switch over to libretro input code
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / database.c
index f947b06..5edb961 100644 (file)
@@ -18,6 +18,18 @@ static const char * const cdr_read_hack_db[] =
        "SLUS00787",
 };
 
+static const char * const gpu_slow_llist_db[] =
+{
+       /* Crash Bash */
+       "SCES02834", "SCUS94570", "SCUS94616", "SCUS94654",
+       /* Final Fantasy IV */
+       "SCES03840", "SLPM86028", "SLUS01360",
+       /* Spot Goes to Hollywood */
+       "SLES00330", "SLPS00394", "SLUS00014",
+       /* Vampire Hunter D */
+       "SLES02731", "SLPS02477", "SLPS03198", "SLUS01138",
+};
+
 #define HACK_ENTRY(var, list) \
        { #var, &Config.hacks.var, list, ARRAY_SIZE(list) }
 
@@ -31,6 +43,7 @@ static const struct
 hack_db[] =
 {
        HACK_ENTRY(cdr_read_timing, cdr_read_hack_db),
+       HACK_ENTRY(gpu_slow_list_walking, gpu_slow_llist_db),
 };
 
 static const struct
@@ -46,6 +59,9 @@ cycle_multiplier_overrides[] =
         * changing memcard settings is enough to break/unbreak it */
        { "SLPS02528", 190 },
        { "SLPS02636", 190 },
+       /* Brave Fencer Musashi - cd sectors arrive too fast */
+       { "SLUS00726", 170 },
+       { "SLPS01490", 170 },
 #if defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC) /* new_dynarec has a hack for this game */
        /* Parasite Eve II - internal timer checks */
        { "SLUS01042", 125 },
@@ -53,6 +69,10 @@ cycle_multiplier_overrides[] =
        { "SLES02558", 125 },
        { "SLES12558", 125 },
 #endif
+       /* Discworld Noir - audio skips if CPU runs too fast */
+       { "SLES01549", 222 },
+       { "SLES02063", 222 },
+       { "SLES02064", 222 },
 };
 
 /* Function for automatic patching according to GameID. */