gpu_neon: rework buffering to reduce flickering
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
index d215636..50aba22 100644 (file)
@@ -16,6 +16,7 @@
 #include <fcntl.h>
 #include <unistd.h>
 #include <pthread.h>
+#include <assert.h>
 
 #include "libpicofe/fonts.h"
 #include "libpicofe/input.h"
 #include "psemu_plugin_defs.h"
 #include "../libpcsxcore/new_dynarec/new_dynarec.h"
 #include "../libpcsxcore/psxmem_map.h"
-#include "../plugins/dfinput/externals.h"
+#include "../libpcsxcore/gpu.h"
 
 #define HUD_HEIGHT 10
 
-int in_type1, in_type2;
-int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
+int in_type[8];
+int multitap1;
+int multitap2;
+int in_analog_left[8][2] = {{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 }};
+int in_analog_right[8][2] = {{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 }};
 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
 int in_adev_is_nublike[2];
-int in_keystate, in_state_gun;
+unsigned short in_keystate[8];
+int in_mouse[8][2];
+int in_state_gun;
 int in_enable_vibration;
 void *tsdev;
 void *pl_vout_buf;
@@ -113,9 +119,9 @@ static void print_fps(int h, int border)
                pl_rearmed_cbs.vsps_cur);
 }
 
-static void print_cpu_usage(int w, int h, int border)
+static void print_cpu_usage(int x, int h)
 {
-       hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, pl_vout_w - border - 28,
+       hud_printf(pl_vout_buf, pl_vout_w, x - 28,
                h - HUD_HEIGHT, "%3d", pl_rearmed_cbs.cpu_usage);
 }
 
@@ -128,11 +134,11 @@ static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
 
        static const unsigned short colors[2] = { 0x1fe3, 0x0700 };
        unsigned short *dest = (unsigned short *)pl_vout_buf +
-               vout_w * (vout_h - HUD_HEIGHT) + vout_w / 2 - 192/2;
+               pl_vout_w * (vout_h - HUD_HEIGHT) + pl_vout_w / 2 - 192/2;
        unsigned short *d, p;
        int c, x, y;
 
-       if (dest == NULL || pl_vout_bpp != 16)
+       if (pl_vout_buf == NULL || pl_vout_bpp != 16)
                return;
 
        spu_get_debug_info(&live_chans, &run_chans, &fmod_chans, &noise_chans);
@@ -143,19 +149,17 @@ static __attribute__((noinline)) void draw_active_chans(int vout_w, int vout_h)
                     (fmod_chans & (1<<c)) ? 0xf000 :
                     (noise_chans & (1<<c)) ? 0x001f :
                     colors[c & 1];
-               for (y = 0; y < 8; y++, d += vout_w)
+               for (y = 0; y < 8; y++, d += pl_vout_w)
                        for (x = 0; x < 8; x++)
                                d[x] = p;
        }
 }
 
-static void print_hud(int w, int h, int xborder)
+static void print_hud(int x, int w, int h)
 {
-       if (h < 16)
+       if (h < 192)
                return;
 
-       if (w < pl_vout_w)
-               xborder += (pl_vout_w - w) / 2;
        if (h > pl_vout_h)
                h = pl_vout_h;
 
@@ -163,12 +167,12 @@ static void print_hud(int w, int h, int xborder)
                draw_active_chans(w, h);
 
        if (hud_msg[0] != 0)
-               print_msg(h, xborder);
+               print_msg(h, x);
        else if (g_opts & OPT_SHOWFPS)
-               print_fps(h, xborder);
+               print_fps(h, x);
 
        if (g_opts & OPT_SHOWCPU)
-               print_cpu_usage(w, h, xborder);
+               print_cpu_usage(x + w, h);
 }
 
 /* update scaler target size according to user settings */
@@ -257,11 +261,7 @@ static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
        if (pl_rearmed_cbs.only_16bpp)
                vout_bpp = 16;
 
-       // don't use very low heights
-       if (vout_h < 192) {
-               buf_yoffset = (192 - vout_h) / 2;
-               vout_h = 192;
-       }
+       assert(vout_h >= 192);
 
        pl_vout_scale_w = pl_vout_scale_h = 1;
 #ifdef __ARM_NEON__
@@ -302,13 +302,21 @@ static void pl_vout_set_mode(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp)
        menu_notify_mode_change(pl_vout_w, pl_vout_h, pl_vout_bpp);
 }
 
-static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
+static int flip_clear_counter;
+
+void pl_force_clear(void)
+{
+       flip_clear_counter = 2;
+}
+
+static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24,
+       int x, int y, int w, int h, int dims_changed)
 {
-       static int doffs_old, clear_counter;
        unsigned char *dest = pl_vout_buf;
        const unsigned short *src = vram;
        int dstride = pl_vout_w, h1 = h;
-       int doffs;
+       int h_full = pl_vout_h - pl_vout_yoffset;
+       int xoffs = 0, doffs;
 
        pcnt_start(PCNT_BLIT);
 
@@ -318,24 +326,27 @@ static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
                        pl_plat_clear();
                else
                        memset(pl_vout_buf, 0,
-                               dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
+                               dstride * h_full * pl_vout_bpp / 8);
                goto out_hud;
        }
 
-       // borders
-       doffs = (dstride - w * pl_vout_scale_w) / 2 & ~1;
+       assert(x + w <= pl_vout_w);
+       assert(y + h <= pl_vout_h);
+
+       // offset
+       xoffs = x * pl_vout_scale_w;
+       doffs = xoffs + y * dstride;
 
-       if (doffs > doffs_old)
-               clear_counter = 2;
-       doffs_old = doffs;
+       if (dims_changed)
+               flip_clear_counter = 2;
 
-       if (clear_counter > 0) {
+       if (flip_clear_counter > 0) {
                if (pl_plat_clear)
                        pl_plat_clear();
                else
                        memset(pl_vout_buf, 0,
-                               dstride * pl_vout_h * pl_vout_bpp / 8);
-               clear_counter--;
+                               dstride * h_full * pl_vout_bpp / 8);
+               flip_clear_counter--;
        }
 
        if (pl_plat_blit)
@@ -396,8 +407,6 @@ static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
 #endif
        else
        {
-               src = (void *)((uintptr_t)src & ~3); // align for the blitter
-
                for (; h1-- > 0; dest += dstride * 2, src += stride)
                {
                        bgr555_to_rgb565(dest, src, w * 2);
@@ -405,7 +414,7 @@ static void pl_vout_flip(const void *vram, int stride, int bgr24, int w, int h)
        }
 
 out_hud:
-       print_hud(w * pl_vout_scale_w, h * pl_vout_scale_h, 0);
+       print_hud(xoffs, w * pl_vout_scale_w, (y + h) * pl_vout_scale_h);
 
 out:
        pcnt_end(PCNT_BLIT);
@@ -468,7 +477,7 @@ static int dispmode_default(void)
        return 1;
 }
 
-#ifdef __ARM_NEON__
+#ifdef BUILTIN_GPU_NEON
 static int dispmode_doubleres(void)
 {
        if (!(pl_rearmed_cbs.gpu_caps & GPU_CAP_SUPPORTS_2X)
@@ -480,7 +489,9 @@ static int dispmode_doubleres(void)
        snprintf(hud_msg, sizeof(hud_msg), "double resolution");
        return 1;
 }
+#endif
 
+#ifdef __ARM_NEON__
 static int dispmode_scale2x(void)
 {
        if (!resolution_ok(psx_w * 2, psx_h * 2) || psx_bpp != 16)
@@ -506,8 +517,10 @@ static int dispmode_eagle2x(void)
 
 static int (*dispmode_switchers[])(void) = {
        dispmode_default,
-#ifdef __ARM_NEON__
+#ifdef BUILTIN_GPU_NEON
        dispmode_doubleres,
+#endif
+#ifdef __ARM_NEON__
        dispmode_scale2x,
        dispmode_eagle2x,
 #endif
@@ -562,7 +575,7 @@ static void update_analog_nub_adjust(int *x_, int *y_)
 
 static void update_analogs(void)
 {
-       int *nubp[2] = { in_a1, in_a2 };
+       int *nubp[2] = { in_analog_left[0], in_analog_right[0] };
        int vals[2];
        int i, a, v, ret;
 
@@ -590,7 +603,6 @@ static void update_analogs(void)
                }
 
        }
-       //printf("%4d %4d %4d %4d\n", in_a1[0], in_a1[1], in_a2[0], in_a2[1]);
 }
 
 static void update_input(void)
@@ -599,7 +611,7 @@ static void update_input(void)
        unsigned int emu_act;
 
        in_update(actions);
-       if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
+       if (in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGJOY || in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD)
                update_analogs();
        emu_act = actions[IN_BINDTYPE_EMU];
        in_state_gun = (emu_act & SACTION_GUN_MASK) >> SACTION_GUN_TRIGGER;
@@ -613,19 +625,19 @@ static void update_input(void)
        }
        emu_set_action(emu_act);
 
-       in_keystate = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
+       in_keystate[0] = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
+
+       // fixme
+       //if (in_type[0] == PSE_PAD_TYPE_GUNCON && tsdev)
+       //      pl_gun_ts_update(tsdev, xn, yn, in);
+       //      in_analog_left[0][0] = xn
 }
 #else /* MAEMO */
 extern void update_input(void);
 #endif
 
-void pl_update_gun(int *xn, int *yn, int *xres, int *yres, int *in)
+void pl_gun_byte2(int port, unsigned char byte)
 {
-       if (tsdev)
-               pl_gun_ts_update(tsdev, xn, yn, in);
-
-       *xres = psx_w;
-       *yres = psx_h;
 }
 
 #define MAX_LAG_FRAMES 3
@@ -765,6 +777,7 @@ struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs = {
        .mmap = pl_mmap,
        .munmap = pl_munmap,
        .pl_set_gpu_caps = pl_set_gpu_caps,
+       .gpu_state_change = gpu_state_change,
 };
 
 /* watchdog */