spu: handle stop better, split main func more
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin.c
index cbb5558..d9eb04a 100644 (file)
 
 #include "plugin_lib.h"
 #include "plugin.h"
-#include "../libpcsxcore/psemu_plugin_defs.h"
+#include "psemu_plugin_defs.h"
 #include "../libpcsxcore/system.h"
 #include "../plugins/cdrcimg/cdrcimg.h"
 
+#ifndef _WIN32
+#define CALLBACK
+#else
+#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
+#include <windows.h>
+#endif
+
 static int dummy_func() {
        return 0;
 }
 
 /* SPU */
-extern long SPUopen(void);
-extern long SPUinit(void);
-extern long SPUshutdown(void);
-extern long SPUclose(void);
-extern void SPUplaySample(unsigned char);
-extern void SPUwriteRegister(unsigned long, unsigned short);
-extern unsigned short SPUreadRegister(unsigned long);
-extern void SPUwriteDMA(unsigned short);
-extern unsigned short SPUreadDMA(void);
-extern void SPUwriteDMAMem(unsigned short *, int);
-extern void SPUreadDMAMem(unsigned short *, int);
-extern void SPUplayADPCMchannel(void *);
-extern void SPUregisterCallback(void (*callback)(void));
-extern long SPUconfigure(void);
-extern long SPUtest(void);
-extern void SPUabout(void);
-extern long SPUfreeze(unsigned int, void *);
-extern void SPUasync(unsigned int);
-extern void SPUplayCDDAchannel(short *, int);
+extern long CALLBACK SPUopen(void);
+extern long CALLBACK SPUinit(void);
+extern long CALLBACK SPUshutdown(void);
+extern long CALLBACK SPUclose(void);
+extern void CALLBACK SPUplaySample(unsigned char);
+extern void CALLBACK SPUwriteRegister(unsigned long, unsigned short, unsigned int);
+extern unsigned short CALLBACK SPUreadRegister(unsigned long);
+extern void CALLBACK SPUwriteDMA(unsigned short);
+extern unsigned short CALLBACK SPUreadDMA(void);
+extern void CALLBACK SPUwriteDMAMem(unsigned short *, int, unsigned int);
+extern void CALLBACK SPUreadDMAMem(unsigned short *, int, unsigned int);
+extern void CALLBACK SPUplayADPCMchannel(void *);
+extern void CALLBACK SPUregisterCallback(void (*cb)(void));
+extern void CALLBACK SPUregisterScheduleCb(void (*cb)(unsigned int));
+extern long CALLBACK SPUconfigure(void);
+extern long CALLBACK SPUtest(void);
+extern void CALLBACK SPUabout(void);
+extern long CALLBACK SPUfreeze(unsigned int, void *, unsigned int);
+extern void CALLBACK SPUasync(unsigned int, unsigned int);
+extern int  CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *, int);
 
 /* PAD */
 static long PADreadPort1(PadDataS *pad)
 {
-       pad->controllerType = in_type;
+       pad->controllerType = in_type1;
        pad->buttonStatus = ~in_keystate;
-       if (in_type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD) {
+       if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD) {
                pad->leftJoyX = in_a1[0];
                pad->leftJoyY = in_a1[1];
                pad->rightJoyX = in_a2[0];
@@ -56,7 +64,7 @@ static long PADreadPort1(PadDataS *pad)
 
 static long PADreadPort2(PadDataS *pad)
 {
-       pad->controllerType = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+       pad->controllerType = in_type2;
        pad->buttonStatus = ~in_keystate >> 16;
        return 0;
 }
@@ -75,7 +83,7 @@ extern void GPUreadDataMem(uint32_t *, int);
 extern long GPUdmaChain(uint32_t *,uint32_t);
 extern void GPUupdateLace(void);
 extern long GPUfreeze(uint32_t, void *);
-extern void GPUvBlank(int, uint32_t *);
+extern void GPUvBlank(int, int);
 extern void GPUrearmedCallbacks(const struct rearmed_cbs *cbs);
 
 
@@ -135,6 +143,7 @@ static const struct {
        DIRECT_SPU(SPUplayADPCMchannel),
        DIRECT_SPU(SPUfreeze),
        DIRECT_SPU(SPUregisterCallback),
+       DIRECT_SPU(SPUregisterScheduleCb),
        DIRECT_SPU(SPUasync),
        DIRECT_SPU(SPUplayCDDAchannel),
        /* PAD */
@@ -254,15 +263,15 @@ pc_hook_func              (GPU_readDataMem, (uint32_t *a0, int a1), (a0, a1), PC
 pc_hook_func_ret(long,     GPU_dmaChain, (uint32_t *a0, int32_t a1), (a0, a1), PCNT_GPU)
 pc_hook_func              (GPU_updateLace, (void), (), PCNT_GPU)
 
-pc_hook_func              (SPU_writeRegister, (unsigned long a0, unsigned short a1), (a0, a1), PCNT_SPU)
+pc_hook_func              (SPU_writeRegister, (unsigned long a0, unsigned short a1, uint32_t a2), (a0, a1, a2), PCNT_SPU)
 pc_hook_func_ret(unsigned short,SPU_readRegister, (unsigned long a0), (a0), PCNT_SPU)
 pc_hook_func              (SPU_writeDMA, (unsigned short a0), (a0), PCNT_SPU)
 pc_hook_func_ret(unsigned short,SPU_readDMA, (void), (), PCNT_SPU)
-pc_hook_func              (SPU_writeDMAMem, (unsigned short *a0, int a1), (a0, a1), PCNT_SPU)
-pc_hook_func              (SPU_readDMAMem, (unsigned short *a0, int a1), (a0, a1), PCNT_SPU)
+pc_hook_func              (SPU_writeDMAMem, (unsigned short *a0, int a1, uint32_t a2), (a0, a1, a2), PCNT_SPU)
+pc_hook_func              (SPU_readDMAMem, (unsigned short *a0, int a1, uint32_t a2), (a0, a1, a2), PCNT_SPU)
 pc_hook_func              (SPU_playADPCMchannel, (void *a0), (a0), PCNT_SPU)
-pc_hook_func              (SPU_async, (unsigned int a0), (a0), PCNT_SPU)
-pc_hook_func              (SPU_playCDDAchannel, (short *a0, int a1), (a0, a1), PCNT_SPU)
+pc_hook_func              (SPU_async, (uint32_t a0, uint32_t a1), (a0, a1), PCNT_SPU)
+pc_hook_func_ret(int,      SPU_playCDDAchannel, (short *a0, int a1), (a0, a1), PCNT_SPU)
 
 #define hook_it(name) { \
        o_##name = name; \
@@ -271,8 +280,7 @@ pc_hook_func              (SPU_playCDDAchannel, (short *a0, int a1), (a0, a1), P
 
 void pcnt_hook_plugins(void)
 {
-       /* test it first */
-       pcnt_get();
+       pcnt_init();
 
        hook_it(GPU_writeStatus);
        hook_it(GPU_writeData);
@@ -293,4 +301,15 @@ void pcnt_hook_plugins(void)
        hook_it(SPU_playCDDAchannel);
 }
 
+// hooked into recompiler
+void pcnt_gte_start(int op)
+{
+       pcnt_start(PCNT_GTE);
+}
+
+void pcnt_gte_end(int op)
+{
+       pcnt_end(PCNT_GTE);
+}
+
 #endif