Optional lightgun crosshairs + add "Konami Gun" device
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin.c
index 2f8dcc2..a0942df 100644 (file)
@@ -76,7 +76,7 @@ static long CALLBACK PADreadPort1(PadDataS *pad) {
 
        pad->portMultitap = multitap1;
 
-       if (in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_NEGCON || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON)
+       if (in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_NEGCON || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_GUN)
        {
                pad->leftJoyX = in_analog_left[pad_index][0];
                pad->leftJoyY = in_analog_left[pad_index][1];
@@ -104,7 +104,7 @@ static long CALLBACK PADreadPort2(PadDataS *pad) {
 
        pad->portMultitap = multitap2;
 
-       if (in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_NEGCON || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON)
+       if (in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_NEGCON || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_GUN)
        {
                pad->leftJoyX = in_analog_left[pad_index][0];
                pad->leftJoyY = in_analog_left[pad_index][1];