cdrom: make read reschedule optional
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index 7762905..e8dc79d 100644 (file)
 #include "plugin.h"
 #include "plugin_lib.h"
 #include "omap.h"
+#include "pandora.h"
+#include "pcnt.h"
+#include "arm_utils.h"
 #include "common/plat.h"
+#include "common/input.h"
+#include "linux/in_evdev.h"
 #include "../libpcsxcore/misc.h"
+#include "../libpcsxcore/cdrom.h"
 #include "../libpcsxcore/psemu_plugin_defs.h"
+#include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
+#include "../plugins/dfinput/pad.h"
 #include "revision.h"
 
 #define MENU_X2 1
@@ -36,6 +44,7 @@ typedef enum
        MA_MAIN_LOAD_STATE,
        MA_MAIN_RESET_GAME,
        MA_MAIN_LOAD_ROM,
+       MA_MAIN_SWAP_CD,
        MA_MAIN_RUN_BIOS,
        MA_MAIN_CONTROLS,
        MA_MAIN_CREDITS,
@@ -63,16 +72,9 @@ static int last_psx_w, last_psx_h, last_psx_bpp;
 static int scaling, filter, cpu_clock, cpu_clock_st;
 static char rom_fname_reload[MAXPATHLEN];
 static char last_selected_fname[MAXPATHLEN];
-static int region, in_type_sel;
+static int warned_about_bios, region, in_type_sel;
 int g_opts;
 
-// from softgpu plugin
-extern int iUseDither;
-extern int UseFrameSkip;
-extern uint32_t dwActFixes;
-extern float fFrameRateHz;
-extern int dwFrameRateTicks;
-
 // sound plugin
 extern int iUseReverb;
 extern int iUseInterpolation;
@@ -130,17 +132,24 @@ static int emu_save_load_game(int load, int unused)
 // propagate menu settings to the emu vars
 static void menu_sync_config(void)
 {
+       static int allow_abs_only_old;
+
        Config.PsxAuto = 1;
        if (region > 0) {
                Config.PsxAuto = 0;
                Config.PsxType = region - 1;
        }
        in_type = in_type_sel ? PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD : PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+       if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
+               pandora_rescan_inputs();
+               allow_abs_only_old = in_evdev_allow_abs_only;
+       }
 
        pl_frame_interval = Config.PsxType ? 20000 : 16667;
        // used by P.E.Op.S. frameskip code
-       fFrameRateHz = Config.PsxType ? 50.0f : 59.94f;
-       dwFrameRateTicks = (100000*100 / (unsigned long)(fFrameRateHz*100));
+       pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz = Config.PsxType ? 50.0f : 59.94f;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwFrameRateTicks =
+               (100000*100 / (unsigned long)(pl_rearmed_cbs.gpu_peops.fFrameRateHz*100));
 }
 
 static void menu_set_defconfig(void)
@@ -150,12 +159,14 @@ static void menu_set_defconfig(void)
 
        region = 0;
        in_type_sel = 0;
+       in_evdev_allow_abs_only = 0;
        Config.Xa = Config.Cdda = Config.Sio =
        Config.SpuIrq = Config.RCntFix = Config.VSyncWA = 0;
+       Config.CdrReschedule = 0;
 
-       iUseDither = 0;
-       UseFrameSkip = 1;
-       dwActFixes = 1<<7;
+       pl_rearmed_cbs.frameskip = 0;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither = 0;
+       pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes = 1<<7;
 
        iUseReverb = 2;
        iUseInterpolation = 1;
@@ -178,6 +189,9 @@ static void menu_set_defconfig(void)
 #define CE_INTVAL(val) \
        { #val, sizeof(val), &val }
 
+#define CE_INTVAL_P(val) \
+       { #val, sizeof(pl_rearmed_cbs.val), &pl_rearmed_cbs.val }
+
 // 'versioned' var, used when defaults change
 #define CE_INTVAL_V(val, ver) \
        { #val #ver, sizeof(val), &val }
@@ -201,6 +215,7 @@ static const struct {
        CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
        CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
        CE_CONFIG_VAL(Cpu),
+       CE_CONFIG_VAL(CdrReschedule),
        CE_INTVAL(region),
        CE_INTVAL(scaling),
        CE_INTVAL(g_layer_x),
@@ -212,14 +227,16 @@ static const struct {
        CE_INTVAL(cpu_clock),
        CE_INTVAL(g_opts),
        CE_INTVAL(in_type_sel),
-       CE_INTVAL(iUseDither),
-       CE_INTVAL(UseFrameSkip),
-       CE_INTVAL(dwActFixes),
+       CE_INTVAL_P(frameskip),
+       CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
+       CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
        CE_INTVAL(iUseReverb),
        CE_INTVAL(iXAPitch),
        CE_INTVAL_V(iUseInterpolation, 2),
        CE_INTVAL_V(iSPUIRQWait, 2),
        CE_INTVAL(iUseTimer),
+       CE_INTVAL(warned_about_bios),
+       CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
 };
 
 static char *get_cd_label(void)
@@ -411,8 +428,8 @@ fail:
 // rrrr rggg gggb bbbb
 static unsigned short fname2color(const char *fname)
 {
-       static const char *cdimg_exts[] = { ".bin", ".img", ".iso", ".cue", ".z", ".bz", ".znx", ".pbp" };
-       static const char *other_exts[] = { ".ccd", ".toc", ".mds", ".sub", ".table", ".index" };
+       static const char *cdimg_exts[] = { ".bin", ".img", ".mdf", ".iso", ".cue", ".z", ".bz", ".znx", ".pbp" };
+       static const char *other_exts[] = { ".ccd", ".toc", ".mds", ".sub", ".table", ".index", ".sbi" };
        const char *ext = strrchr(fname, '.');
        int i;
 
@@ -429,6 +446,10 @@ static unsigned short fname2color(const char *fname)
 
 static void draw_savestate_bg(int slot);
 
+static const char *filter_exts[] = {
+       ".mp3", ".MP3", ".txt", ".htm", "html", ".jpg", ".pnd"
+};
+
 #define MENU_ALIGN_LEFT
 #define menu_init menu_init_common
 #include "common/menu.c"
@@ -437,7 +458,6 @@ static void draw_savestate_bg(int slot);
 // a bit of black magic here
 static void draw_savestate_bg(int slot)
 {
-       extern void bgr555_to_rgb565(void *dst, void *src, int bytes);
        static const int psx_widths[8]  = { 256, 368, 320, 384, 512, 512, 640, 640 };
        int x, y, w, h;
        char fname[MAXPATHLEN];
@@ -476,12 +496,12 @@ static void draw_savestate_bg(int slot)
 
        memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
 
-       if ((gpu->ulStatus & 0x800000) || (gpu->ulStatus & 0x200000))
-               goto out; // disabled || 24bpp (NYET)
+       if (gpu->ulStatus & 0x800000)
+               goto out; // disabled
 
        x = gpu->ulControl[5] & 0x3ff;
        y = (gpu->ulControl[5] >> 10) & 0x1ff;
-       s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + (x & ~3);
+       s = (u16 *)gpu->psxVRam + y * 1024 + (x & ~1);
        w = psx_widths[(gpu->ulStatus >> 16) & 7];
        tmp = gpu->ulControl[7];
        h = ((tmp >> 10) & 0x3ff) - (tmp & 0x3ff);
@@ -495,7 +515,10 @@ static void draw_savestate_bg(int slot)
        d = (u16 *)g_menubg_ptr + g_menuscreen_w * y + x;
 
        for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
-               bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
+               if (gpu->ulStatus & 0x200000)
+                       bgr888_to_rgb565(d, s, w * 3);
+               else
+                       bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
 
 out:
        free(gpu);
@@ -550,6 +573,20 @@ static void apply_filter(int which)
        old = which;
 }
 
+static void apply_lcdrate(int pal)
+{
+       static int old = -1;
+       char buf[128];
+
+       if (pal == old)
+               return;
+
+       snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/op_lcdrate.sh %d",
+                       pnd_script_base, pal ? 50 : 60);
+       system(buf);
+       old = pal;
+}
+
 static menu_entry e_menu_gfx_options[];
 
 static void pnd_menu_init(void)
@@ -661,6 +698,7 @@ me_bind_action emuctrl_actions[] =
        { "Prev Save Slot   ", 1 << SACTION_PREV_SSLOT },
        { "Next Save Slot   ", 1 << SACTION_NEXT_SSLOT },
        { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
+       { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
        { "Enter Menu       ", 1 << SACTION_ENTER_MENU },
        { NULL,                0 }
 };
@@ -834,6 +872,7 @@ static void keys_load_all(const char *cfg)
                                lprintf("config: unhandled action \"%s\"\n", act);
                }
        }
+       in_clean_binds();
 }
 
 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
@@ -887,7 +926,17 @@ static int mh_savecfg(int id, int keys)
        return 1;
 }
 
+static int mh_input_rescan(int id, int keys)
+{
+       //menu_sync_config();
+       pandora_rescan_inputs();
+       me_update_msg("rescan complete.");
+
+       return 0;
+}
+
 static const char *men_in_type_sel[] = { "Standard (SCPH-1080)", "Analog (SCPH-1150)", NULL };
+static const char h_nub_btns[] = "Experimental, keep this OFF if unsure. Select rescan after change.";
 
 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
 {
@@ -896,8 +945,10 @@ static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
        mee_handler_id("Emulator controls", MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
        mee_label     (""),
        mee_enum      ("Controller",        0, in_type_sel,     men_in_type_sel),
+       mee_onoff_h   ("Nubs as buttons",   0, in_evdev_allow_abs_only, 1, h_nub_btns),
        mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
        mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
+       mee_handler   ("Rescan devices",  mh_input_rescan),
        mee_label     (""),
        mee_label     ("Input devices:"),
        mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
@@ -1009,16 +1060,16 @@ static const char h_gpu_10[]           = "Toggle busy flags after drawing";
 
 static menu_entry e_menu_plugin_gpu[] =
 {
-       mee_enum      ("Dithering",                  0, iUseDither, men_gpu_dithering),
-       mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
-       mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
-       mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
-       mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
-       mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
-       mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
-       mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
-       mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
-       mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
+       mee_enum      ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.iUseDither, men_gpu_dithering),
+       mee_onoff_h   ("Odd/even bit hack",          0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<0, h_gpu_0),
+       mee_onoff_h   ("Expand screen width",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<1, h_gpu_1),
+       mee_onoff_h   ("Ignore brightness color",    0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<2, h_gpu_2),
+       mee_onoff_h   ("Disable coordinate check",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<3, h_gpu_3),
+       mee_onoff_h   ("Lazy screen update",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<6, h_gpu_6),
+       mee_onoff_h   ("Old frame skipping",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<7, h_gpu_7),
+       mee_onoff_h   ("Repeated flat tex triangles ",0,pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<8, h_gpu_8),
+       mee_onoff_h   ("Draw quads with triangles",  0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<9, h_gpu_9),
+       mee_onoff_h   ("Fake 'gpu busy' states",     0, pl_rearmed_cbs.gpu_peops.dwActFixes, 1<<10, h_gpu_10),
        mee_end,
 };
 
@@ -1051,12 +1102,12 @@ static int menu_loop_plugin_spu(int id, int keys)
        return 0;
 }
 
-static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS is saved in savestates.\n"
-                                  "Must save config and reload the game\n"
-                                  "for change to take effect";
+static const char h_bios[]       = "HLE is simulated BIOS. BIOS selection is saved in savestates\n"
+                                  "and can't be changed there. Must save config and reload\n"
+                                  "the game for change to take effect";
 static const char h_plugin_xpu[] = "Must save config and reload the game\n"
                                   "for plugin change to take effect";
-static const char h_gpu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
+static const char h_gpu[]        = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
 
 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
@@ -1064,7 +1115,7 @@ static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
        mee_enum_h    ("BIOS",                          0, bios_sel, bioses, h_bios),
        mee_enum_h    ("GPU plugin",                    0, gpu_plugsel, gpu_plugins, h_plugin_xpu),
        mee_enum_h    ("SPU plugin",                    0, spu_plugsel, spu_plugins, h_plugin_xpu),
-       mee_handler_h ("Configure built-in GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu, h_gpu),
+       mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu, h_gpu),
        mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
        mee_end,
 };
@@ -1087,15 +1138,20 @@ static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
 
 // ------------ adv options menu ------------
 
+static const char *men_cfg_cdrr[] = { "Auto", "ON", "OFF", NULL };
 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
 static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running too fast";
 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
                                   "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
-static const char h_cfg_sio[]    = "This should be enabled for certain memcards/gamepads";
-static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should probably be left off";
-static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix";
-static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix";
+static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
+static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should be left off";
+static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
+                                  "(timing hack, breaks other games)";
+static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix\n"
+                                  "(timing hack, breaks other games)";
+static const char h_cfg_cdrr[]   = "Compatibility tweak (fixes Team Buddies, maybe more)\n"
+                                  "(CD timing hack, breaks FMVs)";
 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
                                   "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
 
@@ -1109,6 +1165,7 @@ static menu_entry e_menu_adv_options[] =
        mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
        mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
        mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
+       mee_enum_h    ("CD read reschedule hack",0, Config.CdrReschedule, men_cfg_cdrr, h_cfg_cdrr),
        mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
        mee_end,
 };
@@ -1137,12 +1194,13 @@ static const char h_confirm_save[]    = "Ask for confirmation when overwriting s
 */
 static const char h_restore_def[]     = "Switches back to default / recommended\n"
                                        "configuration";
+static const char h_frameskip[]       = "Warning: frameskip sometimes causes glitches\n";
 
 static menu_entry e_menu_options[] =
 {
 //     mee_range     ("Save slot",                0, state_slot, 0, 9),
 //     mee_enum_h    ("Confirm savestate",        0, dummy, men_confirm_save, h_confirm_save),
-       mee_onoff     ("Frameskip",                0, UseFrameSkip, 1),
+       mee_onoff_h   ("Frameskip",                0, pl_rearmed_cbs.frameskip, 1, h_frameskip),
        mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
        mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
        mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
@@ -1171,24 +1229,75 @@ static int menu_loop_options(int id, int keys)
 
 // ------------ debug menu ------------
 
-static void draw_frame_debug(void)
+static void draw_frame_debug(GPUFreeze_t *gpuf)
 {
+       int w = min(g_menuscreen_w, 1024);
+       int h = min(g_menuscreen_h, 512);
+       u16 *d = g_menuscreen_ptr;
+       u16 *s = (u16 *)gpuf->psxVRam;
+       char buff[64];
+       int ty = 1;
+
+       gpuf->ulFreezeVersion = 1;
+       if (GPU_freeze != NULL)
+               GPU_freeze(1, gpuf);
+
+       for (; h > 0; h--, d += g_menuscreen_w, s += 1024)
+               bgr555_to_rgb565(d, s, w * 2);
+
        smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
+       snprintf(buff, sizeof(buff), "GPU sr: %08x", gpuf->ulStatus);
+       smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
+       snprintf(buff, sizeof(buff), "PC/SP: %08x %08x", psxRegs.pc, psxRegs.GPR.n.sp);
+       smalltext_out16(4, (ty += me_sfont_h), buff, 0xe7fc);
 }
 
 static void debug_menu_loop(void)
 {
+       GPUFreeze_t *gpuf;
        int inp;
 
+       gpuf = malloc(sizeof(*gpuf));
+       if (gpuf == NULL)
+               return;
+
        while (1)
        {
-               menu_draw_begin(1);
-               draw_frame_debug();
+               menu_draw_begin(0);
+               draw_frame_debug(gpuf);
                menu_draw_end();
 
                inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK|PBTN_MA2|PBTN_MA3|PBTN_L|PBTN_R |
                                        PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT, 70);
                if (inp & PBTN_MBACK)
+                       break;
+       }
+
+       free(gpuf);
+}
+
+// ------------ main menu ------------
+
+static void menu_bios_warn(void)
+{
+       int inp;
+       static const char msg[] =
+               "You don't seem to have copied any BIOS files to\n"
+               "<SD card>/pandora/appdata/pcsx_rearmed/bios/\n\n"
+               "While many games work fine with fake (HLE) BIOS,\n"
+               "others (like MGS and FF8) require BIOS to work.\n"
+               "After copying the file, you'll also need to\n"
+               "select it in the emu's options->[BIOS/Plugins]\n\n"
+               "The file is usually named SCPH1001.BIN, but\n"
+               "other not compressed files can be used too.\n\n"
+               "Press (B) or (X) to continue";
+
+       while (1)
+       {
+               draw_menu_message(msg, NULL);
+
+               inp = in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, 70);
+               if (inp & (PBTN_MBACK|PBTN_MOK))
                        return;
        }
 }
@@ -1201,8 +1310,9 @@ static void draw_frame_main(void)
 {
        if (CdromId[0] != 0) {
                char buff[64];
-               snprintf(buff, sizeof(buff), "%.32s/%.9s (running as %s)",
-                        get_cd_label(), CdromId, Config.PsxType ? "PAL" : "NTSC");
+               snprintf(buff, sizeof(buff), "%.32s/%.9s (running as %s, with %s)",
+                        get_cd_label(), CdromId, Config.PsxType ? "PAL" : "NTSC",
+                        Config.HLE ? "HLE" : "BIOS");
                smalltext_out16(4, 1, buff, 0x105f);
        }
 }
@@ -1212,20 +1322,18 @@ static void draw_frame_credits(void)
        smalltext_out16(4, 1, "build: "__DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
 }
 
-const char *plat_get_credits(void)
-{
-       return  "PCSX-ReARMed\n\n"
-               "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
-               "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
-               "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
-               "GPU and SPU code by Pete Bernert\n"
-               "  and the P.E.Op.S. team\n"
-               "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
-               "PCSX4ALL plugins by PCSX4ALL team\n"
-               "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
-               "integration, optimization and\n"
-               "  frontend (C) 2010-2011 notaz\n";
-}
+static const char credits_text[] = 
+       "PCSX-ReARMed\n\n"
+       "(C) 1999-2003 PCSX Team\n"
+       "(C) 2005-2009 PCSX-df Team\n"
+       "(C) 2009-2011 PCSX-Reloaded Team\n\n"
+       "GPU and SPU code by Pete Bernert\n"
+       "  and the P.E.Op.S. team\n"
+       "ARM recompiler (C) 2009-2011 Ari64\n"
+       "PCSX4ALL plugins by PCSX4ALL team\n"
+       "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
+       "integration, optimization and\n"
+       "  frontend (C) 2010-2011 notaz\n";
 
 static int reset_game(void)
 {
@@ -1253,6 +1361,7 @@ static int run_bios(void)
        ClosePlugins();
        set_cd_image(NULL);
        LoadPlugins();
+       pcnt_hook_plugins();
        NetOpened = 0;
        if (OpenPlugins() == -1) {
                me_update_msg("failed to open plugins");
@@ -1277,6 +1386,7 @@ static int run_cd_image(const char *fname)
        ClosePlugins();
        set_cd_image(fname);
        LoadPlugins();
+       pcnt_hook_plugins();
        NetOpened = 0;
        if (OpenPlugins() == -1) {
                me_update_msg("failed to open plugins");
@@ -1315,6 +1425,8 @@ static int romsel_run(void)
 
        printf("selected file: %s\n", fname);
 
+       new_dynarec_clear_full();
+
        if (run_cd_image(fname) != 0)
                return -1;
 
@@ -1335,6 +1447,36 @@ static int romsel_run(void)
        return 0;
 }
 
+static int swap_cd_image(void)
+{
+       char *fname;
+
+       fname = menu_loop_romsel(last_selected_fname, sizeof(last_selected_fname));
+       if (fname == NULL)
+               return -1;
+
+       printf("selected file: %s\n", fname);
+
+       CdromId[0] = '\0';
+       CdromLabel[0] = '\0';
+
+       set_cd_image(fname);
+       if (ReloadCdromPlugin() < 0) {
+               me_update_msg("failed to load cdr plugin");
+               return -1;
+       }
+       if (CDR_open() < 0) {
+               me_update_msg("failed to open cdr plugin");
+               return -1;
+       }
+
+       SetCdOpenCaseTime(time(NULL) + 2);
+       LidInterrupt();
+
+       strcpy(last_selected_fname, rom_fname_reload);
+       return 0;
+}
+
 static int main_menu_handler(int id, int keys)
 {
        switch (id)
@@ -1359,12 +1501,16 @@ static int main_menu_handler(int id, int keys)
                if (romsel_run() == 0)
                        return 1;
                break;
+       case MA_MAIN_SWAP_CD:
+               if (swap_cd_image() == 0)
+                       return 1;
+               break;
        case MA_MAIN_RUN_BIOS:
                if (run_bios() == 0)
                        return 1;
                break;
        case MA_MAIN_CREDITS:
-               draw_menu_credits(draw_frame_credits);
+               draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
                in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, 70);
                break;
        case MA_MAIN_EXIT:
@@ -1387,6 +1533,7 @@ static menu_entry e_menu_main[] =
        mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
        mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
        mee_handler_id("Load CD image",      MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
+       mee_handler_id("Change CD image",    MA_MAIN_SWAP_CD,     main_menu_handler),
        mee_handler_id("Run BIOS",           MA_MAIN_RUN_BIOS,    main_menu_handler),
        mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
        mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
@@ -1405,10 +1552,16 @@ void menu_loop(void)
 
        menu_leave_emu();
 
+       if (bioses[1] == NULL && !warned_about_bios) {
+               menu_bios_warn();
+               warned_about_bios = 1;
+       }
+
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, ready_to_go);
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  ready_to_go && CdromId[0]);
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  ready_to_go);
+       me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SWAP_CD,  ready_to_go);
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RUN_BIOS, bios_sel != 0);
 
        in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
@@ -1612,8 +1765,6 @@ void menu_prepare_emu(void)
        case SCALE_CUSTOM:
                break;
        }
-       apply_filter(filter);
-       apply_cpu_clock();
 
        psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
        if (psxCpu != prev_cpu)
@@ -1626,12 +1777,20 @@ void menu_prepare_emu(void)
                CDR_stop();
 
        menu_sync_config();
+       apply_lcdrate(Config.PsxType);
+       apply_filter(filter);
+       apply_cpu_clock();
+
+       // push config to GPU plugin
+       plugin_call_rearmed_cbs();
 
        if (GPU_open != NULL) {
                int ret = GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
                if (ret)
                        fprintf(stderr, "Warning: GPU_open returned %d\n", ret);
        }
+
+       dfinput_activate(in_type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD);
 }
 
 void me_update_msg(const char *msg)