use analog handling from dfinput
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index d5c7d91..9ebfa86 100644 (file)
@@ -22,7 +22,9 @@
 #include "omap.h"
 #include "common/plat.h"
 #include "../libpcsxcore/misc.h"
+#include "../libpcsxcore/cdrom.h"
 #include "../libpcsxcore/psemu_plugin_defs.h"
+#include "../plugins/dfinput/pad.h"
 #include "revision.h"
 
 #define MENU_X2 1
@@ -36,6 +38,7 @@ typedef enum
        MA_MAIN_LOAD_STATE,
        MA_MAIN_RESET_GAME,
        MA_MAIN_LOAD_ROM,
+       MA_MAIN_SWAP_CD,
        MA_MAIN_RUN_BIOS,
        MA_MAIN_CONTROLS,
        MA_MAIN_CREDITS,
@@ -159,7 +162,8 @@ static void menu_set_defconfig(void)
 
        iUseReverb = 2;
        iUseInterpolation = 1;
-       iXAPitch = iSPUIRQWait = 0;
+       iXAPitch = 0;
+       iSPUIRQWait = 1;
        iUseTimer = 2;
 
        menu_sync_config();
@@ -177,6 +181,10 @@ static void menu_set_defconfig(void)
 #define CE_INTVAL(val) \
        { #val, sizeof(val), &val }
 
+// 'versioned' var, used when defaults change
+#define CE_INTVAL_V(val, ver) \
+       { #val #ver, sizeof(val), &val }
+
 static const struct {
        const char *name;
        size_t len;
@@ -211,9 +219,9 @@ static const struct {
        CE_INTVAL(UseFrameSkip),
        CE_INTVAL(dwActFixes),
        CE_INTVAL(iUseReverb),
-       CE_INTVAL(iUseInterpolation),
        CE_INTVAL(iXAPitch),
-       CE_INTVAL(iSPUIRQWait),
+       CE_INTVAL_V(iUseInterpolation, 2),
+       CE_INTVAL_V(iSPUIRQWait, 2),
        CE_INTVAL(iUseTimer),
 };
 
@@ -1026,7 +1034,7 @@ static int menu_loop_plugin_gpu(int id, int keys)
 
 static const char *men_spu_reverb[] = { "Off", "Fake", "On", NULL };
 static const char *men_spu_interp[] = { "None", "Simple", "Gaussian", "Cubic", NULL };
-static const char h_spu_irq_wait[]  = "Wait for CPU; only useful for some games, may cause glitches";
+static const char h_spu_irq_wait[]  = "Wait for CPU (recommended set to ON)";
 static const char h_spu_thread[]    = "Run sound emulation in main thread (recommended)";
 
 static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
@@ -1330,6 +1338,36 @@ static int romsel_run(void)
        return 0;
 }
 
+static int swap_cd_image(void)
+{
+       char *fname;
+
+       fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname, sizeof(last_selected_fname));
+       if (fname == NULL)
+               return -1;
+
+       printf("selected file: %s\n", fname);
+
+       CdromId[0] = '\0';
+       CdromLabel[0] = '\0';
+
+       set_cd_image(fname);
+       if (ReloadCdromPlugin() < 0) {
+               me_update_msg("failed to load cdr plugin");
+               return -1;
+       }
+       if (CDR_open() < 0) {
+               me_update_msg("failed to open cdr plugin");
+               return -1;
+       }
+
+       SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
+       LidInterrupt();
+
+       strcpy(last_selected_fname, rom_fname_reload);
+       return 0;
+}
+
 static int main_menu_handler(int id, int keys)
 {
        switch (id)
@@ -1354,6 +1392,10 @@ static int main_menu_handler(int id, int keys)
                if (romsel_run() == 0)
                        return 1;
                break;
+       case MA_MAIN_SWAP_CD:
+               if (swap_cd_image() == 0)
+                       return 1;
+               break;
        case MA_MAIN_RUN_BIOS:
                if (run_bios() == 0)
                        return 1;
@@ -1382,6 +1424,7 @@ static menu_entry e_menu_main[] =
        mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
        mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
        mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
+       mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,     main_menu_handler),
        mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,    main_menu_handler),
        mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
        mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
@@ -1404,6 +1447,7 @@ void menu_loop(void)
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
+       me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
 
        in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
@@ -1627,6 +1671,8 @@ void menu_prepare_emu(void)
                if (ret)
                        fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
        }
+
+       dfinput_activate(in_type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD);
 }
 
 void me_update_msg(const char *msg)