpolation, men_spu_interp),
-       mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
+       //mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
        mee_onoff_h   ("Adjust tempo",              0, spu_config.iTempo, 1, h_spu_tempo),
        mee_end,
 };
@@ -1466,11 +1499,12 @@ static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is sav
                                   "savestates and can't be changed there. Must save\n"
                                   "config and reload the game for change to take effect";
 static const char h_plugin_gpu[] = 
-#ifdef __ARM_NEON__
+#ifdef BUILTIN_GPU_NEON
                                   "builtin_gpu is the NEON GPU, very fast and accurate\n"
 #endif
                                   "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
                                   "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
+                                  "gpu_senquack is more accurate but slower\n"
                                   "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
                                   "must save config and reload the game if changed";
 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
@@ -1478,6 +1512,7 @@ static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
+static const char h_gpu_senquack[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Senquack plugin";
 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
 
 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
@@ -1485,11 +1520,12 @@ static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
        mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
        mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_gpu),
        mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_spu),
-#ifdef __ARM_NEON__
+#ifdef BUILTIN_GPU_NEON
        mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_neon, h_gpu_neon),
 #endif
        mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
        mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
+       mee_handler_h ("Configure gpu_senquack GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_senquack, h_gpu_senquack),
        mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
        mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
        mee_end,
@@ -1513,25 +1549,32 @@ static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
 
 // ------------ adv options menu ------------
 
-static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
-                                   "(lower value - less work for the emu, may be faster)";
+#ifndef DRC_DISABLE
+static const char h_cfg_noch[]    = "Disables game-specific compatibility hacks";
 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
 static const char h_cfg_gteflgs[] = "Will cause graphical glitches";
+#endif
+static const char h_cfg_stalls[]  = "Will cause some games to run too fast";
 
 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
 {
-       mee_range_h   ("PSX CPU clock, %%",        0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
+#ifndef DRC_DISABLE
+       mee_onoff_h   ("Disable compat hacks",     0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_COMPAT_HACKS, h_cfg_noch),
        mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
        mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
        mee_onoff_h   ("Disable GTE flags",        0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_FLAGS, h_cfg_gteflgs),
+#endif
+       mee_onoff_h   ("Disable CPU/GTE stalls",   0, menu_iopts[0], 1, h_cfg_stalls),
        mee_end,
 };
 
 static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
 {
        static int sel = 0;
+       menu_iopts[0] = Config.DisableStalls;
        me_loop(e_menu_speed_hacks, &sel);
+       Config.DisableStalls = menu_iopts[0];
        return 0;
 }
 
@@ -1542,29 +1585,29 @@ static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running to
 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
                                   "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
-static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
-static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should be left off";
-static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
-                                  "(timing hack, breaks other games)";
-static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix\n"
-                                  "(timing hack, breaks other games)";
+#ifndef DRC_DISABLE
 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
                                   "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
-static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance\n"
-                                  "must reload game for any change to take effect";
+#endif
+static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance";
+static const char h_cfg_icache[] = "Support F1 games (only when dynarec is off)";
+static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
+                                   "(adjust this if the game is too slow/too fast/hangs)";
+
+enum { AMO_XA, AMO_CDDA, AMO_IC, AMO_CPU };
 
 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
 {
        mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
        mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
        mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
-       mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
-       mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
-       //mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
-       mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
-       //mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
-       mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
-       mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
+       mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, menu_iopts[AMO_XA],   1, h_cfg_xa),
+       mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, menu_iopts[AMO_CDDA], 1, h_cfg_cdda),
+       mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, menu_iopts[AMO_IC],   1, h_cfg_icache),
+#if !defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC)
+       mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, menu_iopts[AMO_CPU],  1, h_cfg_nodrc),
+#endif
+       mee_range_h   ("PSX CPU clock, %",       0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
        mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
        mee_end,
 };
@@ -1572,7 +1615,21 @@ static menu_entry e_menu_adv_options[] =
 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
 {
        static int sel = 0;
+       static struct {
+               boolean *opt;
+               int *mopt;
+       } opts[] = {
+               { &Config.Xa,      &menu_iopts[AMO_XA] },
+               { &Config.Cdda,    &menu_iopts[AMO_CDDA] },
+               { &Config.icache_emulation, &menu_iopts[AMO_IC] },
+               { &Config.Cpu,     &menu_iopts[AMO_CPU] },
+       };
+       int i;
+       for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++)
+               *opts[i].mopt = *opts[i].opt;
        me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
+       for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++)
+               *opts[i].opt = *opts[i].mopt;
        return 0;
 }
 
@@ -1604,6 +1661,11 @@ static menu_entry e_menu_options[] =
        mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
        mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
        mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
+#ifdef C64X_DSP
+       mee_onoff     ("Use C64x DSP for sound",   MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
+#else
+       mee_onoff     ("Threaded SPU",             MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
+#endif
        mee_handler_id("[Display]",                MA_OPT_DISP_OPTS, menu_loop_gfx_options),
        mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
        mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
@@ -1616,10 +1678,9 @@ static menu_entry e_menu_options[] =
 static int menu_loop_options(int id, int keys)
 {
        static int sel = 0;
-       int i;
 
-       i = me_id2offset(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS);
-       e_menu_options[i].enabled = cpu_clock_st > 0 ? 1 : 0;
+       me_enable(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock_st > 0);
+       me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iThreadAvail);
        me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
 
        me_loop(e_menu_options, &sel);
@@ -1920,7 +1981,7 @@ static const char credits_text[] =
        "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
        "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
        "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
-#ifdef __ARM_NEON__
+#ifdef BUILTIN_GPU_NEON
        "ARM NEON GPU (c) 2011-2012 Exophase\n"
 #endif
        "PEOpS GPU and SPU by Pete Bernert\n"
@@ -1928,7 +1989,7 @@ static const char credits_text[] =
        "PCSX4ALL plugin by PCSX4ALL team\n"
        "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
        "integration, optimization and\n"
-       "  frontend (C) 2010-2014 notaz\n";
+       "  frontend (C) 2010-2015 notaz\n";
 
 static int reset_game(void)
 {
@@ -2514,7 +2575,7 @@ void menu_init(void)
        me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_GAMMA,
                plat_target.gamma_set != NULL);
 
-#ifndef __ARM_ARCH_7A__
+#ifdef HAVE_PRE_ARMV7
        me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SWFILTER, 0);
 #endif
        me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER, MENU_SHOW_VARSCALER);
@@ -2574,7 +2635,11 @@ void menu_prepare_emu(void)
 
        plat_video_menu_leave();
 
+       #if !defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC)
        psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
+       #else
+       psxCpu = &psxInt;
+       #endif
        if (psxCpu != prev_cpu) {
                prev_cpu->Shutdown();
                psxCpu->Init();
@@ -2582,12 +2647,14 @@ void menu_prepare_emu(void)
                psxCpu->Reset();
        }
 
+       menu_sync_config();
+       psxCpu->ApplyConfig();
+
        // core doesn't care about Config.Cdda changes,
        // so handle them manually here
        if (Config.Cdda)
                CDR_stop();
 
-       menu_sync_config();
        if (cpu_clock > 0)
                plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock);