must specify cflags to link
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin.c
index f77b6e1..3683b50 100644 (file)
@@ -51,11 +51,11 @@ extern long CALLBACK SPUinit(void);
 extern long CALLBACK SPUshutdown(void);
 extern long CALLBACK SPUclose(void);
 extern void CALLBACK SPUwriteRegister(unsigned long, unsigned short, unsigned int);
-extern unsigned short CALLBACK SPUreadRegister(unsigned long);
+extern unsigned short CALLBACK SPUreadRegister(unsigned long, unsigned int);
 extern void CALLBACK SPUwriteDMAMem(unsigned short *, int, unsigned int);
 extern void CALLBACK SPUreadDMAMem(unsigned short *, int, unsigned int);
 extern void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(void *, unsigned int, int);
-extern void CALLBACK SPUregisterCallback(void (*cb)(void));
+extern void CALLBACK SPUregisterCallback(void (*cb)(int));
 extern void CALLBACK SPUregisterScheduleCb(void (*cb)(unsigned int));
 extern long CALLBACK SPUfreeze(unsigned int, void *, unsigned int);
 extern void CALLBACK SPUasync(unsigned int, unsigned int);
@@ -68,23 +68,59 @@ static long CALLBACK PADshutdown(void) { return 0; }
 static long CALLBACK PADclose(void) { return 0; }
 static void CALLBACK PADsetSensitive(int _) { return; }
 
-static long CALLBACK PADreadPort1(PadDataS *pad)
-{
-       pad->controllerType = in_type[0];
-       pad->buttonStatus = ~in_keystate[0];
-       if (in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD) {
-               pad->leftJoyX = in_analog_left[0][0];
-               pad->leftJoyY = in_analog_left[0][1];
-               pad->rightJoyX = in_analog_right[0][0];
-               pad->rightJoyY = in_analog_right[0][1];
+static long CALLBACK PADreadPort1(PadDataS *pad) {
+       int pad_index = pad->requestPadIndex;
+
+       pad->controllerType = in_type[pad_index];
+       pad->buttonStatus = ~in_keystate[pad_index];
+
+       pad->portMultitap = multitap1;
+
+       if (in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_NEGCON || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_GUN)
+       {
+               pad->leftJoyX = in_analog_left[pad_index][0];
+               pad->leftJoyY = in_analog_left[pad_index][1];
+               pad->rightJoyX = in_analog_right[pad_index][0];
+               pad->rightJoyY = in_analog_right[pad_index][1];
+
+               pad->absoluteX = in_analog_left[pad_index][0];
+               pad->absoluteY = in_analog_left[pad_index][1];
        }
+
+       if (in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_MOUSE)
+       {
+               pad->moveX = in_mouse[pad_index][0];
+               pad->moveY = in_mouse[pad_index][1];
+       }
+
        return 0;
 }
 
-static long CALLBACK PADreadPort2(PadDataS *pad)
-{
-       pad->controllerType = in_type[1];
-       pad->buttonStatus = ~in_keystate[0] >> 16;
+static long CALLBACK PADreadPort2(PadDataS *pad) {
+       int pad_index = pad->requestPadIndex;
+
+       pad->controllerType = in_type[pad_index];
+       pad->buttonStatus = ~in_keystate[pad_index];
+
+       pad->portMultitap = multitap2;
+
+       if (in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_NEGCON || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_GUN)
+       {
+               pad->leftJoyX = in_analog_left[pad_index][0];
+               pad->leftJoyY = in_analog_left[pad_index][1];
+               pad->rightJoyX = in_analog_right[pad_index][0];
+               pad->rightJoyY = in_analog_right[pad_index][1];
+
+               pad->absoluteX = in_analog_left[pad_index][0];
+               pad->absoluteY = in_analog_left[pad_index][1];
+       }
+
+       if (in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_MOUSE)
+       {
+               pad->moveX = in_mouse[pad_index][0];
+               pad->moveY = in_mouse[pad_index][1];
+       }
+
        return 0;
 }
 
@@ -99,10 +135,11 @@ extern void GPUwriteDataMem(uint32_t *, int);
 extern uint32_t GPUreadStatus(void);
 extern uint32_t GPUreadData(void);
 extern void GPUreadDataMem(uint32_t *, int);
-extern long GPUdmaChain(uint32_t *,uint32_t);
+extern long GPUdmaChain(uint32_t *, uint32_t, uint32_t *);
 extern void GPUupdateLace(void);
 extern long GPUfreeze(uint32_t, void *);
 extern void GPUvBlank(int, int);
+extern void GPUgetScreenInfo(int *y, int *base_hres);
 extern void GPUrearmedCallbacks(const struct rearmed_cbs *cbs);
 
 
@@ -186,6 +223,7 @@ static const struct {
        DIRECT_GPU(GPUdmaChain),
        DIRECT_GPU(GPUfreeze),
        DIRECT_GPU(GPUvBlank),
+       DIRECT_GPU(GPUgetScreenInfo),
        DIRECT_GPU(GPUrearmedCallbacks),
 
        DIRECT_GPU(GPUdisplayText),
@@ -271,7 +309,7 @@ pc_hook_func_ret(long,     GPU_dmaChain, (uint32_t *a0, int32_t a1), (a0, a1), P
 pc_hook_func              (GPU_updateLace, (void), (), PCNT_GPU)
 
 pc_hook_func              (SPU_writeRegister, (unsigned long a0, unsigned short a1, uint32_t a2), (a0, a1, a2), PCNT_SPU)
-pc_hook_func_ret(unsigned short,SPU_readRegister, (unsigned long a0), (a0), PCNT_SPU)
+pc_hook_func_ret(unsigned short,SPU_readRegister, (unsigned long a0, , unsigned int a1), (a0, a1), PCNT_SPU)
 pc_hook_func              (SPU_writeDMAMem, (unsigned short *a0, int a1, uint32_t a2), (a0, a1, a2), PCNT_SPU)
 pc_hook_func              (SPU_readDMAMem, (unsigned short *a0, int a1, uint32_t a2), (a0, a1, a2), PCNT_SPU)
 pc_hook_func              (SPU_playADPCMchannel, (void *a0, unsigned int a1, int a2), (a0, a1, a2), PCNT_SPU)