some big endian fixes
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index 9ddbe37..4816ece 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@
 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
 #include "psemu_plugin_defs.h"
+#include "arm_features.h"
 #include "revision.h"
 
 #define REARMED_BIRTHDAY_TIME 1293306830       /* 25 Dec 2010 */
@@ -95,13 +96,14 @@ static int config_save_counter, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
 static int psx_clock;
 static int memcard1_sel = -1, memcard2_sel = -1;
 extern int g_autostateld_opt;
+static int menu_iopts[8];
 int g_opts, g_scaler, g_gamma = 100;
 int scanlines, scanline_level = 20;
 int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
 int soft_filter;
 
-#ifdef __ARM_ARCH_7A__
-#define DEFAULT_PSX_CLOCK 57
+#ifndef HAVE_PRE_ARMV7
+#define DEFAULT_PSX_CLOCK (10000 / CYCLE_MULT_DEFAULT)
 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "57"
 #else
 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 50
@@ -396,6 +398,8 @@ static const struct {
        CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
        CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
        CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
+       CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
+       CE_CONFIG_VAL(DisableStalls),
        CE_CONFIG_VAL(Cpu),
        CE_INTVAL(region),
        CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
@@ -428,6 +432,13 @@ static const struct {
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.ilace_force),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.pixel_skip),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.lighting),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.fast_lighting),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.blending),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.dithering),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.scale_hires),
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
@@ -705,6 +716,9 @@ fail:
 
 static const char *filter_exts[] = {
        "bin", "img", "mdf", "iso", "cue", "z",
+       #ifdef HAVE_CHD
+       "chd",
+       #endif
        "bz",  "znx", "pbp", "cbn", NULL
 };
 
@@ -732,7 +746,7 @@ static unsigned short fname2color(const char *fname)
 static void draw_savestate_bg(int slot);
 
 #define MENU_ALIGN_LEFT
-#ifdef __ARM_ARCH_7A__ // assume hires device
+#ifndef HAVE_PRE_ARMV7 // assume hires device
 #define MENU_X2 1
 #else
 #define MENU_X2 0
@@ -813,7 +827,7 @@ static void draw_savestate_bg(int slot)
 
                // darken this so that menu text is visible
                if (g_menuscreen_w - w < 320)
-                       menu_darken_bg(d, d, w * 2, 0);
+                       menu_darken_bg(d, d, w, 0);
        }
 
 out:
@@ -852,7 +866,7 @@ me_bind_action emuctrl_actions[] =
        { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
        { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
        { "Show/Hide FPS    ", 1 << SACTION_TOGGLE_FPS },
-#ifdef __ARM_ARCH_7A__
+#ifndef HAVE_PRE_ARMV7
        { "Switch Renderer  ", 1 << SACTION_SWITCH_DISPMODE },
 #endif
        { "Fast Forward     ", 1 << SACTION_FAST_FORWARD },
@@ -1244,10 +1258,11 @@ static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on s
                                  "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
                                  "using d-pad or move it using R+d-pad";
-static const char h_overlay[]   = "Overlay provides hardware accelerated scaling";
 static const char h_soft_filter[] = "Works only if game uses low resolution modes";
-static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
 static const char h_gamma[]     = "Gamma/brightness adjustment (default 100)";
+#ifdef __ARM_NEON__
+static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
+#endif
 
 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
 {
@@ -1329,7 +1344,7 @@ static int menu_loop_gfx_options(int id, int keys)
 
 // ------------ bios/plugins ------------
 
-#ifdef __ARM_NEON__
+#ifdef BUILTIN_GPU_NEON
 
 static const char h_gpu_neon[] =
        "Configure built-in NEON GPU plugin";
@@ -1373,6 +1388,25 @@ static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
        return 0;
 }
 
+static menu_entry e_menu_plugin_gpu_senquack[] =
+{
+       mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.ilace_force, 1),
+       mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.dithering, 1),
+       mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.lighting, 1),
+       mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.fast_lighting, 1),
+       mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.blending, 1),
+       mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.pixel_skip, 1),
+       mee_end,
+};
+
+static int menu_loop_plugin_gpu_senquack(int id, int keys)
+{
+       int sel = 0;
+       me_loop(e_menu_plugin_gpu_senquack, &sel);
+       return 0;
+}
+
+
 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
@@ -1453,7 +1487,7 @@ static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
        mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
        mee_onoff     ("Reverb",                    0, spu_config.iUseReverb, 1),
        mee_enum      ("Interpolation",             0, spu_config.iUseInterpolation, men_spu_interp),
-       mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
+       //mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
        mee_onoff_h   ("Adjust tempo",              0, spu_config.iTempo, 1, h_spu_tempo),
        mee_end,
 };
@@ -1469,11 +1503,12 @@ static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is sav
                                   "savestates and can't be changed there. Must save\n"
                                   "config and reload the game for change to take effect";
 static const char h_plugin_gpu[] = 
-#ifdef __ARM_NEON__
+#ifdef BUILTIN_GPU_NEON
                                   "builtin_gpu is the NEON GPU, very fast and accurate\n"
 #endif
                                   "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
                                   "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
+                                  "gpu_senquack is more accurate but slower\n"
                                   "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
                                   "must save config and reload the game if changed";
 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
@@ -1481,6 +1516,7 @@ static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
+static const char h_gpu_senquack[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Senquack plugin";
 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
 
 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
@@ -1488,11 +1524,12 @@ static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
        mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
        mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_gpu),
        mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_spu),
-#ifdef __ARM_NEON__
+#ifdef BUILTIN_GPU_NEON
        mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_neon, h_gpu_neon),
 #endif
        mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
        mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
+       mee_handler_h ("Configure gpu_senquack GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_senquack, h_gpu_senquack),
        mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
        mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
        mee_end,
@@ -1516,25 +1553,35 @@ static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
 
 // ------------ adv options menu ------------
 
+#ifndef DRC_DISABLE
 static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
                                    "(lower value - less work for the emu, may be faster)";
+static const char h_cfg_noch[]    = "Disables game-specific compatibility hacks";
 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
 static const char h_cfg_gteflgs[] = "Will cause graphical glitches";
+#endif
+static const char h_cfg_stalls[]  = "Will cause some games to run too fast";
 
 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
 {
+#ifndef DRC_DISABLE
        mee_range_h   ("PSX CPU clock, %%",        0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
+       mee_onoff_h   ("Disable compat hacks",     0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_COMPAT_HACKS, h_cfg_noch),
        mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
        mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
        mee_onoff_h   ("Disable GTE flags",        0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_FLAGS, h_cfg_gteflgs),
+#endif
+       mee_onoff_h   ("Disable CPU/GTE stalls",   0, menu_iopts[0], 1, h_cfg_stalls),
        mee_end,
 };
 
 static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
 {
        static int sel = 0;
+       menu_iopts[0] = Config.DisableStalls;
        me_loop(e_menu_speed_hacks, &sel);
+       Config.DisableStalls = menu_iopts[0];
        return 0;
 }
 
@@ -1545,29 +1592,39 @@ static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running to
 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
                                   "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
-static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
+//static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should be left off";
-static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
-                                  "(timing hack, breaks other games)";
 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix\n"
                                   "(timing hack, breaks other games)";
+#ifdef DRC_DISABLE
+static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
+                                  "(timing hack, breaks other games)";
+#else
 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
                                   "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
-static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance\n"
-                                  "must reload game for any change to take effect";
+#endif
+static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance";
+static const char h_cfg_icache[] = "Support F1 games (only when dynarec is off)";
+
+enum { AMO_XA, AMO_CDDA, AMO_SIO, AMO_SPUI, AMO_IC, AMO_RCNT, AMO_WA, AMO_CPU };
 
 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
 {
        mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
        mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
        mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
-       mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
-       mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
-       //mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
-       mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
-       //mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
-       mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
-       mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
+       mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, menu_iopts[AMO_XA],   1, h_cfg_xa),
+       mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, menu_iopts[AMO_CDDA], 1, h_cfg_cdda),
+       //mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, menu_iopts[AMO_SIO],  1, h_cfg_sio),
+       mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, menu_iopts[AMO_SPUI], 1, h_cfg_spuirq),
+       mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, menu_iopts[AMO_IC],   1, h_cfg_icache),
+#ifdef DRC_DISABLE
+       mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, menu_iopts[AMO_RCNT], 1, h_cfg_rcnt1),
+#endif
+       mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, menu_iopts[AMO_WA],   1, h_cfg_rcnt2),
+#if !defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC)
+       mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, menu_iopts[AMO_CPU],  1, h_cfg_nodrc),
+#endif
        mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
        mee_end,
 };
@@ -1575,7 +1632,25 @@ static menu_entry e_menu_adv_options[] =
 static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
 {
        static int sel = 0;
+       static struct {
+               boolean *opt;
+               int *mopt;
+       } opts[] = {
+               { &Config.Xa,      &menu_iopts[AMO_XA] },
+               { &Config.Cdda,    &menu_iopts[AMO_CDDA] },
+               { &Config.Sio,     &menu_iopts[AMO_SIO] },
+               { &Config.SpuIrq,  &menu_iopts[AMO_SPUI] },
+               { &Config.icache_emulation, &menu_iopts[AMO_IC] },
+               { &Config.RCntFix, &menu_iopts[AMO_RCNT] },
+               { &Config.VSyncWA, &menu_iopts[AMO_WA] },
+               { &Config.Cpu,     &menu_iopts[AMO_CPU] },
+       };
+       int i;
+       for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++)
+               *opts[i].mopt = *opts[i].opt;
        me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
+       for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++)
+               *opts[i].opt = *opts[i].mopt;
        return 0;
 }
 
@@ -1927,7 +2002,7 @@ static const char credits_text[] =
        "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
        "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
        "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
-#ifdef __ARM_NEON__
+#ifdef BUILTIN_GPU_NEON
        "ARM NEON GPU (c) 2011-2012 Exophase\n"
 #endif
        "PEOpS GPU and SPU by Pete Bernert\n"
@@ -2521,7 +2596,7 @@ void menu_init(void)
        me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_GAMMA,
                plat_target.gamma_set != NULL);
 
-#ifndef __ARM_ARCH_7A__
+#ifdef HAVE_PRE_ARMV7
        me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SWFILTER, 0);
 #endif
        me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER, MENU_SHOW_VARSCALER);
@@ -2581,7 +2656,11 @@ void menu_prepare_emu(void)
 
        plat_video_menu_leave();
 
+       #if !defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC)
        psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
+       #else
+       psxCpu = &psxInt;
+       #endif
        if (psxCpu != prev_cpu) {
                prev_cpu->Shutdown();
                psxCpu->Init();
@@ -2589,6 +2668,8 @@ void menu_prepare_emu(void)
                psxCpu->Reset();
        }
 
+       psxCpu->ApplyConfig();
+
        // core doesn't care about Config.Cdda changes,
        // so handle them manually here
        if (Config.Cdda)