cheats: handle 1F and D4
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / cheat.h
index b3d8bc4..d8c2c66 100644 (file)
@@ -98,23 +98,27 @@ extern int NumCodesAllocated;
 #define PrevMu32(mem)  (SWAP32(*(u32 *)PREVM(mem)))
 
 // cheat types
-#define CHEAT_CONST8           0x30    /* 8-bit Constant Write */
-#define CHEAT_CONST16          0x80    /* 16-bit Constant Write */
-#define CHEAT_INC16                    0x10    /* 16-bit Increment */
-#define CHEAT_DEC16                    0x11    /* 16-bit Decrement */
-#define CHEAT_INC8                     0x20    /* 8-bit Increment */
-#define CHEAT_DEC8                     0x21    /* 8-bit Decrement */
-#define CHEAT_SLIDE                    0x50    /* Slide Codes */
-#define CHEAT_MEMCPY           0xC2    /* Memory Copy */
-
-#define CHEAT_EQU8                     0xE0    /* 8-bit Equal To */
-#define CHEAT_NOTEQU8          0xE1    /* 8-bit Not Equal To */
-#define CHEAT_LESSTHAN8                0xE2    /* 8-bit Less Than */
-#define CHEAT_GREATERTHAN8  0xE3       /* 8-bit Greater Than */
-#define CHEAT_EQU16                    0xD0    /* 16-bit Equal To */
-#define CHEAT_NOTEQU16         0xD1    /* 16-bit Not Equal To */
-#define CHEAT_LESSTHAN16       0xD2    /* 16-bit Less Than */
+#define CHEAT_CONST8        0x30       /* 8-bit Constant Write */
+#define CHEAT_CONST16       0x80       /* 16-bit Constant Write */
+
+#define CHEAT_INC16         0x10       /* 16-bit Increment */
+#define CHEAT_DEC16         0x11       /* 16-bit Decrement */
+#define CHEAT_SCRATCHPAD16  0x1F       /* 16-bit Scratchpad Write */
+#define CHEAT_INC8          0x20       /* 8-bit Increment */
+#define CHEAT_DEC8          0x21       /* 8-bit Decrement */
+#define CHEAT_SLIDE         0x50       /* Slide Codes */
+#define CHEAT_MEMCPY        0xC2       /* Memory Copy */
+
+// conditionals
+#define CHEAT_EQU16         0xD0       /* 16-bit Equal To */
+#define CHEAT_NOTEQU16      0xD1       /* 16-bit Not Equal To */
+#define CHEAT_LESSTHAN16    0xD2       /* 16-bit Less Than */
 #define CHEAT_GREATERTHAN16 0xD3       /* 16-bit Greater Than */
+#define CHEAT_BUTTONS1_16   0xD4       /* button presses equate to YYYY */
+#define CHEAT_EQU8          0xE0       /* 8-bit Equal To */
+#define CHEAT_NOTEQU8       0xE1       /* 8-bit Not Equal To */
+#define CHEAT_LESSTHAN8     0xE2       /* 8-bit Less Than */
+#define CHEAT_GREATERTHAN8  0xE3       /* 8-bit Greater Than */
 
 #ifdef __cplusplus
 }