inline/parametrize rootcounter reads
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index ce65ccf..5d40d96 100644 (file)
@@ -77,9 +77,18 @@ static int scaling, filter, cpu_clock, cpu_clock_st, volume_boost, frameskip;
 static char rom_fname_reload[MAXPATHLEN];
 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
 static int warned_about_bios, region, in_type_sel1, in_type_sel2;
+static int psx_clock;
 static int memcard1_sel, memcard2_sel;
 int g_opts, analog_deadzone;
 
+#ifdef __ARM_ARCH_7A__
+#define DEFAULT_PSX_CLOCK 57
+#define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "57"
+#else
+#define DEFAULT_PSX_CLOCK 50
+#define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "50"
+#endif
+
 // sound plugin
 extern int iUseReverb;
 extern int iUseInterpolation;
@@ -146,6 +155,8 @@ static void menu_sync_config(void)
                Config.PsxAuto = 0;
                Config.PsxType = region - 1;
        }
+       cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
+
        switch (in_type_sel1) {
        case 1:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
        case 2:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
@@ -173,6 +184,7 @@ static void menu_set_defconfig(void)
        volume_boost = 0;
        frameskip = 0;
        analog_deadzone = 70;
+       psx_clock = DEFAULT_PSX_CLOCK;
 
        region = 0;
        in_type_sel1 = in_type_sel2 = 0;
@@ -192,6 +204,10 @@ static void menu_set_defconfig(void)
        iXAPitch = 0;
        iSPUIRQWait = 1;
        iUseTimer = 2;
+#ifndef __ARM_ARCH_7A__ /* XXX */
+       iUseReverb = 0;
+       iUseInterpolation = 0;
+#endif
 
        menu_sync_config();
 }
@@ -265,6 +281,7 @@ static const struct {
        CE_INTVAL(warned_about_bios),
        CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
        CE_INTVAL(volume_boost),
+       CE_INTVAL(psx_clock),
 };
 
 static char *get_cd_label(void)
@@ -361,7 +378,7 @@ static int menu_load_config(int is_game)
        f = fopen(cfgfile, "r");
        if (f == NULL) {
                printf("menu_load_config: failed to open: %s\n", cfgfile);
-               return -1;
+               goto fail;
        }
 
        fseek(f, 0, SEEK_END);
@@ -429,6 +446,14 @@ static int menu_load_config(int is_game)
                }
        }
 
+       keys_load_all(cfg);
+       ret = 0;
+fail_read:
+       free(cfg);
+fail:
+       if (f != NULL)
+               fclose(f);
+
        menu_sync_config();
 
        // sync plugins
@@ -444,12 +469,6 @@ static int menu_load_config(int is_game)
                if (strcmp(Config.Spu, spu_plugins[i]) == 0)
                        { spu_plugsel = i; break; }
 
-       keys_load_all(cfg);
-       ret = 0;
-fail_read:
-       free(cfg);
-fail:
-       fclose(f);
        return ret;
 }
 
@@ -1200,6 +1219,8 @@ static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix\n"
                                   "(timing hack, breaks other games)";
 static const char h_cfg_cdrr[]   = "Compatibility tweak (fixes Team Buddies, maybe more)\n"
                                   "(CD timing hack, breaks FMVs)";
+static const char h_cfg_psxclk[] = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
+                                  "(may break games, must reload game to take effect)";
 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
                                   "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
 
@@ -1212,9 +1233,10 @@ static menu_entry e_menu_adv_options[] =
        mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
        mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
        mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
-       mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
+       //mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
        mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
        mee_enum_h    ("CD read reschedule hack",0, Config.CdrReschedule, men_cfg_cdrr, h_cfg_cdrr),
+       mee_range_h   ("PSX CPU clock, %%",      0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
        mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
        mee_end,
 };
@@ -1440,14 +1462,22 @@ static void menu_bios_warn(void)
 {
        int inp;
        static const char msg[] =
-               "You don't seem to have copied any BIOS files to\n"
+               "You don't seem to have copied any BIOS\n"
+               "files to\n"
+#ifdef __ARM_ARCH_7A__ // XXX
                "<SD card>/pandora/appdata/pcsx_rearmed/bios/\n\n"
-               "While many games work fine with fake (HLE) BIOS,\n"
-               "others (like MGS and FF8) require BIOS to work.\n"
-               "After copying the file, you'll also need to\n"
-               "select it in the emu's options->[BIOS/Plugins]\n\n"
-               "The file is usually named SCPH1001.BIN, but\n"
-               "other not compressed files can be used too.\n\n"
+#else
+               "pcsx_rearmed/bios/\n\n"
+#endif
+               "While many games work fine with fake\n"
+               "(HLE) BIOS, others (like MGS and FF8)\n"
+               "require BIOS to work.\n"
+               "After copying the file, you'll also need\n"
+               "to select it in the emu's menu:\n"
+               "options->[BIOS/Plugins]\n\n"
+               "The file is usually named SCPH1001.BIN,\n"
+               "but other not compressed files can be\n"
+               "used too.\n\n"
                "Press (B) or (X) to continue";
 
        while (1)
@@ -1989,16 +2019,10 @@ void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
                g_layer_w = w; g_layer_h = h;
                break;
 
-       case SCALE_4_3:
-               mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
-               if (h > 256)
-                       mult *= 2.0f;
-               g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
-               g_layer_h = g_menuscreen_h;
-               printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
-               break;
-
        case SCALE_4_3v2:
+               if (h > g_menuscreen_h || (240 < h && h <= 360))
+                       goto fractional_4_3;
+
                // 4:3 that prefers integer scaling
                imult = g_menuscreen_h / h;
                g_layer_w = w * imult;
@@ -2009,6 +2033,16 @@ void menu_notify_mode_change(int w, int h, int bpp)
                printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
                break;
 
+       fractional_4_3:
+       case SCALE_4_3:
+               mult = 240.0f / (float)h * 4.0f / 3.0f;
+               if (h > 256)
+                       mult *= 2.0f;
+               g_layer_w = mult * (float)g_menuscreen_h;
+               g_layer_h = g_menuscreen_h;
+               printf("  -> %dx%d %.1f\n", g_layer_w, g_layer_h, mult);
+               break;
+
        case SCALE_FULLSCREEN:
                g_layer_w = g_menuscreen_w;
                g_layer_h = g_menuscreen_h;