gpu plugins: always support 16bpp blit
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
index 2806056..bcf74ac 100644 (file)
@@ -23,13 +23,15 @@ extern int in_adev[2], in_adev_axis[2][2];
 extern int in_enable_vibration;
 
 extern void *pl_vout_buf;
-extern int pl_flip_cnt;
+
+extern int g_layer_x, g_layer_y;
+extern int g_layer_w, g_layer_h;
 
 void  pl_text_out16(int x, int y, const char *texto, ...);
 void  pl_start_watchdog(void);
 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp);
 void  pl_init(void);
-void  pl_print_hud(int w, int h, int xborder);
+void  pl_print_hud(int xborder);
 
 void  pl_timing_prepare(int is_pal);
 void  pl_frame_limit(void);
@@ -45,11 +47,20 @@ struct rearmed_cbs {
        // these are only used by some frontends
        void  (*pl_vout_raw_flip)(int x, int y);
        void  (*pl_vout_set_raw_vram)(void *vram);
+       // some stats, for display by some plugins
+       int flips_per_sec, cpu_usage;
+       float vsps_cur; // currect vsync/s
        // gpu options
        int   frameskip;
        int   fskip_advice;
        unsigned int *gpu_frame_count;
        unsigned int *gpu_hcnt;
+       unsigned int flip_cnt; // increment manually if not using pl_vout_flip
+       unsigned int screen_w, screen_h; // gles plugin wants this
+       unsigned int only_16bpp; // platform is 16bpp-only
+       struct {
+               int   allow_interlace; // 0 off, 1 on, 2 guess
+       } gpu_neon;
        struct {
                int   iUseDither;
                int   dwActFixes;
@@ -61,6 +72,12 @@ struct rearmed_cbs {
                int   no_light, no_blend;
                int   lineskip;
        } gpu_unai;
+       struct {
+               int   dwActFixes;
+               int   bDrawDither, iFilterType, iFrameTexType;
+               int   iUseMask, bOpaquePass, bAdvancedBlend, bUseFastMdec;
+               int   iVRamSize, iTexGarbageCollection;
+       } gpu_peopsgl;
 };
 
 extern struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs;