fix gun handling in enhancement mode
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
index a96dc4e..2f6c680 100644 (file)
@@ -28,7 +28,6 @@ extern void *pl_vout_buf;
 extern int g_layer_x, g_layer_y;
 extern int g_layer_w, g_layer_h;
 
-void  pl_text_out16(int x, int y, const char *texto, ...);
 void  pl_start_watchdog(void);
 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp);
 void  pl_init(void);
@@ -38,12 +37,10 @@ void  pl_switch_dispmode(void);
 void  pl_timing_prepare(int is_pal);
 void  pl_frame_limit(void);
 
-void  pl_update_gun(int *xn, int *xres, int *y, int *in);
-
 struct rearmed_cbs {
        void  (*pl_get_layer_pos)(int *x, int *y, int *w, int *h);
        int   (*pl_vout_open)(void);
-       void  (*pl_vout_set_mode)(int w, int h, int bpp);
+       void  (*pl_vout_set_mode)(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp);
        void  (*pl_vout_flip)(const void *vram, int stride, int bgr24,
                              int w, int h);
        void  (*pl_vout_close)(void);