start mmap'ing vram, with hugetlb if possible
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
index e6d1f7d..1701d06 100644 (file)
@@ -24,11 +24,14 @@ extern int in_enable_vibration;
 
 extern void *pl_vout_buf;
 
+extern int g_layer_x, g_layer_y;
+extern int g_layer_w, g_layer_h;
+
 void  pl_text_out16(int x, int y, const char *texto, ...);
 void  pl_start_watchdog(void);
 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp);
 void  pl_init(void);
-void  pl_print_hud(int w, int h, int xborder);
+void  pl_print_hud(int xborder);
 
 void  pl_timing_prepare(int is_pal);
 void  pl_frame_limit(void);
@@ -41,6 +44,8 @@ struct rearmed_cbs {
        void *(*pl_vout_set_mode)(int w, int h, int bpp);
        void *(*pl_vout_flip)(void);
        void  (*pl_vout_close)(void);
+       void *(*mmap)(unsigned int size);
+       void  (*munmap)(void *ptr, unsigned int size);
        // these are only used by some frontends
        void  (*pl_vout_raw_flip)(int x, int y);
        void  (*pl_vout_set_raw_vram)(void *vram);
@@ -53,8 +58,12 @@ struct rearmed_cbs {
        unsigned int *gpu_frame_count;
        unsigned int *gpu_hcnt;
        unsigned int flip_cnt; // increment manually if not using pl_vout_flip
+       unsigned int screen_w, screen_h; // gles plugin wants this
+       unsigned int only_16bpp; // platform is 16bpp-only
        struct {
                int   allow_interlace; // 0 off, 1 on, 2 guess
+               int   enhancement_enable;
+               int   enhancement_no_main;
        } gpu_neon;
        struct {
                int   iUseDither;