cdrom: change pause timing again
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
index 3f8b5c4..7879e70 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@ enum {
        DKEY_CROSS,
        DKEY_SQUARE,
 };
-extern int in_state_gun;
 extern int in_type[8];
 extern int multitap1;
 extern int multitap2;
@@ -45,22 +44,26 @@ void  pl_start_watchdog(void);
 void *pl_prepare_screenshot(int *w, int *h, int *bpp);
 void  pl_init(void);
 void  pl_switch_dispmode(void);
+void  pl_force_clear(void);
 
 void  pl_timing_prepare(int is_pal);
 void  pl_frame_limit(void);
 
+// for communication with gpulib
 struct rearmed_cbs {
        void  (*pl_get_layer_pos)(int *x, int *y, int *w, int *h);
        int   (*pl_vout_open)(void);
        void  (*pl_vout_set_mode)(int w, int h, int raw_w, int raw_h, int bpp);
        void  (*pl_vout_flip)(const void *vram, int stride, int bgr24,
-                             int w, int h);
+                             int x, int y, int w, int h, int dims_changed);
        void  (*pl_vout_close)(void);
        void *(*mmap)(unsigned int size);
        void  (*munmap)(void *ptr, unsigned int size);
        // only used by some frontends
        void  (*pl_vout_set_raw_vram)(void *vram);
        void  (*pl_set_gpu_caps)(int caps);
+       // emulation related
+       void  (*gpu_state_change)(int what);
        // some stats, for display by some plugins
        int flips_per_sec, cpu_usage;
        float vsps_cur; // currect vsync/s
@@ -78,6 +81,7 @@ struct rearmed_cbs {
                int   allow_interlace; // 0 off, 1 on, 2 guess
                int   enhancement_enable;
                int   enhancement_no_main;
+               int   enhancement_tex_adj;
        } gpu_neon;
        struct {
                int   iUseDither;
@@ -89,7 +93,7 @@ struct rearmed_cbs {
                int   abe_hack;
                int   no_light, no_blend;
                int   lineskip;
-       } gpu_unai;
+       } gpu_unai_old;
        struct {
                int ilace_force;
                int pixel_skip;
@@ -98,7 +102,7 @@ struct rearmed_cbs {
                int blending;
                int dithering;
                int scale_hires;
-       } gpu_senquack;
+       } gpu_unai;
        struct {
                int   dwActFixes;
                int   bDrawDither, iFilterType, iFrameTexType;
@@ -107,10 +111,16 @@ struct rearmed_cbs {
        } gpu_peopsgl;
        // misc
        int gpu_caps;
+       int screen_centering_type;
+       int screen_centering_type_default;
+       int screen_centering_x;
+       int screen_centering_y;
 };
 
 extern struct rearmed_cbs pl_rearmed_cbs;
 
+enum centering_type { C_AUTO = 0, C_INGAME, C_BORDERLESS, C_MANUAL };
+
 enum gpu_plugin_caps {
        GPU_CAP_OWNS_DISPLAY = (1 << 0),
        GPU_CAP_SUPPORTS_2X = (1 << 1),