spu: change volume control, default it to 3/4 instead of 1/2
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index dee0159..6a07c8c 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ enum {
 };
 
 static int last_psx_w, last_psx_h, last_psx_bpp;
-static int scaling, filter, cpu_clock, cpu_clock_st;
+static int scaling, filter, cpu_clock, cpu_clock_st, volume_boost;
 static char rom_fname_reload[MAXPATHLEN];
 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
 static int warned_about_bios, region, in_type_sel;
@@ -83,6 +83,7 @@ extern int iUseInterpolation;
 extern int iXAPitch;
 extern int iSPUIRQWait;
 extern int iUseTimer;
+extern int iVolume;
 
 static const char *bioses[24];
 static const char *gpu_plugins[16];
@@ -153,12 +154,15 @@ static void menu_sync_config(void)
        pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = Config.PsxType ? 50.0f : 59.94f;
        pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
                (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
+
+       iVolume = 768 + 128 * volume_boost;
 }
 
 static void menu_set_defconfig(void)
 {
        g_opts = 0;
        scaling = SCALE_4_3;
+       volume_boost = 0;
 
        region = 0;
        in_type_sel = 0;
@@ -240,6 +244,7 @@ static const struct {
        CE_INTVAL(iUseTimer),
        CE_INTVAL(warned_about_bios),
        CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
+       CE_INTVAL(volume_boost),
 };
 
 static char *get_cd_label(void)
@@ -1083,14 +1088,15 @@ static int menu_loop_plugin_gpu(int id, int keys)
        return 0;
 }
 
-static const char *men_spu_reverb[] = { "Off", "Fake", "On", NULL };
 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
+static const char h_spu_volboost[]  = "Large values cause distortion";
 static const char h_spu_irq_wait[]  = "Wait for CPU (recommended set to ON)";
 static const char h_spu_thread[]    = "Run sound emulation in main thread (recommended)";
 
 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
 {
-       mee_enum      ("Reverb",                    0, iUseReverb, men_spu_reverb),
+       mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
+       mee_onoff     ("Reverb",                    0, iUseReverb, 2),
        mee_enum      ("Interpolation",             0, iUseInterpolation, men_spu_interp),
        mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, iXAPitch, 1),
        mee_onoff_h   ("SPU IRQ Wait",              0, iSPUIRQWait, 1, h_spu_irq_wait),
@@ -1143,6 +1149,8 @@ static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
 
 static const char *men_cfg_cdrr[] = { "Auto", "ON", "OFF", NULL };
 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
+static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
+                                  "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
@@ -1161,6 +1169,7 @@ static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpret
 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
 {
        mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
+       mee_onoff_h   ("Show SPU channels",      0, g_opts, OPT_SHOWSPU, h_cfg_spu),
        mee_onoff_h   ("Disable Frame Limiter",  0, g_opts, OPT_NO_FRAMELIM, h_cfg_fl),
        mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, Config.Xa, 1, h_cfg_xa),
        mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),