cdrom: change pause timing again
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plat_sdl.c
index 5b85375..64cac7c 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2011,2012
+ * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2011-2013
  *
  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
  * (at your option):
@@ -17,8 +17,9 @@
 #include "libpicofe/fonts.h"
 #include "libpicofe/plat_sdl.h"
 #include "libpicofe/gl.h"
-#include "../plugins/gpulib/cspace.h"
+#include "cspace.h"
 #include "plugin_lib.h"
+#include "plugin.h"
 #include "main.h"
 #include "plat.h"
 #include "revision.h"
@@ -52,13 +53,51 @@ static const struct in_default_bind in_sdl_defbinds[] = {
   { 0, 0, 0 }
 };
 
-static int psx_w, psx_h;
+const struct menu_keymap in_sdl_key_map[] =
+{
+  { SDLK_UP,     PBTN_UP },
+  { SDLK_DOWN,   PBTN_DOWN },
+  { SDLK_LEFT,   PBTN_LEFT },
+  { SDLK_RIGHT,  PBTN_RIGHT },
+  { SDLK_RETURN, PBTN_MOK },
+  { SDLK_ESCAPE, PBTN_MBACK },
+  { SDLK_SEMICOLON,    PBTN_MA2 },
+  { SDLK_QUOTE,        PBTN_MA3 },
+  { SDLK_LEFTBRACKET,  PBTN_L },
+  { SDLK_RIGHTBRACKET, PBTN_R },
+};
+
+const struct menu_keymap in_sdl_joy_map[] =
+{
+  { SDLK_UP,    PBTN_UP },
+  { SDLK_DOWN,  PBTN_DOWN },
+  { SDLK_LEFT,  PBTN_LEFT },
+  { SDLK_RIGHT, PBTN_RIGHT },
+  /* joystick */
+  { SDLK_WORLD_0, PBTN_MOK },
+  { SDLK_WORLD_1, PBTN_MBACK },
+  { SDLK_WORLD_2, PBTN_MA2 },
+  { SDLK_WORLD_3, PBTN_MA3 },
+};
+
+static const struct in_pdata in_sdl_platform_data = {
+  .defbinds  = in_sdl_defbinds,
+  .key_map   = in_sdl_key_map,
+  .kmap_size = sizeof(in_sdl_key_map) / sizeof(in_sdl_key_map[0]),
+  .joy_map   = in_sdl_joy_map,
+  .jmap_size = sizeof(in_sdl_joy_map) / sizeof(in_sdl_joy_map[0]),
+};
+
+static int psx_w = 256, psx_h = 240;
 static void *shadow_fb, *menubg_img;
 static int in_menu;
 
-static int change_video_mode(void)
+static void centered_clear(void);
+static void *setup_blit_callbacks(int w);
+
+static int change_video_mode(int force)
 {
-  int w, h;
+  int w, h, ret;
 
   if (in_menu) {
     w = g_menuscreen_w;
@@ -69,13 +108,44 @@ static int change_video_mode(void)
     h = psx_h;
   }
 
-  return plat_sdl_change_video_mode(w, h, 0);
+  ret = plat_sdl_change_video_mode(w, h, force);
+  if (ret == 0 && plat_sdl_overlay == NULL && !plat_sdl_gl_active)
+    centered_clear();
+  return ret;
+}
+
+static void resize_cb(int w, int h)
+{
+  // used by some plugins..
+  pl_rearmed_cbs.screen_w = w;
+  pl_rearmed_cbs.screen_h = h;
+  pl_rearmed_cbs.gles_display = gl_es_display;
+  pl_rearmed_cbs.gles_surface = gl_es_surface;
+  plugin_call_rearmed_cbs();
+  setup_blit_callbacks(psx_w);
+}
+
+static void quit_cb(void)
+{
+  emu_core_ask_exit();
+}
+
+static void get_layer_pos(int *x, int *y, int *w, int *h)
+{
+  // always fill entire SDL window
+  *x = *y = 0;
+  *w = pl_rearmed_cbs.screen_w;
+  *h = pl_rearmed_cbs.screen_h;
 }
 
 void plat_init(void)
 {
+  int shadow_size;
   int ret;
 
+  plat_sdl_quit_cb = quit_cb;
+  plat_sdl_resize_cb = resize_cb;
+
   ret = plat_sdl_init();
   if (ret != 0)
     exit(1);
@@ -83,16 +153,22 @@ void plat_init(void)
   in_menu = 1;
   SDL_WM_SetCaption("PCSX-ReARMed " REV, NULL);
 
-  shadow_fb = malloc(640 * 512 * 2);
-  menubg_img = malloc(640 * 512 * 2);
+  shadow_size = g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2;
+  // alloc enough for double res. rendering
+  if (shadow_size < 1024 * 512 * 2)
+    shadow_size = 1024 * 512 * 2;
+
+  shadow_fb = malloc(shadow_size);
+  menubg_img = malloc(shadow_size);
   if (shadow_fb == NULL || menubg_img == NULL) {
     fprintf(stderr, "OOM\n");
     exit(1);
   }
 
-  in_sdl_init(in_sdl_defbinds, plat_sdl_event_handler);
+  in_sdl_init(&in_sdl_platform_data, plat_sdl_event_handler);
   in_probe();
   pl_rearmed_cbs.only_16bpp = 1;
+  pl_rearmed_cbs.pl_get_layer_pos = get_layer_pos;
 
   bgr_to_uyvy_init();
 }
@@ -158,26 +234,109 @@ static void overlay_hud_print(int x, int y, const char *str, int bpp)
   SDL_UnlockYUVOverlay(plat_sdl_overlay);
 }
 
-void *plat_gvideo_set_mode(int *w, int *h, int *bpp)
+static void centered_clear(void)
 {
-  psx_w = *w;
-  psx_h = *h;
-  change_video_mode();
+  int dstride = plat_sdl_screen->pitch / 2;
+  int w = plat_sdl_screen->w;
+  int h = plat_sdl_screen->h;
+  unsigned short *dst;
+
+  SDL_LockSurface(plat_sdl_screen);
+  dst = plat_sdl_screen->pixels;
+
+  for (; h > 0; dst += dstride, h--)
+    memset(dst, 0, w * 2);
+
+  SDL_UnlockSurface(plat_sdl_screen);
+}
+
+static void centered_blit(int doffs, const void *src_, int w, int h,
+                          int sstride, int bgr24)
+{
+  const unsigned short *src = src_;
+  unsigned short *dst;
+  int dstride;
+
+  SDL_LockSurface(plat_sdl_screen);
+  dst = plat_sdl_screen->pixels;
+  dstride = plat_sdl_screen->pitch / 2;
+
+  dst += doffs + (plat_sdl_screen->w - w) / 2;
+  dst += dstride * (plat_sdl_screen->h - h) / 2;
+  if (bgr24) {
+    for (; h > 0; dst += dstride, src += sstride, h--)
+      bgr888_to_rgb565(dst, src, w * 3);
+  }
+  else {
+    for (; h > 0; dst += dstride, src += sstride, h--)
+      bgr555_to_rgb565(dst, src, w * 2);
+  }
+
+  SDL_UnlockSurface(plat_sdl_screen);
+}
+
+static void centered_blit_menu(void)
+{
+  const unsigned short *src = g_menuscreen_ptr;
+  int w = g_menuscreen_w;
+  int h = g_menuscreen_h;
+  unsigned short *dst;
+  int dstride;
+
+  SDL_LockSurface(plat_sdl_screen);
+  dst = plat_sdl_screen->pixels;
+  dstride = plat_sdl_screen->pitch / 2;
+
+  dst += (plat_sdl_screen->w - w) / 2;
+  dst += dstride * (plat_sdl_screen->h - h) / 2;
+  for (; h > 0; dst += dstride, src += g_menuscreen_pp, h--)
+    memcpy(dst, src, w * 2);
+
+  SDL_UnlockSurface(plat_sdl_screen);
+}
+
+static void centered_hud_print(int x, int y, const char *str, int bpp)
+{
+  x += (plat_sdl_screen->w - psx_w) / 2;
+  y += (plat_sdl_screen->h - psx_h) / 2;
+  SDL_LockSurface(plat_sdl_screen);
+  basic_text_out16_nf(plat_sdl_screen->pixels, plat_sdl_screen->pitch / 2, x, y, str);
+  SDL_UnlockSurface(plat_sdl_screen);
+}
+
+static void *setup_blit_callbacks(int w)
+{
+  pl_plat_clear = NULL;
+  pl_plat_blit = NULL;
+  pl_plat_hud_print = NULL;
   if (plat_sdl_overlay != NULL) {
     pl_plat_clear = plat_sdl_overlay_clear;
     pl_plat_blit = overlay_blit;
     pl_plat_hud_print = overlay_hud_print;
-    return NULL;
+  }
+  else if (plat_sdl_gl_active) {
+    return shadow_fb;
   }
   else {
-    pl_plat_clear = NULL;
-    pl_plat_blit = NULL;
-    pl_plat_hud_print = NULL;
-    if (plat_sdl_gl_active)
-      return shadow_fb;
-    else
+    if (w == plat_sdl_screen->w)
       return plat_sdl_screen->pixels;
+    else {
+      pl_plat_clear = centered_clear;
+      pl_plat_blit = centered_blit;
+      pl_plat_hud_print = centered_hud_print;
+    }
   }
+  return NULL;
+}
+
+void *plat_gvideo_set_mode(int *w, int *h, int *bpp)
+{
+  psx_w = *w;
+  psx_h = *h;
+  change_video_mode(0);
+  if (plat_sdl_gl_active)
+    memset(shadow_fb, 0, psx_w * psx_h * 2);
+  return setup_blit_callbacks(*w);
 }
 
 void *plat_gvideo_flip(void)
@@ -204,6 +363,8 @@ void plat_gvideo_close(void)
 
 void plat_video_menu_enter(int is_rom_loaded)
 {
+  int force_mode_change = 0;
+
   in_menu = 1;
 
   /* surface will be lost, must adjust pl_vout_buf for menu bg */
@@ -215,18 +376,16 @@ void plat_video_menu_enter(int is_rom_loaded)
     memcpy(menubg_img, plat_sdl_screen->pixels, psx_w * psx_h * 2);
   pl_vout_buf = menubg_img;
 
-  change_video_mode();
+  /* gles plugin messes stuff up.. */
+  if (pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_OWNS_DISPLAY)
+    force_mode_change = 1;
+
+  change_video_mode(force_mode_change);
 }
 
 void plat_video_menu_begin(void)
 {
-  if (plat_sdl_overlay != NULL || plat_sdl_gl_active) {
-    g_menuscreen_ptr = shadow_fb;
-  }
-  else {
-    SDL_LockSurface(plat_sdl_screen);
-    g_menuscreen_ptr = plat_sdl_screen->pixels;
-  }
+  g_menuscreen_ptr = shadow_fb;
 }
 
 void plat_video_menu_end(void)
@@ -245,7 +404,7 @@ void plat_video_menu_end(void)
     gl_flip(g_menuscreen_ptr, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
   }
   else {
-    SDL_UnlockSurface(plat_sdl_screen);
+    centered_blit_menu();
     SDL_Flip(plat_sdl_screen);
   }
   g_menuscreen_ptr = NULL;
@@ -253,6 +412,13 @@ void plat_video_menu_end(void)
 
 void plat_video_menu_leave(void)
 {
+  void *fb = NULL;
+  if (plat_sdl_overlay != NULL || plat_sdl_gl_active)
+    fb = shadow_fb;
+  else if (plat_sdl_screen)
+    fb = plat_sdl_screen->pixels;
+  if (fb)
+    memset(fb, 0, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
   in_menu = 0;
 }
 
@@ -262,7 +428,7 @@ void *plat_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp)
   return 0;
 }
 
-void plat_trigger_vibrate(int is_strong)
+void plat_trigger_vibrate(int pad, int low, int high)
 {
 }