cdrom: change pause timing again
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / database.c
index ebdb69b..ef990ac 100644 (file)
@@ -27,18 +27,18 @@ static const char * const gpu_slow_llist_db[] =
        "SCES02834", "SCUS94570", "SCUS94616", "SCUS94654",
        /* Final Fantasy IV */
        "SCES03840", "SLPM86028", "SLUS01360",
+       /* Point Blank - calibration cursor */
+       "SCED00287", "SCES00886", "SLUS00481",
+       /* Simple 1500 Series Vol. 57: The Meiro */
+       "SLPM86715",
        /* Spot Goes to Hollywood */
        "SLES00330", "SLPS00394", "SLUS00014",
+       /* Tiny Tank */
+       "SCES01338", "SCES02072", "SCES02072", "SCES02072", "SCES02072", "SCUS94427",
        /* Vampire Hunter D */
        "SLES02731", "SLPS02477", "SLPS03198", "SLUS01138",
 };
 
-static const char * const gpu_busy_hack_db[] =
-{
-       /* ToHeart (Japan) */
-       "SLPS01919", "SLPS01920",
-};
-
 static const char * const gpu_centering_hack_db[] =
 {
        /* Gradius Gaiden */
@@ -47,6 +47,34 @@ static const char * const gpu_centering_hack_db[] =
        "SLPM86009",
 };
 
+static const char * const dualshock_timing1024_hack_db[] =
+{
+       /* Judge Dredd - could also be poor cdrom+mdec+dma timing */
+       "SLUS00630", "SLES00755",
+};
+
+static const char * const dualshock_init_analog_hack_db[] =
+{
+       /* Formula 1 Championship Edition */
+       "SLUS00546",
+};
+
+static const char * const fractional_Framerate_hack_db[] =
+{
+       /* Dance Dance Revolution */
+       "SLPM86503", // 3rd Mix
+       "SLPM86752", // 4th Mix
+       "SLPM86266", // 4thMix: The Beat Goes On
+       "SLPM86831", // Extra Mix
+       "SLUS01446", // Konamix
+       /* Dancing Stage Fever */
+       "SLES04097",
+       /* Dancing Stage Fusion */
+       "SLES04163",
+       /* Spyro 2 */
+       "SCUS94425", "SCES02104",
+};
+
 #define HACK_ENTRY(var, list) \
        { #var, &Config.hacks.var, list, ARRAY_SIZE(list) }
 
@@ -61,8 +89,10 @@ hack_db[] =
 {
        HACK_ENTRY(cdr_read_timing, cdr_read_hack_db),
        HACK_ENTRY(gpu_slow_list_walking, gpu_slow_llist_db),
-       HACK_ENTRY(gpu_busy, gpu_busy_hack_db),
        HACK_ENTRY(gpu_centering, gpu_centering_hack_db),
+       HACK_ENTRY(gpu_timing1024, dualshock_timing1024_hack_db),
+       HACK_ENTRY(dualshock_init_analog, dualshock_init_analog_hack_db),
+       HACK_ENTRY(fractional_Framerate, fractional_Framerate_hack_db),
 };
 
 static const struct
@@ -78,6 +108,8 @@ cycle_multiplier_overrides[] =
        /* Super Robot Taisen Alpha - on the edge with 175,
         * changing memcard settings is enough to break/unbreak it */
        { 190, { "SLPS02528", "SLPS02636" } },
+       /* Colin McRae Rally - language selection menu does not work with 175 */
+       { 174, { "SLES00477" } },
        /* Brave Fencer Musashi - cd sectors arrive too fast */
        { 170, { "SLUS00726", "SLPS01490" } },
 #if defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC) /* new_dynarec has a hack for this game */
@@ -86,8 +118,6 @@ cycle_multiplier_overrides[] =
 #endif
        /* Discworld Noir - audio skips if CPU runs too fast */
        { 222, { "SLES01549", "SLES02063", "SLES02064" } },
-       /* Judge Dredd - could also be poor MDEC timing */
-       { 128, { "SLUS00630", "SLES00755" } },
        /* Digimon World */
        { 153, { "SLUS01032", "SLES02914" } },
        /* Syphon Filter - reportedly hangs under unknown conditions */
@@ -95,6 +125,10 @@ cycle_multiplier_overrides[] =
        /* Psychic Detective - some weird race condition in the game's cdrom code */
        { 222, { "SLUS00165", "SLUS00166", "SLUS00167" } },
        { 222, { "SLES00070", "SLES10070", "SLES20070" } },
+       /* Vib-Ribbon - cd timing issues (PAL+ari64drc only?) */
+       { 200, { "SCES02873" } },
+       /* Zero Divide - sometimes too fast */
+       { 200, { "SLUS00183", "SLES00159", "SLPS00083", "SLPM80008" } },
 };
 
 /* Function for automatic patching according to GameID. */
@@ -116,6 +150,12 @@ void Apply_Hacks_Cdrom(void)
                }
        }
 
+       if (Config.hacks.dualshock_init_analog) {
+               // assume the default is off, see LoadPAD1plugin()
+               for (i = 0; i < 8; i++)
+                       padToggleAnalog(i);
+       }
+
        /* Apply Memory card hack for Codename Tenka. (The game needs one of the memory card slots to be empty) */
        for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(MemorycardHack_db); i++)
        {