add guncon support
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin.c
index 7b0d301..fa4cf21 100644 (file)
@@ -43,9 +43,9 @@ extern void SPUplayCDDAchannel(short *, int);
 /* PAD */
 static long PADreadPort1(PadDataS *pad)
 {
 /* PAD */
 static long PADreadPort1(PadDataS *pad)
 {
-       pad->controllerType = in_type;
+       pad->controllerType = in_type1;
        pad->buttonStatus = ~in_keystate;
        pad->buttonStatus = ~in_keystate;
-       if (in_type == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD) {
+       if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD) {
                pad->leftJoyX = in_a1[0];
                pad->leftJoyY = in_a1[1];
                pad->rightJoyX = in_a2[0];
                pad->leftJoyX = in_a1[0];
                pad->leftJoyY = in_a1[1];
                pad->rightJoyX = in_a2[0];
@@ -56,7 +56,7 @@ static long PADreadPort1(PadDataS *pad)
 
 static long PADreadPort2(PadDataS *pad)
 {
 
 static long PADreadPort2(PadDataS *pad)
 {
-       pad->controllerType = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+       pad->controllerType = in_type2;
        pad->buttonStatus = ~in_keystate >> 16;
        return 0;
 }
        pad->buttonStatus = ~in_keystate >> 16;
        return 0;
 }