drc: don't abort on game crash
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / new_dynarec / linkage_arm.S
index 6371731..8d9074f 100644 (file)
@@ -34,6 +34,7 @@
 #define gen_interupt           ESYM(gen_interupt)
 #define invalidate_addr                ESYM(invalidate_addr)
 #define gteCheckStallRaw       ESYM(gteCheckStallRaw)
+#define psxException           ESYM(psxException)
 #endif
 
        .bss
@@ -60,7 +61,7 @@ DRC_VAR(pending_exception, 4)
 DRC_VAR(stop, 4)
 DRC_VAR(branch_target, 4)
 DRC_VAR(address, 4)
-@DRC_VAR(align0, 4) /* unused/alignment */
+DRC_VAR(hack_addr, 4)
 DRC_VAR(psxRegs, LO_psxRegs_end - LO_psxRegs)
 
 /* psxRegs */
@@ -263,7 +264,7 @@ FUNCTION(dyna_linker):
        beq     dyna_linker
        /* pagefault */
        mov     r1, r0
-       mov     r2, #8
+       mov     r2, #(4<<2)  /* Address error (fetch) */
        .size   dyna_linker, .-dyna_linker
 
 FUNCTION(exec_pagefault):
@@ -271,21 +272,13 @@ FUNCTION(exec_pagefault):
        /* r1 = fault address */
        /* r2 = cause */
        ldr     r3, [fp, #LO_reg_cop0+48] /* Status */
-       mvn     r6, #0xF000000F
-       ldr     r4, [fp, #LO_reg_cop0+16] /* Context */
-       bic     r6, r6, #0x0F800000
        str     r0, [fp, #LO_reg_cop0+56] /* EPC */
        orr     r3, r3, #2
        str     r1, [fp, #LO_reg_cop0+32] /* BadVAddr */
-       bic     r4, r4, r6
        str     r3, [fp, #LO_reg_cop0+48] /* Status */
-       and     r5, r6, r1, lsr #9
        str     r2, [fp, #LO_reg_cop0+52] /* Cause */
-       and     r1, r1, r6, lsl #9
-       str     r1, [fp, #LO_reg_cop0+40] /* EntryHi */
-       orr     r4, r4, r5
-       str     r4, [fp, #LO_reg_cop0+16] /* Context */
        mov     r0, #0x80000000
+       orr     r0, r0, #0x80
        bl      get_addr_ht
        mov     pc, r0
        .size   exec_pagefault, .-exec_pagefault
@@ -439,7 +432,7 @@ FUNCTION(cc_interrupt):
        and     r2, r2, r10, lsr #17
        add     r3, fp, #LO_restore_candidate
        str     r10, [fp, #LO_cycle]            /* PCSX cycles */
-@@     str     r10, [fp, #LO_reg_cop0+36]      /* Count */
+@@     str     r10, [fp, #LO_reg_cop0+36]      /* Count - not on PSX */
        ldr     r4, [r2, r3]
        mov     r10, lr
        tst     r4, r4
@@ -497,19 +490,28 @@ FUNCTION(fp_exception_ds):
        .size   fp_exception_ds, .-fp_exception_ds
 
        .align  2
+FUNCTION(jump_break_ds):
+       mov     r0, #0x24
+       mov     r1, #1
+       b       call_psxException
+FUNCTION(jump_break):
+       mov     r0, #0x24
+       mov     r1, #0
+       b       call_psxException
+FUNCTION(jump_syscall_ds):
+       mov     r0, #0x20
+       mov     r1, #1
+       b       call_psxException
 FUNCTION(jump_syscall):
-       ldr     r1, [fp, #LO_reg_cop0+48] /* Status */
-       mov     r3, #0x80000000
-       str     r0, [fp, #LO_reg_cop0+56] /* EPC */
-       orr     r1, #2
-       mov     r2, #0x20
-       str     r1, [fp, #LO_reg_cop0+48] /* Status */
-       str     r2, [fp, #LO_reg_cop0+52] /* Cause */
-       add     r0, r3, #0x80
-       bl      get_addr_ht
-       mov     pc, r0
-       .size   jump_syscall, .-jump_syscall
-       .align  2
+       mov     r0, #0x20
+       mov     r1, #0
+
+call_psxException:
+       ldr     r3, [fp, #LO_last_count]
+       str     r2, [fp, #LO_pcaddr]
+       add     r10, r3, r10
+       str     r10, [fp, #LO_cycle]            /* PCSX cycles */
+       bl      psxException
 
        /* note: psxException might do recursive recompiler call from it's HLE code,
         * so be ready for this */