dma: add optional slow linked list walking
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index a494c00..3a772d0 100644 (file)
@@ -306,17 +306,17 @@ static void menu_sync_config(void)
                Config.PsxAuto = 0;
                Config.PsxType = region - 1;
        }
-       cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
+       Config.cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
 
        switch (in_type_sel1) {
-       case 1:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
-       case 2:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
-       default: in_type1 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+       case 1:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
+       case 2:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
+       default: in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
        }
        switch (in_type_sel2) {
-       case 1:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
-       case 2:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
-       default: in_type2 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+       case 1:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
+       case 2:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
+       default: in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
        }
        if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
                in_probe();
@@ -397,6 +397,7 @@ static const struct {
        CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
        CE_CONFIG_VAL(DisableStalls),
        CE_CONFIG_VAL(Cpu),
+       CE_CONFIG_VAL(GpuListWalking),
        CE_INTVAL(region),
        CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
        CE_INTVAL(g_gamma),
@@ -1550,8 +1551,6 @@ static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
 // ------------ adv options menu ------------
 
 #ifndef DRC_DISABLE
-static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
-                                   "(lower value - less work for the emu, may be faster)";
 static const char h_cfg_noch[]    = "Disables game-specific compatibility hacks";
 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
@@ -1562,7 +1561,6 @@ static const char h_cfg_stalls[]  = "Will cause some games to run too fast";
 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
 {
 #ifndef DRC_DISABLE
-       mee_range_h   ("PSX CPU clock, %%",        0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
        mee_onoff_h   ("Disable compat hacks",     0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_COMPAT_HACKS, h_cfg_noch),
        mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
        mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
@@ -1581,6 +1579,8 @@ static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
        return 0;
 }
 
+static const char *men_gpul[]    = { "Auto", "Off", "On", NULL };
+
 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
 static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
                                   "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
@@ -1594,8 +1594,12 @@ static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpret
 #endif
 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance";
 static const char h_cfg_icache[] = "Support F1 games (only when dynarec is off)";
+static const char h_cfg_gpul[]   = "Try enabling this if the game is missing some graphics\n"
+                                  "causes a performance hit";
+static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
+                                   "(adjust this if the game is too slow/too fast/hangs)";
 
-enum { AMO_XA, AMO_CDDA, AMO_IC, AMO_CPU };
+enum { AMO_XA, AMO_CDDA, AMO_IC, AMO_CPU, AMO_GPUL };
 
 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
 {
@@ -1605,9 +1609,11 @@ static menu_entry e_menu_adv_options[] =
        mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, menu_iopts[AMO_XA],   1, h_cfg_xa),
        mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, menu_iopts[AMO_CDDA], 1, h_cfg_cdda),
        mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, menu_iopts[AMO_IC],   1, h_cfg_icache),
+       mee_enum_h    ("GPU l-list slow walking",0, menu_iopts[AMO_GPUL], men_gpul, h_cfg_gpul),
 #if !defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC)
        mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, menu_iopts[AMO_CPU],  1, h_cfg_nodrc),
 #endif
+       mee_range_h   ("PSX CPU clock, %",       0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
        mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
        mee_end,
 };
@@ -1627,9 +1633,14 @@ static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
        int i;
        for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++)
                *opts[i].mopt = *opts[i].opt;
+       menu_iopts[AMO_GPUL] = Config.GpuListWalking + 1;
+
        me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
+
        for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++)
                *opts[i].opt = *opts[i].mopt;
+       Config.GpuListWalking = menu_iopts[AMO_GPUL] - 1;
+
        return 0;
 }
 
@@ -2647,6 +2658,7 @@ void menu_prepare_emu(void)
                psxCpu->Reset();
        }
 
+       menu_sync_config();
        psxCpu->ApplyConfig();
 
        // core doesn't care about Config.Cdda changes,
@@ -2654,7 +2666,6 @@ void menu_prepare_emu(void)
        if (Config.Cdda)
                CDR_stop();
 
-       menu_sync_config();
        if (cpu_clock > 0)
                plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock);