gpulib: trust game's centering based on a database
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin.c
index e9dbcac..88d756e 100644 (file)
@@ -135,7 +135,7 @@ extern void GPUwriteDataMem(uint32_t *, int);
 extern uint32_t GPUreadStatus(void);
 extern uint32_t GPUreadData(void);
 extern void GPUreadDataMem(uint32_t *, int);
-extern long GPUdmaChain(uint32_t *,uint32_t);
+extern long GPUdmaChain(uint32_t *, uint32_t, uint32_t *);
 extern void GPUupdateLace(void);
 extern long GPUfreeze(uint32_t, void *);
 extern void GPUvBlank(int, int);
@@ -264,6 +264,9 @@ void plugin_call_rearmed_cbs(void)
        extern void *hGPUDriver;
        void (*rearmed_set_cbs)(const struct rearmed_cbs *cbs);
 
+       pl_rearmed_cbs.screen_centering_type_default =
+               Config.hacks.gpu_centering ? C_INGAME : C_AUTO;
+
        rearmed_set_cbs = SysLoadSym(hGPUDriver, "GPUrearmedCallbacks");
        if (rearmed_set_cbs != NULL)
                rearmed_set_cbs(&pl_rearmed_cbs);