drc: only override default cycle_multiplier
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index c806aa9..f5d035a 100644 (file)
@@ -102,7 +102,7 @@ int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
 int soft_filter;
 
 #ifndef HAVE_PRE_ARMV7
-#define DEFAULT_PSX_CLOCK 57
+#define DEFAULT_PSX_CLOCK (10000 / CYCLE_MULT_DEFAULT)
 #define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "57"
 #else
 #define DEFAULT_PSX_CLOCK 50
@@ -397,6 +397,8 @@ static const struct {
        CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
        CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
        CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
+       CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
+       CE_CONFIG_VAL(DisableStalls),
        CE_CONFIG_VAL(Cpu),
        CE_INTVAL(region),
        CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
@@ -429,6 +431,13 @@ static const struct {
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.ilace_force),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.pixel_skip),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.lighting),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.fast_lighting),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.blending),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.dithering),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.scale_hires),
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
@@ -443,7 +452,6 @@ static const struct {
        CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection),
        CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.dwActFixes),
        CE_INTVAL(spu_config.iUseReverb),
-       CE_INTVAL(spu_config.idiablofix),
        CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
        CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
        CE_INTVAL(spu_config.iTempo),
@@ -1249,10 +1257,11 @@ static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on s
                                  "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
                                  "using d-pad or move it using R+d-pad";
-static const char h_overlay[]   = "Overlay provides hardware accelerated scaling";
 static const char h_soft_filter[] = "Works only if game uses low resolution modes";
-static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
 static const char h_gamma[]     = "Gamma/brightness adjustment (default 100)";
+#ifdef __ARM_NEON__
+static const char h_scanline_l[]  = "Scanline brightness, 0-100%";
+#endif
 
 static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
 {
@@ -1378,6 +1387,25 @@ static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
        return 0;
 }
 
+static menu_entry e_menu_plugin_gpu_senquack[] =
+{
+       mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.ilace_force, 1),
+       mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.dithering, 1),
+       mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.lighting, 1),
+       mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.fast_lighting, 1),
+       mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.blending, 1),
+       mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.pixel_skip, 1),
+       mee_end,
+};
+
+static int menu_loop_plugin_gpu_senquack(int id, int keys)
+{
+       int sel = 0;
+       me_loop(e_menu_plugin_gpu_senquack, &sel);
+       return 0;
+}
+
+
 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
@@ -1458,7 +1486,6 @@ static menu_entry e_menu_plugin_spu[] =
        mee_range_h   ("Volume boost",              0, volume_boost, -5, 30, h_spu_volboost),
        mee_onoff     ("Reverb",                    0, spu_config.iUseReverb, 1),
        mee_enum      ("Interpolation",             0, spu_config.iUseInterpolation, men_spu_interp),
-       mee_onoff     ("Diablo Music fix",          0, spu_config.idiablofix, 1),
        mee_onoff     ("Adjust XA pitch",           0, spu_config.iXAPitch, 1),
        mee_onoff_h   ("Adjust tempo",              0, spu_config.iTempo, 1, h_spu_tempo),
        mee_end,
@@ -1480,6 +1507,7 @@ static const char h_plugin_gpu[] =
 #endif
                                   "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
                                   "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
+                                  "gpu_senquack is more accurate but slower\n"
                                   "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
                                   "must save config and reload the game if changed";
 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
@@ -1487,6 +1515,7 @@ static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
+static const char h_gpu_senquack[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Senquack plugin";
 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
 
 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
@@ -1499,6 +1528,7 @@ static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
 #endif
        mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
        mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
+       mee_handler_h ("Configure gpu_senquack GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_senquack, h_gpu_senquack),
        mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
        mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
        mee_end,
@@ -1522,18 +1552,24 @@ static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
 
 // ------------ adv options menu ------------
 
+#ifndef DRC_DISABLE
 static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
                                    "(lower value - less work for the emu, may be faster)";
 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
 static const char h_cfg_gteflgs[] = "Will cause graphical glitches";
+#endif
+static const char h_cfg_stalls[]  = "Will cause some games to run too fast";
 
 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
 {
+#ifndef DRC_DISABLE
        mee_range_h   ("PSX CPU clock, %%",        0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
        mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
        mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
        mee_onoff_h   ("Disable GTE flags",        0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_NO_FLAGS, h_cfg_gteflgs),
+#endif
+       mee_onoff_h   ("Disable CPU/GTE stalls",   0, Config.DisableStalls, 1, h_cfg_stalls),
        mee_end,
 };
 
@@ -1551,16 +1587,18 @@ static const char h_cfg_fl[]     = "Frame Limiter keeps the game from running to
 static const char h_cfg_xa[]     = "Disables XA sound, which can sometimes improve performance";
 static const char h_cfg_cdda[]   = "Disable CD Audio for a performance boost\n"
                                   "(proper .cue/.bin dump is needed otherwise)";
-static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
+//static const char h_cfg_sio[]    = "You should not need this, breaks games";
 static const char h_cfg_spuirq[] = "Compatibility tweak; should be left off";
-static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
-                                  "(timing hack, breaks other games)";
+//static const char h_cfg_rcnt1[]  = "Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 Fix\n"
+//                                "(timing hack, breaks other games)";
 static const char h_cfg_rcnt2[]  = "InuYasha Sengoku Battle Fix\n"
                                   "(timing hack, breaks other games)";
+#ifndef DRC_DISABLE
 static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpreter\n"
                                   "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
-static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance\n"
-                                  "must reload game for any change to take effect";
+#endif
+static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance";
+static const char h_cfg_icache[] = "Support F1 games (only when dynarec is off)";
 
 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
 {
@@ -1571,9 +1609,12 @@ static menu_entry e_menu_adv_options[] =
        mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
        //mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
        mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
+       mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, Config.icache_emulation, 1, h_cfg_icache),
        //mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
        mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
+#ifndef DRC_DISABLE
        mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
+#endif
        mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
        mee_end,
 };
@@ -2587,7 +2628,11 @@ void menu_prepare_emu(void)
 
        plat_video_menu_leave();
 
+       #ifndef DRC_DISABLE
        psxCpu = (Config.Cpu == CPU_INTERPRETER) ? &psxInt : &psxRec;
+       #else
+       psxCpu = &psxInt;
+       #endif
        if (psxCpu != prev_cpu) {
                prev_cpu->Shutdown();
                psxCpu->Init();
@@ -2595,6 +2640,8 @@ void menu_prepare_emu(void)
                psxCpu->Reset();
        }
 
+       psxCpu->ApplyConfig();
+
        // core doesn't care about Config.Cdda changes,
        // so handle them manually here
        if (Config.Cdda)